本帖最后由 孙大师 于 2015-7-18 16:57 编辑 4 @2 t! e& o- C- [& @- C7 Q& W. @
# l7 _# }& v1 b. O* J《PS1直读原理最终文献》详细介绍PS的读盘机制,版本区别,
4 Q$ b6 u3 F( w+ i3 y$ l6 l$ y 直/读原理,以及BIOS锁区等相关知识。% i& i& T* n W2 G# ]
& b, z4 X/ }3 i( n+ H( D7 `
& U$ \5 @- S9 }7 y/ Q: f& r: p前言
1 |9 D2 H$ @ i* [9 I( Q这是一篇迟来的报告,因为PS1早已经过时了,也许就没必要研究它了。
* c: G& A( d6 @0 H0 i5 o7 J1 D' V& Y不过呢,我对它的那份怀念之情始终难以忘怀!所以再次踏上了直/读研究之路。。.) h4 A. u: T R% F8 i# c+ E9 R
% Y; R( C7 h1 R9 J) }; L7 S本文所有技术资料都是个人实战经验,不足之处难免,转载请注明。: u' ~5 h. Q( h* a
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第一章* g" |/ x( A- ~& V! x9 o- E4 S# M
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PS主机从开机读盘到进入游戏的过程:
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第一阶段:PS主机开机后,首先读取光盘目录,判断光盘类型,如果是本机游戏盘
" Q" L, Y- s! p3 \ 就开始扫描正版识别码,如果有正版识别码并且属于本机区域码就进入第
& M1 Y( n5 z/ I m8 q, q 二阶段,如果没有正版识别码就进入CD播放界面。( }8 w3 s5 N* v. M, A! y7 ]# a+ Z
8 P' r* ? U! ]& N# J8 S( F2 |第二阶段:当有正版识别码后,光驱开启2倍速,首先读取光盘“区域引导信息”# j3 t. j& B& B% c; F
如果该数据与主机“区域信息”相同则读取光盘“启动文件”,否则
# Y* o! c5 o: S. {7 E 将返回读取正版识别码,重复第二阶段。0 F4 T% B) h' |/ C% c" e; e
" ^% c9 Z7 F v8 ^4 E第三阶段:读取光盘“启动文件”后,会根据“启动文件”内容加载相关文件,
( \6 L2 Z) ^$ L, h0 @ 加载完毕后光驱返回 1倍速,并且再次扫描正版识别码,当有正版7 s6 [+ A8 S8 k( D
识别码后,光驱再次开启2倍速,进入系统文件加载。
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4 A' n* T0 S4 `0 R7 p5 F第四阶段:加载系统初始化文件、清屏、系统硬件初始化后,个别游戏会扫描, ^1 g4 j; k8 N6 E( d* {
CD控制系统,探测是否存在“硬件改机”?如果有,就终止游戏,3 C; C3 Q5 I6 C- Q+ ~- [: q
如果没有,就进入游戏。。。。。。- p) I# k8 }& W7 o$ C
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第二章
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# `: n- W/ \' ~1 Y. ]1、正版识别码:" x$ I0 G$ N' d- _
) [% j a( I. Q0 o7 |: c. u" C正版识别码被记录在光盘最内圈的信息层,这个信息层是无法刻录的,也是无法修改" B F4 g+ ~3 z; K7 _5 f) I; ]
的,正版识别码又称为抖动码,因为它不也是数据信息,它只是一段长长的高低坑道
" l' t& N0 {$ x | l通过RF解码后获得二进制识别码,不同区域的正版识别码不同,也就是说正版识别码3 ~: ~. o9 O; a
分为日版/美版/欧版,所以,光盘正版识别码如果与主机版本不对,也是无法玩的,2 `9 t. d, H4 V5 m1 [- |: q7 p
这也叫“锁区”。% R5 A0 H% e/ c3 v
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正版识别码日版:
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正版识别码欧版:
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+ B# p. O r: W* ^% P& w正版识别码美版:
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2、正版识别码的处理电路:
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" \2 q7 I5 X+ s3 ?正版识别码是固化在CD控制系统芯片里的,该芯片标识为 C XXXX 其中“XXXX”为
% y3 Q+ Q7 T! \% @* H6 b! j4位阿拉伯数字,前两位代表区域,后两位代表芯片版本号,同系列不同版本的主机
# J; Z8 e& _/ K# P& a这个芯片就不同,比如7000为 C 1030,而7001为C 2040,7002为C 3030,全PS主机
) N R( T8 s' _% Z# D$ c里面,这个芯片只有SCPH-1000 是80脚,其他主机都是52脚,而1000型的这颗80脚
- F! i: h! E) O' _& u$ U8 f$ x芯片带“记忆功能”,即第一次扫描有正版识别码,以后就免扫描,直接发送$ E: r$ S- \0 k& Z
“有正版识别码”指令,这就是为什么初代1000型PS主机可以玩飞盘引导的原因。3 w8 o. _8 ?3 T# j6 ?* e. l
飞盘法见第三章。
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控制芯片图片:
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- X5 c2 Z. N1 i9 FSCPH-100X:
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# W/ r2 T" |6 P5 tSCPH-5903:
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3 ~. E) N) q8 G8 s6 |! o
* d8 w* m) _) m% R+ N! b% G其他日版:, i2 B9 w" G x$ I9 m5 m1 G
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其他美版:' K) [$ L6 v6 v3 a9 s& F' x" M
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其他欧版:0 w: k2 f! {7 a" {
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第三章
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区域引导信息:
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光盘区域引导信息是记载光盘的区域的,主机版本区域信息在主机BIOS里,同系列的PS
4 B2 A( @0 s4 v j主机版本不同,BIOS也不同,而光盘区域引导信息和主机版本区域之间有一个验证环节
5 u. P4 l: k, O' {1 Y. f光盘区域引导信息和主机版本区域验证结果如果不相同,则无法运行该游戏光盘!8 \- B5 K" H- Y2 ]& b
游戏光盘无论是正版还是复制版都是一样的结果!; ?4 m: ]- C! e. j
经测试发现,所有系列的日版PS主机和唯一的欧版PS主机SCPG-102都有这个验证环节!( W( i/ z% \+ S5 M& h* d% Z
这就是上述机器无法运行其他区域游戏的原因。同时我也找到多个解决办法:
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0 G1 K8 `/ c! Y5 {8 g9 J" t1、飞盘法:放入一张本区盘,开盖,按住仓门开关,开机,等待第一阶段完,当光盘
6 s) G" ~7 L' x% K& Y/ P. C 加速后,立刻扣住光盘并取下,快速换上需要玩的其他区游戏,换盘时间
+ a9 U/ G& X4 c8 h2 d" N8 u 要快,不然超过主机扫描时间就会出现“无盘”,进入游戏后在游戏主界面( `7 O4 x f( Z. z3 ~
放开仓门开盖,盖上仓门。
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2、BIOS更换:由于PS主机BIOS有多种脚位的,而起是贴片封装,所以,这个方法比较难- ]; W5 C z9 g- E# y
首先要在替换的芯片里烧录号美版的BIOS数据,然后飞线替换即可,你可以
) V/ J9 O2 i: A$ a" e 不用取下原机的BIOS,直接将原机的CS片选信号与主板断开接高电平。+ C; H9 z8 q+ {
SOP32的BIOS,可以用27C040飞线替换
4 x4 Z- p. V9 S( A1 m s SOP40的BIOS,可以用27C4096飞线替换1 }2 e1 T$ l! V) c' ~0 E/ C* u0 l
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3、金手指卡法:万能的金手指卡真是无所不能,插上他,一切搞定。。。。。。. k9 c4 ~/ r1 v( }& N4 e
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4、直/读解锁法:安装一个带全区解锁的直/读,这个方法也比较好。
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这里说下,网上都说SCPH-7501最好!为什么呢?
1 P9 T3 G2 d) Q5 N$ A% L$ |首先7501是美版,是全球通主机,日美欧版游戏都能玩。
6 U8 K5 `1 ]" ]8 V其次是7501是全数字伺服,光驱部分无电位器,纠错能力强!' U, {9 ~ `* x" o# q1 p$ J
再次是屁股后面带有扩展口,以后的主机就被阉割了。
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这就是原因,难道其他主机就很菜吗?
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错!面对数量庞大的7500日版机,加个全区解锁也是最强主机啊!
; U o. Y1 e$ M: JSCPH-5903能播放VCD,也很牛逼啊!; E& f% i$ N7 _, U& n- q5 z4 z6 g( ^
SCPH-100X能飞盘,CD效果绝壁牛逼!能玩7501也不能玩的复制游戏!
6 p- w$ K" U6 OSCPH-100X是唯一可以加直/读 读取所有正版、复制游戏的!
( r$ g5 N! h* i1 F: ^ g V% W9 a1 ]SCPH-10X 身材苗小。。。。。
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2 g" y" y9 M1 K4 g( n这些需要看每个人的使用情况和收藏爱好了。
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第四章
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RHP游戏引导
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; F7 @% j3 L N8 ~' l4 [, pRHP即“Red Head Protection”% [( q: I9 D8 s8 P9 M/ S0 e8 g

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大概是99年左右,鉴于PS改机的盛行,索尼和一些游戏发行商采取了一项措施来限制对PS. b! @. L# Y7 O S, Q# a3 i- C
主机的改造,那就是在一些游戏里面加入对改机IC的检测程序。这种游戏可以被加了直/读6 A N: r* A- J' |
的PS正确识别,可以出现PS家族的“PS”标志,但是标志画面过后就会出现一个类似交通) i9 |" ~" Q4 Q% M- B7 b
标志“禁止通行”的红色警告图案,配以日文,英文或其他语言(视游戏而定)的警告语$ _0 f2 N$ v: N" y+ M( v
句,大意是“游戏强制终止,主机经过了硬件改造。”这个技术在国外被称作“Red Head' F; d. ~3 ]5 R/ ^$ l+ t1 z/ Y
Protection”,这样的游戏大多是99年后出品的,有一定的数量,但并非全部。, b' |2 m! l3 f% G6 D4 H
比如:生化危机3日版,最终幻想8日版等,这些带RHP的游戏就需要一种叫“隐形直/读”的9 H& M8 A* ^* A
芯片来改机,它可以绕过检测程序的检测,从而达到运行这类游戏的目的,对于这类游戏+ G8 T# i; _9 O
除了用隐形直/读引导外,还可以用金手指卡+金手指密码来引导。
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第五章
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直-读-芯-片
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直-读-芯-片的目的,就是让主机运行复制的游戏,运行其他区的游戏,PS游戏机的直-读-
4 G2 V5 Y9 W5 N( } ^6 a! ^芯-片基本上都是用单片机 PIC12C508 来做的,个别还使用PIC12C509、PIC16C54、PIC754等& I4 L. v$ b/ p( o
而直-读-芯-片还要分功能,这些都与烧录的程序有关。1 {. Q8 ^- X; H6 M
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1、经典模式:传统直/读引导模式,可引导PS主机玩大多数游戏。
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2、隐形模式:少数游戏会有“改机检测”功能,隐形模式就是专门引导这类游戏的。
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3、全区解锁:所有日版主机和唯一的欧版主机 SCPH-102,这些游戏机是无法玩本区
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以外的游戏(无论正版,复制版,刻_录版),使用全区解锁后,就能跨区4 {. t/ a) Z7 w8 p
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玩所有区域游戏!8 Y" f; S; {) f$ O5 O( N
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4、版本引导:直/读的版本引导功能,如果直读是日版引导,那么就只能用在日版主机上
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如果直读是全版引导,就能用在所有主机上。' B5 @& G0 m& a, T& b3 a
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除了以上这些还有诸如,模式切换,自身关闭等功能,有的芯片是多功能的,比如网上“最新”/ S$ }5 D$ u% a& m! z
的Mayumi V4.0 芯片,采用12C508,接8线,拥有经典/隐形/关闭功能,可谓强大啊。
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看到这里,我们已经知道了,PS改机需要完成:直/读引导、RHP防D检测、全区解锁 。, I. _ K; {4 L' e
那么,有没有一颗集合以上所有功能的芯片呢?请往下看。。。。。。
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第六章
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PS1直 读 芯 片 MASTER版 2 I: s: v4 c, ?- n+ U) v9 D
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号称全能最强的PS直/读芯片, MASTER版 结合经典/隐形/增强多种引导模式、支持全区解锁) M, V8 L# v+ j1 X/ w& C
支持LED读盘指示灯,功能指示,不分版本,不分主机型号,支持所有PS游戏机!功能之强大6 ^8 f* Y. }6 a
针对PS ONE有专有模式,对于所有厚机都有增强模式(个别有“改机检测”功能的游戏在隐形
% r+ R5 W q+ W3 ^+ R+ Y模式下无法引导,特别是在早期的PU7.PU8.PU16主板上, 增强模式就是专门引导这类游戏的
! W6 B7 w% K; D" T! |- }) r. ~' v增强模式同时也是全能的引导模式!早期主板是无法玩RHP里面的特殊游戏,如生化危机3!)( U: a: q- m U( N( {5 [/ `, H
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而针对SCPH-100X系列则有专用增强模式,该模式为PS主机最强引导模式,可把所有PS光盘" W6 d# l$ t4 `0 E
识别为本区正版?
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8 d$ u- {$ e: ^" A& q/ E1 z8 c4 e拥有MASTER,即可全PS机搞定。。。。。。
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谢谢观看,下次再见! 3 U& ^# k- n( f3 p* R8 p6 ]
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