本帖最后由 n805 于 2015-12-19 22:00 编辑 1 a6 w/ N/ p& k" p8 @; Q& n3 l
' D! y3 p! c, e, y/ u3 x想尝试修改游戏机的视频输出制式,9 a3 l* C/ g5 e' v4 f% U- @
修改成NTSC 60帧率的。
9 O4 j. X ]! { B在另一个贴里,已经有论坛朋友提出可能是直接处理2处的跳线 “JP1” 和 “JP2”。
. i. \" p) W. |当我仔细查看有 JP 字迹标注的地方时,却发现 还有个 “JP2 JP3”,并且有三个焊点。
) t6 e. }+ D& }0 `不知道总共这三处焊点应该怎么使用。
6 ?3 t" D! ]( j+ A9 y8 N, V希望有详细资料的朋友帮个忙。( _& L! ~) T$ v( p
按理说一个跳线就是两种状态 即 “开路” 和 “短接”,9 ]! E* |! M. E! N% X$ ^3 Z% D, N
如果用二进制表示, 如 0 表示开路,1表示短接,+ @' z! f |' h" G0 E! h+ g
则 JP1 和 JP2 总状态应该是有 如下4种6 L$ ~4 l0 k# T: B* r% Q* E' ^* k
A. 00 JP1开路,JP2开路。/ Y% \ r; ?5 }8 Q
B. 01 JP1开路,JP2短路。% u* G2 v, M0 N' \& O! \
C. 10 JP1短路,JP2开路。; A. n, M! T; m1 {. z$ j- j
D. 11 JP1短路,JP2短路。' M: V5 L I" z9 O( V& z
机器的出厂状态就是状态A,即 JP1和JP2都是开路状态。& w- g% ~% a8 b7 a1 P; X) M! c
按理说,针对这两个跳线的组合状态,还有三种状态,7 ^; }2 l; f9 Y$ w5 P- R
不知道都是什么意思。5 {, H. |' n* y0 T& }1 ]7 N+ r( r' L
最后就是那个有三个焊点的 “JP2 JP3”。8 c X0 a& W) T9 { h
这个就不知道如何使用了,没见过这样排列的跳线。
, P. C/ d7 p& j) r很多年前倒是见过计算机上并排3针的跳线,使用2孔的跳线帽处理,一共两种状态,即12短接或者23短接,
5 T( y9 _0 E1 D, Z$ T0 Q基本上默认会使用其中的一种状态,很少用到拔掉跳线帽三针全空的状态。这是在计算机上,而且会有说明书,或者主板上有提示。/ a1 p C6 g4 Q$ z* c! y E" B4 B
可是这个FC上的三个焊点的跳线有点不一样,并不是在一排上,而且有一个焊点很大,高度与另外两个焊点的总和一样。
0 m- U0 {4 G% E8 w如果三处焊点需要一起使用,恐怕就稍微有点复杂了。
" b5 ?+ }8 z( K' H我猜测第三处的 “JP2 JP3”,可能是用于总控制,用于选择激活哪个跳线,- s. E5 k, i8 g
也许只有这里表示激活以后,JP2或者JP3的跳线才会起作用。
+ l$ w2 R; l! n9 N这只是猜测,没有任何根据。而且也不知道如何设置这种激活。$ }+ r9 ~; h" B
希望有资料或者有经验的朋友看一看," o3 K, I, m& T. }: D
如果能提供线索就更好了。
0 s, \$ c7 k$ r先提前表示感谢了。
. t- L: F0 ?; W图片上的红圈是板子上的3处跳线。+ a7 x! U: e5 r% W1 {& T
游戏机品牌名字叫做 小赛手,外形是一辆黑色的小车,还有四个塑料可拆卸的轮子。" U& H, _: ?3 r; M" V8 A/ Y) l+ p+ D
这就是这台机器的信息。9 D- A2 T9 Z- L7 o( ^
2 e/ }) i- F: {: F
[url] ╨ |