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开工做FC的烧录卡,希望前辈们给些资料。

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发表于 2018-12-4 21:45:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
买到了两张原装的游戏卡,一张是MMC3B的,一张是MMC1A的,还找出了一堆vcd的解码板,打算做两张烧录卡,希望得到各位前辈的支持。
' {" x4 E6 {. J9 i2 i0 c) }  C! g( a+ ~7 Z" Y- W& Z

5 O3 F' Z- I* e+ Q2 i0 W

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发表于 2018-12-13 09:50:06 | 显示全部楼层
正版卡改烧录卡,首先要有烧录器。
9 j  d6 q! b6 l$ X2 |2 K& m0 b5 _% L4 W
看到你的VCD解码板上有Winbond的W27C010,这是1Mbit的EPROM芯片,可以用来烧录,但需要专门的烧录器。如果你打算使用这些EPROM芯片的话,去X宝买个EPROM烧录器,价格约30~150左右。7 p7 L6 Y& A- O; _% X
不过最好的方案还是使用Flash芯片+Kazzo烧录器。拆机Flash芯片非常便宜,X宝一片约2元。Kazzo烧录器完全开源,可以自己制作,也可以X宝买现成的,价格约75元。自己做的话不到40元。; }) C) K$ F8 d# g% C
2 `6 n* W: }( p) e3 o  P8 z
EPROM烧录需要在VPP引脚加+12V高电压才能烧录。所以如果使用了EPROM的话,想换游戏就得把芯片拆下来,放到烧录器上烧完再放到卡带上面去。你可以给卡带上装芯片插座,方便取下。
! ~0 V$ G2 @. L4 _' L+ G. m2 YFlash芯片烧录不需要高电压,给出往特定的地址写特定的命令就能烧录。所以无需拆芯片,可以直接把芯片焊死在卡带板子上。而Kazzo烧录器也正是为了实现方便烧录而开发出来的。
% [& t  l" B+ s! n- E! c
; K3 M# Z1 P: _  D' S' u% w2 Q8 j我个人建议你选择使用Flash+Kazzo。

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发表于 2018-12-13 10:13:01 | 显示全部楼层
买Flash芯片的话,最好选择AM29F040B这个Flash芯片。它是4Mbit的flash,DIP封装,32脚。# V% W& Z0 ~+ o, r2 t$ l
Kazzo对这个芯片的支持最好。% s3 a0 f7 O3 g0 O  P' ?
其他芯片虽然也不是不能用,但是你可能会面临所谓“A10/A14”高位地址的问题,导致那些芯片未必能够用在你的烧录卡上,徒增浪费。所以还是使用被广大群众证实过好用的芯片为上策。
) x) m$ D4 t% H6 K- p' iX宝上这个拆机芯片价格约2元/片,全新芯片约7~15元。一般来说没必要买全新芯片,因为这种Flash芯片写入寿命非常长,最少也有上万次甚至上十万次的寿命。而拆机芯片基本上不可能把这些寿命都用尽。所以使用拆机芯片是比较经济且靠谱的。. \# x; I" @1 L/ r) z% R7 f
/ d" L  k" C. f) i; R
买来flash芯片和kazzo烧录器之后我再继续教你怎么改成烧录卡。+ M6 W, e7 y0 m
5 Y" B2 T* Z; r) c; Q

1 @1 M6 m0 Q& r8 i1 S! g
0 W) y1 K2 o# H- g5 \& N0 V$ R9 Y
' Q5 P* L9 m7 A% R" s7 ?

" d! }! W- U. i9 y8 s7 K题外话:从对游戏的兼容性上来说,你这两盘卡带并不好。那个MMC1的卡带,板子上写着SGROM,说明它是128K/256KByte的PRG ROM+8KByte的CHR RAM。没有WRAM,没有后备电池,很多mapper1的游戏都不能玩。MMC3的卡带,TLROM,说明它是128K/256KByte的PRG ROM+128K/256KByte的CHR ROM。同样没有WRAM和后备电池,能玩大部分mapper4的游戏,但还有很多mapper4的游戏需要CHR RAM或WRAM的,也不能玩。$ O+ x  ?% g$ Z- c1 J. Y% P
当然,只要你愿意,而且胆大心细手艺高,完全也可以把缺少的元件加上,再配合一些逻辑电路,甚至可以做出几乎全兼容那个mapper的卡带。我自己手里的几盘卡带几乎都是“全兼容”。
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 楼主| 发表于 2018-12-16 18:34:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 pllyq52 于 2018-12-16 18:35 编辑
% d3 _) T4 r, s! S
雷精灵2046 发表于 2018-12-13 10:13
# q! N$ i. G: X6 U买Flash芯片的话,最好选择AM29F040B这个Flash芯片。它是4Mbit的flash,DIP封装,32脚。
3 r. c" H4 i' t3 f: w: uKazzo对这个芯片的 ...
* C0 v. A2 d$ D( W

9 U& S4 M, U0 w/ S" _& h谢谢指点,在某宝上搜了一下“kazzo烧录器”,什么也没现,怎么没见有卖呢?所以就把MMC1卡的PRG拆了下来,发现情况比想象要糟糕,板上的A17地址线是接在Vcc上的,那芯片在编程器(普通编程器不是kazzo),发现上64K和下64K的数据果然是一样的,看来只能玩的游戏就更少了,如何补齐逻辑电路还得麻烦您指点一下。. e* A  q3 ^5 y! k+ [' {

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发表于 2018-12-17 12:57:03 | 显示全部楼层
原来你有基础,手艺也不错,那就太好了,省了我很多事。
3 Q' ?$ M. g, J, N' R4 v& j9 i5 J' a+ y
首先说一下关于kazzo烧录器。你可以在闲鱼上搜索“kazzo”,有一家保定的,75块钱。虽然是闲鱼,但实际上是店主自制的全新kazzo,非量产,并非二手货。可以放心购买。0 |. \/ k" ~$ s, t/ Z
然后解释一下你遇到的现象。你那个MMC1的卡带上的PRG ROM芯片丝印是HFC-RT-0,板子是HVC-SGROM-02,查数据库可以断定这是《サラダの国のトマト姫》(沙拉国的土豆公主)。: a0 t- h1 |, |, ?
注意,事实上这个游戏的PRG ROM是256K,而你只读了128K的内容,而且读出来的数据,前后64K都是相同的。造成这个问题的原因是,Mask ROM的引脚排列,并不遵守JEDEC标准。换句话说,这个Mask ROM并不能直接放到烧录器插座上读数据,而是需要飞线。
& p+ B6 q$ t- [& R! u
  1.     PRG Mask ROM                          EPROM9 n7 ^  }9 P$ ?2 r+ E8 m3 G
  2.        ---_---                           ---_---) r/ O% F9 V( o. P$ [
  3. A17 - |01   32| - +5V             VPP - |01   32| - +5V
    # l  p' W9 u6 e: P* L
  4. /CE - |02   31| - +5V             A16 - |02   31| - PGM0 k1 K3 P& b1 z6 @% W6 z
  5. A15 - |03   30| - +5V             A15 - |03   30| - NC
    : b  q5 i8 ]# C2 u! M/ D( U
  6. A12 - |04   29| - A14             A12 - |04   29| - A14
    7 ]7 ^" B8 E4 j
  7. A7  - |05   28| - A13             A7  - |05   28| - A13
    1 w2 l0 I7 ~3 G9 a& `
  8. A6  - |06   27| - A8              A6  - |06   27| - A8
    9 @- Z1 Z/ ~; ]7 F5 L5 l
  9. A5  - |07   26| - A9              A5  - |07   26| - A9" J$ |7 \  Y5 s' Z: h
  10. A4  - |08   25| - A11             A4  - |08   25| - A11* i  `9 C9 I. B4 a
  11. A3  - |09   24| - A16             A3  - |09   24| - /OE+ z0 ~: W$ M; y  b
  12. A2  - |10   23| - A10             A2  - |10   23| - A104 ?$ t. k# m! r6 V# @# T
  13. A1  - |11   22| - /CE             A1  - |11   22| - /CE
    ( {* Y' Q9 v) W1 O
  14. A0  - |12   21| - D7              A0  - |12   21| - D78 p8 g, b/ z8 q
  15. D0  - |13   20| - D6              D0  - |13   20| - D68 }8 J4 m' @# c* m$ r# w
  16. D1  - |14   19| - D5              D1  - |14   19| - D5
    - ^9 T8 ?6 y# f% B
  17. D2  - |15   18| - D4              D2  - |15   18| - D4
    $ {9 x2 W& G1 h8 C+ @; i( i8 h
  18. GND - |16   17| - D3              GND - |16   17| - D3; S# {( @3 }% p: ^3 g, O
  19.        -------                           -------
复制代码

7 ^0 S% J/ J# Y8 _: e5 f这是32脚的PRG Mask ROM和32脚的EPROM引脚对比图。相比之下,Mask ROM没有/OE引脚,而多出一个A17引脚,所以32脚的PRG Mask ROM容量为256K,而EPROM只有128K。
6 C2 K- `* Y; Q$ v* Q这就解释了你读Mask ROM的结果。对于通用编程器来说,它不知道你插到锁紧座上的是Mask ROM,它只把这个芯片当成是符合JEDEC标准的EPROM来对待。于是在读的时候,编程器给1脚加了高电平,24脚低电平,30脚电平未知,暂且假设是高电平,31脚低电平。
6 e6 f, b0 g. w  C可见,Mask ROM的A16和A17都被定死了电平,所以你只能读出芯片容量(256K)的四分之一的数据,也就是64K。2 J2 g0 n* f3 r: C9 \; M
而当编程器把芯片当成EPROM读到高64K的时候,2脚高电平。但对于Mask ROM来说,2脚等效于22脚,而22脚是片选,始终是低电平。对于常见的单片机来说,低电平的灌电流能力比高电平的拉电流能力强,于是2脚被强制拉低,于是和读低64K的情况一样。所以读出的高64K和低64K数据相同。

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发表于 2018-12-17 13:22:40 | 显示全部楼层
如果你能理解上面我分析的原因,那么你就肯定知道该怎么办了。% `7 P0 w0 G) X* N& S
2 h/ b; A  ^& L7 f( O  k' f9 D
既然你有通用编程器,那么不买kazzo也无妨。就是换游戏的时候有点费劲,得在板子上装插座,方便拆芯片。此外,你还得飞线。
* N- Y8 W! j' {+ r1 v9 N你得买256K的EPROM,在编程器上烧好ROM,然后把1、2、24、30、31脚掰起来,不能插到板子的插座里面,然后芯片的1脚接+5V,2脚接板子的24孔洞,24脚接地,30脚接板子的1孔洞,31脚接地。
* Y; `# `8 H$ T4 w这样引脚就对正了。卡带就能正常运行了。! P2 C/ h" O1 P' N4 n$ q' j
, b# r/ ^/ U+ A/ J- l1 U
如果你买了kazzo,那么你就要买flash芯片。flash芯片可以在线编程,不需要拆下来。换游戏很方便。如果你愿意使用这种方法的话,那么我再教你如何给flash芯片飞线。
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 楼主| 发表于 2018-12-19 15:08:16 | 显示全部楼层
    谢谢指点,马上开工,首先当然是要找一片256K的EPROM,很遗憾,没找到,* c' E0 e' M5 _% ~0 W% E- `2 T. \/ N
( U  d8 w) C4 w1 G6 F4 w, g! b' K( V
128的倒有不少。还好在一块老电脑主板上找到一片AT49F002,百度一下,这应# P$ N+ T+ \' ~- i/ i: O) v

/ S0 I9 I4 U( `! r* l4 g该是一片256K的fiash,看看引脚定义和EPROM的也是相差无几,姑且试试,往
% q0 Z. T& r4 U4 C0 G
: V9 G0 ~  s- Z7 }0 |5 Z4 Y里面随便烧了一个mapper1的游戏,1脚复位(低电平有效)就接在Vcc吧(后来. y# g  R; P' Q5 ]
  P* q, @, Y* H
发现接在GND也是可以的),2脚A16接在24孔,24脚接在GND,30脚A17接在1孔
) k! P% k" A1 M, ?( h0 K
6 h$ ?5 Y& M; Q5 S! l,31脚应该是写入允许(低电平有效)就接在Vcc吧。上机一试,成功了,哈哈% Z& G( L! _3 p9 Z9 c

4 w' X, k$ d6 u( ~0 T5 v* I,好像烧进去的是一个日文的RPG的游戏。3 l$ a8 |4 }6 ?0 {# N) P/ Y" P7 ~4 }

. K% Q8 l  g8 o: N    小时候玩过《重装机兵》,感觉这种游戏很强大(因为游戏里面还有小游  t. a4 b) N1 `3 B3 @! R
& j- P5 M( t) r
戏)没想到却只有256K,那个卡带里面是有电池的,但是现在电池应该装在那( @4 U: @: t; q' m' ?9 p

: a* P0 R- J" g7 W( m呢?" G; T# d- A" K/ u
) C, m% E& L2 p9 s- o
3 P+ }9 c3 g0 x  ]* L& N
在试换个游戏,没想到,开机一看却只有一行日文,然后按手柄也没任何反应。怪,这日文是啥意思,谁看得懂?
/ C& R, v. f6 P& G

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发表于 2018-12-20 08:31:55 | 显示全部楼层
这句话的意思就是后备存档芯片很奇怪。' }+ A5 t' a/ b9 J* O$ s
很显然,你找了一个带存档功能的游戏烧进芯片里面了。但是板子上并没有WRAM和后备存档电池,所以游戏逻辑在检测存档的时候得到了错误的结果,于是显示出错误警告。( A2 R3 ^$ f) _! X3 ]
如果你想玩这个游戏,那么就需要给板子上增加WRAM和后备电池。
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发表于 2018-12-20 09:12:56 | 显示全部楼层
由于你的板子是HVC-SGROM,配置是128K/256K PRG ROM + 8K CHR RAM,那么加上WRAM之后就变成了128K/256K PRG ROM + 8K CHR RAM + 8K WRAM + 后备电池这样的配置,也就是HVC-SNROM。
( A  ~0 p* W; P+ K$ n) S, z那么改造方案就很明确了。/ c4 j6 d. Q, H( d

  R' T& `% p& Y: k# [首先准备如下元件:2 F; X( k% ]. R. k+ u& H3 V2 Z; w8 [/ T
8KByte的SRAM一片。推荐型号HM6264,或者KM6264,或者UMC6264,反正只要是6264就行。
7 B! L, J# o2 G9 L& f2 A5 q普通开关二极管两个。推荐型号1N4148。
7 Y: _6 h6 h- K+ C2 \. F: |普通碳膜或金属膜电阻两个。阻值10K~100K均可。
  d0 z8 S8 v# t: c6 m) c: O/ \/ z普通电解电容一个。容量1uF以上即可。耐压超过10V即可。
: G$ m. ?* |7 W! Y, o3V电池一个。建议使用2032+纽扣电池座,或者使用微型3.7V锂电池。! A+ R+ D6 R: P2 C' ~

# J: V* M' f/ l改造方法如下:! P/ X* b. u, O* R; G6 y5 }: K; j
首先把SRAM的数据总线和地址总线,也就是D0~D7和A0~A12全部直接连接到PRG ROM的数据总线和地址总线上。一一对应。7 s7 Q! n0 M0 g% n
SRAM的GND连接到PRG ROM的GND。
6 b% q) S. S' CSRAM的/WE连接到MMC1芯片的17脚。
6 P3 t/ z- u( w/ [' A+ g6 W% JSRAM的/OE接GND。& Y9 A) {  |5 ^& e& `4 G; r
SRAM的/CS1连接到MMC1芯片的11脚。
) L0 i2 Y( Y. W( Y, c4 l* h+ xSRAM的CS2连接到MMC1芯片的6脚。
2 G0 k- D2 [7 u& O4 A3 G4 oSRAM的VCC接二极管负极,二极管正极接板子上的VCC。
9 c# `5 \' }3 G  C; Y0 T; \3 k5 I同时,SRAM的VCC接二极管负极,二极管正极接电阻,电阻接电池正极。! U" }4 C$ H" F8 V, i% x
电池负极接GND。
' H$ ^+ K4 T! q- ^电解电容正负极跨接SRAM的VCC和GND。/ f" M! C4 C4 m& l! G! f
最后一个电阻跨接SRAM的VCC和/CS1。& K2 n; h6 T- F+ r
) O) y7 R" R! w/ Q. C# c
这是电路图:  E$ |2 f5 L" k- ^6 h$ `
  1.                                           C            D1    R1
    $ {+ B3 f% D4 v, Q4 X% n& r1 q0 y8 T
  2.               6264               GND ----||--------+--|<|--[===]--+- 电池 -+- GND( t$ C$ ]& v% r; W) z: ~" `
  3.            .----_----.                             |! i5 _+ T$ R7 u$ A7 A" C# X
  4.       NC - |01     28| - +5V ----------------------+--|<|---------- +5V9 c* K2 x4 P; p
  5.      A12 - |02     27| - /WE --- MMC1 17脚         |   D2
    7 w6 T3 R3 o( H3 x9 I1 J3 o, _
  6.       A7 - |03     26| - CS2 --- MMC1 6脚          |8 f' t; q. X3 A! g6 ^  R# P
  7.       A6 - |04     25| - A8                        -
    - d( \  w: U% O7 V( f4 m+ S! Z# o: r
  8.       A5 - |05     24| - A9                       | | R25 p1 W5 M* d, W- F1 V* B
  9.       A4 - |06     23| - A11                      | |' h/ Z/ d5 \5 S5 s1 A
  10.       A3 - |07     22| - /OE -- GND                |
    8 G" m8 F9 T; }( F( ?( V
  11.       A2 - |08     21| - A10                       |  h( |' y* @4 {( F' ^% V2 I+ P
  12.       A1 - |09     20| - /CS1 ---------------------+------- MMC1 11脚
    ; p4 Q: A  F! Y, h5 W
  13.       A0 - |10     19| - D7      
    ) a) o5 i4 p% Q
  14.       D0 - |11     18| - D6      
      U' w) M& k+ O7 ]
  15.       D1 - |12     17| - D5      
    4 {; D0 P) i7 E- X+ E
  16.       D2 - |13     16| - D4      9 ^4 w1 T1 J/ [* V& A
  17.      GND - |14     15| - D3      3 o8 O, ]* O9 |9 l! e
  18.            '---------'
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发表于 2018-12-27 22:10:57 | 显示全部楼层
来看牛人交火
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