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三款视频转换器对比评测:XRGB3、OSSC、VGA BOXER

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发表于 2018-11-2 17:26:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 孙大师 于 2018-11-2 17:48 编辑
' K) A3 K1 Z/ J2 d* p; y& m& C) ^3 R8 y2 @3 \& z+ E
三款视频转换器对比评测:XRGB3、OSSC、VGA BOXER。2 t1 Z( |9 g. g7 o% z: n4 H
" ~6 k5 h4 _! S) @& P$ O- N
废话少说,这次评测我拿到了XRGB3和OSSC,加上我自己的VGA BOXER,- N" O( \, ^' Q9 `0 f/ n
来个大家都比较关心的一些问题进行对比测试,虽然有我的产品,但我# E% |3 i8 B! Y' A6 X! T0 \
还是站在公正的立场,从一个玩家的角度来进行测试,不包含任何自夸
5 X* b& |# p; W% z3 U( p* y% I和对他人的贬低,本次测试主要测试延迟、画面效果、扫描线效果、以及) }4 `6 I. j1 _
兼容性,最终会给出一个客观的结论。
. [6 T) v; l% s  {2 w; T( C3 B
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; p5 i4 k, u$ K& b9 A以下所有内容仅代表我个人观点和看法,如果有不对的地方,请你直接指出,
8 d& C8 ^1 D" x6 I- m我会认真回复和尽快修改,我不想引战,请大家和谐交流,所以请你认真回复9 t  S$ B: A6 E: `: Y
一旦出现不和谐内容太多,我将删除此贴,还论坛一个清净。  + F& f& ]5 e: [( d1 }, ]
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9 Z6 I; D. V( `: l" R) U; H
' i" f; V5 D6 v& D4 i! W
三款视频转换器简介:
5 J) h9 ~1 T9 u9 ^9 U* g4 @1、XRGB3—日本电波社的,支持AV,色差,RGBS(SCART日规)等多种输入,功能繁多强大. P( o8 I+ Q* C9 Z2 y
   面板按键丰富,有匹配遥控器,输出为VGA和DVI-D,DVI-D不能转接成HDMI(已经测试)
  `9 t. A9 I8 j( {( M; }" I2 m+ c, `6 T$ @" @* e* c: W
2、OSSC—开源视频扫描转换器,支持色差,RGBS(SCART欧规),VGA,三种输入,仅支持
& x* Y: l% `. a$ d1 s. o& |) S+ v   HDMI输出,同样功能很多,自带显示屏,可任意匹配遥控器(自带学习),面板按键
0 i& ^+ P6 y. h8 s$ _   只有2个,体积非常小。9 l- M4 q) I; T! M- D% H

5 B( I8 y- [  N- G' L4 x( [3、VGA BOXER—由我DIY的视频转换器,设计初衷是要弄出一个高性价比的转换器来造福玩家 % }, N. E+ d" q! v2 [
   仅支持RGBS输入,一个是SCART扫把座(同时支持欧规和日规),另外一个是RCA6莲花座,
) i1 {1 X2 @! |1 g) p6 J   输出也仅支持VGA输出,4个面板按键,不支持遥控器,带LED显示屏,功能简洁,操作简单1 M  U, b: A* o4 r
***图片01.02
5 N9 K! o& k/ P  _  i, h9 R3 A
9 \2 l. m' C2 J! u- T7 U" D; a4 M+ G
) E, S) P% g+ G/ p( B5 `' E2 P2 Y& }" U. x( u% ^! P$ l. c

/ E* \8 L: T7 N' k测试环境:" f% ^) \- p0 {& P
   本次测试,线材使用了自制的SCART视频线,两个插头,显示器使用了隔行SONY彩监,逐行
8 F; v0 r' n0 ~9 B! \' S   联想CRT,和AOC的LED显示器(带VGA和HDMI),游戏机多个,街机基板多个。华为MATE10作为$ L# _1 P. Q8 ?# c) r! o. G
   拍照。8 Z# W: |3 V. E* p& V/ ]
***图片03.04
) W) U- y. @/ K% g/ p' I! d6 k- m* I! F, d# a$ c  j

% `: _( x/ Z9 c  g3 a. _; [, J+ G; f6 N0 l( e; @. I( P
1 j1 K) \8 p- ~. y1 Q: N
第一节:延迟测试 【请忽略任何画面效果!】( e- V+ P  w; Z# B  x$ v) J) E
  b% c% n2 |6 R/ V0 @
这是视频转换器的首要指标,也是大家最关心的问题,到底延迟多少才算合格或者说能接受?/ i; C- J' H) V7 F7 L0 b
这个还得看玩的什么游戏,如果你玩格斗游戏和射击游戏,需要反映速度快,这种情况下就
% }. Y, _6 R" F* I+ o; }, u) O& l6 z要求延迟越低越好,如果玩RPG休闲类游戏,那就无所谓。
5 l5 P) I" q. M; \- i7 b& f" a, |/ U$ u
测试延迟,无需什么特殊软件视频等,就用铁拳2就能跑秒测试延迟,游戏中的计时有6位数,5 W# N% X5 T4 R) d  d
最后一位数单位是10MS,利用两个显示器同时显示,手机连续拍照,查看两显示器的数字差值
; T' k+ ~& H! j" J/ a1 ^9 ]就能知道延迟。
/ A: l" c8 s# @: J4 [! u3 M- v: J) ~" q& D# G
1.首先来看下XRGB3的3张图片:05.06.07
& ~9 ~( _" g) i
0 r2 M) I& I( v+ z& Q8 q" W, I6 b0 `8 J, k1 K, C" ]' z! X' D" T

# V/ w* r4 N& P7 c( F& g
! {  J4 |- a2 y- C& o7 e3 F, I" I4 @% ]# W) w, o7 a

/ p/ r6 o: m# O" z& r( ?, }% f7 ~# ~2 K1 |. \2 e- b
三张图片的时间差分别为0.1.2,差值0表示时间相同,差值1表示延迟1FPS(16MS),差值2不是1 m; V% e2 ~9 m2 }8 s% Q. N
延迟2FPS,出现差值2,是游戏自身的四舍五入,实际与差值1相同,也就是说XRGB3延迟为1FPS$ |6 z% \! c6 n0 F
也就是我们说得逐帧转换。
! s+ K  ]2 w8 C' p至于为什么会出现相同的时间,这个我在我的VGA BOXER说明书里有介绍,我这里就不再啰嗦了。, t6 r9 D2 `: R, i! M% I9 s7 z, F& F, ?
* z" y# T3 D9 z8 Y6 |4 V
2.再看下VGA BOXER的3张图片:08.09.10
( X- g- L+ Z, ^. k% Z1 x
' |) e3 n3 [% Y7 {/ ?" I; m" }& o6 ^% p" T
" O$ b' F1 b7 ^

; h. V: |& I1 a- n0 i' M4 d, @, l% h  b
2 Z+ `) {  ~- a! W
- ^' L8 _0 p3 U! }
三张图片的时间差分别也为0.1.2,说明也是1FPS的延迟,其实只要能出现相同时间的画面,就
; @1 p0 F, B2 l7 c% j8 Q1 M4 I) m已经说明延迟超低了。. Z; E& b2 R. i1 Z' x' I
" F2 L+ i4 D0 H: P
3.最后来看下OSSC,OSSC用HDMI显示器来测试,图片11.12.13, q- }4 ^* |/ ?  l6 R1 Y
' y. y2 q$ q. g. q) ^( }9 {% G

/ ]. [8 ^1 S+ N& ^3 q$ r
" [1 {& {3 q% q  m% T3 n1 @
' q9 u- f$ p4 t/ }: T
! x& k" c4 R" m% ~8 ^! e3 E
) }2 w  d) O8 H
/ n7 Y+ M5 z; A( H/ F/ |$ o% SOSSC的拍摄出现了差值3,也就是2FPS延迟了,官方说明书“极低延迟(少于2条输入扫描线)”) y% _6 U/ V) V- e
有这么一句话,不知道是不是说少于2FPS?在对比测试中,拍到差值2比较多,也出现过几次差值1,4 n. l$ ]. T$ |+ V
这样的话,那就是差值1到3都有,延迟就不是1FPS了。【注:差值3实际是2FPS】
/ O# R- [' f. O; }" n7 r
5 Y. D0 H! J8 x5 y! Y, P0 L
& c; L; V. N+ W0 d2 V3 G4.测试结果:! H: s2 X4 t+ v
延迟虽然很重要,但也有范围,我个人认为延迟在2FPS内都算合格,没有绝对的无延迟,只有
7 t5 G; t7 Z6 F( Y7 d) r相对的,延迟测试XRGB3和VGA BOXER小胜,延迟同为1FPS,OSSC延迟略高,1FPS<OSSC<2FPS 。
8 t( k( e& B- [# ]# m, \8 ?3 N4 W8 ?2 h6 d2 R$ A  _3 Y5 \" m
" N9 v: S  I% r) Q+ y
第二节 画质测试 【请忽略画面位置,尺寸比例】+ F- W. u) G" C* q7 u0 B
4 O1 _8 C7 ^3 b
画质测试,将三个转换器的亮度色度等调整到比较接近状态,然后采用相同曝光度来拍照,5 u, W0 Y+ Q+ o2 h. P
这样获得的图片,可最大程度反映出画质。
, ]" n8 a' Z8 z, ?5 @2 {" ^' q图片:14.15.16.17+ a: \2 }0 D3 {

, n9 e6 R/ e( n
3 Q5 r; I; t% ^  Q! P5 j# w. ^( x8 M/ g. M. o, r; d

8 c1 a' B) S9 s% Z5 X9 R: B
9 W( Q* e5 _; Z( W6 c! @0 x) M
. \( W1 A9 S, A- m! H
7 \, ?$ A8 A. U1 \: t
* ^3 c) y+ Y6 w) c测试结果:
# s4 ?. P- V. t! |: f从4张照片来看,还真看不出什么差别,其他方面,我还观察了呼吸效应和残影等相关问题,$ a$ P3 o4 ^3 o
三个转换器都没有类似现象,表现都非常好,不过,由于XRGB3和OSSC有着比较丰富的画面, Z) i! \+ t8 i. u
效果调节,所以最终我认为XRGB3和OSSC小胜。
- ?6 e7 F% u8 W; m+ n
# Y0 D! g  {3 M6 w* v5 z第三节 扫描线效果 【请忽略亮度,色彩,画面位置,尺寸比例】9 u0 E" ^* `8 ]( y2 F
图片:18.19.20.24.25.26
5 @! z  x9 o" [+ M, ~# @0 z
* O$ p5 ~9 F% G0 i
7 F' C; [' v+ ], X  Q+ W+ B# h# x. ?4 d! n1 H0 n
" e. y( R) S( H( R" X: v

. s: P5 U. p% d6 t) ~# }- w1 k2 E7 I+ R# N: e" q" f; Z- ]& N
: I0 V' L- U5 h" p
/ ]  |' H8 ^4 P* r

5 U( f7 f; h) p3 H/ u3 w- Y! |4 T% a

9 L1 i, g( A- K9 P2 D& h/ o& D/ Y1 s4 X! Y2 D& @9 I
1 }/ w0 s/ h$ k; ?7 {" O/ z
测试结果:
) w" O) r) h: Y4 O0 S扫描线功能,可以让我们感受隔行扫描显示器的效果,三个转换器都有各自的特色,有横
9 ~" _  T, z! S) Y向也有竖向,还能调整比例,这里我认为都不错,都能获得隔行效果,图片仅为部分参考。
" }  x1 N  ]4 B, j3 C
$ B# l9 P. D& e第四节  画面位置尺寸调节 【请忽略任意效果】5 J5 I, m7 b7 b4 Q
图片:21.22.23
0 ~8 M3 V9 |! X- }3 ^. X* x" N9 Y6 \# C  t! x5 f& Z; M5 q3 S
# B% T( j; S& a% Q$ R1 N

: p# s' \/ h, F7 J/ n
; [  S% z: k1 @! ]1 S1 g2 ^+ ?0 |# l# c, [: p4 n' A$ M

, j% G3 ?' f) v2 D6 u9 Z) f& w测试结果:
0 P  u" P/ I& a8 F$ n) V* p* k对于很多游戏来说,不一定能填满显示屏,所以我们需要通过调节画面位置来达到满屏效果
& F* G4 K0 P2 m而这项只有VGA BOXER可以支持任何游戏填满屏幕。【无黑边】( O0 t8 K$ g5 n/ |% {
' P) \" t- ~5 W0 ^8 `8 M
第五节 480I测试1 {" Q4 x/ |) S7 Q
图片:30.31.329 w* u# k8 L& S$ d/ _1 X' l. T
3 r2 m7 g/ J- H9 f# F

& s" f' E2 L/ |9 |0 q2 K3 s8 @% d1 {$ c/ Q* f
! U0 d3 |! n5 h& R2 r
- o  R5 \- X/ [& d  U# U" z

$ B- h$ g9 s/ |3 ]) M& F6 q. a, ^XRGB3默认就是开启480I【60帧】转成480P【30帧】,所以在输入480I后,是没有扫描线的
; |9 i  z5 x, @7 U- s而OSSC需要手动去调节设置,这就是有些人反映OSSC接PS2的480I视频有轻微抖动的原因,3 N$ [5 c! \3 ~% r3 r; Z
对于VGA BOXER因为没有这种功能,所以,同样会出现和CRT电视机一样的轻微抖动感觉。! i$ ^5 I1 I! a: N' P' ?
8 N3 w: F( U' k9 W# e4 X
第六节  功耗测试
5 o; U* Q% n, P' l图片:27.28.29
, M% k8 T7 L. j图片为实际运行视频转换时的功耗。
1 A8 P9 f) ^( L/ G; A( [8 A
. F* Q. L9 v5 D* ]0 e0 {- M$ t
1 x- k. E2 _1 Z) T' z/ g
+ X2 |  S7 }+ K/ Y: p( \
) f6 w# i5 e6 k. b1 Y! U0 ?0 j6 {6 s# D5 ?9 o' K

: B4 M# B7 {- D第七节 家用机兼容性6 T" k9 j( I9 _; c' I
本次测试了FC[2C03],MD,SFC,SS,PS1,PS2,DC三个转换器都能完美兼容,其实都是按照家用机7 N6 k1 n1 H. V! M: _1 B" w6 c
来研发的,所以这项测试基本没什么意义。# h( j8 Z3 x; l# I, U) O

& }5 S# k0 X+ v% hXRGB3 视频转换运行状态为8.3W,OSSC抓换运行状态是3.7W, VGA BOXER为2.8W,OSSC功耗
' w& v+ ^! c+ f  e4 C小,所以可以使用USB转5.5*2.1线进行供电,同样,VGA BOXER更加可以使用USB供电。6 u' j2 N" o3 a1 n) B3 ~, }
8 W# T' I% D5 B* ^- z4 `+ g6 ]
第八节 街机基板兼容性【请忽略任何效果】
6 J% r9 {9 [+ T' h
/ W; P/ y4 i9 \, A* k1.在测试基板的时候,最先我使用的扫把头里用得AV做得同步,导致OSSC没有兼容性,然后改成6 ~" d  x6 q) y' S. J
基板纯同步,有几张可以点亮了,但也不理想,最后参考了说明书才发现,OSSC对输入同步; U4 p* M) `. r3 V) j  r
比较苛刻,若是街机基板的纯同步输入【TTL】,要加电阻,鉴于这点,我在扫把头里加了
4 H% X- x0 S5 F3 u6 ~" uLM1881同步处理电路,此时OSSC对基板的识别度大大提高。. n, ~: d4 N8 I
图片:33.34
. m( y0 B5 X# _$ w) H! Y! @! G( |6 W! g) r3 @' K, f% D

2 `; u+ G) @2 Z! d' h1 w1 {3 i5 |6 I  F- S: j, E

7 ?: o5 ]& o: P5 k2.然后对于XRGB3来说确实糟糕的无论是AV同步还是1881整形同步,他对基板的识别差的一塌糊涂。
# Y/ {2 h9 _4 Q# D( |6 R4 u3.而VGA BOXER对于街机基板的识别度可以说是完全通吃,包括网友从来没有显示出画面的跑马机
  D8 p1 ~% k* G7 p  也能正常出画面。. C7 ]) ^" j; D
测试结果:XRGB3对基板兼容很不好,OSSC对基板兼容性需增加1881后才能获得较好识别度,但还
+ v7 X) s8 x* P( f5 \- X2 b是有个别基板不出画面,或者处于间断识别状态,时而有无画面等现象【红灯无规律闪烁】,即使4 f$ t! h7 q' Z1 D5 {" f4 z, O3 Y
进行了内部的噪点等相关同步调节,还是未能解决,也许以后可能会通过修改算法,升级来解决,
0 C& Q. x3 P% u0 `  d" SVGA BOXER对基板兼容性非常好,感觉是通吃。4 O  ]. _0 J2 V- r

! k: G. Z" ^' W- G( EBOXER街机部分图片:44.45.46.47.48.49.50.51.52.53% U' P; ]4 ]& l4 ?  q

% k, g8 }3 z0 l5 m$ c
3 ]4 p' |* t9 \/ J, n0 N: j0 ^9 k1 y7 y  J  }
6 L( H  Z6 p# W4 w8 A1 Q
- y4 ]8 v0 J, k8 ~7 j2 d: z
+ U7 {) F, [# ~3 m$ U

/ k) G4 E0 P. T2 o
! z' y8 V8 r) \& M# L# n! b8 @; f% _4 |% [! [; s9 H" E8 `
% u+ d2 E% T6 z: H9 l' I
; r. ?3 o8 K& T' v  U( p# A; e

  h0 j0 |$ J# a! E4 w# |6 S% x0 |3 B# c2 J- W$ B8 [4 t

' G5 C9 U" h% M  O! |
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) z# J2 P9 \* S  O! A1 ?+ J* t% g4 a+ y, d1 z

$ R' c+ [/ a6 w; U; J0 o' {: l; h8 Z8 k) [& r7 J/ f; z& c: a
. V2 k2 m" i) A; u
OSSC街机部分图片:36.37.38.39.40.41.42.430 q- o8 d' x9 N7 b' w8 ^" K

! M' Q, }2 V) ~' W7 K2 F9 V6 G) V2 }4 N( r( A3 Q: T
9 T' a& e& d( Y( T
  o! @/ ?& v* e3 r) k7 k  n. E( _
( h4 K$ B4 x8 c4 V- G8 j- V* x
0 a# Y/ w* ~% F

' Y  `! _4 e7 a% E8 B! T
: c9 G3 V% r9 _; g9 m4 W0 A6 y4 s% t1 ~

4 G3 x8 Q. v& o! V; ~8 _! L
. ^9 u; }, h2 T6 Y  z4 X
) l( h0 r, u/ j- r7 m
+ a1 A% d  @1 y  ^# C9 t3 K5 ^7 S  V$ D6 r( }
. Z' o  u; {) \- |' d# K
- H$ i2 j% f7 W% g# W# d
* g2 o; r8 P0 r/ f1 z9 k
最终综合评价:+ j: _' G+ o; {( V& v
* T3 Y2 ?3 Q2 H2 ]4 f. s3 P
XRGB3 性能和效果都是非常好的设备,比较适合玩家用机,不太适合玩街机基板,但他的价格3 v' k( V3 w! p3 Z! e2 O
让人退缩,如果你不差钱,又只玩家用机,可以考虑这个。
4 U4 c( j. f: o" y* T& }% j' ~9 Z- V: M. q
OSSC 性能和效果也是非常不错的设备,可以兼容大多数基板,但是只有HDMI输出,而其操作比较6 J- m: x8 x' v' W3 K9 z- q3 x
复杂,新手的话可能有点难度,适合家用机和街机基板都想玩,有一定的能力基础,而且只使用
/ [- u9 {" h% k; h7 qHDMI显示器的玩家。
! A; r3 e. Z- u" X9 S& \
, G# C1 s6 c8 wVGA BOXER 性能和效果也是很不错的,使用上简单明了,不锈钢金属机身,决定它的屏蔽效果是7 F9 r% D% Y' U, @
最好的,家用机和街机基板通杀,便宜的价格尽显性价比,适合各阶段玩家使用。
) \* g( M' P( c% s! |5 k( A/ B: S: o' g# _) j
其他还有一些图片,我就不一一发了,有还想再了解的,可以和我互相交流下。  s) v# r% g) o& V6 N1 x; Q' k9 R
由于时间关系,我不可能每一项细节都要测试,我只抓重点,所以如果有我没测试7 h+ N& ^) `: e# v; _
到的地方,还请大家帮我补上,谢谢。6 q8 o0 ~- X9 q- E

4 @+ y7 z5 z& c* E6 ?# N" U: {5 r我把一些现有相关参数做成了对比表格,供大家参考。
- P' [. w. V! f- A3 ?( ]& V# l图:6 z! m/ l* b& y
& Y$ e+ c' A2 P% I
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发表于 2018-11-21 00:34:20 | 显示全部楼层
预定了$ T6 p: G3 t( R

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发表于 2019-1-27 22:29:13 | 显示全部楼层
请问哪里可以买到?
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 楼主| 发表于 2019-1-27 22:35:24 | 显示全部楼层
42745219@qq.com 发表于 2019-1-27 22:29  d! C- L0 b$ F5 |
请问哪里可以买到?
+ {7 B3 K0 W! _: h: Q$ \2 z
diy918.taob.com 但要过了年才能买了
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发表于 2019-1-27 22:45:35 | 显示全部楼层
孙大师 发表于 2019-1-27 22:35% @7 B) }5 I3 m' J: Z3 l
diy918.taob.com 但要过了年才能买了

9 g9 E3 V) ?6 |  O已经收藏,多谢
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