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我的FPGA 版本 FC

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发表于 2016-4-6 23:04:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 thecrazyboy 于 2016-4-6 23:11 编辑 4 `6 \$ t1 I% J' k

/ Z  }# B" ]) V' x0 m7 p大家好,先上图:' M" k4 m7 N! Q% K0 ?
以前一直对模拟器非常感兴趣,由于喜欢折腾的原因,想硬件来实现。使用老外的一些资源,整理了一个FPGA版本的FC.; f5 \) ~- g  Q
自己只是移植和学习了一下,感谢原作者。
& r+ H  i( t& w" V) S& O- g" I7 Q% m3 i6 L0 o# l
0 Y" W9 ~8 {9 {- f/ D
视频
/ _# }/ Z) Q& [
* \) t# f. z4 T- e2 f; x% I
: o& l  d7 C( o无意中找到这个网站,有点找到组织的感觉。非常高兴能认识大家,希望和大家交朋友。

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发表于 2016-4-7 00:06:13 | 显示全部楼层
怎么不是全屏
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发表于 2016-4-7 09:51:52 | 显示全部楼层
不错啊。FPGA 版本有比较优势的地方吗?
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 楼主| 发表于 2016-4-7 10:34:51 | 显示全部楼层
hua 发表于 2016-4-7 00:06
! X; ^7 X8 n& j& N# M& _怎么不是全屏
  n& {6 N+ k, F( T
基于VGA 640x480 60hz,
+ r$ Z8 e: y# \# ?) Y( @NES 是256x240 像素翻4倍,也就是512x480,所以两边留白了。
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 楼主| 发表于 2016-4-7 10:38:12 | 显示全部楼层
xunxun 发表于 2016-4-7 09:51
0 \' h2 h8 Y& b; O不错啊。FPGA 版本有比较优势的地方吗?
$ E: u& ^! {, ]6 A* Q) l
只要有mapper的资料,就可以用HDL语言实现。0 V% M" k2 V3 X& S
当然需要SRAM,SDRAM来存储PROM,VROM。
; @4 T+ H2 L& c1 A: u' F: B目前通过串口将NES文件发送到FPGA,FPGA电路解析出mapper类型,PROM,VROM,根据mapper类型,使用不用的逻辑电路,将数据放到PROM,VROM中。( n$ z; F: ?# N; O' A
目前有个老外的版本,几乎支持80%左右的mapper了。

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发表于 2016-4-7 22:29:26 | 显示全部楼层
模拟器,折腾吧。
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 楼主| 发表于 2016-4-8 08:59:31 | 显示全部楼层
孙大师 发表于 2016-4-7 22:29' j- d4 @1 E1 l8 [" R
模拟器,折腾吧。
! A2 h4 m; d" W/ O  n& S
2 L. D" N: p# I! M9 k
当然不是模拟器啦。如果是模拟器的话,那么就是用FPGA实现一个通用CPU,比如ARM之类的,然后再移植infones之类的模拟器。那么这个和跑在树莓派,STM32之类的开发板上就没有区分,怎么好意思拿出来。
, I6 `% [  M7 o' T: Z
# L3 I3 X2 b  x* HFPGA硬件实现CPU,PPU等,FPGA硬件实现和模拟器有根本区分。) D6 l! {- ]# d% c2 ?" q
硬件实现可以接卡带的。3 R. `: f) `( [) r
当然可以把FC主板上的CPU替换掉用FPGA来实现。这个是我的第一步骤。
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发表于 2016-4-8 20:46:33 | 显示全部楼层
支持,纯硬件,SDL的那就最好了
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发表于 2016-4-9 11:29:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 codystar 于 2016-4-9 11:31 编辑
1 a$ B2 b& p3 X
3 f0 B2 B" S1 f2 c& k个人意见,如果这玩意要做的话,还是要连接实体卡带,这样体积缩小,支持rgb和vga输出才有意义,怀旧现在分2种,一种就纯粹模拟器,一种就是实机,也就是硬解+卡带,如果还是用sd卡之类的载入游戏,就算是硬件解码也没啥意思。
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 楼主| 发表于 2016-4-9 23:14:50 | 显示全部楼层
codystar 发表于 2016-4-9 11:29
9 l6 `4 P' R1 e个人意见,如果这玩意要做的话,还是要连接实体卡带,这样体积缩小,支持rgb和vga输出才有意义,怀旧现在分 ...

, x, a0 h8 P: b" v8 y# _支持卡带也在我的计划之中。
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