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开工做FC的烧录卡,希望前辈们给些资料。

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发表于 2018-12-4 21:45:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
买到了两张原装的游戏卡,一张是MMC3B的,一张是MMC1A的,还找出了一堆vcd的解码板,打算做两张烧录卡,希望得到各位前辈的支持。
% p* ]; O# d5 n' ]
0 o4 s! D" L; S$ I$ ]1 R0 @; ]& K, r7 J: X! e0 K- Z

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发表于 2018-12-13 09:50:06 | 显示全部楼层
正版卡改烧录卡,首先要有烧录器。) [9 V0 E3 t/ R, L* G2 r- s

7 y# ?) K2 @4 }2 i/ M' R看到你的VCD解码板上有Winbond的W27C010,这是1Mbit的EPROM芯片,可以用来烧录,但需要专门的烧录器。如果你打算使用这些EPROM芯片的话,去X宝买个EPROM烧录器,价格约30~150左右。, j+ r7 x, Y3 u5 l8 U
不过最好的方案还是使用Flash芯片+Kazzo烧录器。拆机Flash芯片非常便宜,X宝一片约2元。Kazzo烧录器完全开源,可以自己制作,也可以X宝买现成的,价格约75元。自己做的话不到40元。' k) t/ S/ S. l
2 Y# C$ k. Q0 r$ E# Z1 `
EPROM烧录需要在VPP引脚加+12V高电压才能烧录。所以如果使用了EPROM的话,想换游戏就得把芯片拆下来,放到烧录器上烧完再放到卡带上面去。你可以给卡带上装芯片插座,方便取下。
) m, x) d+ Z% z+ Y0 YFlash芯片烧录不需要高电压,给出往特定的地址写特定的命令就能烧录。所以无需拆芯片,可以直接把芯片焊死在卡带板子上。而Kazzo烧录器也正是为了实现方便烧录而开发出来的。
9 G) e' O5 u5 _2 B! W- c& ?" f7 s# O! }, U* C
我个人建议你选择使用Flash+Kazzo。

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发表于 2018-12-13 10:13:01 | 显示全部楼层
买Flash芯片的话,最好选择AM29F040B这个Flash芯片。它是4Mbit的flash,DIP封装,32脚。
  X) c- y; ?% K. j" wKazzo对这个芯片的支持最好。% X8 o. d  ^& h( g2 O
其他芯片虽然也不是不能用,但是你可能会面临所谓“A10/A14”高位地址的问题,导致那些芯片未必能够用在你的烧录卡上,徒增浪费。所以还是使用被广大群众证实过好用的芯片为上策。
0 l0 d  r* }: Y. J3 |X宝上这个拆机芯片价格约2元/片,全新芯片约7~15元。一般来说没必要买全新芯片,因为这种Flash芯片写入寿命非常长,最少也有上万次甚至上十万次的寿命。而拆机芯片基本上不可能把这些寿命都用尽。所以使用拆机芯片是比较经济且靠谱的。6 l! X6 U9 F$ b" O- U

- |( V0 n+ e: s0 [+ D买来flash芯片和kazzo烧录器之后我再继续教你怎么改成烧录卡。& ^3 o. f3 _9 U' X* G" r5 W) G

8 P4 H* f8 Z, A" }5 B8 U3 j
3 K0 W* b' K4 k  M, p, P3 Y7 h; p" k' X$ ?3 I1 Q' F# U

+ D, G5 U3 H) F% O) Q6 _, x7 L' A$ V- n& ?1 J+ _2 b
$ u; i& \. K9 J0 y$ j/ d
题外话:从对游戏的兼容性上来说,你这两盘卡带并不好。那个MMC1的卡带,板子上写着SGROM,说明它是128K/256KByte的PRG ROM+8KByte的CHR RAM。没有WRAM,没有后备电池,很多mapper1的游戏都不能玩。MMC3的卡带,TLROM,说明它是128K/256KByte的PRG ROM+128K/256KByte的CHR ROM。同样没有WRAM和后备电池,能玩大部分mapper4的游戏,但还有很多mapper4的游戏需要CHR RAM或WRAM的,也不能玩。
3 a7 ^2 R4 M# S当然,只要你愿意,而且胆大心细手艺高,完全也可以把缺少的元件加上,再配合一些逻辑电路,甚至可以做出几乎全兼容那个mapper的卡带。我自己手里的几盘卡带几乎都是“全兼容”。
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 楼主| 发表于 2018-12-16 18:34:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 pllyq52 于 2018-12-16 18:35 编辑
5 k2 G4 q# d/ w  R2 B
雷精灵2046 发表于 2018-12-13 10:13
  x, a, j5 S& n买Flash芯片的话,最好选择AM29F040B这个Flash芯片。它是4Mbit的flash,DIP封装,32脚。
2 ~& ]6 i) [- Q) P- Y2 NKazzo对这个芯片的 ...
$ f# J9 r  [; U7 i* J( i0 _4 M4 B) c4 ^

5 I- y6 o1 |: M6 q谢谢指点,在某宝上搜了一下“kazzo烧录器”,什么也没现,怎么没见有卖呢?所以就把MMC1卡的PRG拆了下来,发现情况比想象要糟糕,板上的A17地址线是接在Vcc上的,那芯片在编程器(普通编程器不是kazzo),发现上64K和下64K的数据果然是一样的,看来只能玩的游戏就更少了,如何补齐逻辑电路还得麻烦您指点一下。
$ m: \+ k8 }- G- ?3 v& ^% g

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发表于 2018-12-17 12:57:03 | 显示全部楼层
原来你有基础,手艺也不错,那就太好了,省了我很多事。* ?! i4 F2 {0 @6 k5 N: C% W1 d4 C
7 B6 W# y+ n) O% o6 M% D, F
首先说一下关于kazzo烧录器。你可以在闲鱼上搜索“kazzo”,有一家保定的,75块钱。虽然是闲鱼,但实际上是店主自制的全新kazzo,非量产,并非二手货。可以放心购买。7 S: d# G3 I) k5 ?+ w- m
然后解释一下你遇到的现象。你那个MMC1的卡带上的PRG ROM芯片丝印是HFC-RT-0,板子是HVC-SGROM-02,查数据库可以断定这是《サラダの国のトマト姫》(沙拉国的土豆公主)。
, i( n) h* v" j( c4 s- R2 U3 v注意,事实上这个游戏的PRG ROM是256K,而你只读了128K的内容,而且读出来的数据,前后64K都是相同的。造成这个问题的原因是,Mask ROM的引脚排列,并不遵守JEDEC标准。换句话说,这个Mask ROM并不能直接放到烧录器插座上读数据,而是需要飞线。, {; f# ?" M  T. f( k% `& S6 L/ Z
  1.     PRG Mask ROM                          EPROM$ d; G8 M7 v: N
  2.        ---_---                           ---_---
    & z% X+ M& t- K0 E1 T+ Y9 Z
  3. A17 - |01   32| - +5V             VPP - |01   32| - +5V
    1 u% |+ k3 m" h( R
  4. /CE - |02   31| - +5V             A16 - |02   31| - PGM
    * O4 N, z, m0 S* S* ?& f8 H1 y
  5. A15 - |03   30| - +5V             A15 - |03   30| - NC! w* X8 G7 z" X7 }
  6. A12 - |04   29| - A14             A12 - |04   29| - A14- n. b* f- E- E: B
  7. A7  - |05   28| - A13             A7  - |05   28| - A135 s/ b6 m' v8 h
  8. A6  - |06   27| - A8              A6  - |06   27| - A8
    1 I! C* q% O% N
  9. A5  - |07   26| - A9              A5  - |07   26| - A9
    ; S: X$ |/ h/ e4 V+ E/ K1 J
  10. A4  - |08   25| - A11             A4  - |08   25| - A11
    5 s% W; j+ e" X; P# K" E! f! h; x  Z
  11. A3  - |09   24| - A16             A3  - |09   24| - /OE
    9 C  n& i& z; d& d
  12. A2  - |10   23| - A10             A2  - |10   23| - A10
    / E+ i6 {) N, i- h5 i$ T) \9 O: Z
  13. A1  - |11   22| - /CE             A1  - |11   22| - /CE
    ; g9 m$ k; ~2 w* \' q. u
  14. A0  - |12   21| - D7              A0  - |12   21| - D7
    % {) r9 r2 i0 `
  15. D0  - |13   20| - D6              D0  - |13   20| - D62 @& C) M( H% m% A, U- C, }) K
  16. D1  - |14   19| - D5              D1  - |14   19| - D5
    4 A; C3 C& v2 V; C1 `
  17. D2  - |15   18| - D4              D2  - |15   18| - D4
    . q  }) F' M! V$ H* ^  D, W0 M$ l
  18. GND - |16   17| - D3              GND - |16   17| - D3
    5 J4 c3 x, u$ U; |0 U" H& T4 a4 G
  19.        -------                           -------
复制代码
& ?3 @6 Z4 I+ d6 J8 M6 X: p
这是32脚的PRG Mask ROM和32脚的EPROM引脚对比图。相比之下,Mask ROM没有/OE引脚,而多出一个A17引脚,所以32脚的PRG Mask ROM容量为256K,而EPROM只有128K。
, s/ e, H7 I- w$ |# \这就解释了你读Mask ROM的结果。对于通用编程器来说,它不知道你插到锁紧座上的是Mask ROM,它只把这个芯片当成是符合JEDEC标准的EPROM来对待。于是在读的时候,编程器给1脚加了高电平,24脚低电平,30脚电平未知,暂且假设是高电平,31脚低电平。
$ d9 w0 q+ S0 `% `7 q. v" h可见,Mask ROM的A16和A17都被定死了电平,所以你只能读出芯片容量(256K)的四分之一的数据,也就是64K。( b) }7 m. b2 u3 C0 N2 A
而当编程器把芯片当成EPROM读到高64K的时候,2脚高电平。但对于Mask ROM来说,2脚等效于22脚,而22脚是片选,始终是低电平。对于常见的单片机来说,低电平的灌电流能力比高电平的拉电流能力强,于是2脚被强制拉低,于是和读低64K的情况一样。所以读出的高64K和低64K数据相同。

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发表于 2018-12-17 13:22:40 | 显示全部楼层
如果你能理解上面我分析的原因,那么你就肯定知道该怎么办了。
8 M' W4 e. e7 r* o& ], V8 P+ V0 X) G, ]; z/ V3 J6 X0 Z$ Q. q/ b6 y
既然你有通用编程器,那么不买kazzo也无妨。就是换游戏的时候有点费劲,得在板子上装插座,方便拆芯片。此外,你还得飞线。7 n8 q& P) V/ `. m3 U" L
你得买256K的EPROM,在编程器上烧好ROM,然后把1、2、24、30、31脚掰起来,不能插到板子的插座里面,然后芯片的1脚接+5V,2脚接板子的24孔洞,24脚接地,30脚接板子的1孔洞,31脚接地。9 P. S' W# h9 Q. \9 n6 p* z' C
这样引脚就对正了。卡带就能正常运行了。
4 Q* J/ }1 [; }6 K9 ^( `% z+ c; V# ~1 X1 c( D- }  M
如果你买了kazzo,那么你就要买flash芯片。flash芯片可以在线编程,不需要拆下来。换游戏很方便。如果你愿意使用这种方法的话,那么我再教你如何给flash芯片飞线。
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 楼主| 发表于 2018-12-19 15:08:16 | 显示全部楼层
    谢谢指点,马上开工,首先当然是要找一片256K的EPROM,很遗憾,没找到,
5 G) m& t* I' V. o4 {9 r- W' C# W% _" m) x$ `8 j+ r
128的倒有不少。还好在一块老电脑主板上找到一片AT49F002,百度一下,这应
* L+ N5 ?; Q$ n8 s5 Z% w) g* D
# \& L; w0 j9 p4 W  g1 d$ [该是一片256K的fiash,看看引脚定义和EPROM的也是相差无几,姑且试试,往# }3 r, g+ g. b

3 Y: p% E0 @. N+ R里面随便烧了一个mapper1的游戏,1脚复位(低电平有效)就接在Vcc吧(后来: p7 k8 L, i" D* S  `8 e
  j. l2 y; E7 R& r
发现接在GND也是可以的),2脚A16接在24孔,24脚接在GND,30脚A17接在1孔$ e9 Q- j- x" ]: r! `
' z" j$ h' [. q
,31脚应该是写入允许(低电平有效)就接在Vcc吧。上机一试,成功了,哈哈
8 w2 V2 f+ [4 K" T, L, i* s0 u# o# c& ]! o/ w9 v
,好像烧进去的是一个日文的RPG的游戏。* v  O9 K' T2 A
0 X2 o! l: y& ~. y3 G% q1 }9 z
    小时候玩过《重装机兵》,感觉这种游戏很强大(因为游戏里面还有小游
, y. K1 P. T3 \" w, F
, o5 W1 a4 a9 g+ `' H戏)没想到却只有256K,那个卡带里面是有电池的,但是现在电池应该装在那% ?) y/ Z3 `- Z/ G! E

7 {. g. o2 b1 ]3 L: U) M呢?) U. E. f- N# _. b& N- ^

6 l! v; M9 Y/ ]: A+ H2 h
9 p! p" l2 v, v( H在试换个游戏,没想到,开机一看却只有一行日文,然后按手柄也没任何反应。怪,这日文是啥意思,谁看得懂?( G! }9 `! L; p" s/ \

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发表于 2018-12-20 08:31:55 | 显示全部楼层
这句话的意思就是后备存档芯片很奇怪。  c: {% d  f  N2 Q! }8 h" h8 M( n
很显然,你找了一个带存档功能的游戏烧进芯片里面了。但是板子上并没有WRAM和后备存档电池,所以游戏逻辑在检测存档的时候得到了错误的结果,于是显示出错误警告。0 b/ S' ^. N6 @. F
如果你想玩这个游戏,那么就需要给板子上增加WRAM和后备电池。
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发表于 2018-12-20 09:12:56 | 显示全部楼层
由于你的板子是HVC-SGROM,配置是128K/256K PRG ROM + 8K CHR RAM,那么加上WRAM之后就变成了128K/256K PRG ROM + 8K CHR RAM + 8K WRAM + 后备电池这样的配置,也就是HVC-SNROM。& z% e* t' n9 O5 X5 x, D
那么改造方案就很明确了。: [0 b. R3 f1 c; [, C
/ n, u& L/ s6 [! a; M! D
首先准备如下元件:& I9 m' x% u$ }% F
8KByte的SRAM一片。推荐型号HM6264,或者KM6264,或者UMC6264,反正只要是6264就行。2 j8 m* L1 J( b; m1 Z( H
普通开关二极管两个。推荐型号1N4148。9 |6 u+ Y7 C# h* p7 a* O! F* E
普通碳膜或金属膜电阻两个。阻值10K~100K均可。
  ]& m* {. o7 U" [普通电解电容一个。容量1uF以上即可。耐压超过10V即可。# S6 r6 @/ e6 }8 a
3V电池一个。建议使用2032+纽扣电池座,或者使用微型3.7V锂电池。  [( A7 {9 K# Y9 g1 ]

/ h: e+ ]5 c5 [, l改造方法如下:9 i* c: N5 f! P$ l- [, q
首先把SRAM的数据总线和地址总线,也就是D0~D7和A0~A12全部直接连接到PRG ROM的数据总线和地址总线上。一一对应。
) |; |2 [& c& A# u- @: O' H- ySRAM的GND连接到PRG ROM的GND。
6 Y* |# Z+ ?: jSRAM的/WE连接到MMC1芯片的17脚。
; P0 C/ G/ J. o# O$ B1 [SRAM的/OE接GND。$ \. B. h' T$ }* C# t- K4 n
SRAM的/CS1连接到MMC1芯片的11脚。6 h! q5 z$ {# ~# _9 N6 j
SRAM的CS2连接到MMC1芯片的6脚。5 z2 d, a% T. o& R2 h, v
SRAM的VCC接二极管负极,二极管正极接板子上的VCC。
& F$ U$ b6 Y1 s- O1 h2 F同时,SRAM的VCC接二极管负极,二极管正极接电阻,电阻接电池正极。: [6 i/ @. N3 P
电池负极接GND。
' b5 b4 M$ P; P2 e9 d0 Z: q0 H* O4 g1 ^电解电容正负极跨接SRAM的VCC和GND。9 u* ]. q" R( k- o# L! h1 l
最后一个电阻跨接SRAM的VCC和/CS1。  C: b; f0 T- `5 w% J' b4 [

2 ?6 ~% m" S! @! Q% m/ i9 @这是电路图:
) r" D  `( z  ~
  1.                                           C            D1    R19 i& V# a1 I( Y4 w2 N. C$ p& p
  2.               6264               GND ----||--------+--|<|--[===]--+- 电池 -+- GND
    7 V9 }3 C4 j0 t9 v. j+ @( r; d
  3.            .----_----.                             |
    * \6 g8 Y/ b0 J: \6 h- l0 O
  4.       NC - |01     28| - +5V ----------------------+--|<|---------- +5V
    ' Z; @) {( L3 |4 w$ ~8 A/ q
  5.      A12 - |02     27| - /WE --- MMC1 17脚         |   D2
    * s1 R: e7 [6 ]. E
  6.       A7 - |03     26| - CS2 --- MMC1 6脚          |; e) [) c- L( A* {6 V
  7.       A6 - |04     25| - A8                        -$ O$ o( P) c* V3 i
  8.       A5 - |05     24| - A9                       | | R2
    9 H$ Y) \7 m/ e" d* V( ?
  9.       A4 - |06     23| - A11                      | |
    $ _: [" H- g0 \! S7 m- H3 n1 o3 S
  10.       A3 - |07     22| - /OE -- GND                |" V2 \3 J5 P( K- g3 X6 P6 i
  11.       A2 - |08     21| - A10                       |
    . \! o0 K3 d+ {" l  R
  12.       A1 - |09     20| - /CS1 ---------------------+------- MMC1 11脚2 q1 o% ?5 q3 s/ x! b! X5 S) L* v
  13.       A0 - |10     19| - D7      
    8 B- _) I) I2 d3 z& G
  14.       D0 - |11     18| - D6      
    0 q) ]0 `9 N3 Y
  15.       D1 - |12     17| - D5      
    % g! H0 l/ n/ Z& z% \
  16.       D2 - |13     16| - D4      + h9 W1 P5 M2 b% F. T: J
  17.      GND - |14     15| - D3      : Y8 e! y' L) n' s, J$ v* u
  18.            '---------'
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发表于 2018-12-27 22:10:57 | 显示全部楼层
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