找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 18871|回复: 12

开工做FC的烧录卡,希望前辈们给些资料。

[复制链接]
发表于 2018-12-4 21:45:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
买到了两张原装的游戏卡,一张是MMC3B的,一张是MMC1A的,还找出了一堆vcd的解码板,打算做两张烧录卡,希望得到各位前辈的支持。- c" y" C+ ^) ]1 g" x" O2 m; Q) y
8 |+ q& e8 \' d6 D0 A
/ _3 e! n: S3 M

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

发表于 2018-12-13 09:50:06 | 显示全部楼层
正版卡改烧录卡,首先要有烧录器。
2 Z; s1 \' i  a- ^0 ^: ]* l
$ ^5 F2 p9 L* d+ D看到你的VCD解码板上有Winbond的W27C010,这是1Mbit的EPROM芯片,可以用来烧录,但需要专门的烧录器。如果你打算使用这些EPROM芯片的话,去X宝买个EPROM烧录器,价格约30~150左右。
1 m$ Q5 d* l+ m8 M3 `" J# o不过最好的方案还是使用Flash芯片+Kazzo烧录器。拆机Flash芯片非常便宜,X宝一片约2元。Kazzo烧录器完全开源,可以自己制作,也可以X宝买现成的,价格约75元。自己做的话不到40元。
, l7 f- D' S- y2 P$ g. h$ f( ~; ~9 X7 u7 o5 R+ O4 L+ B  Z# p
EPROM烧录需要在VPP引脚加+12V高电压才能烧录。所以如果使用了EPROM的话,想换游戏就得把芯片拆下来,放到烧录器上烧完再放到卡带上面去。你可以给卡带上装芯片插座,方便取下。& I) h+ M. {/ t& r1 Z
Flash芯片烧录不需要高电压,给出往特定的地址写特定的命令就能烧录。所以无需拆芯片,可以直接把芯片焊死在卡带板子上。而Kazzo烧录器也正是为了实现方便烧录而开发出来的。
9 B2 H' R8 y+ O0 q& z6 }
) a5 D& r1 E8 o我个人建议你选择使用Flash+Kazzo。

评分

参与人数 1贡献 +1 Diy币 +1 热血 +100 收起 理由
xunxun + 1 + 1 + 100

查看全部评分

回复

使用道具 举报

发表于 2018-12-13 10:13:01 | 显示全部楼层
买Flash芯片的话,最好选择AM29F040B这个Flash芯片。它是4Mbit的flash,DIP封装,32脚。! ~$ n: v' p7 W
Kazzo对这个芯片的支持最好。" ^# p$ `1 z  V5 }
其他芯片虽然也不是不能用,但是你可能会面临所谓“A10/A14”高位地址的问题,导致那些芯片未必能够用在你的烧录卡上,徒增浪费。所以还是使用被广大群众证实过好用的芯片为上策。
6 ^2 J6 O! X. F. \0 m1 [$ J! AX宝上这个拆机芯片价格约2元/片,全新芯片约7~15元。一般来说没必要买全新芯片,因为这种Flash芯片写入寿命非常长,最少也有上万次甚至上十万次的寿命。而拆机芯片基本上不可能把这些寿命都用尽。所以使用拆机芯片是比较经济且靠谱的。: I" V& l! {' \  O! k$ T. S
6 i; d/ X/ [6 I: b+ e+ \; R
买来flash芯片和kazzo烧录器之后我再继续教你怎么改成烧录卡。) V0 g: N) t. a* p/ i

& x4 W3 x8 u+ ~' C) |! x0 D$ `6 a$ |0 S5 I! X
( `8 {, `  l; r

  j: Z' F) _; l& T, w  r& \- p' d5 I2 |( w. k

) ~( X. ~) l! C# N( p) X题外话:从对游戏的兼容性上来说,你这两盘卡带并不好。那个MMC1的卡带,板子上写着SGROM,说明它是128K/256KByte的PRG ROM+8KByte的CHR RAM。没有WRAM,没有后备电池,很多mapper1的游戏都不能玩。MMC3的卡带,TLROM,说明它是128K/256KByte的PRG ROM+128K/256KByte的CHR ROM。同样没有WRAM和后备电池,能玩大部分mapper4的游戏,但还有很多mapper4的游戏需要CHR RAM或WRAM的,也不能玩。+ b& e% ^' u2 c. o
当然,只要你愿意,而且胆大心细手艺高,完全也可以把缺少的元件加上,再配合一些逻辑电路,甚至可以做出几乎全兼容那个mapper的卡带。我自己手里的几盘卡带几乎都是“全兼容”。
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2018-12-16 18:34:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 pllyq52 于 2018-12-16 18:35 编辑
+ y/ c) v$ I, j' c6 j4 F/ R
雷精灵2046 发表于 2018-12-13 10:131 r4 P) q' V  p! M5 N, L5 ?9 v
买Flash芯片的话,最好选择AM29F040B这个Flash芯片。它是4Mbit的flash,DIP封装,32脚。
$ b) x) w, M2 q* n/ Q% `) x7 dKazzo对这个芯片的 ...
! o- {2 @* s& {% M; ^" j. |

% L  K6 K6 T% N9 W4 ?7 s谢谢指点,在某宝上搜了一下“kazzo烧录器”,什么也没现,怎么没见有卖呢?所以就把MMC1卡的PRG拆了下来,发现情况比想象要糟糕,板上的A17地址线是接在Vcc上的,那芯片在编程器(普通编程器不是kazzo),发现上64K和下64K的数据果然是一样的,看来只能玩的游戏就更少了,如何补齐逻辑电路还得麻烦您指点一下。0 n& ~0 E+ C# O, t; X9 ]7 [/ ]

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

发表于 2018-12-17 12:57:03 | 显示全部楼层
原来你有基础,手艺也不错,那就太好了,省了我很多事。
0 {, |( i* ]0 Q; Y+ c( s" ~, F- b& e# i- D0 W
首先说一下关于kazzo烧录器。你可以在闲鱼上搜索“kazzo”,有一家保定的,75块钱。虽然是闲鱼,但实际上是店主自制的全新kazzo,非量产,并非二手货。可以放心购买。" t- n  U- Y( F+ X6 J  V
然后解释一下你遇到的现象。你那个MMC1的卡带上的PRG ROM芯片丝印是HFC-RT-0,板子是HVC-SGROM-02,查数据库可以断定这是《サラダの国のトマト姫》(沙拉国的土豆公主)。
$ R+ a  X) z" I; o1 ^! K8 u% C注意,事实上这个游戏的PRG ROM是256K,而你只读了128K的内容,而且读出来的数据,前后64K都是相同的。造成这个问题的原因是,Mask ROM的引脚排列,并不遵守JEDEC标准。换句话说,这个Mask ROM并不能直接放到烧录器插座上读数据,而是需要飞线。2 O& }9 s- I  D+ b4 c
  1.     PRG Mask ROM                          EPROM2 V3 z1 Z. t/ ^  S0 {
  2.        ---_---                           ---_---
    " s. L3 W$ U2 b9 b' U- X
  3. A17 - |01   32| - +5V             VPP - |01   32| - +5V
    7 D/ X  R, G$ a, A& d+ U" i' G
  4. /CE - |02   31| - +5V             A16 - |02   31| - PGM
    6 ]; u% H' T' Q6 b% \5 r- t
  5. A15 - |03   30| - +5V             A15 - |03   30| - NC
    : u7 H3 x! b' W  E  J
  6. A12 - |04   29| - A14             A12 - |04   29| - A14
    4 ~3 H4 T& m& d# \. L
  7. A7  - |05   28| - A13             A7  - |05   28| - A13
    4 d( K2 o& Y8 z* x  W# X9 v, ^: Q
  8. A6  - |06   27| - A8              A6  - |06   27| - A80 S6 \( o) ]1 l- R% x  ~
  9. A5  - |07   26| - A9              A5  - |07   26| - A9+ ^/ B- T8 P$ E0 x. \/ P
  10. A4  - |08   25| - A11             A4  - |08   25| - A11
    ! C- C  m  B: t4 x6 X
  11. A3  - |09   24| - A16             A3  - |09   24| - /OE
    " L8 y. Z9 ?2 c$ C$ R  m
  12. A2  - |10   23| - A10             A2  - |10   23| - A10
    - I5 h8 s2 V( o$ `+ O; R
  13. A1  - |11   22| - /CE             A1  - |11   22| - /CE
    6 Q0 G' Q9 O0 W) W! H
  14. A0  - |12   21| - D7              A0  - |12   21| - D7" I5 k& x7 N3 Q/ P& p/ g+ J
  15. D0  - |13   20| - D6              D0  - |13   20| - D6
    6 s4 c  o# H0 V" J' J1 b
  16. D1  - |14   19| - D5              D1  - |14   19| - D5( L1 u% s" O% c: ^. U! Z
  17. D2  - |15   18| - D4              D2  - |15   18| - D4
    * l$ l1 b5 Y# g; A  E' N0 g( S- H
  18. GND - |16   17| - D3              GND - |16   17| - D31 ]! B" z1 K: Q) G8 Y
  19.        -------                           -------
复制代码
; F$ e& o4 z1 U3 \+ s5 d6 ], X
这是32脚的PRG Mask ROM和32脚的EPROM引脚对比图。相比之下,Mask ROM没有/OE引脚,而多出一个A17引脚,所以32脚的PRG Mask ROM容量为256K,而EPROM只有128K。
. G. m, h1 f: y$ a" Y4 t这就解释了你读Mask ROM的结果。对于通用编程器来说,它不知道你插到锁紧座上的是Mask ROM,它只把这个芯片当成是符合JEDEC标准的EPROM来对待。于是在读的时候,编程器给1脚加了高电平,24脚低电平,30脚电平未知,暂且假设是高电平,31脚低电平。
$ F! a- H0 n1 c. Y; P可见,Mask ROM的A16和A17都被定死了电平,所以你只能读出芯片容量(256K)的四分之一的数据,也就是64K。) U' K+ Z! _% B& p. G/ Y! J
而当编程器把芯片当成EPROM读到高64K的时候,2脚高电平。但对于Mask ROM来说,2脚等效于22脚,而22脚是片选,始终是低电平。对于常见的单片机来说,低电平的灌电流能力比高电平的拉电流能力强,于是2脚被强制拉低,于是和读低64K的情况一样。所以读出的高64K和低64K数据相同。

评分

参与人数 1贡献 +1 Diy币 +1 热血 +100 收起 理由
xunxun + 1 + 1 + 100

查看全部评分

回复

使用道具 举报

发表于 2018-12-17 13:22:40 | 显示全部楼层
如果你能理解上面我分析的原因,那么你就肯定知道该怎么办了。
: ~! w+ [7 t4 C% w
% T* e* _- Q2 h! Y' z8 G3 Y- u既然你有通用编程器,那么不买kazzo也无妨。就是换游戏的时候有点费劲,得在板子上装插座,方便拆芯片。此外,你还得飞线。! V- e. L: b* e" Q. s6 X/ y: u8 W
你得买256K的EPROM,在编程器上烧好ROM,然后把1、2、24、30、31脚掰起来,不能插到板子的插座里面,然后芯片的1脚接+5V,2脚接板子的24孔洞,24脚接地,30脚接板子的1孔洞,31脚接地。
8 D4 L* Z, m3 S+ t3 u' P. H& e这样引脚就对正了。卡带就能正常运行了。& U4 u! x, J. K: `' g5 @& w

; n* N' w/ K6 \" U3 }如果你买了kazzo,那么你就要买flash芯片。flash芯片可以在线编程,不需要拆下来。换游戏很方便。如果你愿意使用这种方法的话,那么我再教你如何给flash芯片飞线。
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2018-12-19 15:08:16 | 显示全部楼层
    谢谢指点,马上开工,首先当然是要找一片256K的EPROM,很遗憾,没找到,
6 x( Z+ d; M; ~9 {: i. e) e* F4 K8 k0 L$ x! U+ X4 s" F
128的倒有不少。还好在一块老电脑主板上找到一片AT49F002,百度一下,这应
; i8 W6 Q6 Y, i3 `2 e- ?+ o# h/ E# ]" Y$ }% A" ~
该是一片256K的fiash,看看引脚定义和EPROM的也是相差无几,姑且试试,往
. h/ T: t+ ^" P3 t* @3 g: Q# q4 ?
# x3 g. M  k: U. f+ d里面随便烧了一个mapper1的游戏,1脚复位(低电平有效)就接在Vcc吧(后来8 s' N' T% y* B- ~! C7 @+ _2 ]' s
& \- ~' T, h( ]$ i
发现接在GND也是可以的),2脚A16接在24孔,24脚接在GND,30脚A17接在1孔7 E) r7 [6 L4 o0 D

6 O7 e  w0 T4 [4 d( c1 t" T6 c,31脚应该是写入允许(低电平有效)就接在Vcc吧。上机一试,成功了,哈哈' H% {, n# [5 Q9 B. E  s- A
- l% E2 K, z9 c3 e* a8 y
,好像烧进去的是一个日文的RPG的游戏。
2 \; M. @# {% n" x5 L. N8 F  S
( p& d0 h& g% l3 s- |, h    小时候玩过《重装机兵》,感觉这种游戏很强大(因为游戏里面还有小游
, K1 w" {$ m# M( k6 V- U. @; G! L6 N, k- R% D) k- ?
戏)没想到却只有256K,那个卡带里面是有电池的,但是现在电池应该装在那
1 ^- m2 I$ }$ d+ |1 }! S
, {8 g/ s: n& k6 f3 r( Z呢?
0 R* M/ A. w7 L/ \0 I& h: N
$ q; ^4 N* H( U1 N* i& }& a6 l: Z3 \5 C/ B4 f
在试换个游戏,没想到,开机一看却只有一行日文,然后按手柄也没任何反应。怪,这日文是啥意思,谁看得懂?+ j& L% p+ D0 y

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

发表于 2018-12-20 08:31:55 | 显示全部楼层
这句话的意思就是后备存档芯片很奇怪。! V9 K$ X7 [9 D$ t9 {1 B& E+ e
很显然,你找了一个带存档功能的游戏烧进芯片里面了。但是板子上并没有WRAM和后备存档电池,所以游戏逻辑在检测存档的时候得到了错误的结果,于是显示出错误警告。" x- t. ~# j( O5 m! X
如果你想玩这个游戏,那么就需要给板子上增加WRAM和后备电池。
回复

使用道具 举报

发表于 2018-12-20 09:12:56 | 显示全部楼层
由于你的板子是HVC-SGROM,配置是128K/256K PRG ROM + 8K CHR RAM,那么加上WRAM之后就变成了128K/256K PRG ROM + 8K CHR RAM + 8K WRAM + 后备电池这样的配置,也就是HVC-SNROM。* O2 [% H3 o7 J& ~$ H( }
那么改造方案就很明确了。
# `6 [6 `1 I2 ]& l# V6 f; W' a
5 r3 V2 h: x  ^5 N首先准备如下元件:
" Q- A$ ?( a  c) F3 X8KByte的SRAM一片。推荐型号HM6264,或者KM6264,或者UMC6264,反正只要是6264就行。3 g! _; n$ C5 |1 Q
普通开关二极管两个。推荐型号1N4148。, V7 i4 E" K2 h0 Y; O
普通碳膜或金属膜电阻两个。阻值10K~100K均可。
% l" q5 W4 T4 P. K0 X- q2 |3 h# \& D普通电解电容一个。容量1uF以上即可。耐压超过10V即可。5 k( O! a: x) I8 ~( t
3V电池一个。建议使用2032+纽扣电池座,或者使用微型3.7V锂电池。
! l7 `& V; H& a. Z  ~# G
0 s) s) f. ]* ^. \8 a- m3 K改造方法如下:8 x  `& j( n& m6 E
首先把SRAM的数据总线和地址总线,也就是D0~D7和A0~A12全部直接连接到PRG ROM的数据总线和地址总线上。一一对应。
" {% {( X# F( LSRAM的GND连接到PRG ROM的GND。
/ N* ]2 i  e9 ^( h2 VSRAM的/WE连接到MMC1芯片的17脚。
  x4 }5 g& ]0 ~$ l  t" e/ {- x6 USRAM的/OE接GND。8 [0 m2 `( f- {( k
SRAM的/CS1连接到MMC1芯片的11脚。
0 h* X  c  T/ b. d- z) KSRAM的CS2连接到MMC1芯片的6脚。5 c( W+ Z+ [& \; l! S
SRAM的VCC接二极管负极,二极管正极接板子上的VCC。
$ L1 O  H: b6 U3 Z2 Q同时,SRAM的VCC接二极管负极,二极管正极接电阻,电阻接电池正极。
3 s: A- [. E7 M电池负极接GND。/ u2 u$ s8 w% b, [4 F
电解电容正负极跨接SRAM的VCC和GND。9 x: z: i8 F: P6 k, A& |
最后一个电阻跨接SRAM的VCC和/CS1。* r5 w7 R. x4 R

+ P7 y4 L% t; V7 _4 @' c这是电路图:
- u# J0 ~5 U& E5 I3 p6 x
  1.                                           C            D1    R1% t; \( @! m$ R. t/ A5 u
  2.               6264               GND ----||--------+--|<|--[===]--+- 电池 -+- GND
    ; g  E+ F. ^! ^
  3.            .----_----.                             |
    1 O9 I, i- v  W
  4.       NC - |01     28| - +5V ----------------------+--|<|---------- +5V
    9 h1 B2 q4 p0 [
  5.      A12 - |02     27| - /WE --- MMC1 17脚         |   D2: }" D6 D4 E. x3 V* k$ p# W8 |; f7 o
  6.       A7 - |03     26| - CS2 --- MMC1 6脚          |/ M9 y2 i3 q3 t+ B3 V
  7.       A6 - |04     25| - A8                        -! F: D! Z0 }% D( T# l
  8.       A5 - |05     24| - A9                       | | R2
    5 M) n9 v7 U2 o+ ^( ^2 W
  9.       A4 - |06     23| - A11                      | |
    ' K; o0 t% ~  i
  10.       A3 - |07     22| - /OE -- GND                |- I" a; b7 M, a$ p; R
  11.       A2 - |08     21| - A10                       |
    9 ~. E, @8 ]& z1 l
  12.       A1 - |09     20| - /CS1 ---------------------+------- MMC1 11脚
    ( l. q7 g: s- \1 H- F. J, O$ \9 v) x
  13.       A0 - |10     19| - D7      8 w2 l7 t2 Y/ c
  14.       D0 - |11     18| - D6      
    0 T. _5 s, I+ ^2 R4 J
  15.       D1 - |12     17| - D5      8 o( ?& k  P# Z5 ?, W% d% J! p  s$ n( A
  16.       D2 - |13     16| - D4      * `2 x# O, k$ V5 V. P
  17.      GND - |14     15| - D3      
      q  |4 f+ k$ ?
  18.            '---------'
复制代码

评分

参与人数 1热血 +100 收起 理由
xunxun + 100

查看全部评分

回复

使用道具 举报

发表于 2018-12-27 22:10:57 | 显示全部楼层
来看牛人交火
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|Video Game Do It Yourself ( 闽ICP备14000865号-1|闽公网安备35018102240098号 )

GMT+8, 2026-7-9 23:29 , Processed in 0.098930 second(s), 14 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表