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SFC时钟修正(已更新)

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发表于 2015-5-30 14:10:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑
  Q. F% q# U+ W! o5 j( t4 [/ K( o( r; i7 D8 s) y$ R
之所以要研究这个时钟问题,原因是我用烧录卡运行几个游戏时发现画面存在异常(街霸plus和沙罗曼蛇III),表现为某些游戏中的特定场景的画面会出现横向随机的干扰条纹。一开始以为是我自己做的那个视频转换盒的同步信号造成(同步信号异常也会造成这类现象),但是后来发现不是,使用av输出也同样存在这个问题,只是没有RGB那么明显。之后又怀疑是视频编码电路的问题,经过测试也让我排除。在我百思不得其解的时候,正巧我手捏着主板移动位置,突然发现画面上的干扰成倍增加,经过检查,手触碰的真好是cpu时钟电路部分。终于让我发现了问题的元凶。/ q$ ~7 |% ^( i  U6 K. R
因为时钟信号不标准所表现出来的画面问题,画面呈现出不同程度的随机干扰。
7 _, @& D" E, Q( m% L7 y9 \/ F2 d$ V9 z
但是为什么时钟会影响画面?我只能说,在一些对时序要求非常高的游戏中,稍微有一些时序的不一致,时序的提前或者滞后,都有可能导致各种问题的发生,尤其是SFC,其时钟电路尤其复杂,这里暂时不做讨论。6 M3 O' a) Q1 n  _1 O
我们先看下修正前的SFC时钟电路输出的波形。下图中,最长的一条红色线条为整个波形的中心轴,两条红色的短线条宽度相同。比较上端波形我们可以发现,下端波形的下降转上升的速度比较慢,出现了一个比较大的弧度,而且可以看到波形的上端和下端中的波形宽度是不一致的。如图所示,如果下端的宽度小于上端的宽度,那么在实际时序中可能表现出的就是程序滞后执行,这应该就是导致画面干扰的主要原因吧。
" i  M: v/ B+ T  u
9 X$ t1 T: ]0 b( e再看看修正后的波形,上端和下端中的波形宽度基本上是一致,抛物线的上下转角也基本上相同,保证了时序的准确性,所以在游戏中就不再会有画面干扰的问题。
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+ |  O& ]0 c4 x看下两个波形的混合比较,差异一目了然。  h5 _2 c* }0 _: k& [2 E9 I
! L# B% X! L& w
借此再衍生出一个问题,SFC的CPU是否可以像MD那样随意超频,并且运行游戏基本上不存在什么问题,这还有待测试研究,目前看时序的稍微变化就会导致画面异常,这个应该和程序的开发也有一定原因。由于以上内容已经超出个人知识范围,可能存在一些误导或者错误,也请专业人事批评指正。; l( q! e  S$ ^( D8 n
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发表于 2015-6-19 13:21:44 | 显示全部楼层
这个有点专业了,我得好好学习下。
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发表于 2015-8-26 22:30:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑
( a2 K$ f9 C, D- ]9 c$ E/ f: K) m3 X$ J6 }# A8 l4 e
lz,你是怎么修正的,我的sfc也有这个问题,在《财宝猎人G》的雪地画面中很明显,请楼主介绍一下修正方法好么?是器件老化还是出厂就这样的?
& u/ {; h3 u9 O: K5 u  k
0 N; E) u1 N/ O0 C1 S9 @- V[url]   Υ
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 楼主| 发表于 2015-8-28 10:33:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑 - p0 g: r6 i1 c# k( Y" ~

8 W# d1 k2 \. A  w3 E. ^lz,你是怎么修正的,我的sfc也有这个问题,在《财宝猎人G》的雪地画面中很明显,请楼主介绍一下修正方法好 ...[/quote]" p  i  f. B* e; K- \* Q" n
你是什么版本的主机,不同主机所对应的电路是不一样的,这个很难说得清,而且需要专业示波器才行。个人觉得这个问题是出厂就是这样的。
( D( a- o* C# k
; Z- E( ]7 V8 w% k$ y6 m[url]   с
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发表于 2015-9-11 22:04:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑 6 D/ }) ?* |9 @' S. G+ ^' T; A' a
' r; q& g' g% R, |2 ]
我是日版shvc-001,如果是出厂就这样,那就算了,只是玩《财宝猎人G》的雪地画面中有明显波纹,其它游戏中不明显。谢谢lz。& h9 T  h) }) \9 r( `! h, R+ }
2 N0 x2 t& @1 J' Z. b; i" T
[url]     ゼ ゼ
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发表于 2015-9-15 12:50:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑 * {. k, g0 `6 Q+ p
& s) b) ]7 X; X# e5 A
是不是换个晶振?都用上示波器了,好高级~
0 k$ Y4 o8 _1 ~, R% [  ~! B- X% I# s( R# i1 B
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 楼主| 发表于 2015-9-15 18:06:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑 + O; B: k4 Y8 c4 H- z

* n1 ?8 X/ G% k% b+ k; u是不是换个晶振?都用上示波器了,好高级~[/quote]+ u! U+ ?: |9 n, E, s# p$ Z
不是,修正的是电路。' _, M* w# z8 x! R; N$ e) \, C
) @8 l, n) C8 D
[url]   
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发表于 2016-10-14 14:27:54 | 显示全部楼层
羡慕楼主有这个技术,要是我等普通玩家,看到这类问题只能干瞪眼
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发表于 2016-10-14 14:28:34 | 显示全部楼层
顺便问下楼主是什么版本的sfc容易出这类问题
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