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部分游戏机输出RGB 欧规SCART连接线的图解

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发表于 2010-9-24 22:49:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
预留~~~~~~~~~~~~~~~~~`+ ?9 Z& H. w7 O- n
IC资料[PDF]:( `* r+ r: |+ k7 k7 q- i
cxa1145:
: S! G; C8 ]. `- z
7 l  `* X* Q# `6 d9 ^" n- \cxa1645:- i/ O! E/ x: F, R/ }7 C
% P9 E, e9 h, n) x4 D
MB3516 ) Y7 s! `, S6 k( }  `
, u( v7 F" G+ z6 n5 p
0 t1 w: W' r% I; j1 I/ l

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 楼主| 发表于 2010-9-24 23:00:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:13 编辑 0 j$ b: m. N' h  v) Y& _7 B3 f
2 I& b9 h* N7 M: l: h  R0 B  |- C9 @
Sega Master System/Mega Drive
- \, t* e+ ~; t  O& ^) ]
/ t* z3 e, g9 ~3 V3 e' oA/V output comes from an 8 pin female "U" DIN connector. Pinouts are: 1 audio, 2 ground, 3 composite video, 4 +5V DC, 5 green video, 6 red video, 7 composite sync, 8 blue video. RGB output circuit: Sony CXA1145 video encoder IC - outputs come straight from the chip.8 ?& t7 i9 r6 H7 }
A / V输出自一个8针的“U”型DIN连接端口。
' _4 o# N1 n7 D! |# |. d" `/ V引脚说明:1:音频,2:场,3:复合视频,4: +5 V直流,5:绿色视频,6:红色视频,7:复合同步,8:蓝色视频。
4 q6 X4 }. I) }: H. _- p( lRGB输出电路:视频编码器IC芯片组是索尼“CXA1145”直接从芯片输出来。
) Z& s( ~8 o6 H7 @- CPS:呆会把cxa1145和cxa1645这两个IC的PDF资料发上来~. W. u! k" ]2 P# `% ~$ }

! ^; B. d: j% G/ ~4 Z[url]     ┆ ┆ ┆ ┆   

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 楼主| 发表于 2010-9-24 23:10:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:13 编辑 % y% L) t, y& U% n1 P

, |0 P% V5 p: _& y# K0 M1 aSega Mega Drive 2
% b& g! ?( ]; J; W. q7 a! S3 I( h
9 z' Q8 b. F3 n. pA/V comes from a female 9 pin mini DIN connector.
/ V" l0 m# I0 L" e; t# @
Signals are the same as the original Megadrive with the addition of stereo audio.
Pinouts are: 1 blue video, 2 +5V DC, 3 green video, 4 composite video, 5 composite sync, 6 audio mono, 7 red video, 8 audio left, 9 audio right, and the metal shield is ground.
RGB output circuit: CXA1145/CXA1645/KA2195/MB3514 video encoder IC - outputs come straight from the chip.

  J. }2 m& T0 j$ J: ]A / V输出来自一个9针迷你DIN接口。
1 T. J7 l2 H3 C音频信号是立体声原始外接Megadrive使用。
7 p$ f6 Y# s6 q' V* n6 a引脚说明:1:蓝色视频,2: +5 V直流,3:绿色视频,4:路复合视频,5:复合同步,6:单声道音频,7:红视频,8:左音频,9:右音频,和金属屏蔽壳是接地线。( U4 d  b5 s* n1 ?  F
RGB输出电路:是由CXA1145/CXA1645/KA2195/MB3514视频编码器IC -直接从芯片输出来。$ D7 T( ~2 t- h. G3 f  k
PS:不过我自已用的MD2是彩用CAX1146M的索尼IC。可能我这机器生产的比较晚吧。。。关系应该不大 ' ~/ l1 v' u; ?" \; b( n8 ]

3 h2 q) `3 a" Z( L! ~9 e[url]     ╓ ╓ ╓ ╓   

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 楼主| 发表于 2010-9-24 23:21:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:13 编辑
) ?7 S/ r2 d7 H: K: n' G- U$ w& Y' }- z" _
Sega Saturn3 |4 B' G; y: g4 z

8 g" ^' {8 k; `Connector is a 10 pin mini-DIN type. 1 O$ @& \& i4 ]& v" }$ I0 Q
While it's a standard connector, it's extremely rare so don't expect to be able to buy one from the local electronics shop (or anywhere for that matter).
- d2 |! q; R6 o: R" m1 f0 jThe Saturn puts out luma / chroma (s-video) as well as the usual RGB/CVBS. Pinouts: 1 composite sync, 2 audio left, 3 audio right, 4 +5V DC, 5 red video, 6 green video, 7 blue video, 8 composite video, 9 luminance, 10 chrominance.
RGB output circuit: signal comes out a CXA1645 through a 75 ohm resistor and a coupling cap.

, C" q: u& T- m6 \8 R0 L" \连接器是一个10针迷你DIN型接口。) w7 [7 ]# a/ j6 D3 C  j2 b
虽然它是一个标准的连接器,这是非常罕见的,所以不要指望从当地的电子商店或其它地方能买到的问题。
! L( _. ?$ S% \/ w4 `土星SS输出亮度 / 色度(S端子),以及通常以RGB / CVBS输入:引脚-- 1:复合同步,2:左音频,3:右音频,4: +5 V直流,5:红色视频,6:绿色视频,7:蓝视频,8:路复合视频,9:亮度,10:色度。 : W3 g% K. g0 P6 _5 L! n
RGB输出电路:信号从CXA1645第一个脚通过一个75欧姆的电阻耦合出来。
6 q! a; b$ l3 {9 W% w' APS:翻译的不好请指正,谢谢~~~ 1 O/ b# F; ?7 S% W  v) v1 k- ~

; I' R# h: G: Z- V( C, W  g[url]     z z z z   

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 楼主| 发表于 2010-9-24 23:30:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:13 编辑
% m7 g- b" m* U; i/ ^8 g0 j- p8 [4 B0 D) z1 Y& w, y
Sega Dreamcast+ {8 A) \6 k' @7 z+ \
2 f0 {- q. p4 P% [$ c
这里纠错一下,同步应该接10脚:复合同步
! o8 U6 `5 V$ r. J7 `在RGB模式下,13脚的复合视频是关闭的。

$ r5 ~4 T* i3 MUtilises a proprietary connector for A/V out. Supports CVBS, RGB (TV), RGB (VGA, req. adapter) and luma/chroma. Pin 7 must be connected to ground to enable RGB. Pinouts: 1 ground, 2 audio right, 3 audio left, 4 +12V DC, 5 +5V DC, 6 RGB (VGA) select, 7 RGB (TV) select, 8 vertical sync (for VGA), 9 horizontal sync (for VGA), 10 composite sync, 11 chrominance, 12 luminance, 13 composite video, 14 blue video, 15 green video, 16 red video. RGB output circuit: proprietary DAC.2 s# j" {% V( b( |# ~- O2 O
Utilises为A / V输出专用连接器。
+ P2 a) R$ W2 C; X支持CVBS信号,RGB值(电视),RGB(VGA端口,REQ的。适配器)和亮度/色度。 & Y* k5 S* p' V2 W, j- {
使用RGB格式,引脚7必须连接地。 # I* k2 T( H" u% t6 _
引脚排列:1:接地线,2:音频右,3:音频左,4: +12 V直流,5: +5 V直流,6:RGB(VGA)的选择,7:RGB(电视)选择,8:垂直同步(用于VGA),9:水平同步(对于的VGA),10:复合同步,11:色度,12:亮度,13:复合视频,14:蓝色视频,15:绿色视频,16:红色视频。
6 N6 x" _& ~5 Q" x& q6 c' q% i$ }8 ^RGB输出电路:专用的DAC。 + q8 @: A4 l2 [4 k9 T
7 {6 o  R& F: l0 M6 D; E* h6 T
[url]     キ キ

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 楼主| 发表于 2010-9-24 23:44:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:13 编辑
3 k& U1 t. m7 W" f5 Z, X8 u, ^
. s6 T4 F! `( p, |  A0 l! oSuper Nintendo8 X5 j' }( N1 {  f3 F7 q8 T7 O
For some unknown reason the RGB output circuits differs between the NTSC and PAL consoles. As a result the cables are different too (though I somehow doubt Nintendo had any intention of releasing a SCART lead for the NTSC SNES).
) d6 h6 d/ N- v' k( O# F. D一些原理的不同,游戏机之间RGB输出电路PAL制式NTSC制式。因此,电缆也不同(尽管我有点怀疑任天堂世嘉土星有为何释放一个NTSC制式SCART的接头)。5 x% a7 m( n5 u* J
--------------------------PAL-----------------------------
* w  {. U  e) f6 Q: J* h* Q  H# L, {* c+ W1 s. o
Proprietary A/V connector. Pinouts: 1 red video, 2 green video, 3 +12V DC, 4 blue video, 5 ground, 6 ground, 7 luminance, 8 chrominance, 9 composite video, 10 +5V DC, 11 audio left, 12 audio right. RGB output circuit:
8 h! N$ E1 d/ E! R7 m5 W  V, t专用的A / V连接器。
3 C9 o5 g0 u6 K/ f: a/ q引脚排列:1:红视频,2:绿色视频,3 :+12 V直流,4:蓝色视频,5:场,6:场,7:亮度,8:色度,9:复合视频,10: +5 V直流,11:音频左,12:音频右。
$ A/ M. x4 b: X* j- b9 DRGB输出电路:如下图, m# x* Q, L. Z; m
/ M" t) S( q* k  r% q- W( S5 U! q
--------------------------NTSC-----------------------------
. ~; o4 C; d' H* v7 ^
6 {: a) {" F* l. A! X/ xPinout is the same as above with the exception of pin 3 which is composite sync instead of +12V. RGB output circuit:
+ P8 a+ b8 [5 x同样是12引脚与上述3针异常,代替的是5:复合同步     RGB输出电路:如下图
! q9 E' u: B0 g- h & {1 I$ r/ h, H1 \+ @" f
/ k0 g  d$ B9 _6 u
[url]   ╯

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 楼主| 发表于 2010-9-24 23:56:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:13 编辑 - E- [' V5 x( y5 M% j2 B# Q. }3 i

. X. I# b# M& `% a6 I7 C  o: B5 eNintendo Gamecube
4 J& x6 ~- G# j9 fNintendo are up to their old tricks again. The PAL console outputs RGB but not s-video and the NTSC model outputs s-video but not RGB. Therefore this cable will only work on a PAL Gamecube. However, it is possible to get RGB from an NTSC Gamecube by modifying the official component video cable.
* [% V( e. V( C( W7 u- _  Z! d任天堂均达到他们的老把戏了。
0 |0 G" f  h5 s2 U8 d- }) Z! KPAL制式的控制台输出的RGB 而不是S - Video和NTSC的模型输出的S -视频,但不是RGB。" d" X% u# Q) O0 }# T0 |. u8 i
因此,GameCube游戏机该电缆将只能工作在PAL 。0 y: w. I2 M1 L! v3 g: k
但是,它电缆通过修改Gamecube的官方分量视频有可能获得NTSC制式的RGB。9 o* h: _: y7 W" `1 q, l7 |4 l

9 k6 O7 w, L  n7 ?' HProprietary A/V connector. Pinouts: 1 red video (PAL only), 2 green video (PAL only), 3 +12V DC, 4 blue video (PAL only), 5 ground, 6 ground, 7 luminance (NTSC only), 8 chrominance (NTSC only), 9 composite video, 10 +5V DC, 11 audio left, 12 audio right. RGB output circuit: proprietary DAC., J3 d7 E* r, `$ H% g
专有的A / V连接器。
  c* d+ y/ M2 e引脚排列:1:红视频(PAL),2:绿色视频(PAL),3 :+12 V直流,4:蓝色视频(PAL),5:场,6:场,7:亮度(仅NTSC),8:色度(仅NTSC) 9:复合视频,10:+5 V直流,11:音频左,12:音频右。 4 r+ E2 L* Z: X" f/ w2 i2 A
RGB输出电路:专用的DAC。
4 b. v( ^( P. U# P: U$ v' {* d6 ?6 A! ^& P
[url]     á á

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 楼主| 发表于 2010-9-25 00:14:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:13 编辑
8 r8 `5 T9 o3 q: p+ i6 p+ `
% k: |4 g8 b" lNintendo Wii
2 {4 |8 b1 Z4 ]  I  }+ \Like the Gamecube, RGB video is only available from the PAL Wii.
- R/ }8 ~) C9 r像Gamecube的,RGB视频只能从PAL制式的Wii。 * A1 y& A+ L, w+ m; L
7 m2 k" V$ r2 @- s/ R3 C- N  N
Proprietary A/V connector (different to the proprietary A/V socket used on previous nintendos). Pinouts: 1 left audio, 2 right audio, 3 composite video, 4 +5v DC, 5 ground, 6 ground, 7 red video (luminance/NTSC), 8 mode select, 9 green video (chrominance/NTSC), 10 mode select, 11 blue video, 12 ground, 13 +12v DC. Pins 14-16 are for something called a Japanese D-Terminal Cable. Mode select pins are normaly left unconnected. When they are connected together, component video (YUV/YPbPr) will output from pins 7, 9 and 11 in place for RGB/S-video. The DC voltage on pin 13 will drop to 5v for widescreen games (will it?).
3 R* \$ _" o$ H3 z专有的A / V连接器(不同于先前的nintendos专有的A / V插座)。
  g' H: l, G+ z; i$ ^5 b6 h引脚排列:1:左音频,2:右音频,3:复合视频,4 :+5 V直流,5:场,6:场,7:红色视频(亮度/ NTSC制式),8:模式选择,9:绿色视频(色度/ NTSC制式),10:模式选择 ,11:蓝色视频,12:场,13: +12 V直流。3 m9 a& Y, P: Q: |4 n
14-16针脚是一些所谓的日本D端子电缆。
4 ^) n: o9 N4 T0 j5 e5 K模式选择引脚normaly悬空。
+ G% j, I* u# s9 M  g当他们连接在一起,分量视频(YUV /色差)将从引脚7视频输出,9和11引脚为RGB /S-video。 ( Y& o1 f8 C8 h" m  ?3 o' ~* u2 o
引脚13上的直流电压将下降到5V的宽屏游戏(会吗?)。 % q, X8 m. Z6 {- D& _+ T

3 z* N' u2 Q; g7 E& H7 }[url]   

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 楼主| 发表于 2010-9-25 00:19:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:13 编辑 ( m/ t- X" K! r. v6 `
. M2 w6 {$ e" m8 y
Sony Playstation/Playstation 2, I/ q! i1 Y7 a. H, e% N, Y
3 i7 M5 E( X, W! j' n5 m: z" |6 t
Propriety connector. Pin outputs: 1 ground, 2 audio right, 3 ground, 4 audio left, 5 luminance, 6 composite sync, 7 chrominance, 8 ground, 9 blue video, 10 +5V DC, 11 red video, 12 green video.) A' T, t7 M: u* h  w
RGB output circuit: signal comes from a CXA1645 and a through a 75 ohm resistor. ' B4 ?) m0 l! |+ y
Propriety 连接器。
% R! w5 c5 G1 M2 B- W9 N引脚输出:1:接地,2:音频右,3:场,4:音频左,5:亮度,6:复合同步,7:色度,8:场,9:蓝色视频,10 :+5 V直流,11:红色视频,12:绿色视频。
4 r% \8 @: ^- H6 Q# b2 F0 qRGB输出电路:信号是从CXA1645通过一个75欧姆的电阻。
; [2 n, a( C1 A6 Y# v$ o# Q
* @3 O4 }2 S9 ~4 a2 B+ f[url]     ★ ★

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 楼主| 发表于 2010-9-25 00:24:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:13 编辑
/ V; e& e( ?- u$ h  ?. P$ {" }+ W
SNK Neo Geo9 S7 u  |" {+ D* g0 |$ o1 }

$ v  M+ J, L1 u* S" _# P' W2 A! T# \% OFemale 8 pin "C" DIN connector. Pinouts: 1 audio mono, 2 ground, 3 composite video, 4 +5V DC, 5 green video, 6 red video, 7 composite sync, 8 blue video. RGB output circuit: signal comes out a CXA1145/MB3514, through a 75 ohm resistor and a coupling cap.) N6 f- X# w; z) t- G) {
8针的“C”DIN连接器。
/ e& |3 W& X6 ]3 g) Q% s8 k引脚排列:1:音频单声道,2:接地,3:复合视频,4 :+5 V直流,5:绿色视频,6:红色视频,7:复合同步,8:蓝色视频。8 E$ m) m5 q4 x' l6 u5 P8 w: z
RGB输出电路:信号出自一CXA1145/MB3514的芯片,通过一个75欧姆的电阻和耦合上限。 " ~$ C/ ]% E( S) x

9 z% K8 R: l7 Y# k& J[url]     ど ど ど ど   

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