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开工做FC的烧录卡,希望前辈们给些资料。

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发表于 2018-12-4 21:45:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
买到了两张原装的游戏卡,一张是MMC3B的,一张是MMC1A的,还找出了一堆vcd的解码板,打算做两张烧录卡,希望得到各位前辈的支持。& r( h3 F8 `' F# E+ t

- `2 t9 x( d% H( C/ c4 c. C
* N' f" a" D' }- T

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发表于 2018-12-13 09:50:06 | 显示全部楼层
正版卡改烧录卡,首先要有烧录器。
4 W" F; S' ^0 L8 W# h9 x+ P) S
: q* C0 N- e) E! T- u看到你的VCD解码板上有Winbond的W27C010,这是1Mbit的EPROM芯片,可以用来烧录,但需要专门的烧录器。如果你打算使用这些EPROM芯片的话,去X宝买个EPROM烧录器,价格约30~150左右。1 d7 e+ r8 Y& p; H1 ~* ~$ m9 Z
不过最好的方案还是使用Flash芯片+Kazzo烧录器。拆机Flash芯片非常便宜,X宝一片约2元。Kazzo烧录器完全开源,可以自己制作,也可以X宝买现成的,价格约75元。自己做的话不到40元。
1 G! v2 V4 k1 L5 h3 u7 t7 s$ z- c! R( l
EPROM烧录需要在VPP引脚加+12V高电压才能烧录。所以如果使用了EPROM的话,想换游戏就得把芯片拆下来,放到烧录器上烧完再放到卡带上面去。你可以给卡带上装芯片插座,方便取下。* P0 O3 @4 p0 J% M- {3 a9 k% d
Flash芯片烧录不需要高电压,给出往特定的地址写特定的命令就能烧录。所以无需拆芯片,可以直接把芯片焊死在卡带板子上。而Kazzo烧录器也正是为了实现方便烧录而开发出来的。
: U, y& U# q( ^1 U
0 O# \6 H4 o, [5 T我个人建议你选择使用Flash+Kazzo。

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发表于 2018-12-13 10:13:01 | 显示全部楼层
买Flash芯片的话,最好选择AM29F040B这个Flash芯片。它是4Mbit的flash,DIP封装,32脚。
  Q# |1 p5 U! c& K) O: SKazzo对这个芯片的支持最好。/ |) J. L) ?$ u8 t
其他芯片虽然也不是不能用,但是你可能会面临所谓“A10/A14”高位地址的问题,导致那些芯片未必能够用在你的烧录卡上,徒增浪费。所以还是使用被广大群众证实过好用的芯片为上策。
. @& S5 S1 q% b" cX宝上这个拆机芯片价格约2元/片,全新芯片约7~15元。一般来说没必要买全新芯片,因为这种Flash芯片写入寿命非常长,最少也有上万次甚至上十万次的寿命。而拆机芯片基本上不可能把这些寿命都用尽。所以使用拆机芯片是比较经济且靠谱的。& I; A. ?; K) L! C# ^

/ F8 l$ A/ H% W6 K买来flash芯片和kazzo烧录器之后我再继续教你怎么改成烧录卡。
! `8 G3 A+ L, q! {. h  h$ p" _! W( i0 \2 Y' D1 E

' g& ]9 _: w5 e6 \. d2 R+ O( G# N6 C$ l1 Z

/ H& D2 q8 i0 N: H* n  \, ?5 |
1 @/ ^8 G' H4 e$ y) Y- T
- Y3 G+ v- t% ~! }! C1 b题外话:从对游戏的兼容性上来说,你这两盘卡带并不好。那个MMC1的卡带,板子上写着SGROM,说明它是128K/256KByte的PRG ROM+8KByte的CHR RAM。没有WRAM,没有后备电池,很多mapper1的游戏都不能玩。MMC3的卡带,TLROM,说明它是128K/256KByte的PRG ROM+128K/256KByte的CHR ROM。同样没有WRAM和后备电池,能玩大部分mapper4的游戏,但还有很多mapper4的游戏需要CHR RAM或WRAM的,也不能玩。+ p1 y" m' U: J1 c. x: h' h; |1 s/ L
当然,只要你愿意,而且胆大心细手艺高,完全也可以把缺少的元件加上,再配合一些逻辑电路,甚至可以做出几乎全兼容那个mapper的卡带。我自己手里的几盘卡带几乎都是“全兼容”。
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 楼主| 发表于 2018-12-16 18:34:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 pllyq52 于 2018-12-16 18:35 编辑
* R# x7 N  T2 I% W
雷精灵2046 发表于 2018-12-13 10:131 n& j# @4 B- F5 F3 V. {' c
买Flash芯片的话,最好选择AM29F040B这个Flash芯片。它是4Mbit的flash,DIP封装,32脚。
* U" n" ?4 t( R) Z" e! OKazzo对这个芯片的 ...
; q5 D6 v3 v+ {: ]: ]3 v- ]
" y* @, U  l7 x
谢谢指点,在某宝上搜了一下“kazzo烧录器”,什么也没现,怎么没见有卖呢?所以就把MMC1卡的PRG拆了下来,发现情况比想象要糟糕,板上的A17地址线是接在Vcc上的,那芯片在编程器(普通编程器不是kazzo),发现上64K和下64K的数据果然是一样的,看来只能玩的游戏就更少了,如何补齐逻辑电路还得麻烦您指点一下。/ f9 D' o5 @- X3 Y

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发表于 2018-12-17 12:57:03 | 显示全部楼层
原来你有基础,手艺也不错,那就太好了,省了我很多事。8 |2 S% t5 f, v5 }7 S# ]3 T
  G6 z% t- s) a$ S2 {% L: f  ]. I! j/ F# m
首先说一下关于kazzo烧录器。你可以在闲鱼上搜索“kazzo”,有一家保定的,75块钱。虽然是闲鱼,但实际上是店主自制的全新kazzo,非量产,并非二手货。可以放心购买。
- C& w2 }* m2 n然后解释一下你遇到的现象。你那个MMC1的卡带上的PRG ROM芯片丝印是HFC-RT-0,板子是HVC-SGROM-02,查数据库可以断定这是《サラダの国のトマト姫》(沙拉国的土豆公主)。
7 K+ U% \3 j4 x7 t& P2 t& B注意,事实上这个游戏的PRG ROM是256K,而你只读了128K的内容,而且读出来的数据,前后64K都是相同的。造成这个问题的原因是,Mask ROM的引脚排列,并不遵守JEDEC标准。换句话说,这个Mask ROM并不能直接放到烧录器插座上读数据,而是需要飞线。7 x* ?0 K. f2 w/ O& r
  1.     PRG Mask ROM                          EPROM
    ; g( `3 x' Z' Q# z9 _% y
  2.        ---_---                           ---_---
    2 V  c- X  W$ G' n1 U2 n
  3. A17 - |01   32| - +5V             VPP - |01   32| - +5V9 f( C* a# P3 W& l: k7 s  q
  4. /CE - |02   31| - +5V             A16 - |02   31| - PGM+ Y  P' y) r5 k
  5. A15 - |03   30| - +5V             A15 - |03   30| - NC
    # A" U$ G8 L( d4 O
  6. A12 - |04   29| - A14             A12 - |04   29| - A14
    * v* O0 Z& w2 I
  7. A7  - |05   28| - A13             A7  - |05   28| - A13
    ! p5 E9 l& c& z, X' d" V9 Y9 W
  8. A6  - |06   27| - A8              A6  - |06   27| - A8
    + Q) i3 O" R' J$ z" G' Y
  9. A5  - |07   26| - A9              A5  - |07   26| - A9
    , ^) c; o" ^: o: r; p
  10. A4  - |08   25| - A11             A4  - |08   25| - A11" l" i0 V- G8 x( H
  11. A3  - |09   24| - A16             A3  - |09   24| - /OE
    * H, A) k# z# _" j# u8 Q
  12. A2  - |10   23| - A10             A2  - |10   23| - A107 X6 ^6 y& v. J1 S; J. I
  13. A1  - |11   22| - /CE             A1  - |11   22| - /CE9 ^6 q" k. @  c4 M, q1 U3 D4 K
  14. A0  - |12   21| - D7              A0  - |12   21| - D7* H# i, w" b+ Z$ S4 O3 z0 u! G
  15. D0  - |13   20| - D6              D0  - |13   20| - D6
    0 ~6 x0 R: h$ ~1 c0 L
  16. D1  - |14   19| - D5              D1  - |14   19| - D5
    # y5 Z4 n8 q5 X% ?8 z, f
  17. D2  - |15   18| - D4              D2  - |15   18| - D4
    2 ~3 }3 {6 J) M; B% x) l
  18. GND - |16   17| - D3              GND - |16   17| - D3. L: |2 ~7 F* _9 r% n# E% \$ `
  19.        -------                           -------
复制代码
9 _1 V* u6 e* g$ y
这是32脚的PRG Mask ROM和32脚的EPROM引脚对比图。相比之下,Mask ROM没有/OE引脚,而多出一个A17引脚,所以32脚的PRG Mask ROM容量为256K,而EPROM只有128K。5 H  D; C% S% Y. S% T) Y2 {, r
这就解释了你读Mask ROM的结果。对于通用编程器来说,它不知道你插到锁紧座上的是Mask ROM,它只把这个芯片当成是符合JEDEC标准的EPROM来对待。于是在读的时候,编程器给1脚加了高电平,24脚低电平,30脚电平未知,暂且假设是高电平,31脚低电平。
  }! C6 D# Y% l& q. M' ?% `8 t* ]可见,Mask ROM的A16和A17都被定死了电平,所以你只能读出芯片容量(256K)的四分之一的数据,也就是64K。- z: g, S+ q8 k7 I+ r; v
而当编程器把芯片当成EPROM读到高64K的时候,2脚高电平。但对于Mask ROM来说,2脚等效于22脚,而22脚是片选,始终是低电平。对于常见的单片机来说,低电平的灌电流能力比高电平的拉电流能力强,于是2脚被强制拉低,于是和读低64K的情况一样。所以读出的高64K和低64K数据相同。

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发表于 2018-12-17 13:22:40 | 显示全部楼层
如果你能理解上面我分析的原因,那么你就肯定知道该怎么办了。; G: R2 f. J1 z" Q
* R' `- d+ z5 i: N
既然你有通用编程器,那么不买kazzo也无妨。就是换游戏的时候有点费劲,得在板子上装插座,方便拆芯片。此外,你还得飞线。
. z( N2 K1 \: x) F$ M  O: }你得买256K的EPROM,在编程器上烧好ROM,然后把1、2、24、30、31脚掰起来,不能插到板子的插座里面,然后芯片的1脚接+5V,2脚接板子的24孔洞,24脚接地,30脚接板子的1孔洞,31脚接地。
: X$ \, r/ N* E" u$ O# R这样引脚就对正了。卡带就能正常运行了。0 g6 Y; y1 q3 @% E  }

, V; v7 i' |4 y4 D% E8 ~, b如果你买了kazzo,那么你就要买flash芯片。flash芯片可以在线编程,不需要拆下来。换游戏很方便。如果你愿意使用这种方法的话,那么我再教你如何给flash芯片飞线。
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 楼主| 发表于 2018-12-19 15:08:16 | 显示全部楼层
    谢谢指点,马上开工,首先当然是要找一片256K的EPROM,很遗憾,没找到,& A1 Y" @( j9 j+ r- K$ k' a! X
) ^, u, W, G9 e: z
128的倒有不少。还好在一块老电脑主板上找到一片AT49F002,百度一下,这应; Z: T; T2 s0 A

4 s+ c! m  I( w3 R% d! @, f该是一片256K的fiash,看看引脚定义和EPROM的也是相差无几,姑且试试,往- x" `. {: c' J6 [, [6 _+ K2 n

% S% o0 N% @. U里面随便烧了一个mapper1的游戏,1脚复位(低电平有效)就接在Vcc吧(后来
% k- v; \/ ^$ F& m  z
) J# I: l2 f8 ~5 ^/ E6 X6 k) \发现接在GND也是可以的),2脚A16接在24孔,24脚接在GND,30脚A17接在1孔/ x' t* a6 i8 S2 B6 N+ y

3 f, \0 r& ?1 q3 ?  \,31脚应该是写入允许(低电平有效)就接在Vcc吧。上机一试,成功了,哈哈# m" b+ b) B$ b
) Q6 ~( L  ^. X- J% A' F
,好像烧进去的是一个日文的RPG的游戏。
; o6 u; i) B8 ]: N3 b+ T8 A$ a5 H7 d- p% H) ?( b: H" x
    小时候玩过《重装机兵》,感觉这种游戏很强大(因为游戏里面还有小游
0 S6 E: M9 k& i. e5 N
2 m7 E. A) ?# Y; i戏)没想到却只有256K,那个卡带里面是有电池的,但是现在电池应该装在那, W" @, y4 y/ f- y2 M9 y
) O$ p! n0 o  c- ?
呢?
! U) v: J( c- L& D8 P+ ]1 R& D8 R) B+ _$ z
. C! U( s1 K5 p% t; @( [
在试换个游戏,没想到,开机一看却只有一行日文,然后按手柄也没任何反应。怪,这日文是啥意思,谁看得懂?
- D0 J2 @& j, c% v

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发表于 2018-12-20 08:31:55 | 显示全部楼层
这句话的意思就是后备存档芯片很奇怪。, ^3 R+ i+ {/ T' w
很显然,你找了一个带存档功能的游戏烧进芯片里面了。但是板子上并没有WRAM和后备存档电池,所以游戏逻辑在检测存档的时候得到了错误的结果,于是显示出错误警告。1 ?- Q4 ]' O: `0 l5 H% K2 B5 J+ F
如果你想玩这个游戏,那么就需要给板子上增加WRAM和后备电池。
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发表于 2018-12-20 09:12:56 | 显示全部楼层
由于你的板子是HVC-SGROM,配置是128K/256K PRG ROM + 8K CHR RAM,那么加上WRAM之后就变成了128K/256K PRG ROM + 8K CHR RAM + 8K WRAM + 后备电池这样的配置,也就是HVC-SNROM。
% d# p; x$ R$ K, w8 u那么改造方案就很明确了。
' q3 Y) W0 j+ t. l2 T) b$ |  S7 ?( d" V* I4 ^* m  M
首先准备如下元件:3 Y& Y4 S; S8 d9 P  P0 j# i' H' C
8KByte的SRAM一片。推荐型号HM6264,或者KM6264,或者UMC6264,反正只要是6264就行。
; v) p1 |1 S- ]+ S- J: N4 r! T5 T普通开关二极管两个。推荐型号1N4148。
4 P4 z( y- E! \8 {1 T' q6 |普通碳膜或金属膜电阻两个。阻值10K~100K均可。* U0 v* g0 |* H  a1 L
普通电解电容一个。容量1uF以上即可。耐压超过10V即可。! \: g/ ^* X( m7 A: a( t
3V电池一个。建议使用2032+纽扣电池座,或者使用微型3.7V锂电池。
) R# z1 b* G+ ?
9 U. c( G2 w; U6 Y# t* J# @改造方法如下:
1 \; V( i' C1 }2 i: \) q% C首先把SRAM的数据总线和地址总线,也就是D0~D7和A0~A12全部直接连接到PRG ROM的数据总线和地址总线上。一一对应。
7 k# e$ Z4 i, k# G' hSRAM的GND连接到PRG ROM的GND。* P! Q" O, r1 d0 t' V1 N
SRAM的/WE连接到MMC1芯片的17脚。
% `5 d( M& H4 K- eSRAM的/OE接GND。
1 t( A$ |9 t, P# ?SRAM的/CS1连接到MMC1芯片的11脚。, y6 T6 [, k0 w: g; I) a4 g
SRAM的CS2连接到MMC1芯片的6脚。
& x2 I( W2 q! G/ V( u3 [9 P0 n" BSRAM的VCC接二极管负极,二极管正极接板子上的VCC。
9 D2 [0 ]# G5 z; u8 y9 @) u( T, M1 u同时,SRAM的VCC接二极管负极,二极管正极接电阻,电阻接电池正极。
8 s6 W2 K2 @4 U+ [2 d电池负极接GND。
8 ], F# W& p6 |9 N电解电容正负极跨接SRAM的VCC和GND。" I9 l$ h. {6 e4 G
最后一个电阻跨接SRAM的VCC和/CS1。+ c) |, h, p& Z4 Z
' p$ k& }, ]& V2 T, o8 o. I
这是电路图:! [7 q" |# }4 X8 M
  1.                                           C            D1    R10 `+ ~  }8 K6 |9 u# O
  2.               6264               GND ----||--------+--|<|--[===]--+- 电池 -+- GND
    % X& R5 [& M, a' A! R
  3.            .----_----.                             |
    / ?( p# q9 p! y7 e+ d6 X. G, j6 L
  4.       NC - |01     28| - +5V ----------------------+--|<|---------- +5V
    . `. m2 {0 B, b
  5.      A12 - |02     27| - /WE --- MMC1 17脚         |   D25 v- A: u# H4 C) ^. R
  6.       A7 - |03     26| - CS2 --- MMC1 6脚          |" m) z7 b5 P7 {; x1 A% w
  7.       A6 - |04     25| - A8                        -
    ' D0 M1 [8 _* y0 q* |4 y: }' o* t( V
  8.       A5 - |05     24| - A9                       | | R28 J( W3 k9 \7 {- D, G* @6 O; S
  9.       A4 - |06     23| - A11                      | |! g* {3 U4 |' H6 |( L) d
  10.       A3 - |07     22| - /OE -- GND                |  T: b7 p/ g+ {& x* z: P
  11.       A2 - |08     21| - A10                       |
    " B$ _# k/ P/ ^* z5 `" q
  12.       A1 - |09     20| - /CS1 ---------------------+------- MMC1 11脚% F1 X% q% c7 Z; v; d, {9 A: M
  13.       A0 - |10     19| - D7      
    ; Z, Z6 ]  [+ l- \4 V2 v6 q$ K
  14.       D0 - |11     18| - D6      1 @+ A' K3 a6 `, _4 N
  15.       D1 - |12     17| - D5      
    ; w) g. ]2 O; `1 ?) v: U# o# s
  16.       D2 - |13     16| - D4      + y1 g6 Z2 X3 N! ^- |, u
  17.      GND - |14     15| - D3      & y' g* v+ t- K
  18.            '---------'
复制代码

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发表于 2018-12-27 22:10:57 | 显示全部楼层
来看牛人交火
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