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部分游戏机输出RGB 欧规SCART连接线的图解

   火.. [复制链接]
发表于 2010-9-24 22:49:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
预留~~~~~~~~~~~~~~~~~`
0 \* G$ \: F! KIC资料[PDF]:" |$ @" e% p4 u" m4 q1 ?$ R
cxa1145:  S6 S% c6 j$ W7 l  n

4 z0 F) [' ?' Rcxa1645:0 e( ?( m1 [' l- }' C

$ x, K! T+ |" LMB3516 . D9 p( q" K& l, d& i

( {: k5 T0 H( s! Y  ^, R1 u- `+ C3 {/ |( x( D; a# H

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 楼主| 发表于 2010-9-24 23:00:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:13 编辑
3 t+ B2 K# d! w( T9 a5 ~
- j, ?3 z( r. ~% U8 M. [9 ?- aSega Master System/Mega Drive
4 I" s+ ?: Z2 j
& p. h" w& _3 g1 }2 z4 Q" Z8 q8 xA/V output comes from an 8 pin female "U" DIN connector. Pinouts are: 1 audio, 2 ground, 3 composite video, 4 +5V DC, 5 green video, 6 red video, 7 composite sync, 8 blue video. RGB output circuit: Sony CXA1145 video encoder IC - outputs come straight from the chip.
$ L4 Q6 h) t6 g9 ]A / V输出自一个8针的“U”型DIN连接端口。 2 \4 Y. f3 r. i  h, V- K& p' Y5 n
引脚说明:1:音频,2:场,3:复合视频,4: +5 V直流,5:绿色视频,6:红色视频,7:复合同步,8:蓝色视频。 - P: Z* l) q- Z4 h
RGB输出电路:视频编码器IC芯片组是索尼“CXA1145”直接从芯片输出来。 % w; Y! }+ ~  r! f& r$ _0 o1 s" i& y
PS:呆会把cxa1145和cxa1645这两个IC的PDF资料发上来~" M; P4 T: v2 s; h7 u
8 d, W$ y! `  r' s! g+ G* Z
[url]     ┆ ┆ ┆ ┆   

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 楼主| 发表于 2010-9-24 23:10:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:13 编辑
$ \5 m* C% `. P& ~7 g* {
3 ^) I3 ]. g2 B* ]: ]" ISega Mega Drive 2
& i# g" N1 E+ B  k
  }% ?$ f( X  p6 j$ F3 SA/V comes from a female 9 pin mini DIN connector.
+ d% L7 E2 p2 h, X6 C. B$ R
Signals are the same as the original Megadrive with the addition of stereo audio.
Pinouts are: 1 blue video, 2 +5V DC, 3 green video, 4 composite video, 5 composite sync, 6 audio mono, 7 red video, 8 audio left, 9 audio right, and the metal shield is ground.
RGB output circuit: CXA1145/CXA1645/KA2195/MB3514 video encoder IC - outputs come straight from the chip.
7 P5 p: v7 o' G4 G* {7 R
A / V输出来自一个9针迷你DIN接口。
$ }. }1 A9 Q$ T8 \& _7 A& c+ G音频信号是立体声原始外接Megadrive使用。9 `2 m; N/ p; z6 m
引脚说明:1:蓝色视频,2: +5 V直流,3:绿色视频,4:路复合视频,5:复合同步,6:单声道音频,7:红视频,8:左音频,9:右音频,和金属屏蔽壳是接地线。
& V8 S9 E" u5 F& W9 Y: U  Z. p0 ^RGB输出电路:是由CXA1145/CXA1645/KA2195/MB3514视频编码器IC -直接从芯片输出来。
1 K2 }9 l5 [$ G- Z3 H; _! t1 VPS:不过我自已用的MD2是彩用CAX1146M的索尼IC。可能我这机器生产的比较晚吧。。。关系应该不大
* {6 |. }( l+ J, O1 z2 V& q5 s+ @/ ~# H: J# _, S
[url]     ╓ ╓ ╓ ╓   

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 楼主| 发表于 2010-9-24 23:21:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:13 编辑
2 h4 J1 V5 G5 G7 j. R5 \& X- E3 o; s+ j; K( a
Sega Saturn
  J) I0 b* ?1 G1 ^7 O( Z
( G. }& P' f( V0 q3 C* W  p- z% CConnector is a 10 pin mini-DIN type. 4 S6 }; D/ G5 K2 E* @
While it's a standard connector, it's extremely rare so don't expect to be able to buy one from the local electronics shop (or anywhere for that matter).5 V  o+ y3 M! L; C5 v. o9 U
The Saturn puts out luma / chroma (s-video) as well as the usual RGB/CVBS. Pinouts: 1 composite sync, 2 audio left, 3 audio right, 4 +5V DC, 5 red video, 6 green video, 7 blue video, 8 composite video, 9 luminance, 10 chrominance.
RGB output circuit: signal comes out a CXA1645 through a 75 ohm resistor and a coupling cap.
0 J# ]! d4 R- q  _, _4 u
连接器是一个10针迷你DIN型接口。) E. @, q4 r1 \/ I& h
虽然它是一个标准的连接器,这是非常罕见的,所以不要指望从当地的电子商店或其它地方能买到的问题。
; {$ R# D- }* Z" c土星SS输出亮度 / 色度(S端子),以及通常以RGB / CVBS输入:引脚-- 1:复合同步,2:左音频,3:右音频,4: +5 V直流,5:红色视频,6:绿色视频,7:蓝视频,8:路复合视频,9:亮度,10:色度。 0 [5 T0 {/ @+ q% I  y
RGB输出电路:信号从CXA1645第一个脚通过一个75欧姆的电阻耦合出来。9 Z1 F  C/ ]8 A8 r  q- X0 }
PS:翻译的不好请指正,谢谢~~~ 8 k$ X3 z; U) f
  A  M' R8 Y' A/ n- t) n
[url]     z z z z   

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 楼主| 发表于 2010-9-24 23:30:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:13 编辑
* ?1 D& [( S2 c% a7 F. C/ g$ n" R/ g; S" S
Sega Dreamcast
6 R  s* \/ g3 N* Q5 W7 M3 S* n( V  W6 m: r% {9 f0 W) T4 N
这里纠错一下,同步应该接10脚:复合同步
( x( C- ]/ p6 @. l在RGB模式下,13脚的复合视频是关闭的。

1 {" c, E3 h! sUtilises a proprietary connector for A/V out. Supports CVBS, RGB (TV), RGB (VGA, req. adapter) and luma/chroma. Pin 7 must be connected to ground to enable RGB. Pinouts: 1 ground, 2 audio right, 3 audio left, 4 +12V DC, 5 +5V DC, 6 RGB (VGA) select, 7 RGB (TV) select, 8 vertical sync (for VGA), 9 horizontal sync (for VGA), 10 composite sync, 11 chrominance, 12 luminance, 13 composite video, 14 blue video, 15 green video, 16 red video. RGB output circuit: proprietary DAC.  d/ H1 M' H* ]; F+ Z, F5 X. f
Utilises为A / V输出专用连接器。- i4 I$ Q3 V; O, z* s
支持CVBS信号,RGB值(电视),RGB(VGA端口,REQ的。适配器)和亮度/色度。 # _* b3 _, |$ J( K: ^% O
使用RGB格式,引脚7必须连接地。 , |1 c2 G0 w# P. V" I6 O, v# c
引脚排列:1:接地线,2:音频右,3:音频左,4: +12 V直流,5: +5 V直流,6:RGB(VGA)的选择,7:RGB(电视)选择,8:垂直同步(用于VGA),9:水平同步(对于的VGA),10:复合同步,11:色度,12:亮度,13:复合视频,14:蓝色视频,15:绿色视频,16:红色视频。
5 X2 b. _3 E) r- tRGB输出电路:专用的DAC。 - T  t& ^  x5 P" ^& _' P

8 x  n5 J/ v: R6 w* T[url]     キ キ

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 楼主| 发表于 2010-9-24 23:44:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:13 编辑 & l: o. ^2 t- |+ B2 ]

$ r$ z  n- e7 e+ CSuper Nintendo
/ z# N5 M8 d7 H- X$ S2 `8 WFor some unknown reason the RGB output circuits differs between the NTSC and PAL consoles. As a result the cables are different too (though I somehow doubt Nintendo had any intention of releasing a SCART lead for the NTSC SNES).& C  \$ S5 ^4 ~, l% e$ ]
一些原理的不同,游戏机之间RGB输出电路PAL制式NTSC制式。因此,电缆也不同(尽管我有点怀疑任天堂世嘉土星有为何释放一个NTSC制式SCART的接头)。
) S# ~: Z0 q; I8 H# p" Y--------------------------PAL-----------------------------
) d+ e/ J. V: H( W) R# C: ^6 }+ b* L5 R9 b. l, {
Proprietary A/V connector. Pinouts: 1 red video, 2 green video, 3 +12V DC, 4 blue video, 5 ground, 6 ground, 7 luminance, 8 chrominance, 9 composite video, 10 +5V DC, 11 audio left, 12 audio right. RGB output circuit:& J0 X" u2 W( t
专用的A / V连接器。 . f. {8 c) D% a0 Y. l& G
引脚排列:1:红视频,2:绿色视频,3 :+12 V直流,4:蓝色视频,5:场,6:场,7:亮度,8:色度,9:复合视频,10: +5 V直流,11:音频左,12:音频右。
9 a; W% i5 ?4 `" HRGB输出电路:如下图
9 N7 T+ z) a: I; k4 [) Z4 \
9 P8 V% H# Z. b+ Q3 G--------------------------NTSC-----------------------------: l! p8 d+ s; X

! E8 u: z. [4 I' uPinout is the same as above with the exception of pin 3 which is composite sync instead of +12V. RGB output circuit: 7 l5 g& L/ R/ V$ W% G4 o3 A
同样是12引脚与上述3针异常,代替的是5:复合同步     RGB输出电路:如下图
( }, b+ @+ i$ G1 E- N6 k; H6 w! V  D # ]# z# N/ v' @0 t0 A# I) t7 R
3 i) }' V) z4 d$ \
[url]   ╯

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 楼主| 发表于 2010-9-24 23:56:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:13 编辑
3 Y6 I& `/ ]4 Z
' ~& E- ^1 E+ j( {Nintendo Gamecube* u6 u& o! R0 |7 x# i
Nintendo are up to their old tricks again. The PAL console outputs RGB but not s-video and the NTSC model outputs s-video but not RGB. Therefore this cable will only work on a PAL Gamecube. However, it is possible to get RGB from an NTSC Gamecube by modifying the official component video cable. / u  O  Z/ E# k
任天堂均达到他们的老把戏了。
6 Z, i) @* [$ R" E% O, s; ~& BPAL制式的控制台输出的RGB 而不是S - Video和NTSC的模型输出的S -视频,但不是RGB。
! N& k6 E! |% z因此,GameCube游戏机该电缆将只能工作在PAL 。# U" K: q1 Y, {
但是,它电缆通过修改Gamecube的官方分量视频有可能获得NTSC制式的RGB。
8 T8 C, Q$ H& N5 r' T% L) y
) i. J& L+ l: t' @8 Q+ [9 MProprietary A/V connector. Pinouts: 1 red video (PAL only), 2 green video (PAL only), 3 +12V DC, 4 blue video (PAL only), 5 ground, 6 ground, 7 luminance (NTSC only), 8 chrominance (NTSC only), 9 composite video, 10 +5V DC, 11 audio left, 12 audio right. RGB output circuit: proprietary DAC.
$ F" d9 I: z  E5 ^专有的A / V连接器。
% O. y/ B" v7 L; g引脚排列:1:红视频(PAL),2:绿色视频(PAL),3 :+12 V直流,4:蓝色视频(PAL),5:场,6:场,7:亮度(仅NTSC),8:色度(仅NTSC) 9:复合视频,10:+5 V直流,11:音频左,12:音频右。 * N$ j' e  s, I; ?2 v0 ^
RGB输出电路:专用的DAC。
( L' l5 w& i4 T( R! y* j( h1 V3 O2 t( D2 T  _! z, e
[url]     á á

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 楼主| 发表于 2010-9-25 00:14:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:13 编辑
2 I6 r2 c% i4 G) w" R0 J0 k$ L6 @, m" ~
Nintendo Wii1 r% \8 q8 @. W5 N; g2 Z
Like the Gamecube, RGB video is only available from the PAL Wii.
) W8 x5 t) k3 T3 e6 }像Gamecube的,RGB视频只能从PAL制式的Wii。 1 _9 U% C& e2 I" u

+ @( n; j# w! m' h& O2 w3 K6 XProprietary A/V connector (different to the proprietary A/V socket used on previous nintendos). Pinouts: 1 left audio, 2 right audio, 3 composite video, 4 +5v DC, 5 ground, 6 ground, 7 red video (luminance/NTSC), 8 mode select, 9 green video (chrominance/NTSC), 10 mode select, 11 blue video, 12 ground, 13 +12v DC. Pins 14-16 are for something called a Japanese D-Terminal Cable. Mode select pins are normaly left unconnected. When they are connected together, component video (YUV/YPbPr) will output from pins 7, 9 and 11 in place for RGB/S-video. The DC voltage on pin 13 will drop to 5v for widescreen games (will it?).$ k# D2 W& z8 Z1 `
专有的A / V连接器(不同于先前的nintendos专有的A / V插座)。 3 H$ F4 Q0 i2 n
引脚排列:1:左音频,2:右音频,3:复合视频,4 :+5 V直流,5:场,6:场,7:红色视频(亮度/ NTSC制式),8:模式选择,9:绿色视频(色度/ NTSC制式),10:模式选择 ,11:蓝色视频,12:场,13: +12 V直流。
% g. {5 c6 v1 Y14-16针脚是一些所谓的日本D端子电缆。5 }9 D" |3 a* \% D. h9 ]& C+ W
模式选择引脚normaly悬空。
4 W- q, f, x) T, r8 }当他们连接在一起,分量视频(YUV /色差)将从引脚7视频输出,9和11引脚为RGB /S-video。 4 Z" h. }+ A2 ?- K# o% q2 B
引脚13上的直流电压将下降到5V的宽屏游戏(会吗?)。 ' |6 n( X5 P, o( i) G$ ?: G
4 C. h1 T2 ~1 N, v) f' T( X
[url]   

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 楼主| 发表于 2010-9-25 00:19:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:13 编辑
6 H" ]" |% Y  G! h' ?, K: r( d2 g; v/ G% o+ m  V) V
Sony Playstation/Playstation 26 `! k% E9 ~; R1 [2 S" \

8 Y# p' d; z- @4 s  iPropriety connector. Pin outputs: 1 ground, 2 audio right, 3 ground, 4 audio left, 5 luminance, 6 composite sync, 7 chrominance, 8 ground, 9 blue video, 10 +5V DC, 11 red video, 12 green video.
- p2 B7 s$ s/ E# lRGB output circuit: signal comes from a CXA1645 and a through a 75 ohm resistor. : p* H0 c4 V4 p# i# t7 [
Propriety 连接器。
/ V& G; s( W* z8 e+ Z8 `4 }引脚输出:1:接地,2:音频右,3:场,4:音频左,5:亮度,6:复合同步,7:色度,8:场,9:蓝色视频,10 :+5 V直流,11:红色视频,12:绿色视频。 8 O1 R+ a$ E+ j6 o- Y' f8 @
RGB输出电路:信号是从CXA1645通过一个75欧姆的电阻。
; O) s" ~' M: l, V* G$ V
0 [: _/ ]- k9 z* J' f[url]     ★ ★

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 楼主| 发表于 2010-9-25 00:24:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:13 编辑 ; @, o6 y4 i% t6 P- J9 c

/ K5 j4 M& I. H) \) R) M5 hSNK Neo Geo- G) h8 R" W/ i

, U2 p6 K4 e5 ^) q- F7 cFemale 8 pin "C" DIN connector. Pinouts: 1 audio mono, 2 ground, 3 composite video, 4 +5V DC, 5 green video, 6 red video, 7 composite sync, 8 blue video. RGB output circuit: signal comes out a CXA1145/MB3514, through a 75 ohm resistor and a coupling cap.1 b. ?5 e& i) s- S! Y, e
8针的“C”DIN连接器。
; k5 @) C6 j) T! o; B; ]引脚排列:1:音频单声道,2:接地,3:复合视频,4 :+5 V直流,5:绿色视频,6:红色视频,7:复合同步,8:蓝色视频。
$ H6 `6 i6 |$ e2 o6 lRGB输出电路:信号出自一CXA1145/MB3514的芯片,通过一个75欧姆的电阻和耦合上限。
( ?2 B6 A1 n& p# i6 X0 l. `. F- ?  H4 f9 E6 p& |) f
[url]     ど ど ど ど   

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