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楼主: mingstarlu

sfc dc ps2 主机鉴赏

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发表于 2015-2-25 20:06:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2015-2-25 20:22 编辑 * e  E4 F' E' u* Z& n( f' l1 H9 e
" ]3 ^7 L( i/ t1 |) N, ]6 q$ B
PC-FX是日本电气(NEC)的子公司“NEC Home Electronic”(NECホームエレクトロニクス,简称NEC HE)在1994年12月推出的32位元家庭用游戏机,名义上是PC Engine的后继机种,同时也是NEC HE最后一部游戏主机。此主机亦是世界首部纵置型家用游戏机,并在1994年得到日本通商产业省甄选为当年其中一个“最佳造型设计商品”, ^" j- n% S  P, o
3 X4 g  ~9 |* I- D
主机参数+ q6 J! y- t9 [# {  A/ c

$ H4 {: w. T+ V5 Y+ X$ g" O中央处理器
4 C6 M. L4 l8 a* @& O3 x# s32位NEC V810 RISC 微处理器7 t0 {5 C( P5 V9 h3 O
主频
9 u/ a* R2 O% _/ H; c21.5MHz0 `6 x2 H8 f! F& G9 Y
最大发色数
" t1 ]/ d3 }; m$ d3 Z; g7 @6 l# G16777000
" N: q% @" C# }, f分辨率
. ]; B, Q" L; n640x4480
; B2 H1 c; `: e视频
& R0 x, y2 W+ Q' f3 U" e7 BNTSC标准输出/ b, z! U& i0 L% X  P
记忆体! P' ^) m3 Y! G* u* ^- h" V4 r' M
2MB of RAM,1.25MB of VRAM,1MB of ROM,256KB CD Buffer,32KB Back-up RAM9 * a" A, U/ D7 \. n
声音输出
/ J* e- `% x0 |, _- N16位立体声4 K3 e# T; k/ t# B# F
光驱
( C, f, Z5 B4 S9 B& DCD-ROM 2倍速" J; J1 d2 m7 G* }1 D9 ?

! C* B" e3 y7 A  i
. i9 j+ x- r- ?" j+ @由于市场策略的估计错误,PC-FX在功能和游戏表现方面并没有太多扩展空间,客群亦只能局限在一群硬派动漫迷而无力吸纳新的机主。为了满足这群为数有限的用户,NEC HE只能继续推出他们喜欢的美少女游戏;然而这类游戏的完成度普遍都偏低,在PC-FX可以玩到的游戏类型更与当时市场流行的游戏如格斗、射击游戏等类型更是大相径庭,立体多边形的游戏更是一个都没有;对比同期推出的对手主机,PC-FX遂成为一种少数人的玩意。. d/ S# u# F3 c8 V2 K% a0 @- H
由于身为PC-FX的机主大多是动漫迷,因此NEC亦搞了一个会员俱乐部去维系客户关系,会员可以定期收到邮件会讯、试玩光碟、不定期的新作试玩会情报、和在游戏作声音演出的配音演员聚会情报等等。由于动漫迷对于这类活动是很雀跃,因此PC-FX虽然用户数有限,但普遍都对该主机有很高的忠诚度。

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 楼主| 发表于 2015-2-25 20:30:21 | 显示全部楼层
805 发表于 2015-2-25 19:392 t+ |/ d* v, V/ Y
任天堂跳过32位直接到64位游戏机
! J+ i& @6 A6 ~" p    PS次世代帝国的崛起下,任天堂也被“次时代”的游戏画面所震撼,改变 ...

% f* p5 ^8 m  u6 u$ J& o4 cSUPER A'CAN纯属是玩火自焚,土星真是不错的机器,2D游戏发挥的淋漓尽致,很多玩家和土星都独有情钟!ps就是个顶天立地的巨人,软件商鼎力支持,各类大作很多,n64我没玩过主机,通过模拟器玩的,也是倾尽任天堂的很大心血,大作非常耐玩,也是我喜欢的机器,就是老任太守旧任性,搭载卡带,造成成本投入高,使好多玩家望而却步!至今还记得马里奥64 1080雪崩 任天堂明星大乱斗,很好玩。# k. u8 a6 u& S6 X) X' C7 `5 |
  勋大,今天gxb大神在a9发了neo geo 128个大作在wii上的wad,可以享用原汁原味的snk大作了

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发表于 2015-2-26 23:19:16 | 显示全部楼层
世嘉的终结之作128位游戏机——DC
* q1 {/ i8 z% l4 l* J8 N由于主机设计的缺陷,世嘉的SS在与PS的竞争中吃了大亏。在开发下一代主机时,当时世嘉的社长中山隼雄决定外聘IBM的高级工程师在美国成立了一个单独的开发组,而日本方面由佐腾秀树率领团队叶在同时进行主机设计,1997年7月,世嘉高层决定采用日本组的方案,并定名为Dreamcast,是梦(Dream)与传播(Broadcast)的合成词。意思是将梦传播给玩家。. @) |3 S, U3 j# J' N' B

) J) F' q5 Q4 B& v$ W该主机在发售之前,世嘉已经拿到了50万台的订单,然而世嘉的生产合作伙伴NEC却碰上了严重的生产问题。由于图形芯片的生产速度跟不上,DC在日本的首批出货只有15万台。1999年9月9日,DC在美国上市,当天就卖出了22万台。5 d6 {' m2 w3 b2 _: k, Y- d
    DC处理器采用128位SH4,运行频率为206MHz ,浮点运算能力为1.4GFLOPS;GPU采用PowerVR2,最大发色数1677万色,拥有300万/秒多边形处理能力,16MB 显存以及8MB,软件载体最大容量为1.2GB的GD-Rom。
$ ?( [  m& `" D7 o
  z# s0 U8 E- }: L
# k5 G5 O2 J  _, }2 V( X
DC处理器SH4

0 J2 a- Q# S, E  r* k- L- v) \截至1999年2月,DC在日本的总销量为90万台,未能达到当初预计的100万台。尽管尽管DC的性能远远高于PS,但是在《最终幻想VII》等PS大作的冲击下,缺乏软件支持的DC开始呈现颓势。进入2000年,随着PS2的上市,DC在日本和美国全面溃退。2001年3月,世嘉宣布DC停产,并彻底退出主机市场。

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发表于 2015-2-26 23:23:13 | 显示全部楼层
mingstarlu 发表于 2015-2-25 20:30
% L# F0 g4 ?: {% j8 q1 VSUPER A'CAN纯属是玩火自焚,土星真是不错的机器,2D游戏发挥的淋漓尽致,很多玩家和土星都独有情钟!ps ...

: G" n& u$ Q5 p0 S) V# P& kWii开发时的代号为 “Revolution”(革命),表示“电视游戏的革命”wii上的wad真是好消息啊,看来又要找机会折腾Wii了!
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发表于 2015-2-27 01:55:43 | 显示全部楼层
最成功的游戏机——PS2
- }- I# n: y. H# y8 j8 i8 T: a    目前为止,PS2依然是全世界销量最高,也是最成功的游戏主机。
9 C6 ]3 n  ~4 Z2 {, |9 r
9 l6 o' S5 Y0 h3 w$ o3 a& ]- G6 f4 F2000年3月4日,SONY开始正式发售其新一代的家用游戏机PlayStation 2,简称PS2。PS2采用的处理器是128位的EE,运行频率为295MHz;另有一显示核心GS,运行频率是147MHz,多边形处理能力达到了7500万次/秒,是PS的200倍。内置32MB内存和4MB显存,另配有4倍速的DVD-ROM光盘驱动器。售价39800日元。PS虽然拥有一些简单的网络功能,像上网、收发e-mail等也有一些网络游戏,但PS2的设计核心依然是3D单机游戏。
9 M% N. ?& ]# a- [' c; E
5 V+ z  U" d; p$ f, T  @7 ?! `: f
PS2处理器

7 ]( Q0 B, D# y5 T4 l2 R& I- }2 H( f    PS的胜利基础之一就是CD-ROM的应用,而PS2的基础之一就是DVD-ROM的应用。那时DVD-ROM刚刚兴起,DVD的应用让PS2在家庭影音娱乐方面有了更多的发挥空间,事实上在PS2发售初期,正是配备的DVD-ROM让PS2在销量上保持优势。SONY在研发阶段对PS2的游戏软件支持度预测保守,而且也没有丝毫夸大硬件规格和主机性能,这种谨慎的态度和之后PS3的宣传比起来形成了鲜明的反差。PS2在2000年首发之初的游戏数量并不算少,但真正有影响力的大作并不多,再加上首发缺货情况严重,软件的销量也因此十分低靡。然而到了转年,随着主机供货的逐步趋于稳定和大作的陆续发售,PS2的销量也开始扶摇直上,直至最后坐上现有主机平台最高销量的宝座

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发表于 2015-2-27 02:06:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2015-2-27 18:07 编辑 8 ~( N6 D5 O: o, A5 G+ B( c0 V% s
4 f) |# v0 w% ^" g/ D) n
任天堂NGC反击力度小* s* y% k. z0 E9 J
2001年9月14日,任天堂的新一代家用游戏主机Nintendo GameCube正式发售,简称NGC。NGC采用的处理器是IBM的PowerPC 750Cxe,运行频率为485MHz,搭配得显示核心是ATI的Flipper,运行频率为162MHz,浮点运算能力为10.5GFLOPS,多边形处理能力是1200万次/秒,比PS2要逊色不少。NGC内置的内存是24MB,软件载体是特制8cm DVD,单碟最高容量1.8GB。
# I; C. K; o5 v
* T% ]" i/ Y7 |
( F2 X$ S; [: a0 J/ H4 j0 w
IBM PowerPC 750Cxe处理器
2 Y; M+ \# x' @) m
    由于NGC准备不充分,任天堂软件开发部门在游戏软件品质方面大幅下滑。仓促的发布,使得所有游戏的开发进度都没有完成,因此任天堂的招牌型系列游戏在NGC上并没有获得多少好评,反而成了众矢之的。0 R4 V! x6 F0 O! [9 N) v1 k
    据任天堂美国分社高级副总裁Perrin Kaplan在接受媒体记者采访时确认,任天堂现有家用游戏主机NGC(Nintendo GameCube)已经全面停止生产,她同时还透露,任天堂今后也将不再发行任何专门对应NGC平台的游戏作品。' o5 R3 u! W+ J1 q1 q$ |
销售量方面:日本地区约为404万部,北美地区约为1294万部,其他地区约为477万部,全世界总计约为2174万部。
" {6 H3 b  t: h/ H

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 楼主| 发表于 2015-2-27 14:06:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 mingstarlu 于 2015-2-27 14:12 编辑
7 W& K/ Z; s- w. g1 H( o& Y5 K
; X7 B  c& w, p$ ^. I) l: |: i加张dc主板背面的
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发表于 2015-2-27 18:01:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2015-2-27 18:04 编辑
0 l) }! T0 l4 F! p( {# v! h  ~
mingstarlu 发表于 2015-2-27 14:06( d! y6 J6 }4 c1 n
加张dc主板背面的

* }  r4 k' w6 M+ M+ Z
; V& G" t5 o# ^$ L

4 i- |, c% K! h. R1 Qdc主板背面

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 楼主| 发表于 2015-2-27 18:28:34 | 显示全部楼层
805 发表于 2015-2-27 18:01: n, P; u. @7 F& M5 g: D8 X4 ~- U
dc主板背面

% I9 y2 H$ a( P; K我也来上一张+ z5 P7 s: C( ]8 h

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发表于 2015-2-27 18:35:53 | 显示全部楼层
mingstarlu 发表于 2015-2-25 20:307 r0 b; }6 g( s9 U3 ]" j
SUPER A'CAN纯属是玩火自焚,土星真是不错的机器,2D游戏发挥的淋漓尽致,很多玩家和土星都独有情钟!ps ...

+ t0 Y! Q7 U% Q. `对,就是这个。
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