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求助这个IO版的接线图

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发表于 2015-7-4 21:13:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 19:54 编辑 7 [) i+ t# Q+ j; i
7 P* X9 \. v! K, {5 W. q
前一阵随NAOMI基板一起入的IO版,但不是JAMMA转换板,而是SEGA另外出的一种IO版,随附有一个改造过的SS原装摇杆,直接接IO版上的CN8接口,现在这个摇杆有点问题,我想换个控制器,但不是很了解这个IO版,所以请懂的朋友帮忙看看,有没有什么办法。具体见下图。接口应该和电脑的IDE数据线接口一样,40针。
: m; J( ^8 `  p, I3 c
3 \# q1 K; w6 n/ V: |[url]     プ プ

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发表于 2015-7-5 00:49:29 | 显示全部楼层
换个JAMMA IO会方便很多,楼主如果只是打VR的话,SEGA的小IO就够用了。想玩CVS2等,得买卡普空的原装IO。不过我试过国内高防的卡普空IO{没铁壳的那种}也能运行CVS2
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 楼主| 发表于 2015-7-5 10:44:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 19:54 编辑 / O" r- i" K4 [  v" h

& a# V0 I1 e' f7 D换个JAMMA IO会方便很多,楼主如果只是打VR的话,SEGA的小IO就够用了。想玩CVS2等,得买卡普空的原装IO。不 ...[/quote]  G% @% z% b* w( j0 {2 w
我倒是也买了JAMMA IO,不过不是铁壳那种,但是也能玩。只不过这个东西丢在那可惜,所以想研究下利用利用。
# h! r( l3 B& R! {. }" r! y9 ]8 D  S% P# M
[url]     В В В В   
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发表于 2015-7-6 11:09:02 | 显示全部楼层
PCB上的型号可以查到相关资料。
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发表于 2015-7-6 11:12:10 | 显示全部楼层
CN2 4pin JST NH connector (5V Power in)
5 n5 n# D) m/ I% K& }4 j/ M* Z, }2 L/ n+ d
" y9 Y: K- m7 u01 +5v 4 v8 V9 j$ u1 g5 K
02 +5v , u: u  g0 H4 j  Z
03 GND # V* n) N- m2 w. B7 w+ ]
04 GND 8 u) u! T8 k$ {, m( y3 K) S0 Z# |" ~
4 x# w# V. @: {0 e& U
CN1 5pin JST NH connector (12V Power in)
, U6 \  {* O5 y: U+ o% \8 \1 C5 h0 N6 ?7 s+ `
01 +12V 8 |8 z. T- G! o4 T/ {* O# ^
02 +12V
. G' G( `& l, J4 G& e  M! [  w# ]03 NC 4 A; o. Y" J  p5 j1 ?2 [8 t) F
04 GND . \( ?6 W2 p  z6 n7 k: G* C  d% O
05 GND
5 n, l% N) G2 \2 ~8 L& e# G  G1 X1 S& g1 Z7 G. C, J- `4 ?
Digital Inputs (40pin AMP RA connector)
+ Z' q  U1 j' m+ M- j5 u8 W$ }/ j1 `3 j/ T
01 Yellow (+5V) % @" e: v& h9 f: Z( i' D
02 Yellow (+5V)
/ t# F( [4 _! ^! h3 I4 {' Y03 Yellow (+5V)
$ u- a$ I6 F- e% H/ N: |2 j' @4 c04 Yellow (+5V) 1 w6 V3 V' ~1 a. N  S  _: k$ \  T0 }
05 Yellow (+5V) $ q6 \; R4 @8 B" f) m- p$ C6 z( G
06 Yellow (+5V)
- g2 H& p. I" y  Q% Q- {/ [07 White (GND) ! E* A7 X' j8 u; |8 v% Y! L+ X
08 White (GND) ! P) d9 d) M6 s. p# D7 d: P
09 White (GND) / w9 x2 u2 o8 N  f
10 White (GND) - U: H% ?0 W0 ?" M
11 White (GND)
! x" [: E2 R9 C0 U12 White (GND) 5 q  e% Y+ U; y8 Q7 @
13 Yellow/Blue (Coin SW1)
8 z# g2 k. \5 @! t& b$ j* X14 Yellow/Black (Coin SW2)
8 l& q+ X8 q* I% b15 Dark Purple (Test Sw) 7 |, n/ S% Z: M; J; B  n
17 Sky Blue (1P Start) 8 \9 i, W1 y1 G7 [8 Z
18 Orange/Red (1P Service)
$ {4 c6 L+ T+ Q$ }& O$ \19 Pink (1P Right)
, Q$ g9 {2 z* K20 Brown (1P Left)
2 [+ w( X" m4 }21 Purple (1P Up) ; r' r* C8 m/ N9 z* g
22 Light Green (1P Down)
& y9 c" I5 V$ Z/ v4 d. {# a23 Blue (1P SW1) (1p Trigger)
% Q7 v/ u3 h) v. r0 d24 Green (1P SW2) (1p Frameout) # V' v" b* ~7 @  O2 {5 ]0 h! W
25 Sky Blue/Whi (2P Start) - l9 K: u, t8 ]$ l6 l7 J4 {! g
26 Orange/Blue (2P Service) $ {( ^2 W6 x/ K, Q* g& ^# P
27 Pink/White (2P Right) % _/ h$ R5 b/ k/ @( F
28 Brown/White (2P Left) # W& b) o% @; U* ?6 F! n+ d& `
29 Purple/White (2P Up)
* ^# Y3 Q6 U' C# T( R- K30 Light Grn/Wh (2P Down) 4 Y6 G3 O0 ?1 V' \
31 Blue/White (2P SW1) (2p Trigger) ! U) o' x9 X8 ^) W: A1 V) J6 X
32 Green/White (2P SW2) (2p Frameout) ) \$ O# z/ Z- c* W3 c
33 Orange (1P SW3) (1p Action) % }3 M+ A6 r7 L+ O7 ?) F, t* g
34 White/Red (1P SW4) (1p Weapon Select) " T( s, p6 G8 l) G# U4 J; H* X
35 White/Blue (1P SW5) 5 f  y  a9 L3 Q. ]5 w$ Y8 u
36 White/Yellow (1P SW6) 9 \0 {: h) w( V" G, F& x: R
37 Orange/White (2P SW3) (2p Action) 6 g* a. U+ c0 ~9 d
38 White/Orange (2P SW4) (2p Weapon Select)
0 |% O4 x' n5 ^# l0 c/ d4 [39 White/Black (2P SW5) 0 V( ]! _- ^# b  H4 t4 E! P
40 White/Grey (2P SW6) % d# }, |) D8 Q8 N; \
8 X3 ?, z& s* ~& v( j- L
Digital Outputs (34pin AMP RA connector)
: X' {# @9 M, ~! L; d: H3 p6 m9 _9 U& Q0 [: t9 D6 l- Z
01 Yellow (+5V) 2 h" x0 Q; y, L+ V( q! l& V
02 Yellow (+5V)
8 _$ x% }( y$ G03 Yellow (+5V)
8 f: E; L' [! g) g: z$ {+ A04 Yellow (+5V)   @8 \3 R) j' W8 y0 z" J3 t
05 White (GND)
4 B* D: V0 T$ c* B( {06 White (GND)
( ^) F7 ^1 ?( v, T+ ^07 White (GND)
" x: C6 q. A' i* ~& ?08 White (GND)
  E: `2 i9 b2 d+ f- ?" X09 Coin Meter 1
( P* c% _( o9 {10 Coin Meter 2 $ U! D( E  V+ o" R+ j
11 Output 1 , N# r( {' o& C* u
12 Output 2 . I) g: a) Q% n
13 Output 3 ( L7 |/ L* K) J8 U
14 Output 4 ( @' i- l/ g# R$ ?2 K9 h( D' A
15 Output 5 + r: U% u& i# P8 e+ Z3 f
16 Output 6 ( l7 |  r1 d% o
17 Output 7 (1P Gun GS) 9 a2 O3 Q/ A3 c4 X% g
18 Output 8
: c" B% D- T6 R) s: V+ U. G19 Output 9 ! z& ?7 a/ V3 R- d7 W
20 Output 10 6 g# r  ?# [7 m2 S
21 Output 11 - G0 K' y# q* ^: x8 O6 _
22 Output 12
  Y9 q+ E* n6 b) ?' r7 Y& M1 w23 Output 13 6 N6 Q% J7 b& Q) E: P
24 Output 14
: G* u. V+ }" o' @) w* d, q25 Output 15 3 e$ Y8 O( t5 \0 R
26 Output 16
5 p% i& r, R! T4 }27 Output 17 (2P Gun GS)
, h0 O, P/ d  M$ |28 Output 18 ( o" B/ J6 [  T( I
29 Output 19
$ S& i$ e8 B+ T- t/ f30 Output 20
; ^! t' `6 ~. O31 Output 21
. B3 F/ |% b. V1 E$ o2 C" v0 W32 Output 22
+ G* w! C' F4 o33 Red (+12V) 7 W) b" B& k$ w9 v; t
34 Red (+12V)
7 M: `7 ~, o$ g8 q
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发表于 2015-7-6 11:12:50 | 显示全部楼层
不知道是不是。你可以核对下
9 W* G: x- Z2 Z. S1 H
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发表于 2015-7-7 16:07:03 | 显示全部楼层
好的,谢谢版主,我研究下
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