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PS3接RGB问题

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发表于 2014-8-13 21:21:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:19 编辑
' P5 I- o4 }" D& Y7 @. w6 S( `6 z/ O7 c9 t$ A5 v
PS2用的RGB线能不能直接用于PS3,在PS3里如何设置才能用RGB输出到彩监?
) d, P( b3 E9 `& ]( X: I' H3 P
. N' s" V+ H/ v[url]     ヌ ヌ
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发表于 2014-8-14 17:08:36 | 显示全部楼层
PS3没接触过。应该和PS2类似的设置色差和RGB切换吧?
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发表于 2014-8-14 20:48:00 | 显示全部楼层
其实PS2用的色差线就可以直接用于RGB输出(只要接彩监时蓝、绿互调一下就可以了),但需要带AV接头的色差线才行(AV头用于彩监同步)。在系统设置中的视频选项调成RGB输出就可以了。
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发表于 2015-1-7 18:36:27 | 显示全部楼层
可以 亲测可以 PS3 可以RGB 接彩监 不过最多480P 要用到AV Multi 选项 2 n' i, F* }# B
线材用RGBAV即可 6 L8 h5 D) ^: L2 g/ j' B" t" C

: p' L: r, N! m  v  z这样设置 还可以连直连VGA 亲测  有机会上图

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发表于 2015-1-9 17:39:01 | 显示全部楼层
Junlei 发表于 2014-8-14 20:48( A' T2 W  _; p5 J" e2 \
其实PS2用的色差线就可以直接用于RGB输出(只要接彩监时蓝、绿互调一下就可以了),但需要带AV接头的色差线 ...

7 @6 {3 X9 [7 t- K6 v, R如果彩监支持内同步,直接用色差线可以让彩监显示RGB信号,不需要额外的AV接头。
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发表于 2015-1-12 23:31:29 | 显示全部楼层

' i5 i" y/ X) Z+ I5 F
7 G" K$ O2 h# `$ M% o7 o9 r( W4 \3 G- \# X5 r# U# }

8 g( V1 z9 B# [5 G* r# }
9 w& M  y! ?8 M. m+ j2 |1 b$ E7 m8 c" r& V3 `  e
4 D4 A) v/ }5 s4 O0 ^1 N% }

' L  V7 ~! j+ M  o: M) t* Z; ]4 O$ r3 V
! {( }6 h7 t3 \4 R1 M
7 w" [" R* O8 B% ?* t: j2 n; B: ~$ r

( s: l) J- E4 v( F
' j9 o* Y. B* M8 G7 @& B' K
; w# W6 {( x7 \+ q- n: M6 s简单说说PS3 RGB 直连彩监或支持绿同步的VGA的教程) y& v1 S; I/ ]1 Z% e$ q
% T; k9 l, E1 P5 ~  J* n
必须用到的线材和硬件8 B& F/ m- V0 o6 K4 |. f+ T3 C
3 N2 e! j- ?& U
1.PS2的RGBAV线7 z& \6 f2 m7 I" v
2.带逐行输入的彩监 例如PVM14L5 或 PVM20L5 (用于引导获得G同步)% e, w* o1 j! z; Z
3. VGA转色差
1 |7 H, N- S( O8 v7 O4. PS3或PS2的色差线8 U& c4 ~6 _1 M4 P4 B
5.支持绿同步的显示器 例如SONY FW900/ V7 y0 V& `# e+ X: }' K
1 t: O2 o. N+ |; p% y: ~
说说思路
$ ~1 N7 u1 w, C2 z* H
3 m( k, S$ ?0 Y5 uA.PS3 可以像PS2 一样输出模拟RGB信号 480i  15K 或 480p 31K  但需要再视频设置成Multi AV/Scart6 a1 V' m# B% E/ R" T& f
B.在设置成Multi AV的情况下  需要通过 RGBAV线 和 带逐行的彩监获得绿同步信号  然后就能设置成480P
4 I3 [6 T! k6 P3 wC. 然后将RGBAV线换成PS2色差线 就可以直连显示器了
" P$ w6 R5 @4 a' q
0 O6 K2 a* y  {, C4 R# H- B其实用来PS3怀旧PS1 PS2 接彩监或 CRT显示器 也是个不错的方案 ; @2 J; @, B) \% [* B

  G1 R7 P+ F- Q, \$ m, K) G+ W% x' _4 U9 H+ U3 V

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发表于 2015-1-13 00:11:53 | 显示全部楼层
顺便讨论下  关于内同步  是指 彩监内支持内同步 或是指输出RGB信号内有内同步 比如 RGBs  RGsBs + l; K3 E, D2 r

; l. p- O3 X" T9 @$ L6 v1 q一般SONY PVM的彩监都是外同步  印象当中只有PVM2950 带 RGBHV的是内同步的 15K, p1 E2 D3 R4 C
* ~& O, k5 d/ f7 |
还有PGM200R1E和 PGM200R2 带RGBHV的是内同步 31K 可接VGA
$ g+ h( t0 I  v9 {9 Y# m( r/ G% k8 i/ a
BVM系列彩监好像是可以通过BKM-10R 设置切换内外同步的6 f( e3 M. Z5 o# @
8 q5 Z; k+ h2 I+ \. A3 u
但关键 无论是内同步还是外同步我的个人理解是 还得得看游戏主本身信号输出 / Q6 o3 l& l9 L. ]2 ?

, S! l2 r0 t" v) v, e; R( Z- {: iPS1 SS N64 SFC MD FC PCE  480i 15k RGB时  同步信号是分离的AV
0 Z  ?3 W4 N  s" g( B2 cPS2 比较奇怪 480i 15k RGB时  同步信号是分离的AV或S   480p 31k RGB时 同步信号是RGsB  + V* X+ X) c6 V& P6 A
PS3  PS2  Wii 欧版  都可480P 直连VGA 480p 31k 同步信号是RGsB  
- D7 h' x7 O7 z# V* sXBOX360 DC 都可以直连VGA 480p 31k 720P 45k 1080P 66.8K  同步信号是RGBHVs

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发表于 2015-1-13 12:44:58 | 显示全部楼层
snoopyj 发表于 2015-1-13 00:11
2 M2 \6 u5 U: B% Z顺便讨论下  关于内同步  是指 彩监内支持内同步 或是指输出RGB信号内有内同步 比如 RGBs  RGsBs & Y# ^+ ^9 x  ~5 j- f
! J% n! T6 |+ `7 M  x, |' e
一般SON ...

. |' b/ o; N8 c# ?2 `
3 J+ F7 l, t6 h+ ]; P, r感谢分享,学习了!. j$ U$ C' Y+ I
RGsB可以理解成色差分量吗?
9 H8 G/ M6 t5 |4 Z另发现彩监接RGBS外同步时  PS2不管是Y同步还是AV做步都很稳定。但PSONE用AV同步可行,Y同步不行。普规的PS1 Y同步可行,AV同步不稳定。以上是偏面性针对SONY 彩监测试的结果。
1 _4 S; `/ c% ^# B  A1 R( B
* t; r2 E, d/ E6 ?  |7 g后期我再试下低解RGB 所有机器都 用AV同步并并走LM1881分离再进彩监外同步口看看是否能解决有些主机同步不稳定的情况。
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发表于 2015-1-13 19:14:06 | 显示全部楼层
色差分量好像分两种吧
. o$ k* z3 p! m, E1 T5 xYPbPr----数字色差分量,其中的P是Part或者Partial的意思。 对应480P 720P 1080P
! G$ e8 b* j/ v8 _0 |1 dYCbCr----模拟色差分量,其中的C是Chroma的意思。          对应480i   2 r! W% ]; [! ^6 V, C

3 [0 @& w+ [! N2 f2 S0 [但PS2 的用色差480P时 推测应该就是 RGsB  否侧也直连不了VGA了
* l6 b+ C4 A0 u9 _8 Z
0 ~# C9 ]) R0 ~1 d彩监PVM系多数是外的同步 用LM1881分离后应该都会稳定      内同步的只有PGM200R1E和 PGM200R2 PVM2950 都是RGBHV 5个头的  但PVM2950 最多支持到15K  可能是因为94-97年逐行的概念还为被完全引进
  |8 i- |3 ~* ^8 @3 @* Y
3 l% D* \! B( G7 [BVM系的还在研究中 说明书找死

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请接收我的膝盖!  发表于 2015-2-27 17:14

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发表于 2015-1-30 10:11:59 | 显示全部楼层
P3接彩监好麻烦
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