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PS3接RGB问题

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发表于 2014-8-13 21:21:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:19 编辑 / Z! V7 M8 N, G2 Q9 N0 S! l

1 `0 p) a% y) n2 }5 t2 Z1 CPS2用的RGB线能不能直接用于PS3,在PS3里如何设置才能用RGB输出到彩监?
6 b+ L  T7 F; j( L( f1 f5 C' M( Z; h2 h# I# F
[url]     ヌ ヌ
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发表于 2014-8-14 17:08:36 | 显示全部楼层
PS3没接触过。应该和PS2类似的设置色差和RGB切换吧?
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发表于 2014-8-14 20:48:00 | 显示全部楼层
其实PS2用的色差线就可以直接用于RGB输出(只要接彩监时蓝、绿互调一下就可以了),但需要带AV接头的色差线才行(AV头用于彩监同步)。在系统设置中的视频选项调成RGB输出就可以了。
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发表于 2015-1-7 18:36:27 | 显示全部楼层
可以 亲测可以 PS3 可以RGB 接彩监 不过最多480P 要用到AV Multi 选项 3 b8 K1 z& o5 Q- ?% z' Q% H6 g
线材用RGBAV即可 
3 V7 ?' v5 Z3 l- b+ r0 u3 s% B  J5 `! N2 z' w9 H$ S4 X4 b
这样设置 还可以连直连VGA 亲测  有机会上图

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发表于 2015-1-9 17:39:01 | 显示全部楼层
Junlei 发表于 2014-8-14 20:489 i: C& `! L  a* q
其实PS2用的色差线就可以直接用于RGB输出(只要接彩监时蓝、绿互调一下就可以了),但需要带AV接头的色差线 ...
) D0 s0 J/ a3 b4 r. k( A7 @& Q; r) d
如果彩监支持内同步,直接用色差线可以让彩监显示RGB信号,不需要额外的AV接头。
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发表于 2015-1-12 23:31:29 | 显示全部楼层
" ?: X0 c( D0 M8 C$ J1 _; |

: F: y2 s& S* |8 B% U5 {1 H$ D8 n2 |- J7 k$ ?8 y' M3 M

0 j. [: v3 U4 W# L. N9 w3 c8 _( r1 m: u* u

4 m4 r/ }9 J0 \3 i. P
' L* A% [% {( D( V7 Y
+ G7 B+ T- U3 f" ^# M% K+ s  O6 K5 M; |+ n; N3 o1 }6 d% f

( f9 a0 f6 Z' B$ I3 _( [* U
. `1 c1 y) Y* J2 N! h- C# O
; s- I$ g) o; g+ g9 m/ \
+ C/ d1 N) e9 q# C6 q) _( ~5 }
( S; Z6 f7 ^# i1 w简单说说PS3 RGB 直连彩监或支持绿同步的VGA的教程; J( M4 c/ ~  I% `+ Y9 h* i2 q3 q

8 b/ h5 e$ K" z0 O必须用到的线材和硬件7 p5 s$ B2 e6 v: q
# i3 L* l' t+ R, ~4 s9 M
1.PS2的RGBAV线# e) t' n7 J7 D
2.带逐行输入的彩监 例如PVM14L5 或 PVM20L5 (用于引导获得G同步)
: ~% v. E3 m( m5 {/ h1 M  w0 c% @3. VGA转色差
' s3 x9 _8 d9 O# ?$ x: c4. PS3或PS2的色差线) n/ S5 [/ n% s* |
5.支持绿同步的显示器 例如SONY FW9000 \# a/ d) ^- K' Z6 K8 P1 {, X. y
& z' P0 |2 o  P: Z5 |
说说思路7 g8 n! H" }! ^  E* d

4 m5 L  ]& }+ ]5 }" ^  }8 z8 sA.PS3 可以像PS2 一样输出模拟RGB信号 480i  15K 或 480p 31K  但需要再视频设置成Multi AV/Scart  n. }1 n6 K! l( j: u
B.在设置成Multi AV的情况下  需要通过 RGBAV线 和 带逐行的彩监获得绿同步信号  然后就能设置成480P( k1 X/ M; ?/ O6 h0 g! g
C. 然后将RGBAV线换成PS2色差线 就可以直连显示器了$ Z! Z7 @% l9 c! D% z, T* _+ W# y

- h5 C+ y# l# A' I" I其实用来PS3怀旧PS1 PS2 接彩监或 CRT显示器 也是个不错的方案
9 b2 v. E0 ^% i' d8 Q2 Q5 C( T8 a. s9 d* ]6 _: S
7 t+ r4 w. V5 C( u

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发表于 2015-1-13 00:11:53 | 显示全部楼层
顺便讨论下  关于内同步  是指 彩监内支持内同步 或是指输出RGB信号内有内同步 比如 RGBs  RGsBs : Y" d9 j3 O* p, [
/ M* @& s+ w* i3 v3 z  c" j0 |
一般SONY PVM的彩监都是外同步  印象当中只有PVM2950 带 RGBHV的是内同步的 15K
: D1 d$ H4 Q2 H1 k. v/ t7 f2 J( p' P; m, ~/ K( N: y
还有PGM200R1E和 PGM200R2 带RGBHV的是内同步 31K 可接VGA
) J1 P' u- I/ u4 D$ R( M9 ~( l. T2 j8 b; s
BVM系列彩监好像是可以通过BKM-10R 设置切换内外同步的7 {: k# r% F* X% \1 v

$ a9 Y5 B, `4 `+ o- J但关键 无论是内同步还是外同步我的个人理解是 还得得看游戏主本身信号输出
6 }: n# Q  g& C% r' F" v- T* E2 P
PS1 SS N64 SFC MD FC PCE  480i 15k RGB时  同步信号是分离的AV" G* j, v# T4 R
PS2 比较奇怪 480i 15k RGB时  同步信号是分离的AV或S   480p 31k RGB时 同步信号是RGsB    d! X6 C4 P& Z0 x7 |! z
PS3  PS2  Wii 欧版  都可480P 直连VGA 480p 31k 同步信号是RGsB  ( [7 j+ a4 m/ u+ U8 c
XBOX360 DC 都可以直连VGA 480p 31k 720P 45k 1080P 66.8K  同步信号是RGBHVs

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发表于 2015-1-13 12:44:58 | 显示全部楼层
snoopyj 发表于 2015-1-13 00:11- w  ~( n3 F( Z) O/ y6 d. V+ }
顺便讨论下  关于内同步  是指 彩监内支持内同步 或是指输出RGB信号内有内同步 比如 RGBs  RGsBs : D; U; B6 m, d* x, K4 t! a# Y
* V7 ]% U: e" C1 M6 l
一般SON ...
, N8 i' V' n4 H" |. d

. O9 S7 a, ^, l& v感谢分享,学习了!
) Z' L0 H, o$ X% \0 vRGsB可以理解成色差分量吗?2 K2 o4 U/ V' ]( X5 X
另发现彩监接RGBS外同步时  PS2不管是Y同步还是AV做步都很稳定。但PSONE用AV同步可行,Y同步不行。普规的PS1 Y同步可行,AV同步不稳定。以上是偏面性针对SONY 彩监测试的结果。: ^! z' R; u  u+ v" a0 f; q5 W

6 h9 j. J1 C9 D* R1 M& r* r" S后期我再试下低解RGB 所有机器都 用AV同步并并走LM1881分离再进彩监外同步口看看是否能解决有些主机同步不稳定的情况。
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发表于 2015-1-13 19:14:06 | 显示全部楼层
色差分量好像分两种吧, T) S% [9 H" V9 i
YPbPr----数字色差分量,其中的P是Part或者Partial的意思。 对应480P 720P 1080P, M- @& H) Z; `% e2 _- W
YCbCr----模拟色差分量,其中的C是Chroma的意思。          对应480i   
0 ~" `( E. r" y  r
1 o) X. P& H% O# k7 @但PS2 的用色差480P时 推测应该就是 RGsB  否侧也直连不了VGA了
2 w8 z. i& o. V) ?. p+ `3 ^3 ^: @" u& L+ r
彩监PVM系多数是外的同步 用LM1881分离后应该都会稳定      内同步的只有PGM200R1E和 PGM200R2 PVM2950 都是RGBHV 5个头的  但PVM2950 最多支持到15K  可能是因为94-97年逐行的概念还为被完全引进 9 @& |! E% W% a: B; W
& f) p# N& P* x9 K2 V" d
BVM系的还在研究中 说明书找死

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请接收我的膝盖!  发表于 2015-2-27 17:14

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发表于 2015-1-30 10:11:59 | 显示全部楼层
P3接彩监好麻烦
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