本帖最后由 n805 于 2017-11-16 15:08 编辑
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3 ]. D2 a, E, U见证街机的发展历史(二)——1988年GAMEST大赏 + Z) U9 m# t* [8 } T9 ]1 }
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●第二回GAMEST大赏" _, Q1 O* v9 _1 w- _
★GAMEST大赏 宇宙巡航舰Ⅱ(GRADIUSⅡ)
& B, N: Q$ R: e* i★最佳画面赏 世界末曰(LOST WORLD)0 w2 q& [" ~6 H" d( Y- R
★最佳角色赏 ベラボーマン(超绝伦人ベラボーマン)
% l$ T! w6 s3 W+ i★最佳射击赏 宇宙巡航舰Ⅱ(GRADIUSⅡ)
1 x" B* m) o5 f) i P1988年的大型电玩游戏中,使用大型筐体的作品明显减少,相对地各种类型的优良作品纷纷出笼,其代表作就是KONAMI的正宗综击游戏「宇宙巡航舰Ⅱ(GRADIUSⅡ)」。与一代相较之下,续作不管绘图、音效、难度均有超水准演出,还记得二代刚推出时,玩家挤在机台前争睹画面的盛况。此时忍不住要提醒读者一下,当时的射击游戏是无法从死掉的地方接关的,不像现在,只要不停COIN,再难的游戏也看得到破关画面。因此,当时若有高手破台,周围的人都会用崇拜的眼神看著他呢!2 I' f" c( d" `7 c e: B
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★GAMEST大赏 宇宙巡航舰Ⅱ(GRADIUSⅡ) 4 K' o# @ F- q# R) S
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二代的画面比一代要绚丽很多,其中华丽的火鸟形象给人留下很深的印象
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