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见证街机的发展历史(二)——1988年GAMEST大赏 ) ^. W k R6 B: R
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●第二回GAMEST大赏
7 ]' i' u) y' s* ?" N) C# E7 U' j★GAMEST大赏 宇宙巡航舰Ⅱ(GRADIUSⅡ)' p3 B- Q/ D( y
★最佳画面赏 世界末曰(LOST WORLD)0 C: [, J( @% v# q% Y
★最佳角色赏 ベラボーマン(超绝伦人ベラボーマン)( j6 b% A: A, Y0 R, u5 h
★最佳射击赏 宇宙巡航舰Ⅱ(GRADIUSⅡ) 4 L9 w* \. Q/ z/ u
1988年的大型电玩游戏中,使用大型筐体的作品明显减少,相对地各种类型的优良作品纷纷出笼,其代表作就是KONAMI的正宗综击游戏「宇宙巡航舰Ⅱ(GRADIUSⅡ)」。与一代相较之下,续作不管绘图、音效、难度均有超水准演出,还记得二代刚推出时,玩家挤在机台前争睹画面的盛况。此时忍不住要提醒读者一下,当时的射击游戏是无法从死掉的地方接关的,不像现在,只要不停COIN,再难的游戏也看得到破关画面。因此,当时若有高手破台,周围的人都会用崇拜的眼神看著他呢!, I" N1 R$ Y. q: J
: ]% _- s9 y3 _+ I7 n★GAMEST大赏 宇宙巡航舰Ⅱ(GRADIUSⅡ)
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二代的画面比一代要绚丽很多,其中华丽的火鸟形象给人留下很深的印象 1 J- Y0 J+ h9 u" u. S
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