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PS3接RGB问题

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发表于 2014-8-13 21:21:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:19 编辑
7 Y) t' H4 F* a, G( _7 W& G/ n/ D6 |6 W. Z
PS2用的RGB线能不能直接用于PS3,在PS3里如何设置才能用RGB输出到彩监?
& p. Z- q  P: x* s  F2 t# |4 z" ]3 _0 Z; k+ S
[url]     ヌ ヌ
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发表于 2014-8-14 17:08:36 | 显示全部楼层
PS3没接触过。应该和PS2类似的设置色差和RGB切换吧?
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发表于 2014-8-14 20:48:00 | 显示全部楼层
其实PS2用的色差线就可以直接用于RGB输出(只要接彩监时蓝、绿互调一下就可以了),但需要带AV接头的色差线才行(AV头用于彩监同步)。在系统设置中的视频选项调成RGB输出就可以了。
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发表于 2015-1-7 18:36:27 | 显示全部楼层
可以 亲测可以 PS3 可以RGB 接彩监 不过最多480P 要用到AV Multi 选项   {: |! P# ^7 d3 ~) I1 Z
线材用RGBAV即可 
) b" }' ~9 ?8 W- H; ~+ t" n* \/ v, T) K( ?2 ^; \- V! V; j
这样设置 还可以连直连VGA 亲测  有机会上图

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发表于 2015-1-9 17:39:01 | 显示全部楼层
Junlei 发表于 2014-8-14 20:485 ^: J1 b) t4 q8 M' ~3 S( z5 b9 l
其实PS2用的色差线就可以直接用于RGB输出(只要接彩监时蓝、绿互调一下就可以了),但需要带AV接头的色差线 ...

6 b6 Y" i6 E; R+ g2 e3 K/ G% H. m如果彩监支持内同步,直接用色差线可以让彩监显示RGB信号,不需要额外的AV接头。
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发表于 2015-1-12 23:31:29 | 显示全部楼层

0 }9 Y5 w4 Q5 i& s) T+ J6 w
% D5 y; P0 w- x; y4 c
7 h- v& Q' Y! p, \: z2 a8 ]0 X% ^% x7 {
) e4 A1 O6 m# U+ G# |+ A$ ?5 }0 G3 |, O. q* e: W

( _1 C* C6 @' R0 Z9 ]4 u- R, K  z9 t
/ L1 U  n% l# R

% H9 v0 p. y' w; @  A8 r6 c- f$ i2 z. o  b) v# X* v8 Z$ |- f% D
0 q3 a, m; A: R- o' B+ s. L

2 P- @6 M* O, N# r! T2 W9 X% p+ x1 B! u& X
$ O: s0 b2 ^4 J9 C) @+ N2 q0 L
简单说说PS3 RGB 直连彩监或支持绿同步的VGA的教程% E6 F0 c) P; J' N3 N: W+ ^6 X
. r6 Z3 n! b" D2 U
必须用到的线材和硬件
$ V* z! V, m3 _7 h* I4 `! j2 I, p
% L" A7 ?6 C! Z$ [0 T9 z8 @$ g1.PS2的RGBAV线& B5 I" \# G, a* x* u+ x2 o/ K
2.带逐行输入的彩监 例如PVM14L5 或 PVM20L5 (用于引导获得G同步)* v, W- a9 o  }2 Y# z
3. VGA转色差
( D5 S  E7 z( U3 H/ a; G4. PS3或PS2的色差线
5 {' @" Y# l& f: ^! @' g6 U  \% j5.支持绿同步的显示器 例如SONY FW900
) F, c7 l+ T: Y2 |1 Z
, h2 p+ f! R' b: K2 W' D( l& ]' y说说思路! F- [5 Y( `" U" x+ B! h- a

, d- h3 I! I$ k- ~0 eA.PS3 可以像PS2 一样输出模拟RGB信号 480i  15K 或 480p 31K  但需要再视频设置成Multi AV/Scart% G: N! l( J6 k5 E$ o
B.在设置成Multi AV的情况下  需要通过 RGBAV线 和 带逐行的彩监获得绿同步信号  然后就能设置成480P, s# X5 a# b) G& n+ x$ }, d1 H7 _
C. 然后将RGBAV线换成PS2色差线 就可以直连显示器了
% B2 U: Z1 B+ N! c' K! |: v& x% m
. U. S% W8 K1 z$ m其实用来PS3怀旧PS1 PS2 接彩监或 CRT显示器 也是个不错的方案
; d6 q3 j) z4 J% o' S$ S$ S! Y7 s" q' W! q0 W3 e
/ i8 z3 V) Z3 k$ n

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发表于 2015-1-13 00:11:53 | 显示全部楼层
顺便讨论下  关于内同步  是指 彩监内支持内同步 或是指输出RGB信号内有内同步 比如 RGBs  RGsBs # X( a' y0 v8 b+ U/ m! i9 q$ F

/ h1 z  c6 ]5 D) j& t一般SONY PVM的彩监都是外同步  印象当中只有PVM2950 带 RGBHV的是内同步的 15K
" ^6 I1 B: ^8 A1 |( R2 v# g8 y
- `2 N: h7 ?* j% c6 D; D还有PGM200R1E和 PGM200R2 带RGBHV的是内同步 31K 可接VGA
8 I% A5 f4 N& W
2 C: c7 E- N6 S$ K2 {) F; c$ a* R9 o/ d6 i7 NBVM系列彩监好像是可以通过BKM-10R 设置切换内外同步的2 D/ W  p* \: ~8 P9 q# _

0 F& m+ x! k* a7 N- v4 R" P" ?" J但关键 无论是内同步还是外同步我的个人理解是 还得得看游戏主本身信号输出
2 J' @6 q5 ^- b2 W) A
6 J; M2 J8 F6 c' ]! i, nPS1 SS N64 SFC MD FC PCE  480i 15k RGB时  同步信号是分离的AV
' w2 N! \# }/ a8 c: EPS2 比较奇怪 480i 15k RGB时  同步信号是分离的AV或S   480p 31k RGB时 同步信号是RGsB  
- m( |/ `! A! `8 Y6 y* E. sPS3  PS2  Wii 欧版  都可480P 直连VGA 480p 31k 同步信号是RGsB  9 Z2 L+ }1 b* v; `' C
XBOX360 DC 都可以直连VGA 480p 31k 720P 45k 1080P 66.8K  同步信号是RGBHVs

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发表于 2015-1-13 12:44:58 | 显示全部楼层
snoopyj 发表于 2015-1-13 00:11
- ?- {5 S9 k7 h. m- Z顺便讨论下  关于内同步  是指 彩监内支持内同步 或是指输出RGB信号内有内同步 比如 RGBs  RGsBs - O& b! E" B) z* E7 F

$ X7 J0 K7 e: D0 Y# e  G一般SON ...
5 }0 B) u3 G7 G

' ~2 P3 ?8 }/ l7 ~1 j/ T, b感谢分享,学习了!
4 }8 [7 r2 {! u1 fRGsB可以理解成色差分量吗?
6 H- t1 r4 u3 V3 j( h$ b' l3 J另发现彩监接RGBS外同步时  PS2不管是Y同步还是AV做步都很稳定。但PSONE用AV同步可行,Y同步不行。普规的PS1 Y同步可行,AV同步不稳定。以上是偏面性针对SONY 彩监测试的结果。! z4 E4 d& Y& L0 ~6 G  e+ n6 k
% Q! j! m$ Z) O4 o( _: _
后期我再试下低解RGB 所有机器都 用AV同步并并走LM1881分离再进彩监外同步口看看是否能解决有些主机同步不稳定的情况。
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发表于 2015-1-13 19:14:06 | 显示全部楼层
色差分量好像分两种吧7 \$ J- ~" ~0 q( c! N* P
YPbPr----数字色差分量,其中的P是Part或者Partial的意思。 对应480P 720P 1080P
; ^& T; j$ t' A, Q& I. {YCbCr----模拟色差分量,其中的C是Chroma的意思。          对应480i   
( r3 Y8 F% X6 ]1 }+ w
% A* Q7 f1 L$ }7 ~, S- q2 \但PS2 的用色差480P时 推测应该就是 RGsB  否侧也直连不了VGA了
# c1 [0 O* X% d# t4 ]# O0 s$ d9 [+ Z2 O
彩监PVM系多数是外的同步 用LM1881分离后应该都会稳定      内同步的只有PGM200R1E和 PGM200R2 PVM2950 都是RGBHV 5个头的  但PVM2950 最多支持到15K  可能是因为94-97年逐行的概念还为被完全引进
  z" ]9 k% w# W& W) }6 Q/ p  `& [$ s0 u  D
) q8 ^$ z' {9 {BVM系的还在研究中 说明书找死

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请接收我的膝盖!  发表于 2015-2-27 17:14

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发表于 2015-1-30 10:11:59 | 显示全部楼层
P3接彩监好麻烦
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