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SFC时钟修正(已更新)

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发表于 2015-5-30 14:10:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑 + M  Z$ n  J. h4 H9 U$ G1 I% E

. z! Q) X$ L1 H6 J! z之所以要研究这个时钟问题,原因是我用烧录卡运行几个游戏时发现画面存在异常(街霸plus和沙罗曼蛇III),表现为某些游戏中的特定场景的画面会出现横向随机的干扰条纹。一开始以为是我自己做的那个视频转换盒的同步信号造成(同步信号异常也会造成这类现象),但是后来发现不是,使用av输出也同样存在这个问题,只是没有RGB那么明显。之后又怀疑是视频编码电路的问题,经过测试也让我排除。在我百思不得其解的时候,正巧我手捏着主板移动位置,突然发现画面上的干扰成倍增加,经过检查,手触碰的真好是cpu时钟电路部分。终于让我发现了问题的元凶。
' D( w# f; W2 G4 P3 F" {  d因为时钟信号不标准所表现出来的画面问题,画面呈现出不同程度的随机干扰。( K3 e. @( d* B- f
; f+ e3 [- G0 K. @" L( g
但是为什么时钟会影响画面?我只能说,在一些对时序要求非常高的游戏中,稍微有一些时序的不一致,时序的提前或者滞后,都有可能导致各种问题的发生,尤其是SFC,其时钟电路尤其复杂,这里暂时不做讨论。
2 Q9 e4 @, Q0 K) p. T. a9 z我们先看下修正前的SFC时钟电路输出的波形。下图中,最长的一条红色线条为整个波形的中心轴,两条红色的短线条宽度相同。比较上端波形我们可以发现,下端波形的下降转上升的速度比较慢,出现了一个比较大的弧度,而且可以看到波形的上端和下端中的波形宽度是不一致的。如图所示,如果下端的宽度小于上端的宽度,那么在实际时序中可能表现出的就是程序滞后执行,这应该就是导致画面干扰的主要原因吧。
3 e' b1 ^* h& }% q8 e! T8 E" m3 D, H' n. {
再看看修正后的波形,上端和下端中的波形宽度基本上是一致,抛物线的上下转角也基本上相同,保证了时序的准确性,所以在游戏中就不再会有画面干扰的问题。2 T3 j6 u& X6 i, {

$ ?7 }6 H( e9 S& o% K! i6 ~. @看下两个波形的混合比较,差异一目了然。
1 o7 A8 q% w+ V  B5 S! ]7 R8 W4 [6 I: u5 b: s; `
借此再衍生出一个问题,SFC的CPU是否可以像MD那样随意超频,并且运行游戏基本上不存在什么问题,这还有待测试研究,目前看时序的稍微变化就会导致画面异常,这个应该和程序的开发也有一定原因。由于以上内容已经超出个人知识范围,可能存在一些误导或者错误,也请专业人事批评指正。
) f% H/ J+ F, v; J5 S2 w
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发表于 2015-6-19 13:21:44 | 显示全部楼层
这个有点专业了,我得好好学习下。
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发表于 2015-8-26 22:30:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑
% v, ]2 [# s9 k, Y5 j; b% h& D  R- N6 H0 I8 D/ e
lz,你是怎么修正的,我的sfc也有这个问题,在《财宝猎人G》的雪地画面中很明显,请楼主介绍一下修正方法好么?是器件老化还是出厂就这样的?
& [9 N8 R1 ?7 _5 M9 n& r
) x1 H6 N" X9 P& S[url]   Υ
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 楼主| 发表于 2015-8-28 10:33:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑 ! s) F& E: y. F+ M1 T. V
" _, U% A# {- k! t. E" T1 u: ~4 Z
lz,你是怎么修正的,我的sfc也有这个问题,在《财宝猎人G》的雪地画面中很明显,请楼主介绍一下修正方法好 ...[/quote]
7 ?& x$ B! g5 B% w你是什么版本的主机,不同主机所对应的电路是不一样的,这个很难说得清,而且需要专业示波器才行。个人觉得这个问题是出厂就是这样的。1 O6 l9 R1 R$ S" D0 H5 H6 B

$ h3 n7 W3 M2 o. ?4 |* |[url]   с
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发表于 2015-9-11 22:04:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑
/ D9 y" J6 Y( W3 d, }$ u4 b+ S
* z; @( p3 g- b. x. W3 _' y! Y我是日版shvc-001,如果是出厂就这样,那就算了,只是玩《财宝猎人G》的雪地画面中有明显波纹,其它游戏中不明显。谢谢lz。
6 c' W; B. v" D; i; L  x2 H6 b' Q7 s; u! T7 l5 N
[url]     ゼ ゼ
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发表于 2015-9-15 12:50:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑 4 p. d$ T# Y, |7 ?. b7 ^

2 V  `4 G0 e0 a: ^8 |9 W是不是换个晶振?都用上示波器了,好高级~
! Z4 X  C9 W; N% M5 h9 ]' x9 H, U* t* V: |; _, N
[url]   ︺
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 楼主| 发表于 2015-9-15 18:06:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑
. J6 s& M. F) \9 n" H. F, `# O) R$ K: C% u0 z
是不是换个晶振?都用上示波器了,好高级~[/quote]  i' ^% Z4 V4 u# A$ W7 Q
不是,修正的是电路。
3 v. D* r' y/ j) }
) {( b% _+ c0 g/ o0 q( Q$ ~[url]   
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发表于 2016-10-14 14:27:54 | 显示全部楼层
羡慕楼主有这个技术,要是我等普通玩家,看到这类问题只能干瞪眼
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发表于 2016-10-14 14:28:34 | 显示全部楼层
顺便问下楼主是什么版本的sfc容易出这类问题
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