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求助这个IO版的接线图

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发表于 2015-7-4 21:13:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 19:54 编辑
" a4 ?3 @! C' F8 A' c& r/ l$ n1 z) f0 d* @1 E
前一阵随NAOMI基板一起入的IO版,但不是JAMMA转换板,而是SEGA另外出的一种IO版,随附有一个改造过的SS原装摇杆,直接接IO版上的CN8接口,现在这个摇杆有点问题,我想换个控制器,但不是很了解这个IO版,所以请懂的朋友帮忙看看,有没有什么办法。具体见下图。接口应该和电脑的IDE数据线接口一样,40针。
' k/ Y. E6 Y6 Z
8 E  O3 t) w/ N( h' e" h' s1 W" p[url]     プ プ

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发表于 2015-7-5 00:49:29 | 显示全部楼层
换个JAMMA IO会方便很多,楼主如果只是打VR的话,SEGA的小IO就够用了。想玩CVS2等,得买卡普空的原装IO。不过我试过国内高防的卡普空IO{没铁壳的那种}也能运行CVS2
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 楼主| 发表于 2015-7-5 10:44:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 19:54 编辑 5 ?' F! r2 U, B5 u$ Y
* \8 x7 [0 P5 f5 x, M% n6 j
换个JAMMA IO会方便很多,楼主如果只是打VR的话,SEGA的小IO就够用了。想玩CVS2等,得买卡普空的原装IO。不 ...[/quote]9 u" p/ q) o9 n0 i0 p9 k
我倒是也买了JAMMA IO,不过不是铁壳那种,但是也能玩。只不过这个东西丢在那可惜,所以想研究下利用利用。
" @7 O5 w+ T* Z) J8 a# w, h
2 o4 B6 p+ I+ I0 ]  K# ~2 ~1 m: C[url]     В В В В   
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发表于 2015-7-6 11:09:02 | 显示全部楼层
PCB上的型号可以查到相关资料。
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发表于 2015-7-6 11:12:10 | 显示全部楼层
CN2 4pin JST NH connector (5V Power in)
! V( B: w) p9 u7 E! G, T2 r+ L) D* ^. q
01 +5v
7 e# Y9 Y: r6 r; Y  J5 }! g# H02 +5v ) i& |( g& @1 |  w
03 GND
: b  f" v. r( L/ D' J9 ^5 Y2 C04 GND   Y1 Z" ~$ o1 _2 a9 M
0 t7 {' p& p' P
CN1 5pin JST NH connector (12V Power in) 7 M5 t& l! x- L8 w( H. g& n
* ]6 O4 F# N- s. ^, A7 j" h2 F
01 +12V . P$ Q1 M! p6 h3 J( t3 [/ A
02 +12V / U; l. a) F9 X, A$ |* D
03 NC 5 _# `0 o! V  _2 L) u9 o
04 GND & ?: g0 X: U8 ~+ {# Z8 O# G- R5 V% e
05 GND
7 i% _, v  Y0 w; a' G( L( p5 N
9 v) Z' F- e  ^; m0 ODigital Inputs (40pin AMP RA connector)
% b& ?5 k7 |, N7 S: l% J4 J) D0 I2 S3 Y  u: x: D
01 Yellow (+5V) 0 p2 v% ?$ A* V1 i3 ^6 F) I; E7 a5 _
02 Yellow (+5V)
. ]+ n) L4 w7 ?3 T03 Yellow (+5V) 7 M! ?! b+ u7 o) w8 m, b
04 Yellow (+5V)
9 ^; s. T# x* I! m$ N; m: R05 Yellow (+5V) 3 V* N: c* E3 ~3 `' {  Q) m
06 Yellow (+5V) # @. O( J8 J* [. ^2 o( s; |; t! l
07 White (GND) / E( `9 P5 k' [4 M. ^  _
08 White (GND) ( W0 K" \4 q3 y: d- E
09 White (GND) " w& f2 G8 G# z
10 White (GND)
8 \3 T8 a7 J3 M/ j3 D& z11 White (GND)   `0 I% Z( m8 X' Y1 N1 V/ h- P$ j
12 White (GND)
$ X' M3 C% d- @! E; {! Q& s. y' ]13 Yellow/Blue (Coin SW1) ( g# ?0 }! h3 u2 {5 {
14 Yellow/Black (Coin SW2) $ m; }" _2 V- Y6 u; Y# ~
15 Dark Purple (Test Sw) ! p6 ^- n+ t* Q2 |/ B
17 Sky Blue (1P Start)
5 q4 o4 }! s+ z& {18 Orange/Red (1P Service)
8 }1 x6 e1 B. }& j4 x19 Pink (1P Right) . F2 m+ P4 N, S: G5 a$ z
20 Brown (1P Left) : }" ^" `7 ]3 G8 N8 W" q1 g
21 Purple (1P Up) + x- e7 p* T) r8 `. d
22 Light Green (1P Down) 9 T( M+ |$ b' c9 y( Y
23 Blue (1P SW1) (1p Trigger) " z, U& r3 B5 I' ^% W: X
24 Green (1P SW2) (1p Frameout) & u& E0 J0 e+ a
25 Sky Blue/Whi (2P Start)
" s. H- u) L* ]+ E26 Orange/Blue (2P Service)   W3 X1 E5 t8 e- C1 J
27 Pink/White (2P Right) & r. ]  p1 \- C* O' t* T7 d
28 Brown/White (2P Left)
' Y* c) i. g) K29 Purple/White (2P Up)
. J5 [; O+ \) E4 _+ z30 Light Grn/Wh (2P Down)
- B) w4 A4 w1 `6 {/ Q31 Blue/White (2P SW1) (2p Trigger) 8 q9 Q- T9 F, S. k; b2 q/ o& ], E; \
32 Green/White (2P SW2) (2p Frameout)
% ^- W2 V, p" R) c! n% x+ J% g33 Orange (1P SW3) (1p Action)
* r- V  r& g& O5 i8 d34 White/Red (1P SW4) (1p Weapon Select)
- }( F" P+ G/ p% r+ B2 P2 ]35 White/Blue (1P SW5) 3 W0 |: {, i3 c+ e: x
36 White/Yellow (1P SW6) ' `6 E" G- u5 b% {  p. X
37 Orange/White (2P SW3) (2p Action)
# O0 K% n" m8 A3 x4 z38 White/Orange (2P SW4) (2p Weapon Select)
6 x, S9 F1 i, n8 X0 o" |39 White/Black (2P SW5)
' `% r3 v; y6 a( d40 White/Grey (2P SW6) 4 o8 I& G8 h8 G! T; H

/ o3 U' y' l- R& R* e, z& mDigital Outputs (34pin AMP RA connector) / j1 s( W% B' T. Y5 a* ]2 ?

5 |9 O  ?" o1 F7 ]01 Yellow (+5V)
! x/ }% `8 ^  h9 _* C! y0 o3 g02 Yellow (+5V) * O$ s8 n7 f. o1 x" C
03 Yellow (+5V)
& N+ @- D, U( I' b0 r: N04 Yellow (+5V) ) \9 O% E' N3 t- f( O
05 White (GND)
% c7 k( U5 U- G- y, b4 A06 White (GND)
9 s7 G" \) p% C: _# ~& h07 White (GND) 9 T) z8 Q0 a  F  c  A; ]* v
08 White (GND) 8 R8 d& P/ c& C0 Z3 i
09 Coin Meter 1
% k( m9 z2 U# H- h- C10 Coin Meter 2
5 ]0 l( V7 |! s( {) n# G& [% d11 Output 1 * J. B6 l% q1 U# T# p
12 Output 2 3 E- n  Y" e3 h$ J+ q
13 Output 3 ) w4 w+ I8 ~- H2 m5 G" ~" W
14 Output 4
! I  f* U# Y# L; I( l- O. }15 Output 5
3 ^' V0 R2 |' a( ]16 Output 6
: y3 ~7 U, o& x17 Output 7 (1P Gun GS) : }7 J/ Z* \. b8 }! V# u4 U2 k+ X
18 Output 8
  I% v" F. W$ h# j, |, y" @19 Output 9 , Q& C* N. e: b! y( k% j
20 Output 10   B$ v# R, O( K! s- E; h5 }$ U9 p
21 Output 11 ; s, u; n: J0 w
22 Output 12 5 l1 o- m* d$ W. D3 e$ u% v
23 Output 13
' ?+ O& o( I0 j' X7 M- b7 u24 Output 14   R2 a8 a0 @" m) p* ]6 Y
25 Output 15 4 Z; I+ P, d- K6 w
26 Output 16
5 c5 c' B: a% y) o( N- T27 Output 17 (2P Gun GS) 9 z- \5 J- K' M4 N& r
28 Output 18
& m, M& m7 N. R29 Output 19
1 p# p6 K- u! l9 X0 f30 Output 20
4 o5 _. k( o, @5 V31 Output 21 / \9 n, ?! T# L5 v% F
32 Output 22
% O  e% s0 L4 ?& q& Q33 Red (+12V) 9 c& b- d5 t9 ?3 n* ~) s' _
34 Red (+12V) 8 ^2 I$ R/ Y) }3 _, t
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发表于 2015-7-6 11:12:50 | 显示全部楼层
不知道是不是。你可以核对下4 H+ ~6 m. k6 X5 H; [9 V
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发表于 2015-7-7 16:07:03 | 显示全部楼层
好的,谢谢版主,我研究下
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