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我的FPGA 版本 FC

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发表于 2016-4-6 23:04:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 thecrazyboy 于 2016-4-6 23:11 编辑 0 V/ O2 \6 {; ~, Q6 p
! s) d( J5 A) ~' s$ ?  _
大家好,先上图:7 q; E1 V2 O& J. ~
以前一直对模拟器非常感兴趣,由于喜欢折腾的原因,想硬件来实现。使用老外的一些资源,整理了一个FPGA版本的FC.
1 s' l' M: Z2 q; i- H9 D$ p自己只是移植和学习了一下,感谢原作者。
0 h& F3 |! u( `3 p9 `( e- C9 t% m- q" R3 R7 T. d! l

# B2 g* F8 b0 w8 R' a- O视频
9 q8 D$ m0 n6 ], }
3 L7 C2 ]  V5 V8 ~1 `
. [/ T% ^4 O) O5 ?( [无意中找到这个网站,有点找到组织的感觉。非常高兴能认识大家,希望和大家交朋友。

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发表于 2016-4-7 00:06:13 | 显示全部楼层
怎么不是全屏
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发表于 2016-4-7 09:51:52 | 显示全部楼层
不错啊。FPGA 版本有比较优势的地方吗?
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 楼主| 发表于 2016-4-7 10:34:51 | 显示全部楼层
hua 发表于 2016-4-7 00:06
# C$ t" C( H  y. _  j  G/ |怎么不是全屏

9 H8 q3 H2 ?* t! b基于VGA 640x480 60hz,2 K7 h7 b" e  m5 x
NES 是256x240 像素翻4倍,也就是512x480,所以两边留白了。
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 楼主| 发表于 2016-4-7 10:38:12 | 显示全部楼层
xunxun 发表于 2016-4-7 09:51/ m' U8 y  J# G3 x) |) H
不错啊。FPGA 版本有比较优势的地方吗?
3 ?7 n. E( e" D4 A1 H
只要有mapper的资料,就可以用HDL语言实现。) D* A; _2 w6 }2 g1 q  q8 t
当然需要SRAM,SDRAM来存储PROM,VROM。
  w3 ^# o. @6 H; C- K, N0 P; R目前通过串口将NES文件发送到FPGA,FPGA电路解析出mapper类型,PROM,VROM,根据mapper类型,使用不用的逻辑电路,将数据放到PROM,VROM中。% Q, R6 O& }6 ]
目前有个老外的版本,几乎支持80%左右的mapper了。

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发表于 2016-4-7 22:29:26 | 显示全部楼层
模拟器,折腾吧。
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 楼主| 发表于 2016-4-8 08:59:31 | 显示全部楼层
孙大师 发表于 2016-4-7 22:29
2 H0 k4 L) X0 z9 D1 C( M# i模拟器,折腾吧。
$ e. {2 a1 C( s2 T% ^

+ ~- L8 b, p% ?. x2 h# ?当然不是模拟器啦。如果是模拟器的话,那么就是用FPGA实现一个通用CPU,比如ARM之类的,然后再移植infones之类的模拟器。那么这个和跑在树莓派,STM32之类的开发板上就没有区分,怎么好意思拿出来。
% F9 m" k/ N/ t7 `9 l5 A$ v! k' {- V7 Z$ B. X1 V8 A  {
FPGA硬件实现CPU,PPU等,FPGA硬件实现和模拟器有根本区分。  |! A  i: Q  b, U' P
硬件实现可以接卡带的。
5 X/ y7 z" C+ f9 a2 g7 K. e  G7 Y当然可以把FC主板上的CPU替换掉用FPGA来实现。这个是我的第一步骤。
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发表于 2016-4-8 20:46:33 | 显示全部楼层
支持,纯硬件,SDL的那就最好了
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发表于 2016-4-9 11:29:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 codystar 于 2016-4-9 11:31 编辑 $ z( z' x! Z. w  V9 M6 S9 X
: G8 u' ]/ ^% Q7 J8 J( _# ?
个人意见,如果这玩意要做的话,还是要连接实体卡带,这样体积缩小,支持rgb和vga输出才有意义,怀旧现在分2种,一种就纯粹模拟器,一种就是实机,也就是硬解+卡带,如果还是用sd卡之类的载入游戏,就算是硬件解码也没啥意思。
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 楼主| 发表于 2016-4-9 23:14:50 | 显示全部楼层
codystar 发表于 2016-4-9 11:29+ ?2 @, D4 _$ [  z8 P- ]
个人意见,如果这玩意要做的话,还是要连接实体卡带,这样体积缩小,支持rgb和vga输出才有意义,怀旧现在分 ...

8 E6 i1 m0 g5 N! n7 f支持卡带也在我的计划之中。
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