找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 7289|回复: 6

求助这个IO版的接线图

[复制链接]
发表于 2015-7-4 21:13:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 19:54 编辑 . Q' `9 }9 Y5 }
9 y/ d: ~) H: g6 J0 @2 a" f) v5 J
前一阵随NAOMI基板一起入的IO版,但不是JAMMA转换板,而是SEGA另外出的一种IO版,随附有一个改造过的SS原装摇杆,直接接IO版上的CN8接口,现在这个摇杆有点问题,我想换个控制器,但不是很了解这个IO版,所以请懂的朋友帮忙看看,有没有什么办法。具体见下图。接口应该和电脑的IDE数据线接口一样,40针。! P* b( a/ W9 Z+ y6 c0 u7 t: {

) y5 K1 \# a8 ?' }[url]     プ プ

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

发表于 2015-7-5 00:49:29 | 显示全部楼层
换个JAMMA IO会方便很多,楼主如果只是打VR的话,SEGA的小IO就够用了。想玩CVS2等,得买卡普空的原装IO。不过我试过国内高防的卡普空IO{没铁壳的那种}也能运行CVS2
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2015-7-5 10:44:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 19:54 编辑 9 w% M7 t3 a' S! Z: L1 k+ X
1 Q( L% R2 Y+ s7 |
换个JAMMA IO会方便很多,楼主如果只是打VR的话,SEGA的小IO就够用了。想玩CVS2等,得买卡普空的原装IO。不 ...[/quote]
' I* _1 l; _) I* C* i2 v  o我倒是也买了JAMMA IO,不过不是铁壳那种,但是也能玩。只不过这个东西丢在那可惜,所以想研究下利用利用。+ i2 j$ k1 c( r) M- G8 T' x$ ?
0 S' h/ k) D3 C; ~3 s8 m
[url]     В В В В   
回复

使用道具 举报

发表于 2015-7-6 11:09:02 | 显示全部楼层
PCB上的型号可以查到相关资料。
回复

使用道具 举报

发表于 2015-7-6 11:12:10 | 显示全部楼层
CN2 4pin JST NH connector (5V Power in) ' {/ L( `" @% j  Y

# T# z& I& s) S  n8 H4 F; [01 +5v . E) a9 N( B0 D& {- {6 J
02 +5v . a- u' z/ O6 i2 D$ }; |
03 GND " y, H) A4 G# T7 G& G6 m
04 GND
  _5 ~6 t" W5 U" k- o$ f2 Y4 m& q
6 K5 Y) q5 B% }  H3 K1 g( D6 ECN1 5pin JST NH connector (12V Power in)
0 s% c' N4 o) r1 ^6 @; k: o& W- U) w! V9 w& m9 x, c
01 +12V
0 n3 U; ?" Y8 Y* j3 h6 j02 +12V $ c  G! J, l9 \$ E3 i
03 NC
2 S: p# y9 w, ]% A04 GND 1 C2 g2 Y; }2 e. ~% U
05 GND
! L3 M9 E, ~, p7 x
/ A5 s0 I5 x+ J( ~% _Digital Inputs (40pin AMP RA connector) ( [4 b3 `9 |- |/ c( Y3 k6 p0 L

! m" m4 {; ^) U8 x- B0 O; W7 t( a( O01 Yellow (+5V)
% H' j" S4 o0 p02 Yellow (+5V) ( m  j7 [; ^2 p8 T( h4 T- i' m: Q
03 Yellow (+5V) # Z9 B8 |$ w. `- r
04 Yellow (+5V)
# Y9 t" J2 N# q+ K05 Yellow (+5V)
3 j* @; r* `' b4 L06 Yellow (+5V)
7 L3 E  b+ j7 R) ]2 E7 l* X0 k1 }07 White (GND)
0 a7 G2 X( r! F2 Q4 k1 }5 J08 White (GND)
8 M& X5 R4 {4 j! f0 d2 f/ T* N09 White (GND)
' R) `+ {# q. b; T" a5 j6 {10 White (GND) / L$ B9 Z& Q- Z
11 White (GND) ! E  n% l7 p! ?  J- o, g; }' S+ X
12 White (GND)
' |. C( ?& e4 k; U  q13 Yellow/Blue (Coin SW1)
) d5 t3 s( y+ P" d14 Yellow/Black (Coin SW2) : ?5 |; L7 K, p4 c5 B& o, `
15 Dark Purple (Test Sw) % Z& T; U$ J* z2 G* f) U
17 Sky Blue (1P Start) / N8 O" J- s! J! i: ]$ r5 C9 w" J
18 Orange/Red (1P Service) ( R/ C5 Y1 G) _/ s
19 Pink (1P Right)
5 _# e+ T, G, @. M4 u20 Brown (1P Left)
+ p& o* H6 E$ Z0 e; k4 l21 Purple (1P Up) 0 }8 c! ]5 [5 N6 G& T; f; U
22 Light Green (1P Down) / W0 M% q3 J, A
23 Blue (1P SW1) (1p Trigger)
- I) F8 c* b# Z! \, L. Z0 q24 Green (1P SW2) (1p Frameout)
. j/ x+ U1 w0 w- R$ ^, i2 Y+ K25 Sky Blue/Whi (2P Start) 9 I8 E# w# o2 b- r' k! U
26 Orange/Blue (2P Service)
2 Q! m+ p' P! W/ y, ~; v6 T- l. n27 Pink/White (2P Right)
3 H/ s! g6 a) ?& A' A: k: K28 Brown/White (2P Left) & Q* c+ a- p( g: b) A2 r3 l
29 Purple/White (2P Up) # C* N; |& z5 Q% x* @. m; P
30 Light Grn/Wh (2P Down)
! V7 K) l" F1 S: M6 v31 Blue/White (2P SW1) (2p Trigger) + z9 J/ z$ z' w# j
32 Green/White (2P SW2) (2p Frameout) 8 |7 I0 x- o- {
33 Orange (1P SW3) (1p Action) # f& l! L! o8 {& W7 H0 x4 _
34 White/Red (1P SW4) (1p Weapon Select) ( k6 s$ Z9 J% I- r1 F! a
35 White/Blue (1P SW5) 2 I3 t4 x% L9 p: T, {3 d/ L1 D
36 White/Yellow (1P SW6) - l/ j8 W* `1 f. v
37 Orange/White (2P SW3) (2p Action)
* a1 y1 I) e! ]3 o3 c3 ^38 White/Orange (2P SW4) (2p Weapon Select)
1 o1 H/ Q2 U8 b39 White/Black (2P SW5)
) c+ s  a8 ~6 N5 @9 I# u40 White/Grey (2P SW6) 1 o6 G# A: m$ S# G

) N/ Q1 l3 ]' ^& T$ o6 \Digital Outputs (34pin AMP RA connector) * M: q$ K  \7 s3 c4 k3 H- o1 ]. B

1 c$ F7 e" z9 p0 {01 Yellow (+5V) 0 o2 H5 ]6 h$ G6 B2 F0 ?
02 Yellow (+5V)
% V: O( C8 j+ F/ K) D! H+ Y7 `1 B, N03 Yellow (+5V)
) c, @% {9 F! p5 i5 i5 e04 Yellow (+5V)
: G/ j- L8 I- c1 T% H$ z05 White (GND)
  h- Y# ^9 H0 W+ h% T06 White (GND) + m+ ^0 ?: J6 B2 x+ m
07 White (GND)
. t; N- t% v8 t' \" a: G  [4 R08 White (GND)
. X; u$ I6 q% L0 s  n09 Coin Meter 1
+ D4 G& T0 a) Z! B  t/ \10 Coin Meter 2
$ ]6 H/ ]6 K$ t" C3 x) u5 k; [, U11 Output 1
' A% c% ]9 A4 @! ?, T12 Output 2 ! D/ u; R! \% ~& V2 H6 ^* d3 [
13 Output 3 3 H, N9 U( C- p# T' `$ p. F( W
14 Output 4
3 b& |' \6 ^7 i; B15 Output 5
5 E7 k6 E7 m5 P0 a1 V16 Output 6
8 ^* X2 q. ?$ M5 y. a1 s% [17 Output 7 (1P Gun GS)
6 z  K2 t  `& D' p4 H18 Output 8
0 w  ^: s7 h2 V; Z- x, X% s7 l3 t) k  v. q19 Output 9
" u# W* i$ L- H% ]: X1 I20 Output 10
/ x+ Z7 d" l, O, V21 Output 11
5 E/ w( U' f/ u  H, s+ s. k22 Output 12
. |6 d9 m7 l7 B7 E23 Output 13 # m2 f, Z9 f8 G
24 Output 14 ) [4 K; u( D2 r: z( T$ N
25 Output 15 6 ?" B! I/ O* h( ]
26 Output 16
6 H7 `& f+ R, X+ F, @1 _0 N, w  r27 Output 17 (2P Gun GS) 2 Z# }  L8 J. b& v1 N
28 Output 18 : O- c7 \0 k# {. j7 A6 k# {. A
29 Output 19
1 I: E1 t* ?) [& m30 Output 20
, G; g) R" V: N31 Output 21
5 p8 `# x+ N! t9 @32 Output 22
4 X/ u8 s" L7 @33 Red (+12V)
; V" Z8 ~3 |9 G# l/ ~34 Red (+12V) * n; G! S6 X6 v" x) k
回复

使用道具 举报

发表于 2015-7-6 11:12:50 | 显示全部楼层
不知道是不是。你可以核对下
2 {/ A6 H! v$ W' z
回复

使用道具 举报

发表于 2015-7-7 16:07:03 | 显示全部楼层
好的,谢谢版主,我研究下
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|Video Game Do It Yourself ( 闽ICP备14000865号 )

GMT+8, 2024-12-29 07:44 , Processed in 0.093345 second(s), 13 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表