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部分游戏机输出RGB 欧规SCART连接线的图解

   火.. [复制链接]
发表于 2010-9-24 22:49:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
预留~~~~~~~~~~~~~~~~~`
/ d% J3 j6 Q- e: E3 J8 }( \$ ]1 nIC资料[PDF]:
! u' ~( w0 Q& T1 i1 gcxa1145:
& P, P$ s8 h% T; }* ?9 z. q$ C$ T/ L# }- ]
cxa1645:
9 ~+ d* l9 y2 C9 e$ L
* V4 [: X% k9 f5 Z. o9 g. [$ g- xMB3516 0 ]6 y$ ?5 N( g2 R% k2 D; W0 Y2 r
5 d6 w0 e$ I( J% T
5 l- G0 B4 w6 c) N

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 楼主| 发表于 2010-9-24 23:00:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:13 编辑 * c1 ]$ H' O2 N

" w6 I) s! V2 r; c' mSega Master System/Mega Drive$ D( v3 }) u; N; e" t/ q3 Y/ B& O

) [! M; F  n4 yA/V output comes from an 8 pin female "U" DIN connector. Pinouts are: 1 audio, 2 ground, 3 composite video, 4 +5V DC, 5 green video, 6 red video, 7 composite sync, 8 blue video. RGB output circuit: Sony CXA1145 video encoder IC - outputs come straight from the chip.
  T" H& C# B8 ]1 t9 k& T( BA / V输出自一个8针的“U”型DIN连接端口。 ) y4 B0 O; ~& T+ v
引脚说明:1:音频,2:场,3:复合视频,4: +5 V直流,5:绿色视频,6:红色视频,7:复合同步,8:蓝色视频。
$ d0 d! b& `# ^5 bRGB输出电路:视频编码器IC芯片组是索尼“CXA1145”直接从芯片输出来。 $ Y0 H6 {% u" g" l! {  R
PS:呆会把cxa1145和cxa1645这两个IC的PDF资料发上来~' u3 Z( w& k  _6 r" [  z
5 E+ t- g# ?& {$ m
[url]     ┆ ┆ ┆ ┆   

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 楼主| 发表于 2010-9-24 23:10:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:13 编辑
; I! [  _  B8 o8 u1 h) ]$ J! l8 Q/ l9 V" s# L7 C8 `
Sega Mega Drive 2
; ]+ w" S7 x% w: Y" P3 J( h6 h" L9 L3 n/ j; C2 {4 a2 j4 X
A/V comes from a female 9 pin mini DIN connector.
9 H6 i6 |+ K. N6 H- j% R7 \0 x. z
Signals are the same as the original Megadrive with the addition of stereo audio.
Pinouts are: 1 blue video, 2 +5V DC, 3 green video, 4 composite video, 5 composite sync, 6 audio mono, 7 red video, 8 audio left, 9 audio right, and the metal shield is ground.
RGB output circuit: CXA1145/CXA1645/KA2195/MB3514 video encoder IC - outputs come straight from the chip.

# g- W4 o/ t4 lA / V输出来自一个9针迷你DIN接口。5 d2 _' k; @+ g- t- h% P% e5 _% F0 a
音频信号是立体声原始外接Megadrive使用。' z1 X0 i. d) R3 D; ]; b
引脚说明:1:蓝色视频,2: +5 V直流,3:绿色视频,4:路复合视频,5:复合同步,6:单声道音频,7:红视频,8:左音频,9:右音频,和金属屏蔽壳是接地线。
$ m; R/ y& f& ^RGB输出电路:是由CXA1145/CXA1645/KA2195/MB3514视频编码器IC -直接从芯片输出来。
6 V) y/ U) R/ z: sPS:不过我自已用的MD2是彩用CAX1146M的索尼IC。可能我这机器生产的比较晚吧。。。关系应该不大 8 a  c  j! n/ F, N1 }6 d: L* _
- {: z" G( ?% j3 W- m0 [
[url]     ╓ ╓ ╓ ╓   

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 楼主| 发表于 2010-9-24 23:21:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:13 编辑
2 z& N0 G- @; m& A- \+ |8 g3 C2 p' {* H7 D! s- U! c
Sega Saturn
5 f, I; g+ O" E7 S( y0 @" e! U9 x+ U4 U, \+ c- e/ f' ~& Q3 x; \
Connector is a 10 pin mini-DIN type. 4 B( Q* y% u$ d! {, H/ {
While it's a standard connector, it's extremely rare so don't expect to be able to buy one from the local electronics shop (or anywhere for that matter).
3 ]; d# V) A( S' Y$ tThe Saturn puts out luma / chroma (s-video) as well as the usual RGB/CVBS. Pinouts: 1 composite sync, 2 audio left, 3 audio right, 4 +5V DC, 5 red video, 6 green video, 7 blue video, 8 composite video, 9 luminance, 10 chrominance.
RGB output circuit: signal comes out a CXA1645 through a 75 ohm resistor and a coupling cap.
* j) v" ?1 l. n5 V% d5 k
连接器是一个10针迷你DIN型接口。
) k9 `# O( S$ p, O2 y虽然它是一个标准的连接器,这是非常罕见的,所以不要指望从当地的电子商店或其它地方能买到的问题。% r2 p8 E8 U* p, \# h. W
土星SS输出亮度 / 色度(S端子),以及通常以RGB / CVBS输入:引脚-- 1:复合同步,2:左音频,3:右音频,4: +5 V直流,5:红色视频,6:绿色视频,7:蓝视频,8:路复合视频,9:亮度,10:色度。 + W8 ^; o& P( l, E$ T' y
RGB输出电路:信号从CXA1645第一个脚通过一个75欧姆的电阻耦合出来。
7 R- Q; `% P" b+ v) O" a# w0 sPS:翻译的不好请指正,谢谢~~~ 0 R  v/ ?: p1 |* E5 A+ v

+ c/ L, d, ?- e2 K: Y- }[url]     z z z z   

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 楼主| 发表于 2010-9-24 23:30:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:13 编辑
1 _& C( |, j. W* k  F& L; v8 H7 n! k/ N( }8 j8 K1 F  n! _
Sega Dreamcast2 r8 |: i% }6 y* `) ^; P
( n" a6 Z5 U7 ]! k
这里纠错一下,同步应该接10脚:复合同步
( @, V% Z( r. }* k" X在RGB模式下,13脚的复合视频是关闭的。
0 O# D4 ^6 U( }; t. f1 b. x- c
Utilises a proprietary connector for A/V out. Supports CVBS, RGB (TV), RGB (VGA, req. adapter) and luma/chroma. Pin 7 must be connected to ground to enable RGB. Pinouts: 1 ground, 2 audio right, 3 audio left, 4 +12V DC, 5 +5V DC, 6 RGB (VGA) select, 7 RGB (TV) select, 8 vertical sync (for VGA), 9 horizontal sync (for VGA), 10 composite sync, 11 chrominance, 12 luminance, 13 composite video, 14 blue video, 15 green video, 16 red video. RGB output circuit: proprietary DAC.
. U2 O! I" q% n$ D' ~Utilises为A / V输出专用连接器。
: z: J: [9 F% @+ s; D: A/ {支持CVBS信号,RGB值(电视),RGB(VGA端口,REQ的。适配器)和亮度/色度。 + _5 k- F; [9 P* ?! {
使用RGB格式,引脚7必须连接地。
( C/ i& ~- T9 ?8 h% Z5 s引脚排列:1:接地线,2:音频右,3:音频左,4: +12 V直流,5: +5 V直流,6:RGB(VGA)的选择,7:RGB(电视)选择,8:垂直同步(用于VGA),9:水平同步(对于的VGA),10:复合同步,11:色度,12:亮度,13:复合视频,14:蓝色视频,15:绿色视频,16:红色视频。 : D. r! b8 j& r1 J( M* ]
RGB输出电路:专用的DAC。
7 N; |* l0 L! y2 E: E& ~/ ]$ Z5 _7 j3 h3 q! ]
[url]     キ キ

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 楼主| 发表于 2010-9-24 23:44:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:13 编辑
. t- O8 a3 A% O; n, ?1 f7 P
+ x' h& l2 K+ c& ~, TSuper Nintendo
2 }+ d3 P; j6 n6 {% b) N6 aFor some unknown reason the RGB output circuits differs between the NTSC and PAL consoles. As a result the cables are different too (though I somehow doubt Nintendo had any intention of releasing a SCART lead for the NTSC SNES).1 F4 h3 `, ~# V- {9 H
一些原理的不同,游戏机之间RGB输出电路PAL制式NTSC制式。因此,电缆也不同(尽管我有点怀疑任天堂世嘉土星有为何释放一个NTSC制式SCART的接头)。
  I# h2 K( H! h3 c, M--------------------------PAL----------------------------- 2 ?- F+ }+ p5 b; g' r

! W9 X1 c( Y7 N. a& ^Proprietary A/V connector. Pinouts: 1 red video, 2 green video, 3 +12V DC, 4 blue video, 5 ground, 6 ground, 7 luminance, 8 chrominance, 9 composite video, 10 +5V DC, 11 audio left, 12 audio right. RGB output circuit:
' k8 {' E2 T, C4 u8 X专用的A / V连接器。
8 ?* [! @5 s4 o% s( l- a' l; M7 c引脚排列:1:红视频,2:绿色视频,3 :+12 V直流,4:蓝色视频,5:场,6:场,7:亮度,8:色度,9:复合视频,10: +5 V直流,11:音频左,12:音频右。
) w' P4 [9 S) Z) uRGB输出电路:如下图' N* X9 k  A& g2 `7 [
! E$ ~. n6 |3 m5 |. w( A
--------------------------NTSC-----------------------------7 `% ~, j# D! W6 u6 X# x
2 S0 L+ S; J2 x6 N9 D6 s
Pinout is the same as above with the exception of pin 3 which is composite sync instead of +12V. RGB output circuit: - Y! B& C1 S3 f6 S
同样是12引脚与上述3针异常,代替的是5:复合同步     RGB输出电路:如下图
# d6 B5 `7 G+ j9 Z& E
; g+ V, I1 W" `5 X. ?9 G6 c* F7 D4 }: N
" m% E+ Y$ f+ g[url]   ╯

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 楼主| 发表于 2010-9-24 23:56:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:13 编辑
; X9 p' Z1 Z8 [; Q* }) C1 H. P7 L0 Y
Nintendo Gamecube" @$ |% o# v* I
Nintendo are up to their old tricks again. The PAL console outputs RGB but not s-video and the NTSC model outputs s-video but not RGB. Therefore this cable will only work on a PAL Gamecube. However, it is possible to get RGB from an NTSC Gamecube by modifying the official component video cable. % u8 I) ~: J) A9 F
任天堂均达到他们的老把戏了。
! u; E3 u& C5 U; B9 @& H) WPAL制式的控制台输出的RGB 而不是S - Video和NTSC的模型输出的S -视频,但不是RGB。7 V* \$ C9 L* H( s! w. K' ~
因此,GameCube游戏机该电缆将只能工作在PAL 。6 K: n% Q' |. G- o2 j. v
但是,它电缆通过修改Gamecube的官方分量视频有可能获得NTSC制式的RGB。9 i$ z( p0 |  k5 ~9 n$ j) O# ~2 n2 {
6 s( v; d  K. L8 ]. e
Proprietary A/V connector. Pinouts: 1 red video (PAL only), 2 green video (PAL only), 3 +12V DC, 4 blue video (PAL only), 5 ground, 6 ground, 7 luminance (NTSC only), 8 chrominance (NTSC only), 9 composite video, 10 +5V DC, 11 audio left, 12 audio right. RGB output circuit: proprietary DAC.
$ r) m5 ^2 h+ n" w) f专有的A / V连接器。2 h2 N; T; ]; \6 p! G# N& A# X7 m
引脚排列:1:红视频(PAL),2:绿色视频(PAL),3 :+12 V直流,4:蓝色视频(PAL),5:场,6:场,7:亮度(仅NTSC),8:色度(仅NTSC) 9:复合视频,10:+5 V直流,11:音频左,12:音频右。
' @8 Z6 S) f  N) kRGB输出电路:专用的DAC。
. q( e$ j" N: q0 |5 _( Z# Y# l+ z. ?9 U/ M6 ^$ X$ T
[url]     á á

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 楼主| 发表于 2010-9-25 00:14:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:13 编辑
0 x, J1 S" c1 ?' q# s1 f* ~1 C% ~4 A2 W- S/ \- X# t) n9 b
Nintendo Wii; y/ l5 Z/ A* I4 [6 `
Like the Gamecube, RGB video is only available from the PAL Wii.( X* Y  |4 C. u4 I( m1 a0 H% a
像Gamecube的,RGB视频只能从PAL制式的Wii。 & w0 }/ f9 u5 T% l. O

  s6 B1 ^) ]( q- s8 m/ Q0 @Proprietary A/V connector (different to the proprietary A/V socket used on previous nintendos). Pinouts: 1 left audio, 2 right audio, 3 composite video, 4 +5v DC, 5 ground, 6 ground, 7 red video (luminance/NTSC), 8 mode select, 9 green video (chrominance/NTSC), 10 mode select, 11 blue video, 12 ground, 13 +12v DC. Pins 14-16 are for something called a Japanese D-Terminal Cable. Mode select pins are normaly left unconnected. When they are connected together, component video (YUV/YPbPr) will output from pins 7, 9 and 11 in place for RGB/S-video. The DC voltage on pin 13 will drop to 5v for widescreen games (will it?).) m- {, N$ d7 _/ c
专有的A / V连接器(不同于先前的nintendos专有的A / V插座)。 , S/ A6 B: {  F: O+ P/ N' J
引脚排列:1:左音频,2:右音频,3:复合视频,4 :+5 V直流,5:场,6:场,7:红色视频(亮度/ NTSC制式),8:模式选择,9:绿色视频(色度/ NTSC制式),10:模式选择 ,11:蓝色视频,12:场,13: +12 V直流。
. b( P) L  R8 Q$ Z4 X+ c7 y  L- y14-16针脚是一些所谓的日本D端子电缆。* K7 A, a  g: l
模式选择引脚normaly悬空。
- ^6 P9 C- l# T' C/ r. D8 E& S当他们连接在一起,分量视频(YUV /色差)将从引脚7视频输出,9和11引脚为RGB /S-video。 7 }7 e6 o" |+ Z1 e5 g' i* `9 ^% k
引脚13上的直流电压将下降到5V的宽屏游戏(会吗?)。 & J% m  O& j; j/ v4 q0 G7 r

3 o& }7 \; P& Y- X1 a2 o, C[url]   

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 楼主| 发表于 2010-9-25 00:19:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:13 编辑
- D& x1 y, i' j/ A. t
  @# k* N  @4 X" S2 B  d' s& d2 VSony Playstation/Playstation 2# W& x  H1 e0 P8 Q$ Q) p

% t3 Z* V3 w5 L( e6 J: @Propriety connector. Pin outputs: 1 ground, 2 audio right, 3 ground, 4 audio left, 5 luminance, 6 composite sync, 7 chrominance, 8 ground, 9 blue video, 10 +5V DC, 11 red video, 12 green video.( N% O- g; Z2 D. P* y
RGB output circuit: signal comes from a CXA1645 and a through a 75 ohm resistor.
) M3 L0 x1 s7 ?( X2 [+ Z' cPropriety 连接器。
+ H4 A/ ?, Q4 ~( D+ h引脚输出:1:接地,2:音频右,3:场,4:音频左,5:亮度,6:复合同步,7:色度,8:场,9:蓝色视频,10 :+5 V直流,11:红色视频,12:绿色视频。 2 r, r# R* Q1 s; j
RGB输出电路:信号是从CXA1645通过一个75欧姆的电阻。 - b6 Q8 b: |# }; n6 Q/ G$ ^

& x2 M, Y( F0 \5 H! ^[url]     ★ ★

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 楼主| 发表于 2010-9-25 00:24:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:13 编辑 4 i8 M0 p) S% q- r

3 A6 ^- j, O: kSNK Neo Geo7 ^3 `3 Q& G0 V7 @' W

8 m2 U% |' A* U9 q' mFemale 8 pin "C" DIN connector. Pinouts: 1 audio mono, 2 ground, 3 composite video, 4 +5V DC, 5 green video, 6 red video, 7 composite sync, 8 blue video. RGB output circuit: signal comes out a CXA1145/MB3514, through a 75 ohm resistor and a coupling cap.5 L# i$ p. ]' X% L( g  v
8针的“C”DIN连接器。 ) \/ X1 l. _5 G, O$ e+ E% X
引脚排列:1:音频单声道,2:接地,3:复合视频,4 :+5 V直流,5:绿色视频,6:红色视频,7:复合同步,8:蓝色视频。6 }; Y8 V6 U/ H; f' E
RGB输出电路:信号出自一CXA1145/MB3514的芯片,通过一个75欧姆的电阻和耦合上限。 ( J9 W* R# Q: E2 _, ?6 Q

7 l' D: {3 h0 B) |[url]     ど ど ど ど   

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