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PS3接RGB问题

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发表于 2014-8-13 21:21:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:19 编辑 % H# l" Y- l5 f  |, R1 s

4 l" p1 w7 w: ^3 V7 h( CPS2用的RGB线能不能直接用于PS3,在PS3里如何设置才能用RGB输出到彩监?2 {9 }) o9 R5 m# B# u, {! _

) B" X! p- `  g[url]     ヌ ヌ
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发表于 2014-8-14 17:08:36 | 显示全部楼层
PS3没接触过。应该和PS2类似的设置色差和RGB切换吧?
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发表于 2014-8-14 20:48:00 | 显示全部楼层
其实PS2用的色差线就可以直接用于RGB输出(只要接彩监时蓝、绿互调一下就可以了),但需要带AV接头的色差线才行(AV头用于彩监同步)。在系统设置中的视频选项调成RGB输出就可以了。
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发表于 2015-1-7 18:36:27 | 显示全部楼层
可以 亲测可以 PS3 可以RGB 接彩监 不过最多480P 要用到AV Multi 选项 5 H6 d2 I, m5 Z2 h9 ]
线材用RGBAV即可 . k/ h) A  D( |4 g( S# U- g
" G# \$ N7 o; v4 x! K& w( p7 |
这样设置 还可以连直连VGA 亲测  有机会上图

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发表于 2015-1-9 17:39:01 | 显示全部楼层
Junlei 发表于 2014-8-14 20:48# B6 z7 a5 o2 g
其实PS2用的色差线就可以直接用于RGB输出(只要接彩监时蓝、绿互调一下就可以了),但需要带AV接头的色差线 ...
$ V2 o! Z. E; s
如果彩监支持内同步,直接用色差线可以让彩监显示RGB信号,不需要额外的AV接头。
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发表于 2015-1-12 23:31:29 | 显示全部楼层
. K5 t/ o6 W$ x9 a& m

4 f. A2 O7 R+ P# A; R. |5 V+ x% i; s, I/ P0 o7 W+ n9 Q9 E7 a! h; w

% |# f) |2 w& t; A9 L7 d
: A% c6 g1 E' f& E& p* G0 j7 `0 u3 D8 [( w& z: i" K) v3 u" O
% J) I; n; [+ F! N" w6 j
8 D6 E) f$ T3 m. h3 L$ Y
" T0 l0 Z$ x' B( Q. e

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7 [" d% C6 {- @1 P( g9 l
& B+ f' F5 M& M( ?# m
/ T- V# ?3 J$ M5 P# }. d3 M$ e. i* V5 j. e' [# A; B1 Z
简单说说PS3 RGB 直连彩监或支持绿同步的VGA的教程
: E$ p. u6 _* ^/ N6 l% S
: Y( S$ X6 d) F  K% M$ R4 w3 y2 |必须用到的线材和硬件
' b& l, Z  d+ V7 E5 q
: p9 n! d! Y9 o9 f8 y5 t4 V  O1.PS2的RGBAV线
/ d. `' z4 x% e# l1 F- a! K2.带逐行输入的彩监 例如PVM14L5 或 PVM20L5 (用于引导获得G同步). _3 P8 [& F* e( T3 N0 m8 S
3. VGA转色差 + o$ X( l+ \9 k% `& O
4. PS3或PS2的色差线0 ]0 t' m6 N, a2 B  t* d4 J
5.支持绿同步的显示器 例如SONY FW900+ m# m6 i' U7 S2 V$ ]
2 J3 U9 s' z4 }! N
说说思路
  f  `% q3 L( d& ~7 t+ _7 S- ~1 F9 t8 c0 s' ~4 f6 o3 X
A.PS3 可以像PS2 一样输出模拟RGB信号 480i  15K 或 480p 31K  但需要再视频设置成Multi AV/Scart2 y6 e7 L1 G6 a8 u9 @
B.在设置成Multi AV的情况下  需要通过 RGBAV线 和 带逐行的彩监获得绿同步信号  然后就能设置成480P
; W0 x3 O) p9 [9 {8 [C. 然后将RGBAV线换成PS2色差线 就可以直连显示器了$ |  Z, ?$ ~1 i& U; A) X% K: v

3 t! R0 E3 {$ C6 o2 n0 ]  y其实用来PS3怀旧PS1 PS2 接彩监或 CRT显示器 也是个不错的方案
4 S- _5 Q& q/ F* g: s: M1 b. h- E. N  {' f1 \# O& C) i# m

, ~* I4 K: i2 s; a, o3 i) _' A

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发表于 2015-1-13 00:11:53 | 显示全部楼层
顺便讨论下  关于内同步  是指 彩监内支持内同步 或是指输出RGB信号内有内同步 比如 RGBs  RGsBs
0 c4 t' |' U" w
4 k6 S  U) c1 i; l% T$ k一般SONY PVM的彩监都是外同步  印象当中只有PVM2950 带 RGBHV的是内同步的 15K) v. M  z( h+ z' G* i8 q2 W
$ J1 `0 k; {& K1 y7 |2 J7 h, Q$ {& W+ |
还有PGM200R1E和 PGM200R2 带RGBHV的是内同步 31K 可接VGA2 H3 X/ Y3 T. N
; c; l9 T3 N$ t7 E. s: d
BVM系列彩监好像是可以通过BKM-10R 设置切换内外同步的9 S/ l/ ?( \: q, r" q: Y; [: g! C

1 j8 E, S# t9 w3 H+ i) g8 c) d* ~0 X但关键 无论是内同步还是外同步我的个人理解是 还得得看游戏主本身信号输出 1 [: x: h; {4 u+ x  V; e

" T* P$ }- O2 C: s" ^8 p  i$ {  RPS1 SS N64 SFC MD FC PCE  480i 15k RGB时  同步信号是分离的AV
; D6 r/ R! k8 }$ c4 e& S5 FPS2 比较奇怪 480i 15k RGB时  同步信号是分离的AV或S   480p 31k RGB时 同步信号是RGsB  
, `$ V: r/ |8 MPS3  PS2  Wii 欧版  都可480P 直连VGA 480p 31k 同步信号是RGsB  4 O% N, Z* n/ @( w# L0 ~
XBOX360 DC 都可以直连VGA 480p 31k 720P 45k 1080P 66.8K  同步信号是RGBHVs

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发表于 2015-1-13 12:44:58 | 显示全部楼层
snoopyj 发表于 2015-1-13 00:11
: E2 a  \/ ?( `: `& o顺便讨论下  关于内同步  是指 彩监内支持内同步 或是指输出RGB信号内有内同步 比如 RGBs  RGsBs
$ N- g' Q& a" n" u) w: \4 S. q  O
3 o% B  r& u( i8 ?( j7 x6 r一般SON ...
9 ?" T% m* b  T
) a1 T' y! m8 {* q
感谢分享,学习了!3 [' I% y1 y; r" c3 Y6 O
RGsB可以理解成色差分量吗?
4 W* x% p1 u, E8 v: A) G) k另发现彩监接RGBS外同步时  PS2不管是Y同步还是AV做步都很稳定。但PSONE用AV同步可行,Y同步不行。普规的PS1 Y同步可行,AV同步不稳定。以上是偏面性针对SONY 彩监测试的结果。7 i( Z  \9 a, U% d3 |. R

7 ^) q# R; t$ w! F. l后期我再试下低解RGB 所有机器都 用AV同步并并走LM1881分离再进彩监外同步口看看是否能解决有些主机同步不稳定的情况。
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发表于 2015-1-13 19:14:06 | 显示全部楼层
色差分量好像分两种吧$ a# K$ J7 y2 F# v" X! r( j
YPbPr----数字色差分量,其中的P是Part或者Partial的意思。 对应480P 720P 1080P0 s6 h! U( s1 L/ v& r' N
YCbCr----模拟色差分量,其中的C是Chroma的意思。          对应480i   
4 I" q8 l. {& h& `* \
6 f* L* X- S* D& u* I2 c1 M9 \" o7 Y但PS2 的用色差480P时 推测应该就是 RGsB  否侧也直连不了VGA了& Y8 G( ?3 Y7 w, z" Q
: f: M7 ?4 x& ?1 ~, r
彩监PVM系多数是外的同步 用LM1881分离后应该都会稳定      内同步的只有PGM200R1E和 PGM200R2 PVM2950 都是RGBHV 5个头的  但PVM2950 最多支持到15K  可能是因为94-97年逐行的概念还为被完全引进 . j' g4 U; d4 @7 v/ N2 `2 y$ z2 f
7 o; l% V" s7 p6 b0 U. f
BVM系的还在研究中 说明书找死

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请接收我的膝盖!  发表于 2015-2-27 17:14

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发表于 2015-1-30 10:11:59 | 显示全部楼层
P3接彩监好麻烦
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