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PS3接RGB问题

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发表于 2014-8-13 21:21:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:19 编辑
5 y. p- A: }) `2 ?9 Z8 F: z! r( S2 \3 ?5 c; E
PS2用的RGB线能不能直接用于PS3,在PS3里如何设置才能用RGB输出到彩监?
; V3 ?8 U/ R/ c) h
4 s3 @$ ?! z5 u, K+ b[url]     ヌ ヌ
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发表于 2014-8-14 17:08:36 | 显示全部楼层
PS3没接触过。应该和PS2类似的设置色差和RGB切换吧?
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发表于 2014-8-14 20:48:00 | 显示全部楼层
其实PS2用的色差线就可以直接用于RGB输出(只要接彩监时蓝、绿互调一下就可以了),但需要带AV接头的色差线才行(AV头用于彩监同步)。在系统设置中的视频选项调成RGB输出就可以了。
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发表于 2015-1-7 18:36:27 | 显示全部楼层
可以 亲测可以 PS3 可以RGB 接彩监 不过最多480P 要用到AV Multi 选项   _, Z4 ?2 C. d5 j: F
线材用RGBAV即可 
1 Z$ B5 b- ]3 m
+ p, a$ }2 V1 d2 L3 x, P这样设置 还可以连直连VGA 亲测  有机会上图

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发表于 2015-1-9 17:39:01 | 显示全部楼层
Junlei 发表于 2014-8-14 20:48
7 B4 g: m5 e/ [! d1 B5 S其实PS2用的色差线就可以直接用于RGB输出(只要接彩监时蓝、绿互调一下就可以了),但需要带AV接头的色差线 ...

% u) p! f1 z. R  L9 h* V: T" q如果彩监支持内同步,直接用色差线可以让彩监显示RGB信号,不需要额外的AV接头。
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发表于 2015-1-12 23:31:29 | 显示全部楼层
3 `7 B! r. ~* G4 X# u
: ?8 U4 b2 S. J9 b! n
3 a- X7 Y7 D' B3 Z* ]
3 W+ j3 C& J: h3 s* X  W5 {
5 z3 j" t. {( e1 [
- j/ M5 x% G9 [
$ L' Y0 D7 s  U/ v: K6 Z+ g1 F4 v/ |2 d
4 W8 I' N! d5 i' P( ]  m  P) e. @6 B

& i: \% j( x: |" j. s) P# J; U7 n( ]
% |. S+ x  i7 V' F" @/ L
+ y, i: V& `  r4 y& ]
" ?! I: G7 d9 i5 L+ ]
+ a  T: f5 e. ?5 F
简单说说PS3 RGB 直连彩监或支持绿同步的VGA的教程
  V* D) {' r* v5 m0 v+ }9 g
) W" r9 q: h- Z+ w% z- u必须用到的线材和硬件7 ^% J1 J- T% }# `) _& B5 O; t
% G% K3 ]1 k. S5 p
1.PS2的RGBAV线1 }/ N" M( a5 S$ V
2.带逐行输入的彩监 例如PVM14L5 或 PVM20L5 (用于引导获得G同步)- S% d# y- D6 O0 y$ f6 H% |* k* _5 v
3. VGA转色差
) I' K9 }3 Y% L$ Z: G7 ]' e7 I) X1 h4. PS3或PS2的色差线
; i- T0 Q: x/ E* S& `' `" x: u5.支持绿同步的显示器 例如SONY FW900
+ K) M9 M' k- Y; a; F0 N( F+ n7 n
3 U1 X  v# N" f4 H* @5 K, ^: K说说思路
# J8 z9 `+ }5 d& \3 n  \# j" `1 x0 d
1 G7 p9 ?, T1 b2 f- @) p" }A.PS3 可以像PS2 一样输出模拟RGB信号 480i  15K 或 480p 31K  但需要再视频设置成Multi AV/Scart
# }' |5 S% N( P1 e; l% A& sB.在设置成Multi AV的情况下  需要通过 RGBAV线 和 带逐行的彩监获得绿同步信号  然后就能设置成480P% z1 o+ @( ?7 z% [4 c
C. 然后将RGBAV线换成PS2色差线 就可以直连显示器了& N( T8 H$ Q7 r7 V
  L/ ~/ G0 F/ [7 E- \9 u
其实用来PS3怀旧PS1 PS2 接彩监或 CRT显示器 也是个不错的方案
, o4 k1 X) w, R/ c4 {0 r( b  @, V0 `7 Z3 O4 b) F
  o+ [7 F$ _6 b/ \! r! j

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发表于 2015-1-13 00:11:53 | 显示全部楼层
顺便讨论下  关于内同步  是指 彩监内支持内同步 或是指输出RGB信号内有内同步 比如 RGBs  RGsBs 1 B9 \# Q4 B. \8 P  c: U8 y

" T' k0 I- R, F$ Z: _- L一般SONY PVM的彩监都是外同步  印象当中只有PVM2950 带 RGBHV的是内同步的 15K
0 n5 T+ T9 s& F$ I/ i7 N" L5 W4 z4 e2 t0 W
还有PGM200R1E和 PGM200R2 带RGBHV的是内同步 31K 可接VGA* N/ m: z7 s  ]: i7 K* k
* d! a4 I) @, O+ f3 [
BVM系列彩监好像是可以通过BKM-10R 设置切换内外同步的2 ~0 O# L) m% I: H% c# Y* T' J5 V

3 x, t0 f* G8 _1 C6 z& T但关键 无论是内同步还是外同步我的个人理解是 还得得看游戏主本身信号输出
% w0 t$ X+ v# z" W+ X
7 d3 l$ A6 z  p' kPS1 SS N64 SFC MD FC PCE  480i 15k RGB时  同步信号是分离的AV$ }4 X  l7 j! I, f* q
PS2 比较奇怪 480i 15k RGB时  同步信号是分离的AV或S   480p 31k RGB时 同步信号是RGsB  
$ c( p5 R( ]/ x9 h& LPS3  PS2  Wii 欧版  都可480P 直连VGA 480p 31k 同步信号是RGsB  
# h) t9 F7 ]! f! a0 f, DXBOX360 DC 都可以直连VGA 480p 31k 720P 45k 1080P 66.8K  同步信号是RGBHVs

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发表于 2015-1-13 12:44:58 | 显示全部楼层
snoopyj 发表于 2015-1-13 00:11
7 l% ~2 T% S/ f, h; _: C顺便讨论下  关于内同步  是指 彩监内支持内同步 或是指输出RGB信号内有内同步 比如 RGBs  RGsBs 3 ~, ?2 I, Z& l

: D& j! Y3 }8 x4 S一般SON ...

5 ^/ i: s4 g% I
) o! A+ [- F. c& `感谢分享,学习了!' [+ c; o1 W4 P6 v
RGsB可以理解成色差分量吗?  B* T- a% i4 {3 O5 f% z
另发现彩监接RGBS外同步时  PS2不管是Y同步还是AV做步都很稳定。但PSONE用AV同步可行,Y同步不行。普规的PS1 Y同步可行,AV同步不稳定。以上是偏面性针对SONY 彩监测试的结果。8 ]5 h' z3 I6 M' I7 u0 g
& q% X; S# K- k# W$ i2 S+ A
后期我再试下低解RGB 所有机器都 用AV同步并并走LM1881分离再进彩监外同步口看看是否能解决有些主机同步不稳定的情况。
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发表于 2015-1-13 19:14:06 | 显示全部楼层
色差分量好像分两种吧
+ M* b: q$ p% A/ fYPbPr----数字色差分量,其中的P是Part或者Partial的意思。 对应480P 720P 1080P, U! J$ j' D; I, L! z5 M/ ^
YCbCr----模拟色差分量,其中的C是Chroma的意思。          对应480i   
4 X+ D* ~$ L4 \' ?0 E7 k, A9 y) ?- u# o) H. Q
但PS2 的用色差480P时 推测应该就是 RGsB  否侧也直连不了VGA了
7 z: x* e  l6 b; h  f% u; _
  ^* B* [6 l- c. P彩监PVM系多数是外的同步 用LM1881分离后应该都会稳定      内同步的只有PGM200R1E和 PGM200R2 PVM2950 都是RGBHV 5个头的  但PVM2950 最多支持到15K  可能是因为94-97年逐行的概念还为被完全引进
& {6 i: `! Q3 {8 r
: [# A) ~$ ~5 [BVM系的还在研究中 说明书找死

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请接收我的膝盖!  发表于 2015-2-27 17:14

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发表于 2015-1-30 10:11:59 | 显示全部楼层
P3接彩监好麻烦
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