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Neo Geo AES原理图

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发表于 2018-11-5 08:55:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 805 于 2019-2-19 02:35 编辑 . X; {$ H2 n; c; {2 a0 r
$ e3 W: d4 \0 ]4 M( E; H

/ K$ C* u* |# e; O  V$ yNeo Geo硬件是ADK公司M68000街机平台的演变而来,与其他当时流行的街机硬件相反的,ADK公司硬件使用精灵条而不是更常见的滚动的背景图层, Neo Geo硬件基本上由ADK公司的Eiji Fukatsu开发,通过使用存储在ROM中的缩放表添加精灵缩放,以及支持更大的卡带数据和更好的声音硬件。Neo Geo的图形和声音在很大程度上优于其他当时家用游戏机,虽然它的高价格使其远离主流游戏机市场,但它超越了其更受欢迎的任天堂和世嘉竞争对手的市场寿命,并且还为它创造了一个独特的市场。2007年8月31日,SNK停止为Neo Geo家用游戏机,手持设备和游戏提供维护和维修服务。AES在日本的市场非常小,但由于硬件和软件的价格高昂,美国的销售量非常低。但它已经获得了狂热追随者,现在被认为是收藏品。Neo Geo硬件生产历时7年,于1997年停产,而游戏软件生产一直持续到2004年,使Neo Geo成为有史以来最长的系统。截至1997年3月,Neo Geo和Neo Geo CD合计在全球销售了980,000台。
9 K" Q. K2 a0 p/ |& D1 C. e7 K

' |3 \" Y4 r) u! A0 M1 L1 Y, L8 w游戏卡带尺寸为19厘米(7.5英寸),长13.6厘米(5.4英寸)

6 U3 B; d0 `+ P0 Q8 v
4 F9 O) e6 N+ T) ]1 o% c9 }7 X6 @
规格+ `0 [1 y9 {' P3 w
该系统使用七种不同的专业处理器,分配视频,音频和游戏的工作量。, W5 D! Z6 n; ]; f- g1 g8 ~' F
CPU
% a% V& B1 K9 ~- N; v6 H! E3 x' y- ?9 [主CPU处理器:摩托罗拉68000(第二版本,通常由东芝或日立68000提供)@ 12 兆赫(16 / 32位 指令 @ 1.75 MIPS )8 v! n" w1 \1 G, T4 L9 @
CPU 协处理器:Zilog公司 Z80 @ 4兆赫(也用作音频控制器)(8位/ 16位指令@ 0.58 MIPS )
% o/ r, O# l2 k0 C  h$ Z1 o7 w1 N3 SRAM ) j* e4 i. a+ g  v% w9 a$ m
RAM:214 KB SRAM
- W7 H/ L# B- B, n7 p主68000 RAM:64 KB(32 KB SRAM×2). ?" @4 `5 w2 R: \0 }# N
视频RAM:84 KB SRAM1 `4 O  j2 G6 ^6 A1 c  @( \' W
主VRAM:64 KB(32 KB SRAM×2)5 ?' m# A& K4 p' D3 }6 x
调色板内存:16 KB(8 KB SRAM×2)
' \$ ?1 F' v; I7 G# Q" `6 ^; N快速视频精灵RAM:4 KB(2 KB SRAM×2)" W# n% G/ e: b. [, i% V* A
Z80声音RAM:2 KB SRAM/ A! c4 H2 N( q, g
电池备份保存 NVRAM:64 KB SRAM
, z, F( E5 E$ N9 C& k6 h# y. M板载ROM:512 KB [26]  D3 ^0 l: ]- M% P' o
缩放查找表:128 KB3 w2 R# q/ i9 U3 M+ Y, D9 a
修复图层图形:128 KB$ u2 O5 K0 {' P& v& H  j
Z80声音:128 KB. P9 f3 S( G6 I2 I/ u: [
68000 BIOS:128 KB
6 i! e2 R" G$ J" b显示
1 l0 h! X( z$ W5 O2 gSNK定制视频芯片组允许系统以16像素宽的垂直条带绘制精灵,并且可以是16到512像素高; 它可以在每个扫描线上绘制多达96个精灵,一次在屏幕上总共绘制380个精灵。与当时大多数其他视频游戏控制台不同,Neo Geo不使用滚动的tilemap背景图层。相反,它有一个非滚动的tilemap图层,称为修复图层,而任何滚动图层都完全依赖于绘制精灵来创建滚动背景(如Sega Y Board)。通过并排放置多个精灵,系统可以模拟tilemap背景图层。Neo Geo精灵系统代表了传统精灵和瓷砖地图之间的一个步骤。
! O$ [' D9 X6 J& lGPU芯片组:
4 k3 F* e4 k. K$ h; I2 lSNK LSPC2-A2(线性精灵发生器和VRAM接口)@ 24 MHz
2 P9 @, x4 T0 V: R( sSNK PRO-B0(调色板仲裁器)
8 T, g' J2 [* T+ N0 [/ eSNK PRO-A0,NEO-B1,NEO-GRC
1 z( v8 f7 a8 D, Z  pGPU图形数据总线:24位   D3 o0 a9 ~- t
显示分辨率:320×224 像素(许多游戏仅使用最中心的304像素), 逐行扫描0 w- c. W6 q" R( ~9 A" {- M
调色板:65,536(16位)(不是RGB565,而是RGB666,每个通道的最低位与一位共用)
( ?! Z5 f3 s% z3 G& A8 W4 ]屏幕上的最大颜色:4096(12位)9 x) W6 O' k! f! k4 J
屏幕上的最大精灵:380+ b! R2 i. O! s& [3 l  a
最小精灵尺寸:16×16像素
; u7 {0 ^: Q- d# b最大精灵尺寸:16×512像素
) B( g$ N( }! D/ J8 ]: S( {每条扫描线的最大精灵:96
( _. e$ {; }( Q. x1 o9 `每条扫描线的最大精灵像素数:1536像素
% j* p: N. B, `静态tilemap平面:1(512×256 px固定层)3 j- U- e$ k( k) o
滚动 tilemap平面:1-3(可选,使用精灵),带有行和列滚动效果: Q3 U' r5 H! S" u0 `3 ]# q$ `# L
宽高比:4:3, V& E+ F! H2 f# W& p
A / V输出:RF,复合视频 / RCA音频,RGB(带独立的21针RGB电缆FCG-9或欧洲标准RGB SCART电缆)。* \7 A3 g& {7 X6 T4 \: I4 ?5 O* e* W
声音
) R% ^2 V% {9 D: B0 ?0 S板载Yamaha YM2610 声音芯片为系统提供15声道声音。
0 `" Y8 L: S0 N. _4 b声音芯片:雅马哈YM26102 Z* x+ _3 M4 v6 W. o
4个并发FM频道(语音),每个频道4个运营商8 [/ c$ w6 }7 U) ?" V+ u, p# S  z
3个SSG频道# F5 H/ j5 K. b; s" `
1个可编程噪声通道
$ m. ^& k- v  Z! p# G* `( s3 ~1 LADPCM-A:6个ADPCM通道,18.5 kHz 采样率,12位音频深度
9 `, |; G3 t9 m- C5 E  XADPCM-B:1个ADPCM通道,1.85-55.5 kHz采样率,16位音频深度; ]5 Q- K3 v: ?* J) _* ^
2个间隔计时器
8 t, z9 i, i6 W1个低频振荡器(LFO)
' \2 j& }& ?4 n% m  u: ], P2 Z声音/工作RAM:2KB- Y6 A$ E, Q0 s3 A6 w" Z& _
声音ROM:板载128 KB(仅使用不到32 KB),磁带盒上最多512 KB声音ROM1 U& N! h) C0 z( C
其他' x  H% n/ E, @$ |9 F. s. p+ E
功率7 `( W- Z; b4 X0 @& }! D
来源:独立的DC 5 V(旧系统)和DC 9 V适配器(更新的系统)。
& O6 ?; \9 l1 ?, s消耗:8 W旧系统,5 W新系统. w) S& D6 Y& J" o) `
外形尺寸% `) w4 r  T  A) a3 [
游戏机:325毫米(宽)×237毫米(深)×60毫米(高)。) Y% f6 T6 b) G* Z' c* l9 b4 H
控制器:280毫米(宽)×190毫米(深)×95毫米(高)。( m4 |8 u$ [& i* j
Neo Geo 记忆卡
* a: q- G  R& l/ \7 x- }) F+ D可拆卸存储卡:2KB或68针JEIDA ver。3规格记忆。任何符合JEIDA第3版规范的68针内存都可以使用。
; a/ _, K3 t. m  O3 r- u街机卡带  C2 l6 d6 R3 `, j: j- r
卡带:68针。卡带由2个PCB组成。9 C0 S- p2 V0 Y/ N4 C
同时代的Sega Genesis,Super NES和TurboGrafx-16家用游戏机规格
/ ^7 p7 p& I9 b1 i4 c9 C7 ]# n# N
' e' g& e% l1 b* N& X

% e: Y8 p+ X. O# Z  w4 F

4 ?. W( J- n& p+ ^
68000CPU

% \; \' s2 r" v' q0 ~) j
! v' l7 u, c: k2 @# M
NEO-C1

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 楼主| 发表于 2018-11-5 09:02:19 | 显示全部楼层
AES Audio YM2610,YM3016 DAC
: D1 \' h6 q. w$ a2 J

- W  S9 t, t; D  K$ O# q调音台,耳机放大器

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 楼主| 发表于 2018-11-5 09:04:09 | 显示全部楼层
AES  AV

, o! u( m+ O9 X  B5 u- X0 P
0 F7 y9 P/ {2 K- B
CXA1145,DIN  AV

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 楼主| 发表于 2018-11-5 09:05:39 | 显示全部楼层
AES ---时钟Circuits
2 `) {- c2 x, h% G
9 r3 j/ E7 I) H/ G
系统时钟

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 楼主| 发表于 2018-11-5 09:09:04 | 显示全部楼层
AES 游戏卡匣 CN4,-CN5 Connectors
( y) _/ |3 C$ V3 o+ `
9 _' g5 h( ^- N+ r
游戏卡匣连接器CN4 / CN5

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 楼主| 发表于 2018-11-5 09:10:59 | 显示全部楼层
AES - CN6和逻辑,Connector

) w& ~0 X5 o& q% D  t" f7 j, l2 G0 r" H) ]$ r$ n5 @8 p- P
# Q: _8 E4 a2 f% s  Y7 D2 n1 J
存储卡CN6和逻辑

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 楼主| 发表于 2018-11-5 09:12:22 | 显示全部楼层
AES -- DC-Input
! H3 A8 n- E5 f- G+ r

% t9 X0 t1 A0 \8 e. r直流输入和稳压器

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 楼主| 发表于 2018-11-5 09:14:11 | 显示全部楼层
AES LSPC2,Z80 BIOS,RAM

# v. v# z& O; _
! E7 F. h  l* E- y" Y
& r* ?7 v2 e+ I/ U5 R
LSPC2,Z80 BIOS,RAM

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 楼主| 发表于 2018-11-5 09:15:43 | 显示全部楼层
AES - NEO-B1,-Controllers

6 W2 m. H: y& c$ `  ^1 Y

8 s6 }: y9 b! f0 J主BIOS,NEO-E0,控制器端口

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 楼主| 发表于 2018-11-5 09:17:15 | 显示全部楼层
NEO-EP0 BIOS,NEO-E0
2 e& l& y. f$ Z
5 `6 t/ \( j2 Y" D+ d9 ]4 P
NEO-EP0 BIOS,NEO-E0

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