本帖最后由 n805 于 2015-12-19 22:00 编辑 : Y7 |& [/ \6 } u% F+ n }1 B
3 H; R4 P' u0 k" I b& N想尝试修改游戏机的视频输出制式,
/ _) V3 ~' J2 }" m4 Z4 p9 m1 ?修改成NTSC 60帧率的。
: C! f# Y8 x; z: S4 e# D9 t3 Z* u在另一个贴里,已经有论坛朋友提出可能是直接处理2处的跳线 “JP1” 和 “JP2”。* V' _8 t2 |5 [1 K+ A: l
当我仔细查看有 JP 字迹标注的地方时,却发现 还有个 “JP2 JP3”,并且有三个焊点。
1 j% Z* m! P g( S7 Q5 Z不知道总共这三处焊点应该怎么使用。3 ]9 E4 x% \* `% t
希望有详细资料的朋友帮个忙。- g4 T0 m1 c! _& S3 J
按理说一个跳线就是两种状态 即 “开路” 和 “短接”,; i4 ]( K2 j& O0 n. _; W7 _/ X
如果用二进制表示, 如 0 表示开路,1表示短接,
' q& l! \7 S: v) p1 d2 O8 l/ s5 y: C则 JP1 和 JP2 总状态应该是有 如下4种' _6 f, ]1 ]; @' ?7 N
A. 00 JP1开路,JP2开路。. t; R' H- e( x2 T! T
B. 01 JP1开路,JP2短路。0 Y9 B3 n9 G- ~- H! @* ?% L8 M# o
C. 10 JP1短路,JP2开路。
3 N; S+ K- i5 I- k- ~D. 11 JP1短路,JP2短路。
' G9 @+ J, P+ j- g3 i, d机器的出厂状态就是状态A,即 JP1和JP2都是开路状态。, L; T4 @+ N' ? Q8 S, J( m' o
按理说,针对这两个跳线的组合状态,还有三种状态,: B: g/ f8 J3 @7 a6 F
不知道都是什么意思。" @& {2 s9 h, W& x# ?
最后就是那个有三个焊点的 “JP2 JP3”。$ c+ d5 R& Z9 {! g6 {9 e
这个就不知道如何使用了,没见过这样排列的跳线。
d4 ]* n. t, v$ U# \很多年前倒是见过计算机上并排3针的跳线,使用2孔的跳线帽处理,一共两种状态,即12短接或者23短接,8 Z# ~0 d/ O: P8 p$ _
基本上默认会使用其中的一种状态,很少用到拔掉跳线帽三针全空的状态。这是在计算机上,而且会有说明书,或者主板上有提示。
6 N. T, ~2 t. o可是这个FC上的三个焊点的跳线有点不一样,并不是在一排上,而且有一个焊点很大,高度与另外两个焊点的总和一样。8 F. Y0 D) Y5 O2 h# Z% o' \
如果三处焊点需要一起使用,恐怕就稍微有点复杂了。
9 U8 I( O0 c( x) S6 X' A" _0 q我猜测第三处的 “JP2 JP3”,可能是用于总控制,用于选择激活哪个跳线, T: l |5 n' Y$ J
也许只有这里表示激活以后,JP2或者JP3的跳线才会起作用。, c* O. ^4 j* [4 h/ ~9 G
这只是猜测,没有任何根据。而且也不知道如何设置这种激活。
0 b+ m5 }" q! d6 p( B5 m* |希望有资料或者有经验的朋友看一看,1 S. B" C: U1 `6 w8 K1 |; T3 n
如果能提供线索就更好了。, y# B! W: i. ~" V4 b% K+ \
先提前表示感谢了。3 }+ {- {% b& u# e
图片上的红圈是板子上的3处跳线。7 n! y& q( N" V# u+ ]4 K/ Q
游戏机品牌名字叫做 小赛手,外形是一辆黑色的小车,还有四个塑料可拆卸的轮子。
' N4 v" ?- d; h7 D {& C这就是这台机器的信息。
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