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我的FPGA 版本 FC

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发表于 2016-4-6 23:04:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 thecrazyboy 于 2016-4-6 23:11 编辑
3 N6 u- s3 k4 m* y7 H* A6 ?
& O7 d( l4 s& ^+ y! z, e大家好,先上图:
1 r, ~1 {' A! v2 E* a; t以前一直对模拟器非常感兴趣,由于喜欢折腾的原因,想硬件来实现。使用老外的一些资源,整理了一个FPGA版本的FC.
# r  u. H% f" W; g1 d9 Y自己只是移植和学习了一下,感谢原作者。% S7 y( B" D; R: Z$ g0 G
5 H3 c. ^9 s- W$ ]) C, r/ _; ]
! U* S. X& v6 M! k" i
视频
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( H, J8 X; x+ |
; e9 D5 {  |- D4 h无意中找到这个网站,有点找到组织的感觉。非常高兴能认识大家,希望和大家交朋友。

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发表于 2016-4-7 00:06:13 | 显示全部楼层
怎么不是全屏
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发表于 2016-4-7 09:51:52 | 显示全部楼层
不错啊。FPGA 版本有比较优势的地方吗?
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 楼主| 发表于 2016-4-7 10:34:51 | 显示全部楼层
hua 发表于 2016-4-7 00:06
4 s0 N/ d, `% s怎么不是全屏
" a2 g: Q* R% ~& \# {" [# x: T
基于VGA 640x480 60hz,: ^! D9 C: @4 E/ b5 q) _
NES 是256x240 像素翻4倍,也就是512x480,所以两边留白了。
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 楼主| 发表于 2016-4-7 10:38:12 | 显示全部楼层
xunxun 发表于 2016-4-7 09:513 R$ H5 S& J- }. O3 p% C, Q
不错啊。FPGA 版本有比较优势的地方吗?

! Z" o# q" M0 _* Z5 V只要有mapper的资料,就可以用HDL语言实现。! |% g5 y, N5 k. Y
当然需要SRAM,SDRAM来存储PROM,VROM。
& w1 d( C4 V9 i( j0 b: T; n目前通过串口将NES文件发送到FPGA,FPGA电路解析出mapper类型,PROM,VROM,根据mapper类型,使用不用的逻辑电路,将数据放到PROM,VROM中。
* ?' n6 r& r7 y/ E' w& d3 X目前有个老外的版本,几乎支持80%左右的mapper了。

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发表于 2016-4-7 22:29:26 | 显示全部楼层
模拟器,折腾吧。
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 楼主| 发表于 2016-4-8 08:59:31 | 显示全部楼层
孙大师 发表于 2016-4-7 22:295 y5 L' P/ G9 M9 B8 V; j( X, }; \$ [
模拟器,折腾吧。
/ C# B  l2 {! v4 Y
' x  _; U" g. J1 s
当然不是模拟器啦。如果是模拟器的话,那么就是用FPGA实现一个通用CPU,比如ARM之类的,然后再移植infones之类的模拟器。那么这个和跑在树莓派,STM32之类的开发板上就没有区分,怎么好意思拿出来。4 j, J( g& G6 k* \+ _; w: s
, a4 b# a$ M8 ~- k( P# _2 O
FPGA硬件实现CPU,PPU等,FPGA硬件实现和模拟器有根本区分。3 E) K8 W( i8 b8 m! T
硬件实现可以接卡带的。; O$ T0 m1 E- b* |
当然可以把FC主板上的CPU替换掉用FPGA来实现。这个是我的第一步骤。
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发表于 2016-4-8 20:46:33 | 显示全部楼层
支持,纯硬件,SDL的那就最好了
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发表于 2016-4-9 11:29:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 codystar 于 2016-4-9 11:31 编辑 - k% M3 o' Q! Y

+ q# H) O+ d6 r6 I5 N个人意见,如果这玩意要做的话,还是要连接实体卡带,这样体积缩小,支持rgb和vga输出才有意义,怀旧现在分2种,一种就纯粹模拟器,一种就是实机,也就是硬解+卡带,如果还是用sd卡之类的载入游戏,就算是硬件解码也没啥意思。
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 楼主| 发表于 2016-4-9 23:14:50 | 显示全部楼层
codystar 发表于 2016-4-9 11:29
; S% V- e8 b5 z4 q# o个人意见,如果这玩意要做的话,还是要连接实体卡带,这样体积缩小,支持rgb和vga输出才有意义,怀旧现在分 ...
) v" r! ?- Y8 }/ ~0 a
支持卡带也在我的计划之中。
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