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楼主: n805

骨灰玩家速来围观!各种绝版!原型机曝光

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 楼主| 发表于 2014-6-30 10:34:02 | 显示全部楼层
Sega Pluto
2 `. q( V4 e, \' H

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 楼主| 发表于 2014-6-30 10:37:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2014-6-30 23:05 编辑 7 D( j: B- ~2 L  c

" Y9 ~% k. ]/ T7 U回顾一段索尼PlayStation鲜为人知的历史,从一台附带CD-ROM的超任游戏机,到今天的改变游戏市场的家用游戏机霸主。
; i- G) u( P3 q7 {8 ~2 s/ ?# m

0 S! S0 f, B8 k' ]5 p索尼曾为PS设计的多种Logo
$ Z4 e( a. ^+ F9 O1 w1 c- s。PlayStation计划始于1986年,并在1991年6月CES展发表过PlayStation原型机,长相相当类似Nintendo任天堂的Super Famicom(超级任天堂,简称SFC、在欧美命名为Super Nintendo Entertainment System,简称SNES),其实该PlayStation原型机正是与任天堂合作开发的产品;Sony在1994年正式推出PlayStation主机,以内置CD-ROM光碟机、舍弃传统卡匣,并获得许多游戏厂商的青睐,逐渐成为日系家用游戏主机霸主。相信许多资深玩家都知道,Sony在踏入家用游戏主机市场前,最早是与 Nintendo 合作,供应8声道ADPCM技术的音效处理芯片“SPC-700”作为超级任天堂音效来源;同时Sony也准备为超级任天堂主机设计CD-ROM外接光碟机“SFC-CD”。与任天堂合作协议中,Sony还计划推出相容任天堂游戏的家用主机、也就是PlayStation计划,将同时能使用超级任天堂的游戏卡匣,并支持Sony自己的CD-ROM格式;虽然任天堂已和Sony签署协定,但当时任天堂大家长山内溥认为此举会危急任天堂的主导权,便暗中停止计划、转而和Philips合作开发外接光碟机。Sony被任天堂背叛之后,最终决定开发自己的游戏主机,也就是大家在1994年所见到的PlayStation。
! g( J0 c) S( S  h$ {8 J, E( r* I" @6 B) V) R0 P- @' z7 F

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 楼主| 发表于 2014-6-30 11:03:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2014-7-1 02:14 编辑
1 ]/ n. f* e& D: P. o6 x% y$ l2 ^# ?) v7 L
PlayStation console unearthed. M/ Z" k/ s, d- ^

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 楼主| 发表于 2014-6-30 13:58:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2024-5-3 09:40 编辑 3 i" @( W7 \; L# ?9 ?4 w
6 i% Z) _. `' C+ g
初代PlayStation原型机
1 O2 _8 S3 a+ a9 @1 U2 N
5 }, V( Q" w( `2 t( w

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 楼主| 发表于 2014-6-30 14:14:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2014-6-30 23:10 编辑 ) B/ b4 w/ O# E
* _+ l4 f; E7 p: Y7 X3 p
PlayStation主機概念圖

6 \" `' f% y# A& j) y0 M$ @; `4 c

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 楼主| 发表于 2014-6-30 17:50:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2014-7-1 02:38 编辑
- E) }) @2 Q. Y8 K
3 R' h5 C; V! E+ r; g4 v
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]
+ p9 D7 H9 e: f
' }% F% ~* I, i/ x5 B5 K

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 楼主| 发表于 2014-6-30 18:47:14 | 显示全部楼层
美国世嘉在94年末拟定了海王星(Neptune)计划,准备制作MD与32X的整合型廉价一体机,面向对32X游戏有兴趣,却并非MD用户的人群。95年初,海王星计划及原型机图片公布,预计售价为200美元(欧版为200英镑)。原定发售于1995年,后推迟至1996年,随着32X的停产,海王星计划亦胎死腹中。据说,流传于世的海王星原型机仅存1—2台。
3 q6 D1 Q+ ~2 x

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 楼主| 发表于 2014-6-30 18:53:40 | 显示全部楼层
世嘉海王星是MD和32X一体机计划

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 楼主| 发表于 2014-6-30 18:55:25 | 显示全部楼层
SEGA neptune 性能:" X! {1 s2 [& |1 P. f
CPU: SH2 *2,23MHZ*2+MC68000*1 8MHZ*1;, V) e2 b5 C7 c- Q
RAM: 512KBYTE WRAM + 136KBYTE VRAM;
  i3 F4 u# U* R, \/ _, g发色: 32768色,解析度320*224;! r5 J6 X8 m: Y1 V
卷轴: 4层,放大回旋半透明支持;, E; \0 S$ E8 V5 a0 T: y
动画机能: 同屏512个以上角色块;
" T0 a" ^6 b8 u1 K7 \1 p. t; _3D机能支持: 每秒50000多边形最多,支持位图材质;
* `6 H/ A) k) w" A声音: PCM 2CH+ FM 6CH+ PSG 3CH;& w1 s7 j8 _; d9 _2 [( S
输出: AV,S端子,RGB输出.0 {% n- Y4 e8 I6 R, r5 R* @

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 楼主| 发表于 2014-6-30 18:58:32 | 显示全部楼层
Sega Neptune

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