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楼主: n805

骨灰玩家速来围观!各种绝版!原型机曝光

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 楼主| 发表于 2014-7-1 03:03:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2014-7-1 17:29 编辑 ! r6 O' t" J% P7 U

3 {0 e6 Q3 q) ^# e& ]" K2 w3 u
Famicom Adapter原型机曝光

0 Z8 `6 I+ q& e. N9 [
, [# M* q+ H1 }, U. K# J+ s: Y/ a( W  v% R
跟據一篇N年前的日本雜志報導,同期超任宣布之際亦同時發表另一臺叫做「Famicom Adapter」的機器,相信任天堂采用單獨販售主機本體的方式,讓「Famicom Adapter」能夠使用超任的手把、變壓器等周邊設備。4 W9 m9 j9 f- S" ?
6 [/ q% t3 ]% R- V

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 楼主| 发表于 2014-7-1 03:16:43 | 显示全部楼层
SNK卡带CD一体机

8 m$ e4 s0 z5 p6 O7 W
* o" K6 i, l3 M& Q6 v9 h+ x* n
& n) l( o( a" {8 f: {. f% @1992 年SNK想推出卡带CD一体机,也只是停留在原型机设想图.“最强16位机”的称号毫不夸张4 N, u: x4 G5 _

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 楼主| 发表于 2014-7-1 03:32:12 | 显示全部楼层
Virtual Boy原型机曝光
2 g' q3 i+ t, B( C1 y: D7 o6 J

+ m$ X. G$ O& |" A- c7 `; A5 r, ]  \! l$ P
尽管VB使用了32位CPU,但它并没有被归入次世代范畴.从某种意义上讲VB的失败归咎与它在游戏性上的错误超前,当其他主机正在拼命加强2D,3D机能的时候,VB却将买点定在立体游戏上,放弃了2D的细腻华丽和3D的临场魄力.这样的决策用现在眼光看来,虽然大胆,但决不明智.1997年Nintendo正式宣布放弃VB.这部主机总共发表18部游戏,其中有4部只在日本发行过,另外还有8部来不及发表的作品.
. s% C/ S! a* jVB作为Nintendo的试验性作品彻底失败了,然而由于它的另类表现却给人以很深的印象.( @- e9 g) h- ]7 T: ]3 l

' @1 r2 G+ Z! _9 _# f0 R8 _/ n& Q: t4 g2 {: Y

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 楼主| 发表于 2014-7-1 09:48:35 | 显示全部楼层
Neo Geo CD未推出的原型机,下面的透明骷髅机因为NGCD销量不好没有推出,但是产品已经试制出来了,里面电路有轻微的不同

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 楼主| 发表于 2014-7-1 09:52:42 | 显示全部楼层
Neo Geo CD原型机
! u* F+ ~0 T2 V  N
- X$ L7 l6 S, C+ W4 E+ Y+ }
1 l" `3 h5 R8 @

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 楼主| 发表于 2014-7-1 10:58:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2014-7-9 09:32 编辑 ' h' p* ~& I2 a7 }0 k! h

6 z0 m1 [# x2 O$ `0 A& S8 r
雅达利64位主机“Jaguar”(美洲虎)Atari Jaguar VR Headset

0 U2 O' B8 p! Z2 N6 `( r) W5 WAtari Jaguar VR头戴式设备只是研制出了原型,并未正式开卖。, V5 C7 Y9 v* [  r# c. l4 F9 p6 q
* D' ^3 l% k6 m  G7 w5 a# q! N
  这款头戴式设备由原Virtuality公司的一群工程师负责研发,配备有双液晶镜片和低成本的红外线头部位置感应器,预定售价在两三百美元左右。在1995年的国际消费电子展上,Atari Jaguar VR头戴式设备正式亮相,并演示了一段《导弹指挥官VR》(Missle Command VR)的试玩视频,可惜最终因为主机的失败,未能推向市场。( h* k$ L( g: ~% K2 K
* S, v* E4 p6 \! w3 ~
1 v! e1 L2 r6 Z
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 楼主| 发表于 2014-7-1 11:15:48 | 显示全部楼层
(带红外线头部位置感应)都曾制作过原型但从未公开发售过

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 楼主| 发表于 2014-7-1 11:22:51 | 显示全部楼层
语音调制解调器和VR耳机(带红外线头部位置感应)都曾制作过原型但从未公开发售过

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 楼主| 发表于 2014-7-1 11:24:26 | 显示全部楼层
曾制作过原型但从未公开发售过

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 楼主| 发表于 2014-7-1 11:28:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2014-7-1 11:31 编辑 , m: {# K+ o, E2 ~" N2 V
! S, \% b; g! F: k% U/ m5 o
Sega VR

5 x* Y4 g. Q, e2 U3 i. h' S+ X; s9 f头戴显示器的出现足以让每个游戏玩家热血沸腾,也使得虚拟现实游戏的前景一片光明。为了争夺虚拟现实游戏的市场,上世纪90年代,两家顶级游戏厂商世嘉(Sega)和任天堂(Nintendo)都做了一些尝试。6 K6 ?: ?2 ?1 Q( B' g% W/ q

) |" |( b4 a6 d: T& D" Z$ w( t1 m  Sega决定创建Sega VR作为一款虚拟现实的游戏机。据说,Sega VR是一款非常不错的游戏设备,在设计上也下足了工夫。但是,Sega并没有按期发布Sega VR。有传言说该产品之所以取消发布是因为佩戴之后会引起头疼。对此我们不得而知,而Sega VR却成为了游戏领域的一个众人皆知的雾件产品

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