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楼主: mingstarlu

sfc dc ps2 主机鉴赏

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发表于 2015-2-25 20:06:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2015-2-25 20:22 编辑 # S5 T" N0 S# k& d

+ Z3 h1 [) l% ]% g' \PC-FX是日本电气(NEC)的子公司“NEC Home Electronic”(NECホームエレクトロニクス,简称NEC HE)在1994年12月推出的32位元家庭用游戏机,名义上是PC Engine的后继机种,同时也是NEC HE最后一部游戏主机。此主机亦是世界首部纵置型家用游戏机,并在1994年得到日本通商产业省甄选为当年其中一个“最佳造型设计商品”
; e; b: a2 q1 h5 M# A6 t  Y; O* T6 Y+ D
主机参数
% k# F# }( U# O6 L: t% g  a) r" ?1 |8 k8 c* w. l
中央处理器: o: s5 W2 n# C
32位NEC V810 RISC 微处理器7 J8 R( u, W) s3 R- h7 r$ }2 A
主频
0 h: _/ F6 j( }! U( o21.5MHz
1 W6 W" D" r9 R% \6 T! M最大发色数  ~* ?/ L9 a+ Z9 L  }  C7 T6 Y7 s
167770001 R5 H; O  d5 x$ @9 L9 Y  f( E6 N
分辨率+ ^" a* @! a+ h0 b, o; @* O
640x4480
, E) T+ q& o) p7 k, ^. W视频9 [6 n* F0 ?9 e0 T: J+ S0 Z
NTSC标准输出2 f4 c+ U& Y5 s3 j8 @0 V" J6 p
记忆体  {8 m: J# E0 B* S! R
2MB of RAM,1.25MB of VRAM,1MB of ROM,256KB CD Buffer,32KB Back-up RAM9 / t# Q" f3 o  A5 O. X
声音输出0 Y! r* K; K% W
16位立体声
9 @, D9 b" x- _5 y- ~2 f. H, S, z光驱# d  ?2 S' D0 |) P; [8 t# h
CD-ROM 2倍速! x9 `& Y1 Y# N3 K4 e, q& R

. P5 D- \& U% r& \+ t
8 f8 o! b& d: Q由于市场策略的估计错误,PC-FX在功能和游戏表现方面并没有太多扩展空间,客群亦只能局限在一群硬派动漫迷而无力吸纳新的机主。为了满足这群为数有限的用户,NEC HE只能继续推出他们喜欢的美少女游戏;然而这类游戏的完成度普遍都偏低,在PC-FX可以玩到的游戏类型更与当时市场流行的游戏如格斗、射击游戏等类型更是大相径庭,立体多边形的游戏更是一个都没有;对比同期推出的对手主机,PC-FX遂成为一种少数人的玩意。
8 x( H8 p$ X& b6 e* |由于身为PC-FX的机主大多是动漫迷,因此NEC亦搞了一个会员俱乐部去维系客户关系,会员可以定期收到邮件会讯、试玩光碟、不定期的新作试玩会情报、和在游戏作声音演出的配音演员聚会情报等等。由于动漫迷对于这类活动是很雀跃,因此PC-FX虽然用户数有限,但普遍都对该主机有很高的忠诚度。

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 楼主| 发表于 2015-2-25 20:30:21 | 显示全部楼层
805 发表于 2015-2-25 19:391 t( G$ Q& ^; l! D/ Y' I
任天堂跳过32位直接到64位游戏机& e( s" s0 o+ _( P: k
    PS次世代帝国的崛起下,任天堂也被“次时代”的游戏画面所震撼,改变 ...

5 n. v1 D' `$ }0 xSUPER A'CAN纯属是玩火自焚,土星真是不错的机器,2D游戏发挥的淋漓尽致,很多玩家和土星都独有情钟!ps就是个顶天立地的巨人,软件商鼎力支持,各类大作很多,n64我没玩过主机,通过模拟器玩的,也是倾尽任天堂的很大心血,大作非常耐玩,也是我喜欢的机器,就是老任太守旧任性,搭载卡带,造成成本投入高,使好多玩家望而却步!至今还记得马里奥64 1080雪崩 任天堂明星大乱斗,很好玩。( v8 ]; W3 _; O# H( g, a+ g: r
  勋大,今天gxb大神在a9发了neo geo 128个大作在wii上的wad,可以享用原汁原味的snk大作了

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发表于 2015-2-26 23:19:16 | 显示全部楼层
世嘉的终结之作128位游戏机——DC
# b' G3 G  K3 Q) I; g由于主机设计的缺陷,世嘉的SS在与PS的竞争中吃了大亏。在开发下一代主机时,当时世嘉的社长中山隼雄决定外聘IBM的高级工程师在美国成立了一个单独的开发组,而日本方面由佐腾秀树率领团队叶在同时进行主机设计,1997年7月,世嘉高层决定采用日本组的方案,并定名为Dreamcast,是梦(Dream)与传播(Broadcast)的合成词。意思是将梦传播给玩家。
+ X- K. ]+ L! V
+ F; P( o' N3 y5 p# w该主机在发售之前,世嘉已经拿到了50万台的订单,然而世嘉的生产合作伙伴NEC却碰上了严重的生产问题。由于图形芯片的生产速度跟不上,DC在日本的首批出货只有15万台。1999年9月9日,DC在美国上市,当天就卖出了22万台。$ Q. l. e$ T; g4 }! v
    DC处理器采用128位SH4,运行频率为206MHz ,浮点运算能力为1.4GFLOPS;GPU采用PowerVR2,最大发色数1677万色,拥有300万/秒多边形处理能力,16MB 显存以及8MB,软件载体最大容量为1.2GB的GD-Rom。# X. C6 V( ~7 w6 j5 m& z

, ?( Q. h* s6 R: w% u; M' J7 K

( [+ y. b& e; V0 H! Y5 j) GDC处理器SH4

& R/ K8 x9 k+ v; f: ?截至1999年2月,DC在日本的总销量为90万台,未能达到当初预计的100万台。尽管尽管DC的性能远远高于PS,但是在《最终幻想VII》等PS大作的冲击下,缺乏软件支持的DC开始呈现颓势。进入2000年,随着PS2的上市,DC在日本和美国全面溃退。2001年3月,世嘉宣布DC停产,并彻底退出主机市场。

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发表于 2015-2-26 23:23:13 | 显示全部楼层
mingstarlu 发表于 2015-2-25 20:30
$ m; w2 E: r- \# V+ |SUPER A'CAN纯属是玩火自焚,土星真是不错的机器,2D游戏发挥的淋漓尽致,很多玩家和土星都独有情钟!ps ...

3 A0 p8 u: j8 k) t- q$ i+ k" a1 qWii开发时的代号为 “Revolution”(革命),表示“电视游戏的革命”wii上的wad真是好消息啊,看来又要找机会折腾Wii了!
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发表于 2015-2-27 01:55:43 | 显示全部楼层
最成功的游戏机——PS2
6 C5 d( ?2 l8 }7 w7 \4 s2 O    目前为止,PS2依然是全世界销量最高,也是最成功的游戏主机。
7 G# n1 y: S+ q# e/ C: A5 S: Q
3 `' R* B" f3 s5 C  n% L  n1 g2000年3月4日,SONY开始正式发售其新一代的家用游戏机PlayStation 2,简称PS2。PS2采用的处理器是128位的EE,运行频率为295MHz;另有一显示核心GS,运行频率是147MHz,多边形处理能力达到了7500万次/秒,是PS的200倍。内置32MB内存和4MB显存,另配有4倍速的DVD-ROM光盘驱动器。售价39800日元。PS虽然拥有一些简单的网络功能,像上网、收发e-mail等也有一些网络游戏,但PS2的设计核心依然是3D单机游戏。
% O0 C* [1 J: f8 j
" k) K! V. H7 {2 {0 {, }6 w, b; x) Q
PS2处理器
- U4 N- w5 M/ k8 M! K& I7 \4 J
    PS的胜利基础之一就是CD-ROM的应用,而PS2的基础之一就是DVD-ROM的应用。那时DVD-ROM刚刚兴起,DVD的应用让PS2在家庭影音娱乐方面有了更多的发挥空间,事实上在PS2发售初期,正是配备的DVD-ROM让PS2在销量上保持优势。SONY在研发阶段对PS2的游戏软件支持度预测保守,而且也没有丝毫夸大硬件规格和主机性能,这种谨慎的态度和之后PS3的宣传比起来形成了鲜明的反差。PS2在2000年首发之初的游戏数量并不算少,但真正有影响力的大作并不多,再加上首发缺货情况严重,软件的销量也因此十分低靡。然而到了转年,随着主机供货的逐步趋于稳定和大作的陆续发售,PS2的销量也开始扶摇直上,直至最后坐上现有主机平台最高销量的宝座

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发表于 2015-2-27 02:06:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2015-2-27 18:07 编辑
/ m! q* ]* t. h  c! ?2 x) J0 u+ a8 b" A' d; C% n  Y  {
任天堂NGC反击力度小
! n: H9 m) `0 p5 I  j2001年9月14日,任天堂的新一代家用游戏主机Nintendo GameCube正式发售,简称NGC。NGC采用的处理器是IBM的PowerPC 750Cxe,运行频率为485MHz,搭配得显示核心是ATI的Flipper,运行频率为162MHz,浮点运算能力为10.5GFLOPS,多边形处理能力是1200万次/秒,比PS2要逊色不少。NGC内置的内存是24MB,软件载体是特制8cm DVD,单碟最高容量1.8GB。$ y$ [. y6 E0 ?% C0 u0 c' g( j

5 [! `6 A: w% V5 s/ l5 W
! F' {- o7 Y4 A8 K" S) r9 R
IBM PowerPC 750Cxe处理器
! D8 q3 M) a& l( `
    由于NGC准备不充分,任天堂软件开发部门在游戏软件品质方面大幅下滑。仓促的发布,使得所有游戏的开发进度都没有完成,因此任天堂的招牌型系列游戏在NGC上并没有获得多少好评,反而成了众矢之的。4 I* L( J" s8 _" m* |0 N8 O
    据任天堂美国分社高级副总裁Perrin Kaplan在接受媒体记者采访时确认,任天堂现有家用游戏主机NGC(Nintendo GameCube)已经全面停止生产,她同时还透露,任天堂今后也将不再发行任何专门对应NGC平台的游戏作品。
" v3 J/ S3 @, \+ {; c+ X 销售量方面:日本地区约为404万部,北美地区约为1294万部,其他地区约为477万部,全世界总计约为2174万部。
1 @, P7 u+ m" ]; m! K

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 楼主| 发表于 2015-2-27 14:06:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 mingstarlu 于 2015-2-27 14:12 编辑 7 {8 R- S  H' s: t# `# o" A
. q# ~" l$ [4 G! Z7 b5 z) Z! R
加张dc主板背面的
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发表于 2015-2-27 18:01:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2015-2-27 18:04 编辑 4 ]4 O# \- N' e0 K' A
mingstarlu 发表于 2015-2-27 14:06
( k. M9 [3 f  j/ Q3 o8 M7 g( C加张dc主板背面的

* u2 n) s9 J0 x+ |
1 l% ^5 f3 @: o6 w

! m- v0 @+ z$ I) @8 K' f$ O+ }. ~dc主板背面

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 楼主| 发表于 2015-2-27 18:28:34 | 显示全部楼层
805 发表于 2015-2-27 18:01, E8 c; P0 l, ~/ X6 p0 \
dc主板背面

0 N* m% X$ K0 a) x4 G我也来上一张
1 ]. C. m; L1 c- D

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发表于 2015-2-27 18:35:53 | 显示全部楼层
mingstarlu 发表于 2015-2-25 20:30
2 D( ~( x( X3 WSUPER A'CAN纯属是玩火自焚,土星真是不错的机器,2D游戏发挥的淋漓尽致,很多玩家和土星都独有情钟!ps ...

  a6 }) v$ u) U7 y) k* l6 c1 n对,就是这个。
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