我就是lz,经过我的研究,过程如下:
* N! l7 I; Z2 w( W; S1,美版ngc S端接crt彩监,画面基本不抖,文字轻微抖动。
, W' T& O0 u6 B; y3 I. w5 N2,欧版ngc,rgb(xunxun自制)接crt彩监,画面基本不抖,文字轻微抖动。
4 n/ d, E& m8 F7 h3,美版ngc,s端接液晶监视器,画面稳定,文字不抖。
% ^% N* j+ U# q2 m: B* Y" k, m. q7 k
由此我得出,ngc接到crt上面,肯定会有非常轻微的抖动。这个抖动我百度过,貌似是一种算法,ps2也是这样的,叫什么抖动算法,ps2的模拟器有个选项,叫消除画面抖动。1 }* N c0 I5 x; D9 m0 k
所以我觉得这个是本身ngc的问题(功能),实体机并没法消除。
# T3 C9 D9 f, _, w+ K这个抖动其实在游戏中基本没有影响,我今天特地又把2台机器都开机看了一下,玩ngc的画面抖动比gbp玩gba的游戏,要轻微的多,玩ngc游戏,基本抖动可以忽略了。) F0 d7 e, Y9 Q' f5 ^6 H) K+ y- F
为什么我会发现这个问题,因为我再用rgb fc,rgb sfc的时候,画面是非常好的,纯净,稳定。. l, M1 A: x* v2 k
% }4 r, u8 J/ K+ c; D此贴终结 |