本帖最后由 n805 于 2017-11-16 15:08 编辑 * K/ P( I4 [7 ^; ]/ a
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见证街机的发展历史(二)——1988年GAMEST大赏
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●第二回GAMEST大赏
' I7 m3 U5 N8 U' n/ W# k4 e★GAMEST大赏 宇宙巡航舰Ⅱ(GRADIUSⅡ)! f$ k/ l: |: {# Y+ x4 s' E7 B$ h
★最佳画面赏 世界末曰(LOST WORLD). a H! [9 H" M8 m* Z. i8 x1 w
★最佳角色赏 ベラボーマン(超绝伦人ベラボーマン)
% V. K( z5 b; n- a★最佳射击赏 宇宙巡航舰Ⅱ(GRADIUSⅡ) ( d, E9 L1 N b4 I$ A
1988年的大型电玩游戏中,使用大型筐体的作品明显减少,相对地各种类型的优良作品纷纷出笼,其代表作就是KONAMI的正宗综击游戏「宇宙巡航舰Ⅱ(GRADIUSⅡ)」。与一代相较之下,续作不管绘图、音效、难度均有超水准演出,还记得二代刚推出时,玩家挤在机台前争睹画面的盛况。此时忍不住要提醒读者一下,当时的射击游戏是无法从死掉的地方接关的,不像现在,只要不停COIN,再难的游戏也看得到破关画面。因此,当时若有高手破台,周围的人都会用崇拜的眼神看著他呢!
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' l! _6 V1 r; C" C% Y' W# o0 l' O★GAMEST大赏 宇宙巡航舰Ⅱ(GRADIUSⅡ) 0 b) K7 d$ s7 b3 z
+ s1 _4 D2 N. Y0 v" T5 M) A 4 w- {1 }- i7 R& {2 U0 C2 N" `
+ r V; S3 e: e% c3 } l( u+ K二代的画面比一代要绚丽很多,其中华丽的火鸟形象给人留下很深的印象
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