本帖最后由 n805 于 2014-7-21 20:39 编辑 1 x% ]5 N+ Z! N8 D; F+ F
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由于游戏机卡带的价格一直高居不下, 且一遇到假日, 强卡、烂卡经常就一窝
8 B$ k; |$ @) {* T蜂推出, 让消费者不仅无从分辨卡带内容的好坏, 手上零用钱不敷使用, 还有可能; F5 f& ~; A, P, f
因店员的两三句美言, 买到了库存已久的大烂卡自己还不知晓; 而中古市场的卡带
X2 n B# Y( G4 j( n7 ^2 |3 E价格又不稳定, 也无法一次就找到自己想要的卡带. 于是就有人想到: “如果卡带
' i8 X/ U+ H) e* [1 F上的资料能够随时做更换, 一定就可以解决上述问题... ”. 第一部‘卡带磁盘机4 I- J S" d& }0 w
系统’就在任天堂全盛期之后推出, 使用DRam做资料存取, 再搭配任天堂磁盘机,
" Q: ~1 F2 z4 Q. T$ s几乎就吃定了当时大大小小的卡带游戏. 演变至今, 不仅能够以大容量SRam做资料
, x4 S* b, T/ Y+ T9 Q6 JI/O,还可以和一般电脑连线, 更可以拷备卡带上资料, 存在电脑磁盘片或HD上.
9 r. c1 @0 U- Z, c2 }0 b( 这就是为什么这类东西会被通称为‘拷备机’的原因.)) s+ v; ~1 g! T8 R( l; k, N
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市面上的拷备机现在大致可分为三类: 科峰的万能博士系、山鼎的拦截者系、4 a9 b; [4 Y, L
正先的魔奇神鹰系( 颜格说起它应该也要归纳于万能博士系, 只差在资料档头不一
6 H3 n& N' I0 s& T4 E% k# k& n4 `样罢了 ). 这里做一份简略比较列表:
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