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楼主: n805

功能强大低成本SAMMY ATOMISWAVE 基板

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 楼主| 发表于 2014-11-3 08:11:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2014-11-3 08:27 编辑
- @0 Y8 v; }  K, t2 f, m! u; P( u% ^/ d( q; F" o- K
新三国战记-七星转生/ J* n1 d' \$ ^; k8 Q
浩瀚苍穹,万星撩乱,但见北方天际银白巨杓闪耀,遥指北方明星。在那个浑沌昏暗的时代,创造大地的造物主北辰,见神州大陆战火难休、民不聊生,便决定派遣北斗七星下凡讨伐鱼肉乡民之一方霸主,只求苍生平和之生活。然而在各方霸主背后所隐藏的力量,却更为巨大而骇人,同时在七星宿中,亦因为传出贪狼星吕布的叛逃而存在着一股异样的矛盾气氛……% ^! o$ Q$ O- d1 ?
《三国战纪》是IGS在街机领域获得的最大成功,在亚洲累计销售量达12万套以上,这样的成绩在街机业就相当于家用机的百万销量,可以说已经取得了轰动性的成功。《三国战纪》的成功自然让IGS产生了进军街机业最强国日本的想法,而《新三国战纪:七星转生》(Knights of Valour - The Seven Spirits, 2004)就是IGS与SAMMY合作的第一款游戏。 5 \9 v; w+ y! `! y. t% \' \8 W
新·三国战纪-七星转生(以下简称七星)是由SAMMY和IGS共同推出的一款三国战记系列的作品,本游戏中,很大的一个特点就是出招改用了全新的目押技,用通俗的话来讲就是出招是按出来的,而不象以往三国系列是摇杆摇出来的,在画面上采取了3D画面,有点象PS的那种,如果主角在远处,会变小,赤壁那里,船只下沉有泰坦尼克号的那种感觉,在音效上,觉得不如32那样澎湃激昂,反而有点沉闷的感觉,在其他方面,如“武将技”、“七星转生”、“神兽解放”等新系统,给人一种全新的感觉。目前有很多版本,分别是日文版、简体版、正体版、英文版。
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 楼主| 发表于 2014-11-3 08:57:40 | 显示全部楼层
合金弹头6
* ]2 `2 b& q2 W4 l$ v- N- A4 n《合金弹头6》是《合金弹头》系列10周年纪念作品,本作在保留了系列的4位熟悉的角色Marco、Tarma、Fio、Eri外,增加了在《怒》、《格斗之王》登场的人气角色拉尔夫和克拉克。本作的故事是衔接在《合金弹头 3》之后,因此可以说是《合金弹头3》的续作。文字和前几作不同的是本作中每一名角色都加入了各自的能力设定,所以可以根据每一名角色的能力来选择角色。自三代达到系列颠峰以后,合金弹头系列后续正统作品的关卡可以说是越来越少,也就是流程愈来愈短了。唯一能纵容游戏还能这么混下去,继续出续作的原因不外乎操作简单,容易上手,老少咸宜,能力一般的玩家也能通过无限续关来继续游戏;《合金弹头6》仅有5个关卡,如果玩家选择的是EASY难度的话,甚至只能玩到第四关就结束了。虽然每关都有一些分支路线,但与前面的作品分支的长度堪比主线关卡的情况比较,明显是短得可怜。载具的情况同样如此,可用时间少,种类少,毫无特色。
5 ~: S* E! m  d# b4 |" l7 _虽然《合金弹头6》的可选角色从前代的4名增加到了现在的六名(增加了系出同门的《拳皇》系列中的“怒队”角色-拉尔夫、克拉克),但这些角色在战斗力、速度和防御等数据上的分野在战斗中却并未得到很好的体现。可同时携带两把武器的设定也因HARD难度下可拾武器的弹药过少而打上了不少折扣。几名传统角色的能力区别主要体现在拥有双倍手枪的攻击力、双倍的手榴弹补给数和初始武器为同时拥有手枪和机关枪外等等,但新增的格斗能力却过于千篇一律,只有克拉克的投技还蛮有点格斗的雏形。0 O: e9 \0 r5 n# i6 w6 j
《合金弹头6》的BOSS战同样给人以马虎了事的感觉,攻击手段和方式单一,让人完全没有了以往那种胜利后的兴奋和成就感。但这一切并不就意味着游戏的难度低,在HARD难度下,前赴后继、蜂拥而至的敌人一下子就能把强力武器的弹药给耗尽了,剩下手枪在苦苦挣扎并不是什么鲜见的事情。  x/ J# ^0 V6 a% e8 X  K3 m

: S, B# m, @$ b

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发表于 2014-11-3 10:37:50 | 显示全部楼层
感觉合金弹头还是3代最爽了!
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发表于 2014-11-4 00:17:10 | 显示全部楼层
楼主,您好,有个问题想请教一下,这个主机怎么用vga输出?我用了cbox供电,但是vga插上没有反应,下面的设置开关我按照说明书每一个都试了一遍,还是不行。目前只能用cbox输出,谢谢
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 楼主| 发表于 2014-11-4 09:07:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2014-11-4 09:15 编辑 7 O. F6 F& K; |3 b, Q: A- G
ybzgy 发表于 2014-11-4 00:17
2 U; f+ k9 G. F* H& `楼主,您好,有个问题想请教一下,这个主机怎么用vga输出?我用了cbox供电,但是vga插上没有反应,下面的设 ...
& T% G7 k. T5 A" J

2 D9 Z" }" Q, _* D: c( ^有两种可能" E! ~8 m6 B* g' w* V# I) _
1有可能是你的vja线材质量不好,引起短路把vja烧了。VGA电路第9针(第2排的第4根)那针是没用的,但是有些VGA线材质量不好,反而会与相临的几根针产生短路,有些带VGA设备的机器,第9针的孔那里不是通的,而很多街机基板全部的15针都是相通的,所以一插就引起短路烧爆电容或电路板。不过为了基板着想,建议果断直接拔掉第9根线。主要在于街机主板很多的VGA口的15针全部是通电的,这个事太坑爹了9 q0 b8 X% l- u5 B- c
2就是你的显示器不兼容,这个需要重新换显示器或做一个新的电路板兼容。0 D, P" O, }& h( D. U

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& F' c( u- Z  d( x, `. [4 O其实就是老显示器最兼容街机机板的,建议想办法买几个老显示器,日本人推荐X68000 monitor,是家用机和街机基板RGB最好解决方案6 ?, S( f. D& B# T7 ^; l. m8 @

; d9 s; l( C; [: y- i& o  d
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 楼主| 发表于 2014-11-5 08:02:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2014-11-5 08:18 编辑 / [4 s0 p3 `* e' N3 [- ~

; B8 o$ ]( v" U9 p- tDemolish Fist破坏拳
2 ]2 W# }  S& x- ZDemolish Fist,Sammy和Dimps于2003年制作的一款3D动作通关游戏,游戏手感非常爽快,是一款不可多得的佳作,建议大家有空的时候可以玩玩。,摇杆操纵,有三个键,游戏手感非常爽快,是一款不可多得佳作,建议大家有空的时候可以去玩玩。下面是我对这款游戏的了解:3 G7 E( h" H5 t: k% i: P, o
游戏分G(防御)、A(攻击)和 J(跳跃),其中G+A是捡起物品/吃掉物品/抓住对方敌人(感觉敌人很难抓住,而且即使抓住了也没什么用),G+J是放保险(自己只伤很少一点点),G+A+J可以在满能量的时候使用绝招,有8秒还是9秒时间,狂按A,满屏敌人任你打(。因为是3D游戏,攻击可以向8个方向攻击。前前为跑动,跑动中按A可以使出强大的dash攻击,判定出奇的大,前后左右都可以打到,要善于使用才是。蓄力攻击,为按着A再松开,攻击力大。A键打中敌人后可以像一般动作通关游戏一样连打,但收招硬直比较大,在人堆里最好不要使用。! e. N; r! |% Q! A/ a3 R1 V
四名角色可选,第一个好像是男主角,平均型的人物,A键打中敌人后硬直相对比较小,dash攻击很普通。第二是个是MM,速度型的,攻击力小,速度快而已。第三个是个稍微比较壮的汉子,力量型的,A键一套拳后硬直出奇的大,dash攻击判定比较差,但攻击力大,还是不推荐使用。第四个叫UNDEAD(我只记得他一个人的名字),判定型的,dash攻击出奇的大,在人堆里来去自由,推荐使用。, i5 m' Y. k, K7 w! m- M7 Q' `

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 楼主| 发表于 2014-11-6 21:17:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2014-11-6 21:26 编辑 : v& k+ e9 i9 m; I; q

: _2 T7 f$ ~- A7 g4 K拳皇NeoWave: ]) o7 I% `+ w) x! R9 X4 Y
这款《格斗之王NeoWave》算是他们使用新机板的初试啼声之作,实验性质很高,并算是外传作品。《格斗之王NeoWave》的游戏系统还是集以往全系列精华而来,游戏系统仍旧承袭系列作传统的 2D 格斗对战,对战舞台的场景使用了新基板的处理能力,而改以 3D 化的方式来构成,游戏角色则依旧是 2D 图像。游戏的对战方式一样采三对三团队战,并引入《饿狼传说 群狼之证》的 Just Defence 系统、《拳皇 98》的模式选择系统、以消耗体力来换取攻击力的 Heat 模式等。1 j* W# U: w2 s/ c# c. f* K
至于游戏中的格斗系统分为三种,分别是“超级取消系统”、“防御崩坏系统”与“MAX2系统”,主要是针对把敌手击飞、防御取消与超必杀技使用时机的不同设定。在游戏登场人物将收录共计12支队伍、36位登场人物
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 楼主| 发表于 2014-11-6 21:50:35 | 显示全部楼层
拳皇XI 
: s  D8 C) L' C7 F% n- U% J继《拳皇 ~ 新浪潮》之后,另一款使用ATOMISWAVE主板开发的《拳皇》作品。新作舍弃了以往的年份、改以罗马数字的“XI(11)”来进行命名。新作在继承了《拳皇2003》的系统的基础上,又追加了“梦幻取消”等众多新的系统,而游戏的节奏也变的更加的紧凑了。KOFXI除了原创新角色外,以往的人气角色如月影二等也将回归,原有的角色部分招式也会有所改变,采用了新基板后招式都会变得更加华丽,原有的火爆场面将会以半透明效果表现,另外本作采用了“即时换人”系统,也就是说玩家可以随时切换出场人物,而且增加了在遭受攻击的时候也可以强制逃出的Saving-Shift功能,队长更具备Dream Cancel能力,可算是《拳皇》系列的革命.由于采用了新基板来开发,游戏的画面也有了质的提升。众多的优点集结,使得本作成为毋庸置疑的《拳皇》最强作。: l7 D& K: M) k+ a5 v+ S

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 楼主| 发表于 2014-11-6 22:16:12 | 显示全部楼层
NEOGEO格斗竞技场: F+ S8 ?" d4 A
集合了 NeoGeo 多款游戏角色的街机对战格斗游戏《NeoGeo 格斗竞技场(NeoGeo BattleColiseum)》,本游戏使用 Sammy 的 Atomiswave 街机基板所制作,是一款 2 对 2的对战格斗游戏,收录的范围将跨越游戏类型与时空背景,包括动作游戏的《越南大战(Metal Slug)》,江户时代的《侍魂(SamuraiSpirits)》,幕末的《月华剑士》,现代的《饿狼传说》、《英雄榜(WorldHeroes)》,以及招牌格斗游戏《拳皇(KOF)》等系列作品,加上原创角色,将有超过 20 名角色可供玩家选择。 游戏结合了SNK以往的众多游戏明星参战,有大家熟悉的《饿狼传说》系列,描写幕府时代剑客生涯的《月华剑士》系列,拥有新版《魂斗罗》之称的《合金弹头》系列和一直延续到现在的《格斗之王》系列等。游戏将采用全新的基板制作,每位角色都会追加全新的超必杀技,游戏采用二对二的的战斗方式,加入新角色、新故事、再加上和伙伴的合体技“Double Assault”新系统,让玩家实现完全属于自己的梦幻对决。

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 楼主| 发表于 2014-11-7 07:59:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2014-11-7 08:03 编辑
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肮脏的橄榄球Dirty Pigskin Football
( T/ W, L' ~* j' j4 d1 b本作是一款美式橄榄球游戏,运动员则是由一群疯狂恶魔战士。华丽的新体育场、一个新的故事模式以及大量附加更新内容。
% j3 A7 y" j! e/ J作为一款超级暴力团队体育游戏,玩家可以在游戏中招募一支由兽人、精灵、人类及其他各种各样魔幻生物组成的球队,在橄榄球竞技场上争夺比赛胜利。在这样的战略性和暴力性游戏中,战术、冷血和下三滥手段都是胜利的必要条件!Dirty Pigskin Football会带给玩家不一样的视觉体验' k# R+ n4 {) L9 T
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