说起MD手柄,又让我想起5年前的手柄解码情景,研究手柄数据花了20多个小时。。。。
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/ `) j g3 D. d$ G' p, s5年前传送门:http://www.vgdiy.com/bbs/forum.p ... ;tid=378&extra=
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7 q: J2 O9 X( y% y) }如今我又再次研究MD手柄数据,并制作了PS/SS两款手柄转MD转换器。
8 ]# u# f2 a3 _' b在以往的经验上,采用了如今最新的单片机,并且重新设计了兼容模式# P+ o O1 `2 p8 I9 \. R: _
加上独有的无延迟转换技术,使得转换器有着非常的表现。. u) M; I/ g8 z2 S1 ]
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更改了MODE按键功能,原本MODE按键作用是,手柄通电前按住MODE
) _" R( G) b: N9 f' ^手柄就使用3键模式,我在转换器里取消改功能,改成在线切换方式,
- F) @# e/ f4 A; L5 D8 E切换后自动保存。即切换成3键模式,那么永远都是3键模式,除非再
/ X% B v* k! ~! G% z2 g切换成6键。
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# U- N/ H( g9 {6 E5 O为什么会有MODE按键呢?MD当初设计游戏时,没有6键手柄,所以手柄) W. _+ Q& }1 i6 Y9 F
读取时序相当混乱不标准,导致后面出的6键手柄不能完全兼容以前的时序
' `# T, u# E4 `1 H7 j所以设置了MODE按键来硬切换成3键手柄,以适应这些老游戏!
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' n7 i* _1 F" N' P5 n) ?! I: p本次PS转MD,支持PS1数字,PS1模拟手柄,PS2模拟手柄,并支持类比摇杆
- ]6 J& p$ Q5 Q3 n4 L9 i当中十字键。
* G: u' H l3 V& l5 J8 f8 I* F9 xSS转MD,支持SS数字手柄,3D手柄,和自家的土星2.4G无线手柄。
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* P. ~6 z& t& p/ v5 i上图:
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