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开工做FC的烧录卡,希望前辈们给些资料。

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发表于 2018-12-4 21:45:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
买到了两张原装的游戏卡,一张是MMC3B的,一张是MMC1A的,还找出了一堆vcd的解码板,打算做两张烧录卡,希望得到各位前辈的支持。* W4 T$ v# m! `, ?

3 g- }4 Q1 c0 u* ~) R) O! o( B" l6 V

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发表于 2018-12-13 09:50:06 | 显示全部楼层
正版卡改烧录卡,首先要有烧录器。
. I1 X2 |* H5 M' N
* ?. b; I! t/ f0 R看到你的VCD解码板上有Winbond的W27C010,这是1Mbit的EPROM芯片,可以用来烧录,但需要专门的烧录器。如果你打算使用这些EPROM芯片的话,去X宝买个EPROM烧录器,价格约30~150左右。& @6 Q( E7 s: ?# Q" o
不过最好的方案还是使用Flash芯片+Kazzo烧录器。拆机Flash芯片非常便宜,X宝一片约2元。Kazzo烧录器完全开源,可以自己制作,也可以X宝买现成的,价格约75元。自己做的话不到40元。
. I( j8 c5 |' a5 w1 T- m
' X/ |* f% u; ^3 sEPROM烧录需要在VPP引脚加+12V高电压才能烧录。所以如果使用了EPROM的话,想换游戏就得把芯片拆下来,放到烧录器上烧完再放到卡带上面去。你可以给卡带上装芯片插座,方便取下。
& N* Z1 m' ^9 ?1 V. K% c2 qFlash芯片烧录不需要高电压,给出往特定的地址写特定的命令就能烧录。所以无需拆芯片,可以直接把芯片焊死在卡带板子上。而Kazzo烧录器也正是为了实现方便烧录而开发出来的。
3 E8 {9 n% q8 a3 ^+ T! h: ?. q" u
我个人建议你选择使用Flash+Kazzo。

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发表于 2018-12-13 10:13:01 | 显示全部楼层
买Flash芯片的话,最好选择AM29F040B这个Flash芯片。它是4Mbit的flash,DIP封装,32脚。
5 x! b- d7 j1 m' }Kazzo对这个芯片的支持最好。" p2 F( d8 i: W3 b$ G7 [$ x
其他芯片虽然也不是不能用,但是你可能会面临所谓“A10/A14”高位地址的问题,导致那些芯片未必能够用在你的烧录卡上,徒增浪费。所以还是使用被广大群众证实过好用的芯片为上策。8 W! m8 b8 z% N* m/ Y; A
X宝上这个拆机芯片价格约2元/片,全新芯片约7~15元。一般来说没必要买全新芯片,因为这种Flash芯片写入寿命非常长,最少也有上万次甚至上十万次的寿命。而拆机芯片基本上不可能把这些寿命都用尽。所以使用拆机芯片是比较经济且靠谱的。
( |5 O  Z) M; E& H; c% u) p+ n  j* l( D: g
买来flash芯片和kazzo烧录器之后我再继续教你怎么改成烧录卡。1 K7 \' [, o9 w

1 ]  G4 d( C. i7 m( b2 \8 d" F6 N
8 C, A+ O4 ?9 R) v- x/ e

' _  d0 a0 L9 O* r# K' q' }
) p# v/ e* y# t
4 Z$ U- |- N. w9 B0 g题外话:从对游戏的兼容性上来说,你这两盘卡带并不好。那个MMC1的卡带,板子上写着SGROM,说明它是128K/256KByte的PRG ROM+8KByte的CHR RAM。没有WRAM,没有后备电池,很多mapper1的游戏都不能玩。MMC3的卡带,TLROM,说明它是128K/256KByte的PRG ROM+128K/256KByte的CHR ROM。同样没有WRAM和后备电池,能玩大部分mapper4的游戏,但还有很多mapper4的游戏需要CHR RAM或WRAM的,也不能玩。
; m; F8 q7 q- B2 ~$ b5 ~$ M: ?( E% ]9 Y当然,只要你愿意,而且胆大心细手艺高,完全也可以把缺少的元件加上,再配合一些逻辑电路,甚至可以做出几乎全兼容那个mapper的卡带。我自己手里的几盘卡带几乎都是“全兼容”。
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 楼主| 发表于 2018-12-16 18:34:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 pllyq52 于 2018-12-16 18:35 编辑
! G/ ]% |- r+ h+ k# i- ~6 _
雷精灵2046 发表于 2018-12-13 10:13
; R. |+ }4 _0 v. b! j" O买Flash芯片的话,最好选择AM29F040B这个Flash芯片。它是4Mbit的flash,DIP封装,32脚。
( w0 |4 p, L, h, S( ^6 CKazzo对这个芯片的 ...

1 _" v) T" r* ^. Q. k( u$ b: l' ]2 s. B& J
谢谢指点,在某宝上搜了一下“kazzo烧录器”,什么也没现,怎么没见有卖呢?所以就把MMC1卡的PRG拆了下来,发现情况比想象要糟糕,板上的A17地址线是接在Vcc上的,那芯片在编程器(普通编程器不是kazzo),发现上64K和下64K的数据果然是一样的,看来只能玩的游戏就更少了,如何补齐逻辑电路还得麻烦您指点一下。4 s& v9 Z: W- e  n( Y  c1 b+ E" o

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发表于 2018-12-17 12:57:03 | 显示全部楼层
原来你有基础,手艺也不错,那就太好了,省了我很多事。( Q2 U2 W3 T) d0 H2 ]8 j* N
& C  r$ r; `' F
首先说一下关于kazzo烧录器。你可以在闲鱼上搜索“kazzo”,有一家保定的,75块钱。虽然是闲鱼,但实际上是店主自制的全新kazzo,非量产,并非二手货。可以放心购买。
( ~9 A, M5 S' x/ t然后解释一下你遇到的现象。你那个MMC1的卡带上的PRG ROM芯片丝印是HFC-RT-0,板子是HVC-SGROM-02,查数据库可以断定这是《サラダの国のトマト姫》(沙拉国的土豆公主)。
4 T. Y9 V8 `9 L" t2 F注意,事实上这个游戏的PRG ROM是256K,而你只读了128K的内容,而且读出来的数据,前后64K都是相同的。造成这个问题的原因是,Mask ROM的引脚排列,并不遵守JEDEC标准。换句话说,这个Mask ROM并不能直接放到烧录器插座上读数据,而是需要飞线。
& y' u- z1 B9 ^4 c0 j; |
  1.     PRG Mask ROM                          EPROM
    9 F! S( f5 W9 K$ g7 W( f% \
  2.        ---_---                           ---_---
    # r% }, u: U$ e) L+ _
  3. A17 - |01   32| - +5V             VPP - |01   32| - +5V; M9 C( G2 X* L, i" H4 u- y
  4. /CE - |02   31| - +5V             A16 - |02   31| - PGM, w$ f3 b$ c0 i; ^6 i
  5. A15 - |03   30| - +5V             A15 - |03   30| - NC
    ( ~  B; F$ U9 c3 `
  6. A12 - |04   29| - A14             A12 - |04   29| - A14! l8 p; E6 m" e
  7. A7  - |05   28| - A13             A7  - |05   28| - A135 f9 h3 e$ A; A( @' C; v
  8. A6  - |06   27| - A8              A6  - |06   27| - A8- q5 y' {0 Q$ s; x$ {! l9 W
  9. A5  - |07   26| - A9              A5  - |07   26| - A9
    $ F' t* N1 E9 `( Q4 {
  10. A4  - |08   25| - A11             A4  - |08   25| - A11) I! D, r( N7 V9 ^( b2 s# a
  11. A3  - |09   24| - A16             A3  - |09   24| - /OE  P9 E1 g0 G3 W
  12. A2  - |10   23| - A10             A2  - |10   23| - A10
    / ^; _" J: [- O1 W* l
  13. A1  - |11   22| - /CE             A1  - |11   22| - /CE- W% ~. ?7 B. ]+ s9 A
  14. A0  - |12   21| - D7              A0  - |12   21| - D71 U6 m5 A3 ~2 r1 F# f
  15. D0  - |13   20| - D6              D0  - |13   20| - D6
    , d) I+ S* j6 ]8 o
  16. D1  - |14   19| - D5              D1  - |14   19| - D5
      }% f9 f2 p  E* F
  17. D2  - |15   18| - D4              D2  - |15   18| - D4* o, o- ~/ b) M* v
  18. GND - |16   17| - D3              GND - |16   17| - D3
    : o. J7 }* r& x) Q- Z
  19.        -------                           -------
复制代码

  _3 h3 {' i9 P- a  l0 }. {1 l这是32脚的PRG Mask ROM和32脚的EPROM引脚对比图。相比之下,Mask ROM没有/OE引脚,而多出一个A17引脚,所以32脚的PRG Mask ROM容量为256K,而EPROM只有128K。( X* Q% I( ?! X' ^) [4 [
这就解释了你读Mask ROM的结果。对于通用编程器来说,它不知道你插到锁紧座上的是Mask ROM,它只把这个芯片当成是符合JEDEC标准的EPROM来对待。于是在读的时候,编程器给1脚加了高电平,24脚低电平,30脚电平未知,暂且假设是高电平,31脚低电平。6 n' z1 f' q7 O: x; O% s) J
可见,Mask ROM的A16和A17都被定死了电平,所以你只能读出芯片容量(256K)的四分之一的数据,也就是64K。
! S) Q- k7 g) s. M3 v* V而当编程器把芯片当成EPROM读到高64K的时候,2脚高电平。但对于Mask ROM来说,2脚等效于22脚,而22脚是片选,始终是低电平。对于常见的单片机来说,低电平的灌电流能力比高电平的拉电流能力强,于是2脚被强制拉低,于是和读低64K的情况一样。所以读出的高64K和低64K数据相同。

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发表于 2018-12-17 13:22:40 | 显示全部楼层
如果你能理解上面我分析的原因,那么你就肯定知道该怎么办了。
& b+ G( S2 {' j9 a+ I5 f( @6 M
) S, \7 T' K1 C$ e! F. e既然你有通用编程器,那么不买kazzo也无妨。就是换游戏的时候有点费劲,得在板子上装插座,方便拆芯片。此外,你还得飞线。; H: A* O/ z  W  S8 q! t% p
你得买256K的EPROM,在编程器上烧好ROM,然后把1、2、24、30、31脚掰起来,不能插到板子的插座里面,然后芯片的1脚接+5V,2脚接板子的24孔洞,24脚接地,30脚接板子的1孔洞,31脚接地。
$ q6 c+ i1 q( U  l/ t这样引脚就对正了。卡带就能正常运行了。
  ~2 S: `1 i' L& h) j6 M4 N
1 Y; z* l3 i) O8 L  x, l! b如果你买了kazzo,那么你就要买flash芯片。flash芯片可以在线编程,不需要拆下来。换游戏很方便。如果你愿意使用这种方法的话,那么我再教你如何给flash芯片飞线。
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 楼主| 发表于 2018-12-19 15:08:16 | 显示全部楼层
    谢谢指点,马上开工,首先当然是要找一片256K的EPROM,很遗憾,没找到,! \8 G8 e; C) l

6 P. F) U( [; W  ?" k128的倒有不少。还好在一块老电脑主板上找到一片AT49F002,百度一下,这应
* A* B. R5 H' Y2 U6 _3 |) W. X  F# {% \2 o+ k. d1 m+ F
该是一片256K的fiash,看看引脚定义和EPROM的也是相差无几,姑且试试,往
. @6 T6 B+ _9 o3 m+ J+ q
! K! w& }- p# l- n* Z里面随便烧了一个mapper1的游戏,1脚复位(低电平有效)就接在Vcc吧(后来
- s* \2 p, x; A) l2 q' K) w0 Z. F3 Y4 H: e( Q" M
发现接在GND也是可以的),2脚A16接在24孔,24脚接在GND,30脚A17接在1孔: M0 l1 {3 Q# {$ b8 b2 M
: z0 P- N# _; ]- v
,31脚应该是写入允许(低电平有效)就接在Vcc吧。上机一试,成功了,哈哈
1 ^& N7 |9 @0 A3 E% O- Q
3 [" h8 W& R! b# {; _+ d6 Z,好像烧进去的是一个日文的RPG的游戏。
& M: [: P" v+ D# w& `
# o6 z  W/ w0 ~9 E3 Y' n    小时候玩过《重装机兵》,感觉这种游戏很强大(因为游戏里面还有小游: B: w! }) n; l* }
* m6 ~% n* J* z' S
戏)没想到却只有256K,那个卡带里面是有电池的,但是现在电池应该装在那4 K& z) |/ R4 D' o+ S4 o- n; B* U
0 f: p% F8 ~( W4 m4 P9 d
呢?- @$ a) v1 L# X. R" W
: ]/ e8 Y: I; D$ c& @$ N' i. E

! F# S6 d" g5 d2 K! d" ^: _3 c) q在试换个游戏,没想到,开机一看却只有一行日文,然后按手柄也没任何反应。怪,这日文是啥意思,谁看得懂?/ H3 y5 O/ _% u4 [

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发表于 2018-12-20 08:31:55 | 显示全部楼层
这句话的意思就是后备存档芯片很奇怪。
. w$ l6 H/ L/ c很显然,你找了一个带存档功能的游戏烧进芯片里面了。但是板子上并没有WRAM和后备存档电池,所以游戏逻辑在检测存档的时候得到了错误的结果,于是显示出错误警告。% v7 h* |3 D7 p4 \4 P% |  j; p
如果你想玩这个游戏,那么就需要给板子上增加WRAM和后备电池。
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发表于 2018-12-20 09:12:56 | 显示全部楼层
由于你的板子是HVC-SGROM,配置是128K/256K PRG ROM + 8K CHR RAM,那么加上WRAM之后就变成了128K/256K PRG ROM + 8K CHR RAM + 8K WRAM + 后备电池这样的配置,也就是HVC-SNROM。
+ j% D' R# T! {' b+ b+ H2 F8 ?* k那么改造方案就很明确了。
& u; P+ p' Z; X  z# `1 U  W
; E5 x: }6 Y  _6 Y首先准备如下元件:. O9 h* E/ I1 y( ^
8KByte的SRAM一片。推荐型号HM6264,或者KM6264,或者UMC6264,反正只要是6264就行。
  E8 e: ]3 e0 Y  N4 v普通开关二极管两个。推荐型号1N4148。
% r; A+ t" l, g# T& W- P! g普通碳膜或金属膜电阻两个。阻值10K~100K均可。, q* I6 |" @5 M
普通电解电容一个。容量1uF以上即可。耐压超过10V即可。
; t$ v3 Q4 F% `& N( ]$ _3V电池一个。建议使用2032+纽扣电池座,或者使用微型3.7V锂电池。
1 I& f. _2 x9 d: B8 Q7 Y8 h
. l6 M: H" q; a1 p7 T& I改造方法如下:
1 v( F$ |/ K. [7 q首先把SRAM的数据总线和地址总线,也就是D0~D7和A0~A12全部直接连接到PRG ROM的数据总线和地址总线上。一一对应。
% C& h9 o4 z. G. f) TSRAM的GND连接到PRG ROM的GND。- a/ W' t* W: r) B* @0 e
SRAM的/WE连接到MMC1芯片的17脚。+ G6 a/ Q; F2 S$ m  q5 ^( y
SRAM的/OE接GND。1 D7 k1 A. ~8 N! w
SRAM的/CS1连接到MMC1芯片的11脚。
) A* a) l- Y+ m- u1 YSRAM的CS2连接到MMC1芯片的6脚。) d* C! ^; l( j2 d7 x
SRAM的VCC接二极管负极,二极管正极接板子上的VCC。
+ M: n+ H7 ?6 y- u& ?; l- L0 V同时,SRAM的VCC接二极管负极,二极管正极接电阻,电阻接电池正极。
6 n8 l, H- P' t! P$ Y电池负极接GND。+ E+ Y9 H9 n- s# s
电解电容正负极跨接SRAM的VCC和GND。* V; b# E7 _( }. x
最后一个电阻跨接SRAM的VCC和/CS1。
% p# ?, j7 Y# G3 R, B/ b( p# S( |0 ^
这是电路图:$ R  m- q: V$ I" `. r/ [
  1.                                           C            D1    R1
    1 N& J& A, W5 s
  2.               6264               GND ----||--------+--|<|--[===]--+- 电池 -+- GND
    8 X  z7 Y# d$ S- W% E$ g, a
  3.            .----_----.                             |5 U* U* H/ F. T# i5 T* d9 O4 `+ _
  4.       NC - |01     28| - +5V ----------------------+--|<|---------- +5V
    1 J/ G0 C8 p4 r/ m& m( w
  5.      A12 - |02     27| - /WE --- MMC1 17脚         |   D2
    " ?1 u! }1 Z6 ^1 t$ ?* r  F
  6.       A7 - |03     26| - CS2 --- MMC1 6脚          |
      C6 V! ^' [9 v* M0 L  B2 l
  7.       A6 - |04     25| - A8                        -
    ' Q2 J6 d) z' H; O
  8.       A5 - |05     24| - A9                       | | R2
    + J# h6 W/ |+ E# M4 w! t
  9.       A4 - |06     23| - A11                      | |: G7 C4 c; `7 V  l- e' u& ~* u3 R: \3 \
  10.       A3 - |07     22| - /OE -- GND                |
      ^7 n& y+ U0 K
  11.       A2 - |08     21| - A10                       |
    % g" e  `+ K" z" s
  12.       A1 - |09     20| - /CS1 ---------------------+------- MMC1 11脚
    , h$ C( u7 j3 B
  13.       A0 - |10     19| - D7      
    " c1 U8 @. [2 j7 M1 e
  14.       D0 - |11     18| - D6      
    2 g; e( {- [3 [
  15.       D1 - |12     17| - D5      ) o: Q8 }1 j& V- T
  16.       D2 - |13     16| - D4      % N% X* ^8 y' Q) K1 b! V9 Q) L
  17.      GND - |14     15| - D3      ; F2 [1 |7 V2 ?+ y8 `% b# `2 X
  18.            '---------'
复制代码

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发表于 2018-12-27 22:10:57 | 显示全部楼层
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