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任天堂双屏街机PlayChoice-10

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发表于 2014-11-19 08:10:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 n805 于 2018-1-28 20:31 编辑 2 w- l( t' X* V( {
$ }* Z/ l2 N8 _/ j
& {$ }1 D; L2 j) }* y# k# d* s
1986由于FC的生意越来越火红,任天堂开始逐步淡出街机市场。不过任天堂的街机有两大优势,一是机体硬件造价便宜,二是本身游戏的知名度高,再加上任天堂本就不错的街机游戏设计造诣,这让任天堂可以以极低廉的成本推出街机游戏。PlayChoice-10就是这样的产物,任天堂只是将Punch-Out!!的机体拿来稍微改改,在里面装上一部改良的FC系统。只须投入一个币,玩家就可以玩上好几分钟的FC游戏(至于游戏的种类,这样取决于街机厅老板在系统里装了哪些游戏)一个机体最多可提供十款游戏供玩家选择(这也就是游戏标题中"10"的含义)。至于两个屏幕的分工,下屏当然还是主画面,上屏则是游戏选择菜单,此外还标有玩家剩余的游戏时长。
) b: Q  m: j5 i' u' f3 f& V! E6 t& J* }2 W& Q5 Y6 i
昂贵playchoice10主板' x: Q4 \& G" S: a
  Hardware : Playchoice 10
" ^; {7 Z$ o& C" ^/ [CPU : Z80 @ 4 MHz, N2A03 @ 1.789772 MHz
+ G) s  l2 ^5 a( o3 S' e; [, G8 qSound Cpu : Custom Nintendo + DAC 4 A7 v2 t( ^! C2 F4 p3 P
Res : 256 x 240, 52 color (Both screens)
) t' g0 e, W2 c0 t# c0 g+ S( K! ?% S  }1 a! N9 \
理光编号为RP2C03B的PPU,兼容性最好的
) Y2 e7 n  {6 U: d1 O( ?

6 V  U0 C, ~. t. w6 {. a4 j1 x5 `3 w. @% ], w0 K

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: f6 I5 B9 A- v

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 楼主| 发表于 2014-11-19 08:17:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 18:41 编辑 # F8 E. p5 t7 n- T
4 M& w7 Y  H( s  q3 r0 h: o+ _4 L- ~
玩家控制的角色在下屏战斗,上屏则用来显示各种数据信息,在充斥着单屏机体的街机厅里,无异于一道靓丽而独特的风景线。' K% ?, |- n! ]6 o! Z5 E8 b
3 @. r) r" P7 s; O
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 楼主| 发表于 2014-11-19 08:24:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 18:41 编辑
7 `$ u; C9 c  X3 U9 t- ?9 a& F: |# \# z$ c, ^0 G- `4 W
PlayChoice-10这个街机在美国颇为流行,这是一种和fc硬体基本相同的机器,他的游戏也是模块化的电路板,插在主机版上,因为可以同时插10块,因此叫做playchoice10。它采用定时间计费的方式,可以任意玩里面的10个游戏。这个机型有三个功能和nes有所区别,一是计时功能,用于计费。二是游戏提示功能, N) a$ B+ s8 L5 O, ^

" C: \, D  K% e$ U) s. A# Y5 B- o# J0 g& E) T  o
[url]     ぽ ぽ

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 楼主| 发表于 2014-11-19 08:38:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 18:41 编辑
' G1 u. ~1 P  R4 M' f- G8 y6 W3 a
3 ~4 v4 Q+ W2 ?/ z8 x任天堂双屏街机PlayChoice-10
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  ]( Q/ k# C) m6 L4 D5 y[url]     ¦ ¦ ¦ ¦   

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 楼主| 发表于 2014-11-19 09:13:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 18:41 编辑 - s6 l3 v" l7 b$ K8 _% J# F
) J$ _+ u, o; G
1942为该系列的首部作品,其难度也看称系列之最,并没有什么花哨的武器和绝招,但是正是因为如此,玩家在面对铺天盖地的敌机时显得颇有些无力,当然该作品也是小编认为最经典的飞行射击游戏之一,其难度和易上手性非常适合玩家娱乐。一定要活用无敌闪避键,虽然一条命仅有3次,但是该技能就跟其他飞行游戏中的必杀boom一样有着关键时刻救命的作用。
2 \* G, V/ g9 n' v! L
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 楼主| 发表于 2014-11-19 09:34:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 18:41 编辑
( p( ^- Y. W: d' ?4 y' G0 _! K7 W) @3 y( ~
气球大战是一款休闲游戏,游戏的玩法相当简单,玩家要做的就三个字“踩气球”,玩家要保护好自己的气球并踩破别人的气球,游戏就是如此的简单但还是乐趣无穷,我想只有80后的一代才记得这款游戏。* i/ A& l' p; ]" H

9 t# D; v1 G# K% M' r5 {. `- y/ n4 k6 k. F( D( ?* f6 \
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 楼主| 发表于 2014-11-19 09:53:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 18:41 编辑
( ^- \7 X0 b8 O' a
7 E* }" z* k, L: i/ S  v任天堂的棒球游戏,共有15支棒球队伍、4个比赛区域。
2 k* V* r$ i; L' c游戏规则:比赛一般是两支队伍,队伍种有投球,击球,接球三种队员。比赛一共分为9局,比赛结束后得分最多的一队胜利。如果一个队伍的三名投手都出局(out)后,则两队互相交换。
; l; q/ @; e9 q  a5 U7 ?1 A4 h9局结束后如果两队得分一样,裁判宣布加一局,直到分出胜负。攻方队员击球后跑垒,依次踏触一、二、三垒,最后踏触本垒的进攻得一分。不过也有例外就是本垒打。本垒打是击球员将球击出后再安全回到本垒。& @# X2 t- d: f3 h- [" f

+ S+ S! U1 z! y; G0 S& C% B0 J4 u7 R1 s. D! J. a7 S3 [
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 楼主| 发表于 2014-11-19 10:06:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 18:41 编辑 + F, g& @7 a$ y& ?  o' U8 j2 P. c

) |  L6 v& @: _" A9 n# zSNK棒球之星PlayChoice3 n6 @3 m5 G8 x
感觉还是不错的,操作简单,易上手,非常适合像楼主这种棒球新手。其游戏规则与正规的棒球比赛大相径庭,每个参赛队伍为9个人,两个对抗队伍轮番称为攻守方,在扇形的场地中比赛,球员之间的默契配 合显得尤为重要,进攻方的队员顺利跑回本垒可以取得一分,九场下来分最多的一方赢。
1 b" @' X" x- c4 x* m! k! G. n
8 }; C2 j! Y) p2 ]: O* q  [

# S3 i' Y- B( u[url]     【 【 【 【   

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发表于 2014-11-19 13:10:26 | 显示全部楼层
原来双屏是这样应用。那个PPU天价
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发表于 2014-11-19 14:44:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 18:41 编辑
1 p5 k% y. j8 |$ E0 j1 ^
( C$ r0 e, i: f! z  d1 @5 c上次收了片playchoice10,拿来就是为了拆那个PPU,拆掉也就死心了。这板子特别大,也很耗电,接口不是标准的jamma接口需要转接,另外playchoice10有双屏版本也有单屏版本的基板,还有Playchoice 10转NES卡带的转换卡,插上就是台NES主机,是否支持烧录卡还没测试过。* @- g! R. l5 d1 j$ e

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