在“游戏王国”日本,有很多成功的游戏主机。像FC、MD、SFC个个都是“独领风骚”的游戏平台。相反,PC游戏仿佛在日本没有多少人气。也许是传统的日本人认为电脑是“工作”用主机的原因所致吧!但在很久以前,一部名叫X68000的家用电脑却在日本游戏业界有着举足轻重的地位。* M# r' y+ o) `" ~) m+ l
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日本出现了一台X68000的复刻版,尽管这台主机内部已经用上了现在的主流配置,但是机箱造型依然和当时一模一样,下面就先和各位科普一下这台X68000。
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X68000是夏普公司(SHARP)推出的一款针对日本市场的家用电脑主机。与普通PC机不同的是,X68000使用了专用的操纵系统。与当时普及的DOS622系统并不兼容。这种设定严重阻碍了X68OOO在办公领域的发展,前景也被行业淡看。但是,令人意想不到的是X68000却凭借着出色的游戏能力而风靡了整个日本。
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8 K' n- `9 s9 i4 F, qX68000使用了摩托罗拉公司的68000处理器为主CPU,值得注意的是这款CPU正是日后世嘉五代MD以及NEO-GEO的主CPU。主频达到了10Mhz,足足比MD快了一倍!4Mhz的音效处理器为雅马哈公司(YAMAHA)的产品,可想而知音效的强劲。内存也达到了空前的1MB!再加上65536的超强发色数和画面表现能力使得X68000凌驾于当时的几部主流机种之上!
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机能的强大使得X68000可以轻易的“完全移植”火爆的街机游戏。各大游戏公司也是充满热情为X68000制作和移植了相当多的经典游戏。如:KONAMI-恶魔城、沙罗曼蛇、疯狂射击、兵锋;TAITO-飞翔铰、大旋风、泡泡龙、中华大仙;IREM-R-TYPE、宇宙之翼;CAPCOM-快打旋风、街头霸王2、魔界村;DATA EAST-战人间发电厂;SNK-饿狼SP;等等一应俱全!RPG和SLG大作也是数不胜数,伊苏国系列、三国志系列、梦幻战士系列都有出现。直到X68000宣布正式退役之后,该主机软件种类超过3500种!可谓是一部高产主机!
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. v$ w5 g6 l, y" w% c I由于X68000的操作系统(由Hudson Soft开发Human68k视窗系统)严重限制了该机种的普及程度,几乎除了日本市场以外没有任何国家销售过。我国也不例外,熟悉X68000的人少之又少。幸运的玩家也是旅日子弟或有日本关系的绝对少数,但在当时见到X68000游戏画面的玩家都会被惊到目瞪口呆。
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