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PS3接RGB问题

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发表于 2014-8-13 21:21:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:19 编辑 , `0 D2 g! `) l) ]

! F% V% `$ A1 V) R* V) uPS2用的RGB线能不能直接用于PS3,在PS3里如何设置才能用RGB输出到彩监?
$ I4 w5 d( i0 }+ }. V' |0 f" O' l0 V
3 U! ~* Y9 c2 X2 C: G8 P# b9 S[url]     ヌ ヌ
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发表于 2014-8-14 17:08:36 | 显示全部楼层
PS3没接触过。应该和PS2类似的设置色差和RGB切换吧?
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发表于 2014-8-14 20:48:00 | 显示全部楼层
其实PS2用的色差线就可以直接用于RGB输出(只要接彩监时蓝、绿互调一下就可以了),但需要带AV接头的色差线才行(AV头用于彩监同步)。在系统设置中的视频选项调成RGB输出就可以了。
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发表于 2015-1-7 18:36:27 | 显示全部楼层
可以 亲测可以 PS3 可以RGB 接彩监 不过最多480P 要用到AV Multi 选项 ) h: R' s( a# V4 |0 ]6 i2 J
线材用RGBAV即可 4 f! [2 \$ q0 R0 R
& O0 Z0 J4 ~* q( T, c' b- e" ?
这样设置 还可以连直连VGA 亲测  有机会上图

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发表于 2015-1-9 17:39:01 | 显示全部楼层
Junlei 发表于 2014-8-14 20:48
( R4 F0 d: B5 G其实PS2用的色差线就可以直接用于RGB输出(只要接彩监时蓝、绿互调一下就可以了),但需要带AV接头的色差线 ...
9 X& P2 @0 T2 g, J0 \* \, j' @6 d
如果彩监支持内同步,直接用色差线可以让彩监显示RGB信号,不需要额外的AV接头。
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发表于 2015-1-12 23:31:29 | 显示全部楼层

& q3 _, i+ B2 L0 ^! N) l
; Z  ~/ N' a. c8 Z
$ j  h% F' T) V4 G0 b
8 K7 ]* d2 s- [8 v  [
8 w5 X) I- x4 E; q) W5 j% a- D$ a# k& Y2 y9 T

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7 q! E$ ~, [( \. i" J3 p& M
3 }- Z0 A% m& |$ U+ o5 m7 |- V3 K1 X& J; l' J
6 N8 n  }' T8 w3 s0 ^% ]4 v

7 n9 |% f/ R+ q3 n% ^5 m& ?+ z* |4 S8 ?! l
5 ^5 Y) r8 n; U) g8 ~) ~
简单说说PS3 RGB 直连彩监或支持绿同步的VGA的教程
, ]+ a+ _0 S# |/ t( b! P  C
' n5 V( Y  D9 d2 D6 t; Q7 ^% l必须用到的线材和硬件6 ~2 r8 ?$ w+ E7 c: `& V
9 r4 m7 h+ M& i& Z1 s
1.PS2的RGBAV线8 [* U# L/ \* V( U: d7 X0 A' d9 L
2.带逐行输入的彩监 例如PVM14L5 或 PVM20L5 (用于引导获得G同步)
! b, N& @- R6 f# a3. VGA转色差
2 r* N8 p. d" {0 U) R4. PS3或PS2的色差线! b$ ?. V) M% R$ E- V
5.支持绿同步的显示器 例如SONY FW900. h5 F+ q5 ]' t2 i7 A

$ d  B4 [  ^* ?- W$ v说说思路
! H# C* |# B0 Z  ?; f. c9 @4 l& X
3 |, d# B1 n( x% k1 s/ G2 aA.PS3 可以像PS2 一样输出模拟RGB信号 480i  15K 或 480p 31K  但需要再视频设置成Multi AV/Scart
9 v" d3 m1 ]+ \B.在设置成Multi AV的情况下  需要通过 RGBAV线 和 带逐行的彩监获得绿同步信号  然后就能设置成480P
- G7 ?2 l+ X& gC. 然后将RGBAV线换成PS2色差线 就可以直连显示器了' U% @# ?) M0 x, K
4 s* J0 {% q$ p) _7 q9 x
其实用来PS3怀旧PS1 PS2 接彩监或 CRT显示器 也是个不错的方案 5 _' }) L7 x6 w
1 v' e' l" Z. l' V$ a

& o$ g& r& [: W: E4 {* ~

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发表于 2015-1-13 00:11:53 | 显示全部楼层
顺便讨论下  关于内同步  是指 彩监内支持内同步 或是指输出RGB信号内有内同步 比如 RGBs  RGsBs
" E7 g# ]8 S$ Q$ E, r5 h; n- D
. \8 S; r; l% Q" r一般SONY PVM的彩监都是外同步  印象当中只有PVM2950 带 RGBHV的是内同步的 15K
% E1 A% s5 N- r5 {* o
: k1 f0 L# K7 H+ u6 A4 g& C还有PGM200R1E和 PGM200R2 带RGBHV的是内同步 31K 可接VGA' n0 G' y$ o" ]+ \% H: C* K! t+ @, d

7 j! t' {, Q6 {" vBVM系列彩监好像是可以通过BKM-10R 设置切换内外同步的' x' l% v( f+ Z: l" H9 }
( p+ t1 L) I8 G' t2 \6 \% E
但关键 无论是内同步还是外同步我的个人理解是 还得得看游戏主本身信号输出 1 R. `2 e1 A. P

: W9 D8 b* @4 x: `. i7 g& TPS1 SS N64 SFC MD FC PCE  480i 15k RGB时  同步信号是分离的AV/ K8 h( o, D# v( R1 P
PS2 比较奇怪 480i 15k RGB时  同步信号是分离的AV或S   480p 31k RGB时 同步信号是RGsB  ( i7 h$ z, V( \9 [! D8 B; U
PS3  PS2  Wii 欧版  都可480P 直连VGA 480p 31k 同步信号是RGsB  
- k/ q" Z* D. P6 e8 L. H. ?XBOX360 DC 都可以直连VGA 480p 31k 720P 45k 1080P 66.8K  同步信号是RGBHVs

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发表于 2015-1-13 12:44:58 | 显示全部楼层
snoopyj 发表于 2015-1-13 00:11# _7 e. X2 x" f7 \' ?  k) A0 ^+ o
顺便讨论下  关于内同步  是指 彩监内支持内同步 或是指输出RGB信号内有内同步 比如 RGBs  RGsBs
4 w+ U% A* B2 y  o1 ^8 v! i& P" b. }1 @  @+ e; V+ x& ]
一般SON ...

- r* T9 U' O' K$ w+ k' ~9 ~+ m" p% F& @( D1 f" J: f
感谢分享,学习了!
: l" g8 U/ l+ [& @: F9 ], BRGsB可以理解成色差分量吗?
1 k, i4 e+ o, T! |* x6 H' k另发现彩监接RGBS外同步时  PS2不管是Y同步还是AV做步都很稳定。但PSONE用AV同步可行,Y同步不行。普规的PS1 Y同步可行,AV同步不稳定。以上是偏面性针对SONY 彩监测试的结果。
% p6 G9 n' q, H4 B8 P3 t( M% E: k5 p" i) r7 r' W7 E# j6 J& k! W7 M
后期我再试下低解RGB 所有机器都 用AV同步并并走LM1881分离再进彩监外同步口看看是否能解决有些主机同步不稳定的情况。
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发表于 2015-1-13 19:14:06 | 显示全部楼层
色差分量好像分两种吧5 \% t* A; w" d" ^1 j
YPbPr----数字色差分量,其中的P是Part或者Partial的意思。 对应480P 720P 1080P% f6 ^6 P, [# Y8 b  y# n5 ~
YCbCr----模拟色差分量,其中的C是Chroma的意思。          对应480i   8 e6 A2 m! Y8 ~& Z) t. V

  Y6 k+ h, g2 U& q1 `但PS2 的用色差480P时 推测应该就是 RGsB  否侧也直连不了VGA了) y& R. B3 G' n+ M: O5 }9 U& y. ?
1 O8 d) Y9 e- m& O- P
彩监PVM系多数是外的同步 用LM1881分离后应该都会稳定      内同步的只有PGM200R1E和 PGM200R2 PVM2950 都是RGBHV 5个头的  但PVM2950 最多支持到15K  可能是因为94-97年逐行的概念还为被完全引进
8 Y; D: b, }/ ^3 @' W( ^8 W- @( s" M7 B+ [
BVM系的还在研究中 说明书找死

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请接收我的膝盖!  发表于 2015-2-27 17:14

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XIAOLIANG360 + 5

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发表于 2015-1-30 10:11:59 | 显示全部楼层
P3接彩监好麻烦
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