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铁甲飞龙ORTA攻略

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发表于 2016-8-16 21:34:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 世嘉卡带 于 2016-8-16 21:51 编辑 - }# z( u) ^# o' f8 F
3 Q* c8 h3 u0 _& @) k' F
# {2 m$ a; v2 l' S. F
攻略本下载
7 P/ L: }( d% z/ u$ G: m百度盘:3 j" T0 d* `+ v0 y, ]) t/ k
http://pan.baidu.com/s/1qYndmyw9 |1 M! T' n' L, V5 e5 o
*《铁甲飞龙ORTA》完美攻略(上)       
8 e1 K6 H( e, |( B/ V( g: m操作篇6 c" |/ B+ E1 y0 @! ?
【基本操作】* r2 U. I( d0 G/ O8 _, T
左模拟钮:控制飞龙上下左右移动
8 \  j9 k) e- Q- kA钮:按住不放进行追踪雷射目标锁定,锁定后放开即可发射。+ l4 M3 K5 ~( q- f- f; |9 u
A钮:连打可进行机炮连射。' s' p: a+ ^( [+ R6 h0 }3 K
<应用操作:快速消灭敌人:对单一敌人发射雷射后利用空档连射机炮。>: R' _- i0 Z! o2 X; K
L、R钮:可变换视点。按R钮可以转换为右边方向,反之则左,
( P0 K. `( |2 L0 `  玩家可利用此功能并搭配雷达了解周遭。LR同时按可以180度视点转换。
- k9 j* V- e3 _8 S; ?; \黑色按钮:狂暴化攻击,可瞬间摧毁大量敌人 。画面左下方的计量表满格即可使用
' F# O# y: _; {) _( Z+ j5 ~& |4 c* m5 s( W6 L
【加速减速】. {0 Q) `; A' k: c- w9 m! ^  D6 @
※ 加速减速会消耗黄色计量表的值,随着时间经过计量表会慢慢恢复。
) ^! A/ P2 p0 d% v1 f※ 加速减速可运用在躲避障碍物或是敌人攻击
  `0 i6 {5 p/ ?5 |- [3 f※ 对某特定头目雷达会出现加速或是减速的提示,, x1 @* t- H: }' g$ E
这是配合左方旋钮并进行速度控制,可以绕到头目的前方或是后方攻击弱点。
, z7 s( k5 k- mX钮:加速5 ?! W- s+ B$ Q  C/ _( I
B钮:减速
5 R  }9 X4 @8 O$ t8 [5 a
1 t. }, ]1 H/ [" U【变身操作】7 [. G( `; j" T1 ^# E3 r
游戏中飞龙可分为三种型态,分别是BASIC WING、HEAVY WING、GLIDE WING,6 P1 A' ?* ^" c/ Z% [5 e% B
可用Y钮进行切换。玩家可依照状况不同作不同型态来应付。, c: c# s2 R- Q# P, ^
「BASIC WING(基本状态)」:攻击力平均,追踪雷射锁定数量最高可达八个,; a2 t5 v/ k1 ~: Q: q
按加速钮飞向敌人可进行冲撞攻击," `7 C- g+ [! h
狂暴化会呈现无敌乱射状态。! P; }7 X4 Q* `& u" _& C
「HEAVY WING(攻击型态)」:三种型态中体积最大,移动速度缓慢
& |/ u, f9 O' ~  [3 E" E- e但雷射攻击力最高,狂暴化时雷射会集中于一点
8 T! v. @7 p& E$ q攻击,可运用于头目战。
3 L8 L: D5 v* }# i$ [0 y: ]* k「GLIDE WING(防御状态)」:三种型态中标榜高机动性,追踪雷射为导向机炮! N- p2 u: T7 |/ r, I7 L
在画面内会自动锁定敌人,狂暴化攻击时会
3 y! @: l9 N- O: D+ \3 l同时恢复体力。  [: q# j5 n# P6 R" P4 T( q" K
【飞龙升级】
4 S  B! f4 e: m  A游戏中打倒敌人有时会调落遗传基因,取得后可以慢慢提升各状态飞龙的等级。4 y( Z+ g$ x% t
●全分歧路线 6 B- `! y& O% X2 `
遗传基的部份参考一下精华区的文章应该就可以拿到大多数,8 K' J# N, A6 G0 p& ?8 e
至少我当初靠它就差不多全拿了,
8 Y; j. ~% I7 I. E- L* M有些分岐路线会比其它简单,不过这也有点见仁见智,
# o% j6 E0 c% T0 s8 g- S想追求全关卡100%击坠率的可以稍微选一下路线。
  r5 e% @$ D+ u基本上敌人数量只是当个参考,0 J  H$ G/ q! o: p, ?
想追求高分还是要看个人喜好与擅长,不一定敌人少就好打。, o+ N/ {" N) K
●Panzer Dragoon Orta 完整分岐路线:; Z2 V1 j: S- [
------------------------------------------------------------( L1 [( |" A1 R4 v: P5 H& k3 x
○Episode 1:City in the Storm (无分岐路线). r% {' y. `- I
○Episode 2:Altered Genos (单一分岐)
4 a* i* ]' d6 s$ D7 X在差不多第一次那蜈蚣型敌人出现时7 @9 z* \" q+ @4 d- K: b9 J5 U3 d$ Z
往右是Route A
' y: m: P  a5 B' l& t6 B+ m0 x) N- f往左是Route B9 O* X( `! `& q' G9 Y: k) U( a$ x
Route 敌人数: {# A6 f3 o+ `5 X" v# |
A 220
, e% P( N5 n, j2 g5 zB 2076 E3 ?% U1 y/ e& K. g0 U5 Z
○Episode 3:The Fallen Ground (单一分岐)) n$ z! D/ \7 A# O2 R
Route A:右边有电的隧道
; W7 X" P$ g+ w7 ]3 O) W  F! e+ wRoute B:左边没有电,但后方有三组追兵的隧道。
; i/ A# L) V! ^/ DRoute 敌人数2 u* m$ r- I& i+ V' V
A 102, N4 Q6 Q6 u; q1 K! {
B 133
. p+ O6 b7 Q5 f6 U& [: j1 T○Episode 4:Gigantic Fleet (无分岐路线)
4 p% l6 X$ F: s○Episode 5:Eternal Glacies (单一分岐)' b: c& w4 B- M" Q& R
关卡开始不久后,有一个类似废墟的建筑,
. j" ~7 D4 o9 U( {" r- q3 Y3 y2 M往右是Route A,(要够右才行)
+ m5 q5 V" X5 x% ?  R+ b* W# F; F否则即自动进入 Route B。6 A( @9 t' F2 g3 ?2 ^5 h( u
个人通常是走偏好 A,感觉上分数比较好赚。
5 |$ t1 [  c2 M7 U! L9 ORoute 敌人数* ?: q0 ~1 w0 `
A 88
# _6 V9 l2 g, [: D# QB 112
' S0 s# A$ m& j# s○Episode 6:Legacy (三段分岐)0 V4 g1 B& t: O- B
第一段是跟着亚人往下飞过一个圆形地段,2 ~- W5 u+ r. o
往右是 Route A,往左是 Route B。6 [6 @" @) @4 L, F
后两段分岐则和墙上的圆形安全锁有关,
0 P8 A8 O3 @9 `6 W) i全部共有四个这样的安全锁,原本是红色,
+ I; W, Q7 e% }被击中后会变色,共有红橘黄绿蓝五色," ?$ m- n' H& i" V: R  @8 L
但其实只要管是不是蓝色。
3 Q% `5 A7 M- ?+ {/ P; @* ^" M( h每两个锁控制一段分岐,也就是第一和第二决定第二段,. e* A+ u8 m, j+ l
三四两个锁决定第三段分岐。
5 Y% o4 d  E: z# L, @2 x# o& m---------------------------------------------------------------------
* K, Z4 d; f( TRoutes L1 L2 L3 L4 Blue:蓝色,NB:非蓝色
# ~) f2 a; p1 V- tAA Blue Blue Blue Blue2 X  H; H# i9 Y
AB Blue Blue Blue NB
2 o! Y4 Z5 l5 r+ RAC Blue Blue NB NB9 l: B. [5 o, c/ L; P4 D1 G
BA Blue NB Blue Blue
# s# |- c' X+ A; |; }4 M7 NBB Blue NB Blue NB) O! q7 I8 `9 f$ ~
BC Blue NB NB NB
$ i1 \2 ^- m3 v7 PCA NB NB Blue NB4 ]% L  P$ U" l# j1 C. t" t7 j4 c2 U
CB NB NB NB Blue% ^4 F  d+ U1 v: D  U6 D
CC NB NB NB NB' D0 U; S0 ]1 x$ c- I2 J
---------------------------------------------------------------------
4 o) N3 |1 `7 \4 Q0 f9 vRoutes Taken 敌人数量  }# z( j4 m( w7 g' \: c
AAA 188 个人觉得AAA是最容易的路线# {1 G4 H+ h9 o2 U, K7 F
AAB 194
7 n4 h3 ~- [  Y. tAAC 198/ N8 l' V7 F) p7 ]: P2 U
ABA 192
1 i1 I5 k1 Q; Q! f: [: C! kABB 198/ W3 e0 A. Q4 @
ABC 2021 `) ~( C0 b( ^4 N, d
ACA 196, M; @; Y" X/ ?! Z+ f
ACB 202) c# R  h1 Z  l- ?, _
ACC 206. M6 b; }* ]( w3 Y# m
BAA 202
; Q/ A: E: i6 {# S  ~BAB 208
/ X! M& q( m% v! O7 i1 I! jBAC 212
8 y0 Z2 y7 B' c( VBBA 206
4 F0 M6 C6 P0 ^0 l" YBBB 212
, [& t% o( Y+ x% l3 OBBC 216
0 B) M* M* Z; x5 d3 ~2 N3 Q2 FBCA 210
4 ?, |8 N2 N& R# P7 a9 pBCB 2169 K# ~2 E, w/ e* X. r
BCC 220" g0 I& a* ]8 o& y# A
-------------------------------------
$ V9 P, D: }5 S3 @9 Q9 P; z○Episode 7:Forbidden Memories (二段分岐)1 T1 L' c6 f- ~
两段分岐都是靠头目战决定" Y- _! c* }6 A4 d+ Y9 i2 c
第一次:$ W2 b; q; N+ w# s5 V: Z
击败 Diodupure LV1,
) t$ ^% v  W# W) i则进入Route A,反之进入Route B。: L" |7 q* R" D" I/ z
第二次:
& ?# Z! `4 G/ r% s3 W& }" j7 \. }击败 Diodupure LV2,0 w- l! q; r/ q8 T
则进入Route A,反之进入Route B。
# n* O/ i0 J* R9 n' b$ gRoutes 敌人数+ y# l# v) ?+ s" {$ T
AA 174
, Q4 w+ S' b& A8 C5 c( }$ J  yAB 62$ y; ?' u$ q! l/ u7 ?
BA 1875 ?% \5 |: {( L- g
BB 75' H8 Z6 v8 V. A  A+ T
○Episode 8:Imprerial City (单一分岐)
( }+ ]( n: A* M5 {+ v% _# v0 m8 d% a中间会进入一个孵化室,房内全是未完成之攻性生物,
) l2 F3 i8 s$ A* C! N全灭它们即进入 Route A,反之进入 Route B。0 @/ J  }( ^8 Q2 y! u9 J8 {  {
Route 敌人数
4 w2 _& j, u2 Y- jA 162
0 q0 P  f# `, v0 S! K5 S. I' y# UB 155
5 \# t/ `: B2 q1 D  O! ~: ?, [. O' WXBOX铁甲飞龙限定版主机
; k( p8 k  ~; F# t4 @; X2 g/ Z. r$ |$ _这部纪念版主机将只限量生产999台,并会使用纯白色,和普通版的黑色形成鲜明的对比,主机上印有“铁甲飞龙”的LOGO,为了衬托“铁甲飞龙”的世界观,还做出了类似旧石器时代的化石般的效果。这个纪念版里的包装包括有XBOX特制主机、《铁甲飞龙》游戏、预约特典“铁甲飞龙”主题项链,售价35,800日圆,将从11月1日开始在SEGA Direct接受预约,先到先得,最先预约的999名幸运玩家将可以获得这部主机
7 m8 q) u+ _4 q

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 楼主| 发表于 2016-8-16 21:34:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 世嘉卡带 于 2016-8-16 21:45 编辑 ( T* h1 @1 _8 R) u9 E
/ t. r9 A2 K& o. j3 h

8 q) d: K( K  v8 M+ s7 h1 I" C《铁甲飞龙ORTA》完美攻略(下)
  A4 o$ c" I2 J9 N0 B4 z
( t+ ~! A0 M- `2 d0 r
2 `7 b+ F. g1 m1 Q9 \2 y
* H9 c$ K, N1 L●遗传基的获得
* I; P& B0 \: y, ^0 IEPISODE 1 共五个,可补五格, a) k8 y3 q$ `2 Q9 L, |" e2 q7 k
◎在前住宅区,翼上有绿色灯的小型飞行器,共两个。
: ?2 \' e* c) x$ g. J◎在飞往遗迹之前的峡谷住宅区,也是有绿灯的小飞行器,共两个。
) p: q+ H9 _$ c5 w◎在最后一架绿飞机打掉不久左边的对空炮% q# G. L# ?% A  b6 ]
EPISODE 2 共四个,可补四格& i7 Q8 P3 x. j9 i  r$ J
◎长在墙壁上的花群,数量最多的最后一群,有一只长在侧面墙上的。
; m. ^4 e$ R, _$ N6 M8 u" T$ {: L1 l4 E0 f* F
◎ROUTE A(跟着三个飞行器):红色的巨大飞行蝶。7 Z4 t: f1 O$ C
◎ROUTE B(跟着虫):
3 y/ F3 `) L# k7 h7 a" u% L+ {8 d$ e/ K/ f
◎打两尾大毛虫之前的快速飞行可以拿到两个。9 a9 r# X' `: k' O4 ], n
◎打倒虫之后的岩道,瀑布外面的大飞行生物,最后出现的那一只。
/ g5 w+ V4 }/ \$ D$ l; [EPISODE 3 共七个,不管走ROUTE AorB,可补六格
8 V0 A$ e2 E& t& D: v◎游戏一开始,从地里出现的攻性生物,有一只会偷偷飞向左边的高处,
1 F- d- |9 ?5 q$ N) H5 {3 I打下它可得到一个。
+ n- k* y. c+ [. {7 w! N◎快速飞行的柱状峡谷,前半部零碎的光球上方。8 W6 N: Z8 I$ J, ?+ A
◎一出峡谷就出现,远方出现的一只攻性生物,在石隧道的顶上。9 x5 P) M+ T* z; \
◎ROUTE A(右边有电的隧道):会再次进入柱状峡谷,打倒随尾的追兵,# m( h  `/ Z/ G2 f6 @
  可以得到一个补两格的遗传基。
% Y5 K, a1 ?! j! b◎ROUTE B(左边有追兵的隧道):一出隧道后,打倒后面追来的三只天上; j6 y+ P, e+ F! U! i
的攻性生物,可以拿到一个补一格的遗传基;其后,出现在左边的第二批+ D! v$ a& G% M; e* z
攻性生物打倒后,会有一只从远天飞起后下飞,打倒它可再拿到一个补一格
6 t/ D, e( ~5 t' X的遗传基。4 O6 R* D, v& a! _; V
◎辽阔的峡谷,第一只绿色的攻性生物出现后一阵子,会出现两只小型攻
5 T; N: d% P$ X1 q3 Z  性生物,打倒后可以拿到一个补一格的遗传基。
5 K. s9 H& k8 ~4 \EPISODE 4 共七个、可补七格2 k& ^" U+ D* v0 E, m
◎第二批四艘一起出现的舰艇,有一艘一起出现的大飞艇,击沉后可拿到2 h( K# d  l* c
  一个遗传基(忘记可以补一格还是两格)。
1 B7 j3 i2 |8 `; P◎打倒大飞艇后向上飞往四艘舰艇途中,有许多小飞艇,其中有两只绿战机
5 E+ j4 z+ j/ ]' m/ |各可以打出一个遗传基$ t5 w. @, i1 Y- p
◎之后又会出现一艘前面出现过大飞艇(这次会射白色的光弹),打倒它
# H, u: W  A9 E! K  有二个遗传基。2 i) G% t! [5 i; f7 g3 ]" E6 q3 {
◎帝国要塞的侧面墙壁上,有一只可以锁定的支架,打倒后有一个补一格0 `/ h) M* {' Q
  的遗传基,很不好找,出现时间也很短,要玩个好几次才会找到。* _$ V4 }! `0 ^1 t: D* a: x
◎经过四乘四的飞弹发射器之后,会有飞艇跟着一个对攻性艇(银色的正( ~5 j, Q% `; \; a9 B# W
  方型物,会反射雷射的那种)一起出现,把飞艇全部打倒后会有一个遗
7 j+ b5 }" l3 C 传基,这样的组合在对飞行艇集中出现(两只一起来)之前共有两批,
* Z: [, k( Q5 A4 L( U* A  所以可以拿到补一格的遗传基共两个。) X7 v/ ?- w$ I4 k% f! X2 R
EPISODE 5 无
, w% b* I4 I4 ZEPISODE 65 u& w! I: G: ?5 o
◎三只一体的电网(打红色才能打倒的那种),打倒第三批可得到一个补一
4 @( G2 k& D  e# S0 z9 \; [  格的遗传基。
* [2 Y; I0 G% @6 D& T" ?  }◎世界记忆回路一直到过关(认证开始),途中有许多会发出红色条状雷射
  v0 R+ H. X  q3 ^9 x/ d+ T7 S4 P  的攻性生物,每打倒一只就有一个补两格的遗传基,估计光是此地就可以
0 S  f  e* A9 n! ~* z; J 拿到六个左右,也就是可以补十二格左右。
# O" s. P6 C6 z& H6 g. YEPISODE 7 共六个,可补九格
0 k( r' a3 }& g( _◎第一回遇到的解析情报体(会射出固定轨道绿色雷射的圆型复合体),完2 H" ?  i& p1 [* b
  全击沉之后可得到一个补两格的遗传基。
  i- K1 Q# k, d6 i! |◎打倒第一个解析情报体,进入一个异空间后会遇到一条光之虫,打倒后可$ W0 N* s4 S2 W# D7 O) C# I; l0 q
 以得到一个补两格的遗传基。  j( u9 P: x  p4 ]1 ~8 N8 a. ?4 f
◎第二个解析情报体,完全击沉后也可得到一个补两格的遗传基。
, i5 @4 T/ m; R5 l/ @4 c6 C◎打倒第二个解析情报体,进入远天有谢鲁克夫(飞船)的空间,打倒其间" {# v0 r6 [% P6 w1 M! B  j% I8 S$ c; r
  一只红色的蝶形生物就可以得到一个补一格的遗传基,共三个。3 i7 g4 Y2 i, R/ H7 A- U2 k
EPISODE 8. n( @3 d0 B: F3 V2 l
◎在打倒生化飞龙幼体时,就可以拿到七个的遗传基。& }0 U+ X0 ?& y, t) D
◎在打倒所有生化飞龙幼体之后,隧道的飞行之间,战斗空艇会掉一个两格的
$ q9 e4 X) s1 g5 E- k1 b0 W4 f9 p+ _  N* l8 k' }/ \* |
◎第三关的王打掉后会掉一个两格的
+ S9 b  A5 p# [6 Q◎战斗空艇编队有一个两格的& R9 I' o1 j2 a! z$ r' o$ X
EPISODE 9 约七个,补七格1 P" \0 K4 x7 [& c5 M
◎打倒特定生化飞龙的时候,就可以拿到遗传基:
1 N" [# F6 {6 X) P# i& U' J. y
- ~4 L0 ^' e1 j1~2. 1st wave+ h& y2 M  V& w* }% B0 x+ F; F& P
3~4. 2nd wave6 n. T) N3 z2 C5 v: F: [$ U( u
5. 3rd wave
2 A* c0 C; g  D2 L' H( N/ O  N; }6~7. 4th wave
$ y) Q6 F6 i& j' S- B7 K* y●各隐藏要素
& l, V$ j7 V" |( Q●先把hard模式破台,出现box game先在血量那调phoenix(不会死)
3 b- j# C0 Q+ Z然后把震动调off,开始玩box game里的游戏,之后一直放着游戏手把即可* ], @. d, C/ j. O( ^; b- n
只要游戏时数过20小时即可全开~
& M' ^3 o5 [9 B% t  }7 B6 K●此外玩15小时过后,box game会自动出现,给hard过不了的人
3 o, W. E: |6 M
3 T8 I' ~5 |: c5 H" o# y# E! H: B◎Sub Scenarios
8 b$ U( K7 K, `( N* t; qScenarios
5 G- [4 F5 @4 pEpeisodion 1 Episode 4 过关 or 5h
& x! D; A3 @) J( Z5 ~, SEpeisodion 2~7 过一关解开下一关 or 20h
/ y7 x0 o" O5 I" |* S9 S(过了Epeisodion 1就会unlock 2,以次类推)
8 R" V. k8 N2 V5 {: T* LMission 1 Hard破关、接关20次or 10h; M  P/ b8 q" Q
2 Episode 4过关 or 5 h3 L5 G1 s$ {! ]" z
3 同Mission 15 p6 W7 T2 {; G/ e) D
4 破关 or 10h
- i( d3 f' w; j# i1 c, J1 c& o5 Mission 4 过关 or 15h
+ D; H8 ~3 V; k7 S/ T; u7 H◎Box Game 〈没写的话,条件就是Hard破关或玩满15小时〉
5 t& ?3 `3 ^  PDragon
. N! I( I. p; @) a4 K" b- R7 I. tWormrider Mission 2 Rank A以上 or 20h; [6 }6 d  ^; b: b; N9 X4 E
Airship Mission 1 Rank A以上 or 20h
- f. A7 `/ J! u' O, ^0 A+ kBaby Wing Mission 4 Rank A以上 or 20h
! m+ `. F% V0 z  D6 T0 QBlue Dragon Panzer Dragoon破关 or 20h
9 B6 [7 Z1 H8 p' _Dragonmare Episode 1~7 Rank S or 20h/ n/ D; n9 ?' D* C; T4 e1 M
Panzer Wing 破关被击中次数少于44 or 20h$ l( I' i# l! ?" I5 |8 \
Wing Level
; S7 q! K; n+ _! |" C" d5 q4 m2~5 Normal以上难度中Wing到达该等级 or 15h
0 h9 U' K: \1 m. s# v8 T' ^Rider- j) t6 R- h, Y6 l) T3 I& p# T
Iva Imperial Boy Epeisodions破关 or 20h
2 M/ @; U( H) y5 h* S9 q+ zMobo Mission 2 Rank A以上 or 15h
$ g. U; |* i0 x1 q- BAzel 全舞台破关被击中次数少于44 or 20h
. @+ [3 j" M; ^3 A3 s) S; _4 fCostume& x# I* t# R! Y- ^$ k
All Costumes Hard破关 or 15h+ y$ {% G5 k6 q) x. ^5 k
◎Encyclopedia (太多了不逐一列出)
3 K# \! j: o% I& d: E! _; B8 ^2 xCreature & Empire 各关卡击坠率 > 90% or 15h
5 D+ i- }5 @; ^" w; w1 uWorld 各关卡过关
  C- E6 J" R2 h* Q  e◎Apendix
3 |. I! E; L% r+ }Panzer Dragoon 破关 or 5h- V1 B! z8 @# S
Events Normal破关 or 20h2 N  e6 V* ]4 C
Illustrations
5 h2 B1 I0 Q, cFilms
, x+ j2 g6 t9 ?: RPDO OP 解开OPD2 L# J$ Y) N- _- C( I, B* o
PDO Inter 1 解开OPD% V- D4 M$ D7 y8 `5 f
PDO Inter 2 解开OPD2 F3 Z# L6 |/ M( p3 i& j
PD OP 解开OPD
, V0 |  \( w# o8 o1 W" U; fPD Ending 解开OPD
" C, S; h1 x. J' {- ]Zwei Demo 底下五段分别是Episode 1~5 Rank够高
. \2 X0 v8 r: f" G. JZwei Ending 8 O- L& D1 J* ^9 E7 \8 k: |
Azel OP$ K% d: `$ W! ~' n
Azel Trailer% B! t7 ~& p! v0 D% |: r
Azel Ending/ @" d# B5 k4 ]) a+ _) n
●飞龙战士一代秘技
6 ]3 F# S5 {# B0 k  @5 f. g●选关/ U4 t  F- X# \8 M% W/ Z0 X( O
 在难易度选择画面上输入↑↑↓↓←→←→XY白键
: S+ m. |' D$ Z" o●第零关
* _0 i( Q8 h: m 在难易度选择画面上输入↑↑↑↓↓↓←→←→←→LR
6 `# Z9 u5 }( q! |& x●快速模式
( E% S" L0 s2 r" l 在难易度选择画面上输入LRLR↑↓↑↓←→
4 M* ~2 `$ p( K5 u/ k1 `●无敌
& u) q% _% S" p+ k3 q% ^- f 在难易度选择画面上输入LLRR↑↓←→
' x/ `* B4 g) y# v4 J●直接game over
. q/ T8 T! I& q/ o' u 游戏中,A、B、黑键、L、R一起按
4 h+ H" e4 I) R3 q6 S% Q2 x2 B6 b●看破台
" J5 D$ m/ j4 u- _/ o3 l, l 在难易度选择画面上输入↑↑↓↑ →→←→↓↓↑↓←←→←# z( f. C' F1 A+ F' L  a) V5 O7 g9 {
●选择枪、雷射种类  i1 R+ w5 Z+ _
 在难易度选择画面上输入↑X→Y↓白键←Y↑X% B8 G9 o; L) Y. C4 p) y
 之后每一关游戏关卡名出现时,一直压住对应的按钮# B1 ?: ]7 p8 Q" N+ _$ T, W; a' q
 枪的种类
7 M# x" [6 p& V& m: l  X钮-普通射击 Y钮-八连射扩散射击 白键-贯穿射击: X. D$ r0 A6 H/ J' a  ]
 雷射种类/ L( `% @! M9 x. s' i, N. B
  A钮-通常雷射 B钮-轨道不同 黑键-轨道不同1 _5 m7 ?3 D% e" G# M2 v# S
●龙的回转* x% _5 M4 _5 p3 {
 在难易度选择画面上,从↑顺时钟转3圈
/ z- B0 `( b1 c4 b8 } 游戏中快速按同方向2次即可回转,可自动锁定最大8敌人1 z' D0 B& m& K$ [8 M% {. Z
●龙消失4 A) F  w9 c9 }+ p9 b
 在难易度选择画面上输入↑X→X↓X←X↑Y白键2 l* D% `. H/ J) I: O8 L
●主角消失) {% @2 n# }' F9 U- s
 在难易度选择画面上输入←← →→↑↓↑↓LR  Q# }3 k4 @, x' r! m  i; |! i- T
; N% ?, S( A( S$ B, s

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