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Neo Geo AES原理图

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发表于 2018-11-5 08:55:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 805 于 2019-2-19 02:35 编辑
3 W( I- V0 E/ I' H( r. W2 y& V  C# f3 m) K
; j8 d7 h9 r- h$ w  m9 _! C$ j
Neo Geo硬件是ADK公司M68000街机平台的演变而来,与其他当时流行的街机硬件相反的,ADK公司硬件使用精灵条而不是更常见的滚动的背景图层, Neo Geo硬件基本上由ADK公司的Eiji Fukatsu开发,通过使用存储在ROM中的缩放表添加精灵缩放,以及支持更大的卡带数据和更好的声音硬件。Neo Geo的图形和声音在很大程度上优于其他当时家用游戏机,虽然它的高价格使其远离主流游戏机市场,但它超越了其更受欢迎的任天堂和世嘉竞争对手的市场寿命,并且还为它创造了一个独特的市场。2007年8月31日,SNK停止为Neo Geo家用游戏机,手持设备和游戏提供维护和维修服务。AES在日本的市场非常小,但由于硬件和软件的价格高昂,美国的销售量非常低。但它已经获得了狂热追随者,现在被认为是收藏品。Neo Geo硬件生产历时7年,于1997年停产,而游戏软件生产一直持续到2004年,使Neo Geo成为有史以来最长的系统。截至1997年3月,Neo Geo和Neo Geo CD合计在全球销售了980,000台。& U& q0 F* [# M0 R' s' G+ l

: M: A# Y+ Y- d0 z4 q游戏卡带尺寸为19厘米(7.5英寸),长13.6厘米(5.4英寸)

0 c3 [  |! {, h

5 I2 s  s$ y4 @- {规格
8 ~: K, O5 p0 [3 q3 M该系统使用七种不同的专业处理器,分配视频,音频和游戏的工作量。
4 Q( {: @6 \' f: y6 kCPU , E  v' F$ ^0 Q) }0 \% ^
主CPU处理器:摩托罗拉68000(第二版本,通常由东芝或日立68000提供)@ 12 兆赫(16 / 32位 指令 @ 1.75 MIPS )
* R/ I" t$ O6 o4 |& {% WCPU 协处理器:Zilog公司 Z80 @ 4兆赫(也用作音频控制器)(8位/ 16位指令@ 0.58 MIPS )  T% m) x5 S  |8 |4 ?8 u
RAM
8 j# x; t2 y$ p5 ?9 W6 A. ~1 W" rRAM:214 KB SRAM % K! i9 o3 X- X; E) F9 o1 {! J
主68000 RAM:64 KB(32 KB SRAM×2)
: ]  x+ i( q" s2 G, R; i1 R视频RAM:84 KB SRAM# G4 Z, ?5 |+ p" |  R! j( y8 u
主VRAM:64 KB(32 KB SRAM×2)
5 O; Y/ U, c: w7 }调色板内存:16 KB(8 KB SRAM×2)
/ @5 e  [) p; V! F快速视频精灵RAM:4 KB(2 KB SRAM×2)
# h1 V) O7 X% d/ U3 y" sZ80声音RAM:2 KB SRAM2 @2 n8 i& q) j$ T. G0 e! K
电池备份保存 NVRAM:64 KB SRAM
' d( x) Q3 q* a/ O( [板载ROM:512 KB [26]
' z) O) a- S3 n缩放查找表:128 KB
) `; W9 O) f/ G$ o, l修复图层图形:128 KB
# V$ t' @7 b# RZ80声音:128 KB
/ A# V) k  a9 d5 K68000 BIOS:128 KB$ m' ^" }' a, s
显示
! @- o9 Y7 }( e% V2 C' D! WSNK定制视频芯片组允许系统以16像素宽的垂直条带绘制精灵,并且可以是16到512像素高; 它可以在每个扫描线上绘制多达96个精灵,一次在屏幕上总共绘制380个精灵。与当时大多数其他视频游戏控制台不同,Neo Geo不使用滚动的tilemap背景图层。相反,它有一个非滚动的tilemap图层,称为修复图层,而任何滚动图层都完全依赖于绘制精灵来创建滚动背景(如Sega Y Board)。通过并排放置多个精灵,系统可以模拟tilemap背景图层。Neo Geo精灵系统代表了传统精灵和瓷砖地图之间的一个步骤。
9 M% H- a, T8 s" N3 |) d0 eGPU芯片组:+ c9 O' H0 G* U# f
SNK LSPC2-A2(线性精灵发生器和VRAM接口)@ 24 MHz
: q; j- R- v4 m4 ^) g( ESNK PRO-B0(调色板仲裁器)
1 H9 D5 `% e2 \) C/ i& a2 ~& cSNK PRO-A0,NEO-B1,NEO-GRC
+ d. C/ Q  D) O4 SGPU图形数据总线:24位
6 ^$ f( w9 \' s! D1 E显示分辨率:320×224 像素(许多游戏仅使用最中心的304像素), 逐行扫描4 @1 ?) g7 `( |: f2 J
调色板:65,536(16位)(不是RGB565,而是RGB666,每个通道的最低位与一位共用)
2 f- t- i. ?  L; q8 C屏幕上的最大颜色:4096(12位)
1 o; l5 B% G% B屏幕上的最大精灵:3801 a4 ~4 |- W% x. E1 w3 C
最小精灵尺寸:16×16像素% ]" e% l/ q5 f: y
最大精灵尺寸:16×512像素2 l& `* z( R. @( x7 z8 g  p3 C
每条扫描线的最大精灵:96
3 p) S/ d2 m2 B6 R+ e% \每条扫描线的最大精灵像素数:1536像素% C8 I  p+ n; o/ g4 r
静态tilemap平面:1(512×256 px固定层)% b, w- O( N, [/ H$ s3 g
滚动 tilemap平面:1-3(可选,使用精灵),带有行和列滚动效果" v3 C8 d8 M" r3 X2 X
宽高比:4:3/ a0 S- r) t2 \% I+ T" G" |4 c
A / V输出:RF,复合视频 / RCA音频,RGB(带独立的21针RGB电缆FCG-9或欧洲标准RGB SCART电缆)。3 E0 ?# A- \) ]$ K4 a9 |* E
声音
" N" S' K. B! i6 F) \3 K1 R板载Yamaha YM2610 声音芯片为系统提供15声道声音。! K  c; Q8 {5 r% _* {- i
声音芯片:雅马哈YM2610# E7 {, b  ]4 `$ M: B
4个并发FM频道(语音),每个频道4个运营商- v4 P0 v4 k, f/ x7 M
3个SSG频道
7 L! f$ V$ u4 \3 J  y. R1个可编程噪声通道
9 `8 l& U) e/ d& Q, ~# h( FADPCM-A:6个ADPCM通道,18.5 kHz 采样率,12位音频深度6 W, o9 M) X8 v% ^5 v* Z, T
ADPCM-B:1个ADPCM通道,1.85-55.5 kHz采样率,16位音频深度  Y! y: D3 ]( g, l, A( b( X8 y, Q
2个间隔计时器
6 G4 A, ?2 z# p* u& u1个低频振荡器(LFO)1 M! f3 p& H3 T0 x3 {' U* D. R
声音/工作RAM:2KB0 _0 U* S% \/ w3 T& }  {& z$ E& A
声音ROM:板载128 KB(仅使用不到32 KB),磁带盒上最多512 KB声音ROM
: h1 o. V7 q0 H/ t* g4 U  ^( r. Q其他5 g9 {4 v8 t% C- ?& ~: |
功率
7 ~; @) B' j; H* z/ k6 H  h来源:独立的DC 5 V(旧系统)和DC 9 V适配器(更新的系统)。* J  Y& k" u7 O
消耗:8 W旧系统,5 W新系统% ~- I6 J# H$ ^' }' {
外形尺寸7 O  L( s8 e% E1 h7 @' C' N8 k: g
游戏机:325毫米(宽)×237毫米(深)×60毫米(高)。
; a' o. h3 f( b% c% `控制器:280毫米(宽)×190毫米(深)×95毫米(高)。
9 A. j3 A, }5 e7 G- FNeo Geo 记忆卡' S" _, Z0 H- Z- E5 p5 @
可拆卸存储卡:2KB或68针JEIDA ver。3规格记忆。任何符合JEIDA第3版规范的68针内存都可以使用。; l" `! @! j; F; C" V
街机卡带& e: }; g/ N: e- @+ [! F! K
卡带:68针。卡带由2个PCB组成。( M! g: N; N. y# j) P
同时代的Sega Genesis,Super NES和TurboGrafx-16家用游戏机规格
* |& {8 K8 B# K8 S8 a

- T, T4 ]' C: o5 a8 ~) A

6 V+ k" l! M0 ^0 I; @' C; f& A+ t4 O
  B4 @& f8 e$ q: s  W
68000CPU

* Z: @: _7 J1 T7 g, Y, }

) q5 v6 R8 _9 F& |NEO-C1

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 楼主| 发表于 2018-11-5 09:02:19 | 显示全部楼层
AES Audio YM2610,YM3016 DAC

# ^% ^7 P( z$ b) _) j8 J

, {9 P* h/ c( J1 C& W调音台,耳机放大器

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 楼主| 发表于 2018-11-5 09:04:09 | 显示全部楼层
AES  AV

  h. T& D) l) A' w
, c. y+ b  K8 S- k$ Y
CXA1145,DIN  AV

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 楼主| 发表于 2018-11-5 09:05:39 | 显示全部楼层
AES ---时钟Circuits
' k! o0 d- s0 Y/ ]8 a% m' z, ]
. g( j  a* m! m. K
系统时钟

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 楼主| 发表于 2018-11-5 09:09:04 | 显示全部楼层
AES 游戏卡匣 CN4,-CN5 Connectors

$ u1 I/ z* ~1 E  n* T/ h

' X% o; e2 N0 G% R* [* q6 u5 ~+ ^5 D游戏卡匣连接器CN4 / CN5

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 楼主| 发表于 2018-11-5 09:10:59 | 显示全部楼层
AES - CN6和逻辑,Connector
2 B" c- R0 q" z" h8 H, j& b: W
, a/ U8 i7 M4 \; D) Y# S
0 m# O. `6 `2 F, `. r, ~. H
存储卡CN6和逻辑

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 楼主| 发表于 2018-11-5 09:12:22 | 显示全部楼层
AES -- DC-Input
, ^" Z( T: J+ b- N* j7 \

& g) r% J$ X: S  I7 q直流输入和稳压器

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 楼主| 发表于 2018-11-5 09:14:11 | 显示全部楼层
AES LSPC2,Z80 BIOS,RAM

, r6 u3 [% u! L

% O/ `$ \+ Q& L; ?$ ?. s
/ U: \/ ?9 c5 q- mLSPC2,Z80 BIOS,RAM

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 楼主| 发表于 2018-11-5 09:15:43 | 显示全部楼层
AES - NEO-B1,-Controllers
- t# G9 i. @' |7 q4 ]" w8 w
/ R$ k% a( e' Z
主BIOS,NEO-E0,控制器端口

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 楼主| 发表于 2018-11-5 09:17:15 | 显示全部楼层
NEO-EP0 BIOS,NEO-E0
4 Z0 ?: D) l8 w5 e( Q% I

" ?- b4 _8 H. I+ ]NEO-EP0 BIOS,NEO-E0

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