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我的FPGA 版本 FC

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发表于 2016-4-6 23:04:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 thecrazyboy 于 2016-4-6 23:11 编辑 8 h; V& H. o- z8 B
3 M6 w3 {/ }) s3 ^
大家好,先上图:# W. ?& L  T. H! A$ h
以前一直对模拟器非常感兴趣,由于喜欢折腾的原因,想硬件来实现。使用老外的一些资源,整理了一个FPGA版本的FC.
7 R! d( ~+ u/ Z0 @- K  {自己只是移植和学习了一下,感谢原作者。
- @3 R8 \# x- J' m7 O3 M. c9 E
' O3 w' ^: R0 \+ J8 `2 h" s$ i; o# h: [/ P
视频
# N/ D& h) p9 B0 s5 ]* a% ` + a5 P3 o3 Q% s# ]6 W5 P1 r  L
+ M) }$ _' u2 {1 I
无意中找到这个网站,有点找到组织的感觉。非常高兴能认识大家,希望和大家交朋友。

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发表于 2016-4-7 00:06:13 | 显示全部楼层
怎么不是全屏
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发表于 2016-4-7 09:51:52 | 显示全部楼层
不错啊。FPGA 版本有比较优势的地方吗?
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 楼主| 发表于 2016-4-7 10:34:51 | 显示全部楼层
hua 发表于 2016-4-7 00:064 i. I: Y! D& ]  \/ k, |# d- Y
怎么不是全屏
1 t: ]! E1 ^/ U
基于VGA 640x480 60hz,
) m" N3 f! z# \) k% D$ i( ONES 是256x240 像素翻4倍,也就是512x480,所以两边留白了。
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 楼主| 发表于 2016-4-7 10:38:12 | 显示全部楼层
xunxun 发表于 2016-4-7 09:511 _9 d2 ^6 q' U7 `( V) W
不错啊。FPGA 版本有比较优势的地方吗?
$ c  T* n; p0 |/ P
只要有mapper的资料,就可以用HDL语言实现。
) @( `* t" T; W+ |当然需要SRAM,SDRAM来存储PROM,VROM。7 i  y+ E4 O3 W) i" G
目前通过串口将NES文件发送到FPGA,FPGA电路解析出mapper类型,PROM,VROM,根据mapper类型,使用不用的逻辑电路,将数据放到PROM,VROM中。
/ x. u* y9 m& q: ^1 g$ x目前有个老外的版本,几乎支持80%左右的mapper了。

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发表于 2016-4-7 22:29:26 | 显示全部楼层
模拟器,折腾吧。
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 楼主| 发表于 2016-4-8 08:59:31 | 显示全部楼层
孙大师 发表于 2016-4-7 22:29. c+ O5 x) t" I& }1 B
模拟器,折腾吧。
2 @4 z9 q3 r7 }/ \
, k$ G! ?/ w2 u: V* N
当然不是模拟器啦。如果是模拟器的话,那么就是用FPGA实现一个通用CPU,比如ARM之类的,然后再移植infones之类的模拟器。那么这个和跑在树莓派,STM32之类的开发板上就没有区分,怎么好意思拿出来。) t( l; |! B: x4 M! {) o0 e9 n
9 i$ j! Q5 ~+ d! g& |$ ?. W
FPGA硬件实现CPU,PPU等,FPGA硬件实现和模拟器有根本区分。3 \; {8 j; E( m2 D- i
硬件实现可以接卡带的。
; D) H' D# \$ j4 W当然可以把FC主板上的CPU替换掉用FPGA来实现。这个是我的第一步骤。
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发表于 2016-4-8 20:46:33 | 显示全部楼层
支持,纯硬件,SDL的那就最好了
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发表于 2016-4-9 11:29:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 codystar 于 2016-4-9 11:31 编辑 % _+ v& y* k& w6 L$ k

8 `& z2 K+ t: C- C个人意见,如果这玩意要做的话,还是要连接实体卡带,这样体积缩小,支持rgb和vga输出才有意义,怀旧现在分2种,一种就纯粹模拟器,一种就是实机,也就是硬解+卡带,如果还是用sd卡之类的载入游戏,就算是硬件解码也没啥意思。
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 楼主| 发表于 2016-4-9 23:14:50 | 显示全部楼层
codystar 发表于 2016-4-9 11:29
+ _9 J8 X& Y9 a3 `( M: ]- c个人意见,如果这玩意要做的话,还是要连接实体卡带,这样体积缩小,支持rgb和vga输出才有意义,怀旧现在分 ...

# j* U- @3 v. D) k* g, ?: F支持卡带也在我的计划之中。
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