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三款视频转换器对比评测:XRGB3、OSSC、VGA BOXER

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发表于 2018-11-2 17:26:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 孙大师 于 2018-11-2 17:48 编辑
9 ?; ?; j6 j8 m. C+ G0 |, k2 |: R8 m6 n; u1 d) L0 V
三款视频转换器对比评测:XRGB3、OSSC、VGA BOXER。2 B6 \6 q6 r+ d) }8 S* o/ H

  m4 M1 z! o0 d* M- w废话少说,这次评测我拿到了XRGB3和OSSC,加上我自己的VGA BOXER,8 k6 ^7 V2 v, |9 B( j
来个大家都比较关心的一些问题进行对比测试,虽然有我的产品,但我
$ ~& o" z* C/ v0 j% K+ o; r还是站在公正的立场,从一个玩家的角度来进行测试,不包含任何自夸
% C. Z+ A# a8 z/ P和对他人的贬低,本次测试主要测试延迟、画面效果、扫描线效果、以及
$ Z" F+ B7 l1 Q& D/ B% g- S" v兼容性,最终会给出一个客观的结论。9 Q5 j9 y! a1 [8 `! a

4 z( x( M2 Y2 F*******************************************************************8 o2 Q+ J( V0 z# P! q
以下所有内容仅代表我个人观点和看法,如果有不对的地方,请你直接指出,
1 R1 |; G+ \* K: f* E# V我会认真回复和尽快修改,我不想引战,请大家和谐交流,所以请你认真回复
4 x- I8 e1 E' t& G: s一旦出现不和谐内容太多,我将删除此贴,还论坛一个清净。  
& I' ^6 U% s3 `*******************************************************************
5 h% w+ J# h: ~, C  c! @

  m9 K& V( Q& q5 O& N8 b三款视频转换器简介:: l3 W! h6 [7 X1 l3 A  u6 l; d
1、XRGB3—日本电波社的,支持AV,色差,RGBS(SCART日规)等多种输入,功能繁多强大& x5 z! K! Z8 L; c7 }' j# H' i$ L% B
   面板按键丰富,有匹配遥控器,输出为VGA和DVI-D,DVI-D不能转接成HDMI(已经测试)7 I; x! D9 v3 ~$ w0 N5 f
' Z* d6 y$ }1 I" q1 L7 g! L
2、OSSC—开源视频扫描转换器,支持色差,RGBS(SCART欧规),VGA,三种输入,仅支持; P; B4 ]# g0 u# s1 ?1 _* E
   HDMI输出,同样功能很多,自带显示屏,可任意匹配遥控器(自带学习),面板按键
: N' X3 G8 ~7 s: b! _   只有2个,体积非常小。. b9 l9 K' W. i

9 B' B/ f: L! H0 x. D3、VGA BOXER—由我DIY的视频转换器,设计初衷是要弄出一个高性价比的转换器来造福玩家 " I  h3 I7 X6 n/ N2 w2 H
   仅支持RGBS输入,一个是SCART扫把座(同时支持欧规和日规),另外一个是RCA6莲花座,
' h5 I5 }# F  |; v   输出也仅支持VGA输出,4个面板按键,不支持遥控器,带LED显示屏,功能简洁,操作简单
/ @( R5 H4 Q$ q7 t! Z2 k: ]***图片01.02* h' s* f$ Q9 h9 T! a$ T. E
/ D* }, v: _+ X0 w, Y
* J$ F9 U# E' ]- _. M

# ?# i, v4 x0 z& t
9 D1 W: P4 z/ M: Z! o测试环境:+ b* ?( x5 c8 N, E
   本次测试,线材使用了自制的SCART视频线,两个插头,显示器使用了隔行SONY彩监,逐行
, F2 ?0 E4 j8 p) _2 T. }$ V   联想CRT,和AOC的LED显示器(带VGA和HDMI),游戏机多个,街机基板多个。华为MATE10作为
0 p. V  q. {& P+ V+ O( l: p1 f   拍照。
' B2 n- r, h" d( H: U2 v" B***图片03.04# e/ H1 k0 ]6 _2 P
  D$ z( F$ w: v) }9 Z2 y6 F* Y$ t4 ?
# i, d6 ]2 Y& x4 z! p. l

2 V- V0 ~' O' \2 c* a+ C' g7 @( L- x! ^% `  }* p/ o0 L
第一节:延迟测试 【请忽略任何画面效果!】1 `* z9 r# p. Z% G
3 D$ U" ], k/ A# w# b
这是视频转换器的首要指标,也是大家最关心的问题,到底延迟多少才算合格或者说能接受?
( s/ [7 v1 ~" g( R. U7 c这个还得看玩的什么游戏,如果你玩格斗游戏和射击游戏,需要反映速度快,这种情况下就( \$ _& m6 V9 i$ S
要求延迟越低越好,如果玩RPG休闲类游戏,那就无所谓。
* h- M0 x( T% H
% u+ C7 s: A' `. b! {测试延迟,无需什么特殊软件视频等,就用铁拳2就能跑秒测试延迟,游戏中的计时有6位数,
/ f6 E; z) n/ a7 ]' l4 S6 g1 F+ H9 v最后一位数单位是10MS,利用两个显示器同时显示,手机连续拍照,查看两显示器的数字差值
2 o( F8 @( A2 j. v就能知道延迟。
3 s) X& |1 T1 Y' U; e4 Q0 _) ~" w4 N9 e; l. G$ X! @! H) q
1.首先来看下XRGB3的3张图片:05.06.07
8 N5 z; G, q$ X: c! L# t& [; ?
, k" Q1 q4 [0 r" C+ n
0 A8 B# w0 Q% N+ G
/ v, I2 h* i/ x; _& ]2 n( i( |/ _& [9 z. Z

0 w* H% E+ C/ l0 A+ x3 l9 W: p* j: x5 Q1 U3 ^
: X1 _$ k2 J% ?, n
三张图片的时间差分别为0.1.2,差值0表示时间相同,差值1表示延迟1FPS(16MS),差值2不是
  B' a( U/ Y+ ~1 `" N: g, S/ U延迟2FPS,出现差值2,是游戏自身的四舍五入,实际与差值1相同,也就是说XRGB3延迟为1FPS( O! p$ T9 r8 @. w
也就是我们说得逐帧转换。
* W: [+ Y' @3 o1 x+ j+ H至于为什么会出现相同的时间,这个我在我的VGA BOXER说明书里有介绍,我这里就不再啰嗦了。
# W. C3 b: z( @# x' W# ~* Y: F& d
2.再看下VGA BOXER的3张图片:08.09.10
+ Q+ w/ R/ i5 @& F$ e6 K( ~, B
6 x% U: p) {2 J, h7 v1 v- i
3 a; ~5 f2 ?' t1 f0 L( g
4 g/ b; T" _4 Y6 C: H5 n
5 v7 U* x* ~8 Q: l: j) b7 B2 ^! S) Q  i: p

) H+ c% U1 N# b7 l9 I& a
" i) F9 J% l1 }. Y" y三张图片的时间差分别也为0.1.2,说明也是1FPS的延迟,其实只要能出现相同时间的画面,就' v6 J& ]& a( {" z( N- R
已经说明延迟超低了。
% b+ f5 h& m8 p4 R" h/ G+ K% _
" E! ]% w: [- Y+ a* D3.最后来看下OSSC,OSSC用HDMI显示器来测试,图片11.12.133 h) R- o+ S3 W* k" h, t' S

) d/ i8 {5 O4 J2 L$ R
; q4 ~  }1 _* w& ], x
0 T; S4 ]# ]/ `4 Y8 f% U, b: j8 ?; f* Y2 b8 c3 J! K) e4 E* m

" M3 ?' K2 z4 x6 G) @6 j; q2 m* Y# J! X2 |4 Y+ X0 L
" c- J' \! ?/ f2 o5 T$ m
OSSC的拍摄出现了差值3,也就是2FPS延迟了,官方说明书“极低延迟(少于2条输入扫描线)”8 J; R' ~- r$ E
有这么一句话,不知道是不是说少于2FPS?在对比测试中,拍到差值2比较多,也出现过几次差值1,
7 \% o, p# \) X- P! D5 D# q这样的话,那就是差值1到3都有,延迟就不是1FPS了。【注:差值3实际是2FPS】
  l7 |- f; a/ P( W$ q0 t- D1 ]+ e/ J" N- A2 S, S

! \- Q" o6 j) O) M4.测试结果:. U( G" `' U$ \4 k+ _' }
延迟虽然很重要,但也有范围,我个人认为延迟在2FPS内都算合格,没有绝对的无延迟,只有& G. A) c/ g) `) _* Y& _
相对的,延迟测试XRGB3和VGA BOXER小胜,延迟同为1FPS,OSSC延迟略高,1FPS<OSSC<2FPS 。0 ?0 Y, C2 Q+ w: r+ d
4 \2 L+ |" }% n2 B3 Z2 W

. C3 z: W8 w4 t& ^! p' L第二节 画质测试 【请忽略画面位置,尺寸比例】
) B1 N: D8 L; O& y: X3 b
0 v# [( k9 O3 h2 |% @画质测试,将三个转换器的亮度色度等调整到比较接近状态,然后采用相同曝光度来拍照,# ?9 ]: |) h/ v6 W; K- X
这样获得的图片,可最大程度反映出画质。% f8 Q3 ~2 A7 s
图片:14.15.16.17; R/ ]' `, i) i/ j3 W

1 M5 U( v4 v* Z9 }9 g  n6 H
, n3 r9 W! V0 v0 G" n9 k; r; `
) n6 t) `6 X5 ?! M  u! W% |4 c, i: n  ^

# |2 a2 `. U" M5 P# F% Q. j9 S' `  e3 k" e# E' v1 m
: r5 O2 s% P+ V" m

+ y: i1 Q; J3 T* R* t- T/ z测试结果:
" C4 C* c" k  P: j8 C  \. `从4张照片来看,还真看不出什么差别,其他方面,我还观察了呼吸效应和残影等相关问题,
! S) A! _1 ?0 m, j. `三个转换器都没有类似现象,表现都非常好,不过,由于XRGB3和OSSC有着比较丰富的画面$ h# {$ f$ x1 d/ d0 J4 D
效果调节,所以最终我认为XRGB3和OSSC小胜。
% Y( x/ ]' v9 A2 w" _/ M
& I* @/ r/ s# C& A/ n第三节 扫描线效果 【请忽略亮度,色彩,画面位置,尺寸比例】( a8 H! f# O4 n# x* a
图片:18.19.20.24.25.26+ @& P9 g/ v. b4 p
5 Z0 Y  t7 R" \3 r/ ]" }

* _9 f$ }$ B' s$ {+ v$ A* z; |
0 L; A8 f; M: Y5 @  U1 }% X. r5 h  A" x: M
, `% H. ^' R2 O) U) G; C/ W& U

% {* K% g- Q7 \' A9 v! X/ S' {6 W, i- V% w" J
" I& a" h6 L" |; A
% q- r; D7 J# ?" y1 q1 {, v' Q+ t
: T+ J' }8 c, r0 C3 o7 \) P3 L

" |: e# F6 _. E4 y' ?% F  G* B6 s' h

- x- u5 @5 q' Y$ A2 _测试结果:
5 ]' M$ q: x, B4 V4 ^  R( @扫描线功能,可以让我们感受隔行扫描显示器的效果,三个转换器都有各自的特色,有横
; J8 s  h) q( E+ l. Q0 H1 e# d向也有竖向,还能调整比例,这里我认为都不错,都能获得隔行效果,图片仅为部分参考。  k/ w' F/ n( V) T3 O

% ]6 I9 r! v1 p6 ]2 Q第四节  画面位置尺寸调节 【请忽略任意效果】
2 T# H0 v. d( \/ U6 |图片:21.22.23
) }, g* {1 ?6 _7 V! y9 [- g0 T
+ Q2 w: N4 [+ `! ?
+ N& O0 \0 u/ a8 \/ C: T, I2 P
& }, G% A3 y+ f$ ?1 v  j0 G/ I
! S, i) T7 s. r9 H$ B* @% S; t7 }+ g( p

$ E# C7 a: v' S+ T. o测试结果:
/ ?! Q6 m( \  d$ }8 {8 V对于很多游戏来说,不一定能填满显示屏,所以我们需要通过调节画面位置来达到满屏效果2 a2 O0 O; ^+ p; t5 }! o$ C3 m. U4 @
而这项只有VGA BOXER可以支持任何游戏填满屏幕。【无黑边】
, q1 u8 h+ j" q$ J& Q, k$ b
8 y' M  D: B* L% p. X! o第五节 480I测试
  ^2 W0 R0 F4 z5 u' x图片:30.31.32
' D$ M0 j' @6 ]- R- \
0 _6 V8 I5 L; b# ]
  C8 Q: e1 u8 l  q0 N: c" [
2 ]3 z( b* {: K7 n, E/ h( _) t9 r( U' G$ z

' q: n& l3 S2 `, u3 E# ^* p7 A0 p: o4 K
XRGB3默认就是开启480I【60帧】转成480P【30帧】,所以在输入480I后,是没有扫描线的
- b; P9 ]' }) Q4 x, ]: J) c而OSSC需要手动去调节设置,这就是有些人反映OSSC接PS2的480I视频有轻微抖动的原因,
( @# u' L5 r4 h" \对于VGA BOXER因为没有这种功能,所以,同样会出现和CRT电视机一样的轻微抖动感觉。, n* C" U  `* |% _" L" ]

1 T4 C- m( @4 |. k( A. A第六节  功耗测试
8 S! z7 X8 N* B& _6 P3 m图片:27.28.29  j1 N$ n, A+ ~# V; Z4 e
图片为实际运行视频转换时的功耗。# n2 O6 C- x* p: L' s  T

; m! F' H; _0 T3 S. y3 z% x, S5 i( y5 J
, m2 j7 f4 b. c( y0 c8 p

* Q4 S  {/ Y: G. d) O
7 b# Y9 h+ _6 Y0 `; s5 ?! r+ a* ], p
! R# E" H; G' d: ^. M第七节 家用机兼容性" J$ e* K' B1 v$ Y
本次测试了FC[2C03],MD,SFC,SS,PS1,PS2,DC三个转换器都能完美兼容,其实都是按照家用机
7 w. R  L. Z0 [来研发的,所以这项测试基本没什么意义。
" o( X' `( U( Z9 Y# I; F+ l
+ }' w$ G$ Y9 ?5 pXRGB3 视频转换运行状态为8.3W,OSSC抓换运行状态是3.7W, VGA BOXER为2.8W,OSSC功耗
1 n% _- Z, V* y5 K7 ?: Q小,所以可以使用USB转5.5*2.1线进行供电,同样,VGA BOXER更加可以使用USB供电。
  G* e- t1 E1 S" U. c
+ p# V% P7 G$ T5 z, t第八节 街机基板兼容性【请忽略任何效果】" H, ^4 h9 C/ J% I. o4 Z! m( S! C
$ j8 V1 f- z6 ]4 @! P' H# U- q
1.在测试基板的时候,最先我使用的扫把头里用得AV做得同步,导致OSSC没有兼容性,然后改成8 h* E5 K4 s$ P9 ^4 W( o3 S) O
基板纯同步,有几张可以点亮了,但也不理想,最后参考了说明书才发现,OSSC对输入同步
9 E$ G8 h8 F0 s* \! d. i比较苛刻,若是街机基板的纯同步输入【TTL】,要加电阻,鉴于这点,我在扫把头里加了4 `- V9 y1 i6 N% m
LM1881同步处理电路,此时OSSC对基板的识别度大大提高。: }- }# s  ]# G( f. z0 X
图片:33.345 ?* R; C8 |" t3 u' v

9 W8 d! t: e3 i9 V0 @6 J; s; B
+ e% A* C" _3 ?
7 t( K* H7 r8 l% @3 N# |4 p8 L
/ m% A4 o6 a( f: X6 @9 d: V2.然后对于XRGB3来说确实糟糕的无论是AV同步还是1881整形同步,他对基板的识别差的一塌糊涂。# a9 {9 ^$ _. d) `" z. k
3.而VGA BOXER对于街机基板的识别度可以说是完全通吃,包括网友从来没有显示出画面的跑马机2 k  _3 n( ?  I8 A% k% T- |0 [3 @
  也能正常出画面。9 s: J* }  a' M! a
测试结果:XRGB3对基板兼容很不好,OSSC对基板兼容性需增加1881后才能获得较好识别度,但还- [% W2 z. _6 B
是有个别基板不出画面,或者处于间断识别状态,时而有无画面等现象【红灯无规律闪烁】,即使
9 B2 l. T: _3 y( n, l4 \9 d6 B进行了内部的噪点等相关同步调节,还是未能解决,也许以后可能会通过修改算法,升级来解决,  Y& q) V" D9 S0 Z# r
VGA BOXER对基板兼容性非常好,感觉是通吃。
& e5 I; A( V' z" O. q
9 ~* T9 a  l$ ^5 E! i! jBOXER街机部分图片:44.45.46.47.48.49.50.51.52.53
6 B/ K5 v6 |# z/ U1 _1 v( u( _  y6 o( |

' p7 E: D4 b2 y
4 ~4 ^& A) ^* s0 \$ J% ]
1 c$ J5 t9 U' E3 V* B$ R/ v% I" G# N/ e
9 u* ?, D3 w' s! w

+ e: O9 G3 ^7 Z7 C+ q% L9 V: x# t. I- c% ^! x9 D2 Y$ t5 I
' t* M. x- x5 Q( A& |8 ]
0 o2 @9 a  L9 P

" P6 `- q  p# f3 l  E( m& n. d; M5 M8 e& ^% b/ H2 f8 M0 [' V
9 v6 S+ s: Y7 {$ t9 l

& Z0 p6 @2 L7 p- l  u3 Q& S
. L. v1 I& }, E. |' n( [
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7 D# S9 w2 B8 W( |9 A3 [" Q* K
  E& N8 {2 D, i7 O; u! T
6 J/ I+ X5 ~+ T* I- `" vOSSC街机部分图片:36.37.38.39.40.41.42.433 d( o! r) B( ~/ ~/ A9 G6 `
5 c- Q2 y* d9 {* g; W$ K4 ~$ M

+ O$ Q+ i. A; F. X$ t8 k/ U
3 t' S# z- m* l
% Z* l- m# e+ E! k1 w$ W3 {$ L
- `! ]* v8 \  M3 N/ W# p6 D; e: Z" M

% ~) `& J5 X0 }+ ^' m- m- y
% m# e2 v2 S( h: m& t$ y0 _9 X  y3 R' @7 Q3 ]
% q! g3 G7 q% e4 a
& Y  p. q9 J4 _3 _7 C0 m! u

0 @! D2 h4 f+ a* {% g3 {0 }% e+ @5 w' T9 C

; L- C' e7 O0 I/ [
: k; A+ Q4 ?  r/ c' o- @( B& U
3 h& \. A8 x; l3 d* @1 }4 T# Q6 y7 c' p" ?: n; O
最终综合评价:
( S: Q0 l/ L0 c* \( B4 L$ T/ o( S/ R% W9 F$ ~( K; l  e
XRGB3 性能和效果都是非常好的设备,比较适合玩家用机,不太适合玩街机基板,但他的价格( @% Y# M0 Z4 n
让人退缩,如果你不差钱,又只玩家用机,可以考虑这个。
3 S2 T; w' c4 z0 H" ~( c# n- K$ k4 e( o- x. T% v
OSSC 性能和效果也是非常不错的设备,可以兼容大多数基板,但是只有HDMI输出,而其操作比较8 D$ \0 K. p' W- Y* r( S5 Y5 v
复杂,新手的话可能有点难度,适合家用机和街机基板都想玩,有一定的能力基础,而且只使用
& ?& S  k# U( @5 d  BHDMI显示器的玩家。$ i# C% H6 S/ @5 `) B6 V
& l! _' q7 f7 W  }  [
VGA BOXER 性能和效果也是很不错的,使用上简单明了,不锈钢金属机身,决定它的屏蔽效果是+ [7 @. t$ U2 W
最好的,家用机和街机基板通杀,便宜的价格尽显性价比,适合各阶段玩家使用。
  Q6 F% D1 I! ^5 u5 i
8 k9 H- D) Q2 Y; s6 u' A0 C其他还有一些图片,我就不一一发了,有还想再了解的,可以和我互相交流下。1 f+ x2 |" E# |5 m- V  j$ I+ ]  h
由于时间关系,我不可能每一项细节都要测试,我只抓重点,所以如果有我没测试) K" m: m8 k# k2 Z* b% a
到的地方,还请大家帮我补上,谢谢。
* R6 A0 b5 k( w6 u6 B6 U- G0 f# t$ c( [" d
我把一些现有相关参数做成了对比表格,供大家参考。7 ?/ p8 F6 U% s: z, F  v
图:- F" ^0 x  P2 e. ]  C

! V# g$ v* Z" @8 R& d
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发表于 2018-11-21 00:34:20 | 显示全部楼层
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发表于 2019-1-27 22:29:13 | 显示全部楼层
请问哪里可以买到?
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 楼主| 发表于 2019-1-27 22:35:24 | 显示全部楼层
42745219@qq.com 发表于 2019-1-27 22:29
$ x( c" Q$ r; a/ ?% ?& G请问哪里可以买到?
& f) z2 J7 y: C) _, p
diy918.taob.com 但要过了年才能买了
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发表于 2019-1-27 22:45:35 | 显示全部楼层
孙大师 发表于 2019-1-27 22:35
# }- q( P7 e6 d  _diy918.taob.com 但要过了年才能买了
5 o1 K# L5 x4 R; W- F1 Z1 l
已经收藏,多谢
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