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SFC时钟修正(已更新)

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发表于 2015-5-30 14:10:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑 ) h$ f  S; k( V
4 l( o* i' v( D$ Y# P8 N, ]# `( Z
之所以要研究这个时钟问题,原因是我用烧录卡运行几个游戏时发现画面存在异常(街霸plus和沙罗曼蛇III),表现为某些游戏中的特定场景的画面会出现横向随机的干扰条纹。一开始以为是我自己做的那个视频转换盒的同步信号造成(同步信号异常也会造成这类现象),但是后来发现不是,使用av输出也同样存在这个问题,只是没有RGB那么明显。之后又怀疑是视频编码电路的问题,经过测试也让我排除。在我百思不得其解的时候,正巧我手捏着主板移动位置,突然发现画面上的干扰成倍增加,经过检查,手触碰的真好是cpu时钟电路部分。终于让我发现了问题的元凶。0 }, o7 T' m! V2 c( B8 k
因为时钟信号不标准所表现出来的画面问题,画面呈现出不同程度的随机干扰。
) d! A6 ]1 X  q7 C
6 t& ?) i; x7 f; q/ `但是为什么时钟会影响画面?我只能说,在一些对时序要求非常高的游戏中,稍微有一些时序的不一致,时序的提前或者滞后,都有可能导致各种问题的发生,尤其是SFC,其时钟电路尤其复杂,这里暂时不做讨论。! L& t; n$ U6 H2 N, `& `
我们先看下修正前的SFC时钟电路输出的波形。下图中,最长的一条红色线条为整个波形的中心轴,两条红色的短线条宽度相同。比较上端波形我们可以发现,下端波形的下降转上升的速度比较慢,出现了一个比较大的弧度,而且可以看到波形的上端和下端中的波形宽度是不一致的。如图所示,如果下端的宽度小于上端的宽度,那么在实际时序中可能表现出的就是程序滞后执行,这应该就是导致画面干扰的主要原因吧。
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再看看修正后的波形,上端和下端中的波形宽度基本上是一致,抛物线的上下转角也基本上相同,保证了时序的准确性,所以在游戏中就不再会有画面干扰的问题。& T! O4 ]+ W' Q, ~; d/ I% s
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看下两个波形的混合比较,差异一目了然。, k/ S6 y2 k5 o$ v* K, W% B* ?: R4 S/ u

3 j  M# U. _0 g2 X% `% O9 u借此再衍生出一个问题,SFC的CPU是否可以像MD那样随意超频,并且运行游戏基本上不存在什么问题,这还有待测试研究,目前看时序的稍微变化就会导致画面异常,这个应该和程序的开发也有一定原因。由于以上内容已经超出个人知识范围,可能存在一些误导或者错误,也请专业人事批评指正。
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发表于 2015-6-19 13:21:44 | 显示全部楼层
这个有点专业了,我得好好学习下。
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发表于 2015-8-26 22:30:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑
, D! |1 X- Z) r. w5 k0 `6 \7 j! g
4 g* V" I( C( \$ ?, glz,你是怎么修正的,我的sfc也有这个问题,在《财宝猎人G》的雪地画面中很明显,请楼主介绍一下修正方法好么?是器件老化还是出厂就这样的?
: c5 j7 i6 G% E8 [) f& o1 j7 A1 Z3 o% N2 f% A
[url]   Υ
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 楼主| 发表于 2015-8-28 10:33:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑 3 U+ X0 W3 t+ o: g4 I/ o4 b
% J- t5 b. ?. F2 L& h
lz,你是怎么修正的,我的sfc也有这个问题,在《财宝猎人G》的雪地画面中很明显,请楼主介绍一下修正方法好 ...[/quote]" S2 d3 f4 e+ \( ]& ]3 J3 W( t" L" k
你是什么版本的主机,不同主机所对应的电路是不一样的,这个很难说得清,而且需要专业示波器才行。个人觉得这个问题是出厂就是这样的。
4 l! {' M- m! ~3 S( n8 b+ ?' W3 S6 f
. \) _8 v* M8 R/ U- c[url]   с
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发表于 2015-9-11 22:04:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑
, v. p  T, S8 M( z5 Z
6 E% J: v0 J1 h  C6 i1 D我是日版shvc-001,如果是出厂就这样,那就算了,只是玩《财宝猎人G》的雪地画面中有明显波纹,其它游戏中不明显。谢谢lz。
! X1 d& {6 H3 y8 i. c6 E2 H
2 O6 p: h; m+ r. s9 Q' H[url]     ゼ ゼ
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发表于 2015-9-15 12:50:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑
3 B& W7 O1 V$ }4 {7 f. n5 c( }7 i
4 J+ N( _1 O( g' d是不是换个晶振?都用上示波器了,好高级~
/ G6 O, _+ p: h, B7 W5 {0 z( B5 l' t2 |9 |
[url]   ︺
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 楼主| 发表于 2015-9-15 18:06:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑
$ R, l) F  C4 e' w$ P/ v9 ]+ X- ^
) Z; _# e! n" C6 d- I是不是换个晶振?都用上示波器了,好高级~[/quote]
8 [  W& L7 Z/ Y4 M) K" `# T不是,修正的是电路。! @; x. I3 q/ ^6 z  r# d
7 z- ]% T7 n0 D  m* n
[url]   
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发表于 2016-10-14 14:27:54 | 显示全部楼层
羡慕楼主有这个技术,要是我等普通玩家,看到这类问题只能干瞪眼
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发表于 2016-10-14 14:28:34 | 显示全部楼层
顺便问下楼主是什么版本的sfc容易出这类问题
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