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PS3接RGB问题

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发表于 2014-8-13 21:21:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:19 编辑 4 ^" n7 H% Y6 B! g6 S( m

' D2 q1 b3 x3 L, [! H$ l9 w/ mPS2用的RGB线能不能直接用于PS3,在PS3里如何设置才能用RGB输出到彩监?+ ]$ _, a+ x: z# B
9 ?/ h7 T% E0 L# t% |  H$ N; y
[url]     ヌ ヌ
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发表于 2014-8-14 17:08:36 | 显示全部楼层
PS3没接触过。应该和PS2类似的设置色差和RGB切换吧?
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发表于 2014-8-14 20:48:00 | 显示全部楼层
其实PS2用的色差线就可以直接用于RGB输出(只要接彩监时蓝、绿互调一下就可以了),但需要带AV接头的色差线才行(AV头用于彩监同步)。在系统设置中的视频选项调成RGB输出就可以了。
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发表于 2015-1-7 18:36:27 | 显示全部楼层
可以 亲测可以 PS3 可以RGB 接彩监 不过最多480P 要用到AV Multi 选项
, t6 [( A, Q" B( `# Z线材用RGBAV即可 
$ I2 l# F& W2 {! G7 N, R- @5 N) q! Y& E# e2 p
这样设置 还可以连直连VGA 亲测  有机会上图

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发表于 2015-1-9 17:39:01 | 显示全部楼层
Junlei 发表于 2014-8-14 20:48
  i4 P3 _6 l3 M# n其实PS2用的色差线就可以直接用于RGB输出(只要接彩监时蓝、绿互调一下就可以了),但需要带AV接头的色差线 ...

% I& b. T7 p5 i4 B% a, w% r; M如果彩监支持内同步,直接用色差线可以让彩监显示RGB信号,不需要额外的AV接头。
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发表于 2015-1-12 23:31:29 | 显示全部楼层

3 ?3 B( C+ B1 {( v" u- f* l2 r; b9 |" q7 W6 `
8 n2 T2 n; F2 _: \+ n& U7 }
) a- O, a. F5 g2 _3 t
9 U) o2 o+ v/ U  L
$ J( z& [( W8 K% I) d4 i* ^1 q/ [
! _7 K! u3 |! z1 a( |: g) J! L
+ A" S3 W( L* h* {, J* h5 W

9 T5 z' C: K8 M& n: F  g, {, @+ \5 `7 j+ m4 k
1 g, j; ~4 m: V' A

5 b$ u# q# F: i6 _0 p8 `4 a2 @, D7 Y1 l7 H6 z! e& n/ s
& V, m' B2 E  m1 [
简单说说PS3 RGB 直连彩监或支持绿同步的VGA的教程# j8 o. @% s2 F6 L$ @
4 ]* y$ d- r8 ?
必须用到的线材和硬件& {7 s3 S/ ~3 L

& s, p) u( V! [2 B' G1.PS2的RGBAV线
, a* g1 y* w6 T6 j# z' E2.带逐行输入的彩监 例如PVM14L5 或 PVM20L5 (用于引导获得G同步)
& i& L' U. `" w0 f1 m' h2 d3. VGA转色差
, x# n3 X( v8 U0 i% S/ d1 i4 x4. PS3或PS2的色差线: }. h6 @6 y' f8 s& |
5.支持绿同步的显示器 例如SONY FW900
8 y5 [( i0 h* o6 z: i# ?+ P. m* Q+ _
说说思路8 k3 S. B4 u) |8 L+ k& k
( c% t1 t! `7 `  ]) \
A.PS3 可以像PS2 一样输出模拟RGB信号 480i  15K 或 480p 31K  但需要再视频设置成Multi AV/Scart
: Q7 }) B! }9 Z* s/ k: T8 c, yB.在设置成Multi AV的情况下  需要通过 RGBAV线 和 带逐行的彩监获得绿同步信号  然后就能设置成480P
  ]3 Y2 T; ^( ]: AC. 然后将RGBAV线换成PS2色差线 就可以直连显示器了* e" g, P6 f1 g4 V- n3 H% ~7 n
7 c7 ^* T7 R0 ~9 q# d0 l% T
其实用来PS3怀旧PS1 PS2 接彩监或 CRT显示器 也是个不错的方案 ) Q5 v, A: e. D6 i' ]  y+ E& ^

' m9 ]* s' x; p" U$ f# i# G; h! |4 @

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发表于 2015-1-13 00:11:53 | 显示全部楼层
顺便讨论下  关于内同步  是指 彩监内支持内同步 或是指输出RGB信号内有内同步 比如 RGBs  RGsBs
4 u9 H# _% ^9 V) {8 S  z
; V$ p2 P3 L! X% [4 }' Y一般SONY PVM的彩监都是外同步  印象当中只有PVM2950 带 RGBHV的是内同步的 15K  g7 l4 G# z) k: t. a6 y# H) z
  e% e( C* p  I" e& I$ \
还有PGM200R1E和 PGM200R2 带RGBHV的是内同步 31K 可接VGA
9 _! |$ d1 s6 r4 n9 b" l3 i* D* s
BVM系列彩监好像是可以通过BKM-10R 设置切换内外同步的# d. D# D8 Z0 P6 ?

& Z; J# `5 m' ^0 g但关键 无论是内同步还是外同步我的个人理解是 还得得看游戏主本身信号输出 . K- A( }, o( ~" l  }
" D9 [4 F( w1 k8 I
PS1 SS N64 SFC MD FC PCE  480i 15k RGB时  同步信号是分离的AV" A5 n, H6 |6 L  d2 u2 N# D
PS2 比较奇怪 480i 15k RGB时  同步信号是分离的AV或S   480p 31k RGB时 同步信号是RGsB  1 c' J6 H, ~0 z1 C; S/ J
PS3  PS2  Wii 欧版  都可480P 直连VGA 480p 31k 同步信号是RGsB  
0 F$ o  _% j' ^. c; RXBOX360 DC 都可以直连VGA 480p 31k 720P 45k 1080P 66.8K  同步信号是RGBHVs

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发表于 2015-1-13 12:44:58 | 显示全部楼层
snoopyj 发表于 2015-1-13 00:11
$ w; Z9 P6 W- d- [, C顺便讨论下  关于内同步  是指 彩监内支持内同步 或是指输出RGB信号内有内同步 比如 RGBs  RGsBs * F* E. {8 X! V. |
! a5 A5 w2 ~. I0 l0 }; D! f
一般SON ...
/ O: `: J( J/ J. `. v: M0 M# W

/ r, v+ {  C" o感谢分享,学习了!
+ ?3 C# d, _7 [0 kRGsB可以理解成色差分量吗?
  c7 `) q2 F: C7 B1 R; O另发现彩监接RGBS外同步时  PS2不管是Y同步还是AV做步都很稳定。但PSONE用AV同步可行,Y同步不行。普规的PS1 Y同步可行,AV同步不稳定。以上是偏面性针对SONY 彩监测试的结果。+ V9 X+ i! k$ C. S. K$ F% {8 ?
) A/ [0 A. w1 t/ t8 n5 k
后期我再试下低解RGB 所有机器都 用AV同步并并走LM1881分离再进彩监外同步口看看是否能解决有些主机同步不稳定的情况。
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发表于 2015-1-13 19:14:06 | 显示全部楼层
色差分量好像分两种吧
0 B6 K2 l% S, x* sYPbPr----数字色差分量,其中的P是Part或者Partial的意思。 对应480P 720P 1080P- j& F  K6 h& z, O: q
YCbCr----模拟色差分量,其中的C是Chroma的意思。          对应480i   
: F- B3 ~4 U/ G1 c. \: ?7 m. J% g: B- T
但PS2 的用色差480P时 推测应该就是 RGsB  否侧也直连不了VGA了
# m3 _+ A2 D, p' v- P
# k7 F8 i6 N& U+ d) Y( E彩监PVM系多数是外的同步 用LM1881分离后应该都会稳定      内同步的只有PGM200R1E和 PGM200R2 PVM2950 都是RGBHV 5个头的  但PVM2950 最多支持到15K  可能是因为94-97年逐行的概念还为被完全引进
: L% m' f: ~% j( E3 S; ~& ?( G
7 ^, e( S7 t; S+ B0 B3 \4 ^) I& WBVM系的还在研究中 说明书找死

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请接收我的膝盖!  发表于 2015-2-27 17:14

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发表于 2015-1-30 10:11:59 | 显示全部楼层
P3接彩监好麻烦
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