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开工做FC的烧录卡,希望前辈们给些资料。

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发表于 2018-12-4 21:45:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
买到了两张原装的游戏卡,一张是MMC3B的,一张是MMC1A的,还找出了一堆vcd的解码板,打算做两张烧录卡,希望得到各位前辈的支持。7 {- j: w+ U- p! N# F5 ^

0 ^* _" W+ w; o6 R# \$ k# n" E) H9 \1 h4 O; [/ S! D

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发表于 2018-12-13 09:50:06 | 显示全部楼层
正版卡改烧录卡,首先要有烧录器。
+ _$ K- p  Z, j7 k& k; ]6 x1 ?8 Q: E+ ^
看到你的VCD解码板上有Winbond的W27C010,这是1Mbit的EPROM芯片,可以用来烧录,但需要专门的烧录器。如果你打算使用这些EPROM芯片的话,去X宝买个EPROM烧录器,价格约30~150左右。& I( j7 S+ _% ]. T  v2 M
不过最好的方案还是使用Flash芯片+Kazzo烧录器。拆机Flash芯片非常便宜,X宝一片约2元。Kazzo烧录器完全开源,可以自己制作,也可以X宝买现成的,价格约75元。自己做的话不到40元。
5 ^: e3 Y0 a+ r: S2 E7 A( @* `' S" D3 A& j
EPROM烧录需要在VPP引脚加+12V高电压才能烧录。所以如果使用了EPROM的话,想换游戏就得把芯片拆下来,放到烧录器上烧完再放到卡带上面去。你可以给卡带上装芯片插座,方便取下。
  O, H6 h8 A% M: F7 CFlash芯片烧录不需要高电压,给出往特定的地址写特定的命令就能烧录。所以无需拆芯片,可以直接把芯片焊死在卡带板子上。而Kazzo烧录器也正是为了实现方便烧录而开发出来的。4 A& B+ R; x" u
' _+ I& V0 `6 v, O( b
我个人建议你选择使用Flash+Kazzo。

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发表于 2018-12-13 10:13:01 | 显示全部楼层
买Flash芯片的话,最好选择AM29F040B这个Flash芯片。它是4Mbit的flash,DIP封装,32脚。" p; X2 o$ ~0 _6 q5 U7 d1 _
Kazzo对这个芯片的支持最好。
5 I$ p  {7 K4 ]3 @' x0 y$ K" n其他芯片虽然也不是不能用,但是你可能会面临所谓“A10/A14”高位地址的问题,导致那些芯片未必能够用在你的烧录卡上,徒增浪费。所以还是使用被广大群众证实过好用的芯片为上策。
: {$ A9 G( R, U' \X宝上这个拆机芯片价格约2元/片,全新芯片约7~15元。一般来说没必要买全新芯片,因为这种Flash芯片写入寿命非常长,最少也有上万次甚至上十万次的寿命。而拆机芯片基本上不可能把这些寿命都用尽。所以使用拆机芯片是比较经济且靠谱的。
* m  e3 P0 G3 m! L! e+ E% x3 V2 m  J' r+ q( t6 |, C# G
买来flash芯片和kazzo烧录器之后我再继续教你怎么改成烧录卡。
) N1 R" I# l5 M4 L, }
$ N6 p9 n. Q3 ?
% \" K+ i' \; t( v( N8 Z$ F: }5 }5 d, J) n
! e$ A- L% N! B2 ^
! P: U9 v' `7 S

: A7 q* ^2 c! _  P' j. Z题外话:从对游戏的兼容性上来说,你这两盘卡带并不好。那个MMC1的卡带,板子上写着SGROM,说明它是128K/256KByte的PRG ROM+8KByte的CHR RAM。没有WRAM,没有后备电池,很多mapper1的游戏都不能玩。MMC3的卡带,TLROM,说明它是128K/256KByte的PRG ROM+128K/256KByte的CHR ROM。同样没有WRAM和后备电池,能玩大部分mapper4的游戏,但还有很多mapper4的游戏需要CHR RAM或WRAM的,也不能玩。& z1 ]4 d  y. Y/ [
当然,只要你愿意,而且胆大心细手艺高,完全也可以把缺少的元件加上,再配合一些逻辑电路,甚至可以做出几乎全兼容那个mapper的卡带。我自己手里的几盘卡带几乎都是“全兼容”。
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 楼主| 发表于 2018-12-16 18:34:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 pllyq52 于 2018-12-16 18:35 编辑 - g* c+ \% I4 ?4 J5 B) M
雷精灵2046 发表于 2018-12-13 10:131 Z5 B$ m/ n. K0 E* e, o9 f6 q+ @
买Flash芯片的话,最好选择AM29F040B这个Flash芯片。它是4Mbit的flash,DIP封装,32脚。7 l: h/ y* C, i) U) Y
Kazzo对这个芯片的 ...

+ @2 a* M8 e+ ?& D; C/ S7 t! |9 k& o6 y
谢谢指点,在某宝上搜了一下“kazzo烧录器”,什么也没现,怎么没见有卖呢?所以就把MMC1卡的PRG拆了下来,发现情况比想象要糟糕,板上的A17地址线是接在Vcc上的,那芯片在编程器(普通编程器不是kazzo),发现上64K和下64K的数据果然是一样的,看来只能玩的游戏就更少了,如何补齐逻辑电路还得麻烦您指点一下。/ j0 }; z% M8 {, Z" J) E+ h

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发表于 2018-12-17 12:57:03 | 显示全部楼层
原来你有基础,手艺也不错,那就太好了,省了我很多事。9 l- S+ v  Z* O0 a) H; ~3 U2 @
# q; J* z$ B1 S& I4 C  D, W" E& [
首先说一下关于kazzo烧录器。你可以在闲鱼上搜索“kazzo”,有一家保定的,75块钱。虽然是闲鱼,但实际上是店主自制的全新kazzo,非量产,并非二手货。可以放心购买。
" J. O4 w% S; C: K7 O8 \' f然后解释一下你遇到的现象。你那个MMC1的卡带上的PRG ROM芯片丝印是HFC-RT-0,板子是HVC-SGROM-02,查数据库可以断定这是《サラダの国のトマト姫》(沙拉国的土豆公主)。8 A" c5 q# P3 O- V1 r
注意,事实上这个游戏的PRG ROM是256K,而你只读了128K的内容,而且读出来的数据,前后64K都是相同的。造成这个问题的原因是,Mask ROM的引脚排列,并不遵守JEDEC标准。换句话说,这个Mask ROM并不能直接放到烧录器插座上读数据,而是需要飞线。- m" o0 M8 Q1 y- c. Q. t
  1.     PRG Mask ROM                          EPROM
    " L/ Y9 t/ m6 T) P
  2.        ---_---                           ---_---/ {6 B6 V! F8 [: b
  3. A17 - |01   32| - +5V             VPP - |01   32| - +5V
    8 ~: p% D3 x# A1 X
  4. /CE - |02   31| - +5V             A16 - |02   31| - PGM
    % c. r: m. p# s8 n4 E6 S2 M
  5. A15 - |03   30| - +5V             A15 - |03   30| - NC% K8 L) n$ A# y
  6. A12 - |04   29| - A14             A12 - |04   29| - A142 b; ]8 e* j8 F8 N0 K
  7. A7  - |05   28| - A13             A7  - |05   28| - A134 j+ y; H. C" ~. E; I8 m
  8. A6  - |06   27| - A8              A6  - |06   27| - A8
    . z" m5 i, _8 F, H
  9. A5  - |07   26| - A9              A5  - |07   26| - A9* h; f/ a4 ~* a& [! U
  10. A4  - |08   25| - A11             A4  - |08   25| - A11& h+ Q7 K- }. R. ~$ H: e; [
  11. A3  - |09   24| - A16             A3  - |09   24| - /OE( q% w# M- n* V, O( f
  12. A2  - |10   23| - A10             A2  - |10   23| - A10
    * }4 j% Z8 j9 d" g& j* _. M5 i$ Y
  13. A1  - |11   22| - /CE             A1  - |11   22| - /CE/ X$ N! {6 @3 C4 z$ H4 m
  14. A0  - |12   21| - D7              A0  - |12   21| - D7
    0 j; S: A+ m6 v7 ?0 N
  15. D0  - |13   20| - D6              D0  - |13   20| - D6
    ' n& W% f% r/ s2 r  g8 O4 E/ N9 |
  16. D1  - |14   19| - D5              D1  - |14   19| - D5
    1 c' G' z8 o; u) v; T
  17. D2  - |15   18| - D4              D2  - |15   18| - D4
    3 ~* L) u! @( ^5 W" b* j7 K( d
  18. GND - |16   17| - D3              GND - |16   17| - D3
    ) i! {, B: W) {% Y2 B' X
  19.        -------                           -------
复制代码
1 B2 S9 z5 A8 J5 N% J* q  u! |
这是32脚的PRG Mask ROM和32脚的EPROM引脚对比图。相比之下,Mask ROM没有/OE引脚,而多出一个A17引脚,所以32脚的PRG Mask ROM容量为256K,而EPROM只有128K。
0 x2 P5 i- n5 v0 p这就解释了你读Mask ROM的结果。对于通用编程器来说,它不知道你插到锁紧座上的是Mask ROM,它只把这个芯片当成是符合JEDEC标准的EPROM来对待。于是在读的时候,编程器给1脚加了高电平,24脚低电平,30脚电平未知,暂且假设是高电平,31脚低电平。
! p: ^7 `# f. F+ w' G可见,Mask ROM的A16和A17都被定死了电平,所以你只能读出芯片容量(256K)的四分之一的数据,也就是64K。
7 k2 o" m  v6 y1 R/ E4 z% o而当编程器把芯片当成EPROM读到高64K的时候,2脚高电平。但对于Mask ROM来说,2脚等效于22脚,而22脚是片选,始终是低电平。对于常见的单片机来说,低电平的灌电流能力比高电平的拉电流能力强,于是2脚被强制拉低,于是和读低64K的情况一样。所以读出的高64K和低64K数据相同。

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发表于 2018-12-17 13:22:40 | 显示全部楼层
如果你能理解上面我分析的原因,那么你就肯定知道该怎么办了。
, i5 l# |5 H; H1 ]
. I: I) ^- K+ v& Y7 \- X  M* Y既然你有通用编程器,那么不买kazzo也无妨。就是换游戏的时候有点费劲,得在板子上装插座,方便拆芯片。此外,你还得飞线。
7 }3 s8 @1 h7 H# G3 s9 d$ _你得买256K的EPROM,在编程器上烧好ROM,然后把1、2、24、30、31脚掰起来,不能插到板子的插座里面,然后芯片的1脚接+5V,2脚接板子的24孔洞,24脚接地,30脚接板子的1孔洞,31脚接地。# K" |6 F+ y  k  u- Y' p
这样引脚就对正了。卡带就能正常运行了。
1 h% i4 a, _- x: L; r" z5 ]
# l: X. f( `$ c9 G5 P如果你买了kazzo,那么你就要买flash芯片。flash芯片可以在线编程,不需要拆下来。换游戏很方便。如果你愿意使用这种方法的话,那么我再教你如何给flash芯片飞线。
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 楼主| 发表于 2018-12-19 15:08:16 | 显示全部楼层
    谢谢指点,马上开工,首先当然是要找一片256K的EPROM,很遗憾,没找到,
: S9 H; L; P+ x
: A+ R# {2 b4 j6 F128的倒有不少。还好在一块老电脑主板上找到一片AT49F002,百度一下,这应
* v" A/ m. T6 ?2 H. L+ e( b
; z5 }  b5 D. E' g* L4 r3 v该是一片256K的fiash,看看引脚定义和EPROM的也是相差无几,姑且试试,往# T) E- n% E& [8 d7 m! T3 |2 ]

. n: \. O* W* S1 b里面随便烧了一个mapper1的游戏,1脚复位(低电平有效)就接在Vcc吧(后来
( O. i9 b& F1 @$ C4 O& {9 Q* e" [
: E. l( t* q" I% P, w: ^( [( l发现接在GND也是可以的),2脚A16接在24孔,24脚接在GND,30脚A17接在1孔3 `; a) h# r  C6 W( |

* b# C4 W. E; U1 U7 }0 H4 I,31脚应该是写入允许(低电平有效)就接在Vcc吧。上机一试,成功了,哈哈
  B( `& j; x0 u; {4 {) U3 y/ ~3 y& z  g8 j! J, ?/ L1 X1 W+ |6 x& ~
,好像烧进去的是一个日文的RPG的游戏。
( R$ I0 S+ f. e+ l8 X8 U* E7 C- w$ ^! T" j" q6 s
    小时候玩过《重装机兵》,感觉这种游戏很强大(因为游戏里面还有小游  I2 x; E6 W% j) J2 ]+ k' B
, C! \$ I1 p7 {; D4 Q) r
戏)没想到却只有256K,那个卡带里面是有电池的,但是现在电池应该装在那
# w) s9 E1 W1 d
( o" {7 Y% `; [6 g4 j2 Q, x1 V/ }呢?
. \' V- B' D% x4 Y+ W$ \8 y* ]) d0 s5 A3 N6 o- Q( R, A$ ]* P0 B' F
  Q; q! O2 X. R: j, Q6 _' H/ x
在试换个游戏,没想到,开机一看却只有一行日文,然后按手柄也没任何反应。怪,这日文是啥意思,谁看得懂?
$ A- c5 Z  M. U: e- f  c6 r

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发表于 2018-12-20 08:31:55 | 显示全部楼层
这句话的意思就是后备存档芯片很奇怪。
3 V+ c: f; D6 {! F  o6 Z很显然,你找了一个带存档功能的游戏烧进芯片里面了。但是板子上并没有WRAM和后备存档电池,所以游戏逻辑在检测存档的时候得到了错误的结果,于是显示出错误警告。. b4 c$ @, b3 ^5 _6 Z' g
如果你想玩这个游戏,那么就需要给板子上增加WRAM和后备电池。
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发表于 2018-12-20 09:12:56 | 显示全部楼层
由于你的板子是HVC-SGROM,配置是128K/256K PRG ROM + 8K CHR RAM,那么加上WRAM之后就变成了128K/256K PRG ROM + 8K CHR RAM + 8K WRAM + 后备电池这样的配置,也就是HVC-SNROM。6 x( Q0 g! \6 X& y2 P, B/ t
那么改造方案就很明确了。, K/ z9 O! I, e2 B

! x5 [$ p: P( `. e% ~首先准备如下元件:
, U& A$ \* |4 _7 D  d. P# a6 u$ {8KByte的SRAM一片。推荐型号HM6264,或者KM6264,或者UMC6264,反正只要是6264就行。# |% z  x/ o5 H7 s# Y) u9 M1 o* s
普通开关二极管两个。推荐型号1N4148。5 b3 c0 M  f1 D
普通碳膜或金属膜电阻两个。阻值10K~100K均可。) G) s; E" k8 W; Y
普通电解电容一个。容量1uF以上即可。耐压超过10V即可。6 d! t! O. N( w' W# b
3V电池一个。建议使用2032+纽扣电池座,或者使用微型3.7V锂电池。
' o6 f& j. I- g8 ~6 |* k" s6 E# u% C# \9 e* ^2 r
改造方法如下:
/ Q8 \% V' ~' C5 A) G首先把SRAM的数据总线和地址总线,也就是D0~D7和A0~A12全部直接连接到PRG ROM的数据总线和地址总线上。一一对应。. \9 h# L# o$ k
SRAM的GND连接到PRG ROM的GND。  l0 ^  I) P  P# V4 b) I7 G; ~
SRAM的/WE连接到MMC1芯片的17脚。! I" L7 D% R/ M1 s7 }1 |
SRAM的/OE接GND。* o: I, f3 }* u0 f  v% Z" O
SRAM的/CS1连接到MMC1芯片的11脚。# K7 r3 N. [3 \/ |: z
SRAM的CS2连接到MMC1芯片的6脚。4 G- }& f- n) i1 ?5 I2 ^
SRAM的VCC接二极管负极,二极管正极接板子上的VCC。
8 Y. h  m( f* S7 h& U同时,SRAM的VCC接二极管负极,二极管正极接电阻,电阻接电池正极。5 z1 q+ e% Z! j
电池负极接GND。& e. ^  w+ D% q* u" ^4 ^
电解电容正负极跨接SRAM的VCC和GND。
& Y$ Z. @' I- e$ Q4 \0 g最后一个电阻跨接SRAM的VCC和/CS1。
6 K: m/ T; [/ J3 V( W& k  B6 n( k
这是电路图:
! J/ W1 w- C" T7 h" A* J
  1.                                           C            D1    R1' d% I. F1 f! n4 Z) u" i, a* v
  2.               6264               GND ----||--------+--|<|--[===]--+- 电池 -+- GND  F# ~* i; S+ G( A) \
  3.            .----_----.                             |% X* s4 ~% H5 {; G
  4.       NC - |01     28| - +5V ----------------------+--|<|---------- +5V
    . b5 T2 r! d( `# ^, h
  5.      A12 - |02     27| - /WE --- MMC1 17脚         |   D2
    5 U5 y* z* a4 L0 l
  6.       A7 - |03     26| - CS2 --- MMC1 6脚          |
    0 r4 X' T  ^, y: ^) D9 i6 K. ^) z
  7.       A6 - |04     25| - A8                        -4 a6 q: o$ g' q* c! Z( j0 m& b" D
  8.       A5 - |05     24| - A9                       | | R2" u; U1 e7 S9 r" m2 Y: k% M
  9.       A4 - |06     23| - A11                      | |. j; I/ \: L4 B
  10.       A3 - |07     22| - /OE -- GND                |7 X8 `4 [$ H; \! V  _- V8 ~
  11.       A2 - |08     21| - A10                       |
    4 g2 T. K. D/ V6 I9 W4 C+ Q  Y
  12.       A1 - |09     20| - /CS1 ---------------------+------- MMC1 11脚
    2 j; J9 ^) k' ^! s' W' j
  13.       A0 - |10     19| - D7      * A; j' e* G) `7 l3 }: T/ S. R
  14.       D0 - |11     18| - D6      2 I/ Y4 L6 x3 ^6 V
  15.       D1 - |12     17| - D5      + A& Z& l6 l8 g3 W* C7 q! C+ o
  16.       D2 - |13     16| - D4      ; ~/ u1 P) K9 `! l  a
  17.      GND - |14     15| - D3      
    1 N2 A% P+ F' M5 A1 [
  18.            '---------'
复制代码

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发表于 2018-12-27 22:10:57 | 显示全部楼层
来看牛人交火
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