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SFC时钟修正(已更新)

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发表于 2015-5-30 14:10:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑 ( u% r5 l: _. L- B( x/ Y. B& D

1 m1 ^! n  W" z4 H* ~9 i- a之所以要研究这个时钟问题,原因是我用烧录卡运行几个游戏时发现画面存在异常(街霸plus和沙罗曼蛇III),表现为某些游戏中的特定场景的画面会出现横向随机的干扰条纹。一开始以为是我自己做的那个视频转换盒的同步信号造成(同步信号异常也会造成这类现象),但是后来发现不是,使用av输出也同样存在这个问题,只是没有RGB那么明显。之后又怀疑是视频编码电路的问题,经过测试也让我排除。在我百思不得其解的时候,正巧我手捏着主板移动位置,突然发现画面上的干扰成倍增加,经过检查,手触碰的真好是cpu时钟电路部分。终于让我发现了问题的元凶。
1 o" l1 o/ g2 c9 y, A因为时钟信号不标准所表现出来的画面问题,画面呈现出不同程度的随机干扰。3 p+ ^6 q; N8 ?% }8 h
. d5 g0 A9 @! t1 S8 ?% ^3 r9 K
但是为什么时钟会影响画面?我只能说,在一些对时序要求非常高的游戏中,稍微有一些时序的不一致,时序的提前或者滞后,都有可能导致各种问题的发生,尤其是SFC,其时钟电路尤其复杂,这里暂时不做讨论。3 @9 J, |$ V7 e- X
我们先看下修正前的SFC时钟电路输出的波形。下图中,最长的一条红色线条为整个波形的中心轴,两条红色的短线条宽度相同。比较上端波形我们可以发现,下端波形的下降转上升的速度比较慢,出现了一个比较大的弧度,而且可以看到波形的上端和下端中的波形宽度是不一致的。如图所示,如果下端的宽度小于上端的宽度,那么在实际时序中可能表现出的就是程序滞后执行,这应该就是导致画面干扰的主要原因吧。
7 C2 S* p6 m6 w1 n
) Y" {8 M4 o9 N: G; U' |- S再看看修正后的波形,上端和下端中的波形宽度基本上是一致,抛物线的上下转角也基本上相同,保证了时序的准确性,所以在游戏中就不再会有画面干扰的问题。- G& w/ ?  d; L! h" P) A
# {  u4 W& N1 T
看下两个波形的混合比较,差异一目了然。6 @8 b: O) y- H* s

7 D, ~( z. `' x9 Q) L8 ]0 c7 Q6 t( q借此再衍生出一个问题,SFC的CPU是否可以像MD那样随意超频,并且运行游戏基本上不存在什么问题,这还有待测试研究,目前看时序的稍微变化就会导致画面异常,这个应该和程序的开发也有一定原因。由于以上内容已经超出个人知识范围,可能存在一些误导或者错误,也请专业人事批评指正。
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发表于 2015-6-19 13:21:44 | 显示全部楼层
这个有点专业了,我得好好学习下。
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发表于 2015-8-26 22:30:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑 , D" S# E0 _# T* z# ?3 n. D
  Y* V7 j( y' t1 {9 }
lz,你是怎么修正的,我的sfc也有这个问题,在《财宝猎人G》的雪地画面中很明显,请楼主介绍一下修正方法好么?是器件老化还是出厂就这样的?
& ]- c  b7 n! t1 k5 D% }9 ~( ?- Q2 _) i& {5 i; k6 R5 W
[url]   Υ
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 楼主| 发表于 2015-8-28 10:33:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑
- x8 L" K# B" x6 g) _& u
6 s  F" V! w3 `4 _lz,你是怎么修正的,我的sfc也有这个问题,在《财宝猎人G》的雪地画面中很明显,请楼主介绍一下修正方法好 ...[/quote]
6 v# d4 O. X0 y你是什么版本的主机,不同主机所对应的电路是不一样的,这个很难说得清,而且需要专业示波器才行。个人觉得这个问题是出厂就是这样的。- W# {; H* F3 i4 ^$ a9 z  i
! b$ I2 |8 _7 f* {" h4 x
[url]   с
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发表于 2015-9-11 22:04:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑 % P9 |) H% r2 y/ N$ B* Z
$ Z% \% O, \# s4 Y" l8 I) B
我是日版shvc-001,如果是出厂就这样,那就算了,只是玩《财宝猎人G》的雪地画面中有明显波纹,其它游戏中不明显。谢谢lz。9 m& _) v+ V) H3 l+ R5 [$ s8 r+ `

$ w8 U, f) c. L$ t& f! Z[url]     ゼ ゼ
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发表于 2015-9-15 12:50:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑 8 F* o/ |+ \, K  w7 h( V# Z2 ]8 m
4 Z! [8 i! h0 W0 C2 P
是不是换个晶振?都用上示波器了,好高级~; i/ A" D+ R' L9 f( F
1 @$ o) i5 V! ], k  G
[url]   ︺
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 楼主| 发表于 2015-9-15 18:06:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑
8 B; v: C1 O! S. P/ l- ]: @# Y$ d# `6 b- U8 B
是不是换个晶振?都用上示波器了,好高级~[/quote]
' K) n4 B- f( i3 Q不是,修正的是电路。$ `  |+ u. Y) y$ m0 \
) G$ o2 F2 D; t. _& z/ Q
[url]   
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发表于 2016-10-14 14:27:54 | 显示全部楼层
羡慕楼主有这个技术,要是我等普通玩家,看到这类问题只能干瞪眼
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发表于 2016-10-14 14:28:34 | 显示全部楼层
顺便问下楼主是什么版本的sfc容易出这类问题
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