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开工做FC的烧录卡,希望前辈们给些资料。

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发表于 2018-12-4 21:45:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
买到了两张原装的游戏卡,一张是MMC3B的,一张是MMC1A的,还找出了一堆vcd的解码板,打算做两张烧录卡,希望得到各位前辈的支持。# |8 x$ f% L. x- _4 h# k! \
, m8 u# y0 s) W: }2 l1 ^+ [# r
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发表于 2018-12-13 09:50:06 | 显示全部楼层
正版卡改烧录卡,首先要有烧录器。
+ k8 H7 x' H( }( Q" h9 \5 ?) L
, T$ X0 |% n5 ^/ h8 C1 D看到你的VCD解码板上有Winbond的W27C010,这是1Mbit的EPROM芯片,可以用来烧录,但需要专门的烧录器。如果你打算使用这些EPROM芯片的话,去X宝买个EPROM烧录器,价格约30~150左右。8 x& ~* V- n7 m5 l' a7 O, o
不过最好的方案还是使用Flash芯片+Kazzo烧录器。拆机Flash芯片非常便宜,X宝一片约2元。Kazzo烧录器完全开源,可以自己制作,也可以X宝买现成的,价格约75元。自己做的话不到40元。8 U% f1 `  Q3 M4 `7 Y  u7 i
* {9 \, y4 c! k( t: S% Z. x2 e
EPROM烧录需要在VPP引脚加+12V高电压才能烧录。所以如果使用了EPROM的话,想换游戏就得把芯片拆下来,放到烧录器上烧完再放到卡带上面去。你可以给卡带上装芯片插座,方便取下。0 C; j! M1 A  c* [( c
Flash芯片烧录不需要高电压,给出往特定的地址写特定的命令就能烧录。所以无需拆芯片,可以直接把芯片焊死在卡带板子上。而Kazzo烧录器也正是为了实现方便烧录而开发出来的。
# }% ]8 |" {* a) _  S; Y) @+ y6 c/ U  }2 G7 Z: `$ k
我个人建议你选择使用Flash+Kazzo。

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发表于 2018-12-13 10:13:01 | 显示全部楼层
买Flash芯片的话,最好选择AM29F040B这个Flash芯片。它是4Mbit的flash,DIP封装,32脚。
5 W( k' r( Z. a1 |% G5 }2 Y" |Kazzo对这个芯片的支持最好。8 c3 y/ ~8 c* b9 x( w- X
其他芯片虽然也不是不能用,但是你可能会面临所谓“A10/A14”高位地址的问题,导致那些芯片未必能够用在你的烧录卡上,徒增浪费。所以还是使用被广大群众证实过好用的芯片为上策。+ K  O$ ?3 U% g; E
X宝上这个拆机芯片价格约2元/片,全新芯片约7~15元。一般来说没必要买全新芯片,因为这种Flash芯片写入寿命非常长,最少也有上万次甚至上十万次的寿命。而拆机芯片基本上不可能把这些寿命都用尽。所以使用拆机芯片是比较经济且靠谱的。
) P5 u' x; C( @5 t
3 U( [; r% V" a# O+ F买来flash芯片和kazzo烧录器之后我再继续教你怎么改成烧录卡。& v% W* s# P, O! ^/ _
4 p/ a9 i' [/ [# g

) r; `; I; H* W) x- W+ ]
$ n+ [+ a+ x. N  w
2 z; @% R* S! _" Y5 P0 D
" O0 z) ^* Q& U  @7 G2 x6 p6 f
7 P$ o# ^" P/ u7 L2 K& x题外话:从对游戏的兼容性上来说,你这两盘卡带并不好。那个MMC1的卡带,板子上写着SGROM,说明它是128K/256KByte的PRG ROM+8KByte的CHR RAM。没有WRAM,没有后备电池,很多mapper1的游戏都不能玩。MMC3的卡带,TLROM,说明它是128K/256KByte的PRG ROM+128K/256KByte的CHR ROM。同样没有WRAM和后备电池,能玩大部分mapper4的游戏,但还有很多mapper4的游戏需要CHR RAM或WRAM的,也不能玩。5 V( z9 C2 _5 V* P, _6 p8 e; M
当然,只要你愿意,而且胆大心细手艺高,完全也可以把缺少的元件加上,再配合一些逻辑电路,甚至可以做出几乎全兼容那个mapper的卡带。我自己手里的几盘卡带几乎都是“全兼容”。
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 楼主| 发表于 2018-12-16 18:34:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 pllyq52 于 2018-12-16 18:35 编辑 % u5 f5 D8 C. ^, {
雷精灵2046 发表于 2018-12-13 10:133 g+ O  ]" G2 G1 T0 y
买Flash芯片的话,最好选择AM29F040B这个Flash芯片。它是4Mbit的flash,DIP封装,32脚。
* d4 G3 D2 z" E& BKazzo对这个芯片的 ...
7 A+ M: x' k" }9 K

1 b6 F+ n) |5 D% O0 @谢谢指点,在某宝上搜了一下“kazzo烧录器”,什么也没现,怎么没见有卖呢?所以就把MMC1卡的PRG拆了下来,发现情况比想象要糟糕,板上的A17地址线是接在Vcc上的,那芯片在编程器(普通编程器不是kazzo),发现上64K和下64K的数据果然是一样的,看来只能玩的游戏就更少了,如何补齐逻辑电路还得麻烦您指点一下。
: G# h: m+ X( B/ [* _

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发表于 2018-12-17 12:57:03 | 显示全部楼层
原来你有基础,手艺也不错,那就太好了,省了我很多事。( N/ u5 v& p2 K8 w9 X& \

2 |- }7 R% Z. |, ^' A" A首先说一下关于kazzo烧录器。你可以在闲鱼上搜索“kazzo”,有一家保定的,75块钱。虽然是闲鱼,但实际上是店主自制的全新kazzo,非量产,并非二手货。可以放心购买。
2 s. W# d( u3 U+ N然后解释一下你遇到的现象。你那个MMC1的卡带上的PRG ROM芯片丝印是HFC-RT-0,板子是HVC-SGROM-02,查数据库可以断定这是《サラダの国のトマト姫》(沙拉国的土豆公主)。
$ C- W! M# v* U注意,事实上这个游戏的PRG ROM是256K,而你只读了128K的内容,而且读出来的数据,前后64K都是相同的。造成这个问题的原因是,Mask ROM的引脚排列,并不遵守JEDEC标准。换句话说,这个Mask ROM并不能直接放到烧录器插座上读数据,而是需要飞线。4 R; f# J  @) f
  1.     PRG Mask ROM                          EPROM( Y# F+ {: Y" s4 w, v4 E
  2.        ---_---                           ---_---4 F; n1 Y6 G$ K) k% J' N
  3. A17 - |01   32| - +5V             VPP - |01   32| - +5V* d9 `+ L% [" F
  4. /CE - |02   31| - +5V             A16 - |02   31| - PGM
    8 y  ]  [. \. {9 o
  5. A15 - |03   30| - +5V             A15 - |03   30| - NC6 {# t" S' J2 q+ d( x( f1 b4 f
  6. A12 - |04   29| - A14             A12 - |04   29| - A14
    # H! S- z! M! ]( I% G
  7. A7  - |05   28| - A13             A7  - |05   28| - A13+ Z" G' q- l2 L% [
  8. A6  - |06   27| - A8              A6  - |06   27| - A82 [- u) U3 M+ [  W& v; f8 Y
  9. A5  - |07   26| - A9              A5  - |07   26| - A9. o9 s# l: \) [2 k
  10. A4  - |08   25| - A11             A4  - |08   25| - A11/ g& A& i1 C3 {  c0 ]0 X. Y" A- \
  11. A3  - |09   24| - A16             A3  - |09   24| - /OE
    ! T6 ?/ i& h2 h3 d# \: Z  J
  12. A2  - |10   23| - A10             A2  - |10   23| - A105 }% U( p% p  f3 p! ?& J  _
  13. A1  - |11   22| - /CE             A1  - |11   22| - /CE
    6 \) p% O  O* O6 U9 [! N
  14. A0  - |12   21| - D7              A0  - |12   21| - D7
    / p. _1 j5 R; G0 N8 |2 O: c, y
  15. D0  - |13   20| - D6              D0  - |13   20| - D6
    1 E; n2 A6 R1 h) a
  16. D1  - |14   19| - D5              D1  - |14   19| - D5
    1 }1 n* d2 p# x2 q+ D5 J% ?
  17. D2  - |15   18| - D4              D2  - |15   18| - D4/ _( k- y) E  w! O! z
  18. GND - |16   17| - D3              GND - |16   17| - D3
    ; L# H8 K) i3 A  c* l# W8 t3 [6 q5 W
  19.        -------                           -------
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2 V! M7 J, ]  z2 c2 c0 E7 |2 K这是32脚的PRG Mask ROM和32脚的EPROM引脚对比图。相比之下,Mask ROM没有/OE引脚,而多出一个A17引脚,所以32脚的PRG Mask ROM容量为256K,而EPROM只有128K。
3 z: Y5 [4 G1 l# d. w" L这就解释了你读Mask ROM的结果。对于通用编程器来说,它不知道你插到锁紧座上的是Mask ROM,它只把这个芯片当成是符合JEDEC标准的EPROM来对待。于是在读的时候,编程器给1脚加了高电平,24脚低电平,30脚电平未知,暂且假设是高电平,31脚低电平。* i, S; _9 a: E+ f& {, m" S' V6 `
可见,Mask ROM的A16和A17都被定死了电平,所以你只能读出芯片容量(256K)的四分之一的数据,也就是64K。  V$ M" B: f) h( {$ ^4 p5 l, X
而当编程器把芯片当成EPROM读到高64K的时候,2脚高电平。但对于Mask ROM来说,2脚等效于22脚,而22脚是片选,始终是低电平。对于常见的单片机来说,低电平的灌电流能力比高电平的拉电流能力强,于是2脚被强制拉低,于是和读低64K的情况一样。所以读出的高64K和低64K数据相同。

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发表于 2018-12-17 13:22:40 | 显示全部楼层
如果你能理解上面我分析的原因,那么你就肯定知道该怎么办了。
0 H  Y1 k+ l& O* E3 @9 J; G( D) H6 E" V4 W4 c& v8 C4 y- s
既然你有通用编程器,那么不买kazzo也无妨。就是换游戏的时候有点费劲,得在板子上装插座,方便拆芯片。此外,你还得飞线。1 {7 i0 o4 T( K7 i$ q1 Q
你得买256K的EPROM,在编程器上烧好ROM,然后把1、2、24、30、31脚掰起来,不能插到板子的插座里面,然后芯片的1脚接+5V,2脚接板子的24孔洞,24脚接地,30脚接板子的1孔洞,31脚接地。
, F! J& [( T; ]# B; ?这样引脚就对正了。卡带就能正常运行了。
) J9 Q" B7 t7 m% f' F. |2 ?' Q( d
) P$ ?  k2 \# v! s. @. W- g' h# x如果你买了kazzo,那么你就要买flash芯片。flash芯片可以在线编程,不需要拆下来。换游戏很方便。如果你愿意使用这种方法的话,那么我再教你如何给flash芯片飞线。
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 楼主| 发表于 2018-12-19 15:08:16 | 显示全部楼层
    谢谢指点,马上开工,首先当然是要找一片256K的EPROM,很遗憾,没找到,1 v6 U7 e9 C( G$ r3 P
  g$ m( U6 g/ G
128的倒有不少。还好在一块老电脑主板上找到一片AT49F002,百度一下,这应0 o! J1 B9 S, s& w) u
4 e  I0 w) D; g, l0 ~+ G
该是一片256K的fiash,看看引脚定义和EPROM的也是相差无几,姑且试试,往
) }$ l9 g% v6 u  ~" ], c6 {2 O. Z/ A2 F6 m
! f; B  o4 x0 h$ B里面随便烧了一个mapper1的游戏,1脚复位(低电平有效)就接在Vcc吧(后来
* T/ F% g, J+ }& u2 q/ ?* t! l# c. z
发现接在GND也是可以的),2脚A16接在24孔,24脚接在GND,30脚A17接在1孔
8 H0 f. c+ \  `1 i7 s8 q
- [8 g0 L* p" W7 x,31脚应该是写入允许(低电平有效)就接在Vcc吧。上机一试,成功了,哈哈1 q$ r; D( f6 V* x+ Q7 M" _; q0 i

# {- g' g9 w7 g; j" L5 W- V,好像烧进去的是一个日文的RPG的游戏。
: I5 c8 W8 ]) h% j8 \5 {; n6 q/ W( `, v0 @. U
    小时候玩过《重装机兵》,感觉这种游戏很强大(因为游戏里面还有小游
+ X0 L; B$ }$ W. v$ w/ {) f
  k) c2 l. ^! [, }6 N1 s( p戏)没想到却只有256K,那个卡带里面是有电池的,但是现在电池应该装在那
, r5 i; i4 s. t2 S+ C! c! Q  G
) b4 j6 ?' @5 w2 V% \呢?  n9 |, m" _3 o7 S

) @! b! k$ Q7 [1 z1 G, i- L7 f1 B6 D. }$ `* _9 p  v
在试换个游戏,没想到,开机一看却只有一行日文,然后按手柄也没任何反应。怪,这日文是啥意思,谁看得懂?
" r4 X1 o" F- n6 F+ ?

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发表于 2018-12-20 08:31:55 | 显示全部楼层
这句话的意思就是后备存档芯片很奇怪。
* N1 o: a& o- t; H; \& u2 r很显然,你找了一个带存档功能的游戏烧进芯片里面了。但是板子上并没有WRAM和后备存档电池,所以游戏逻辑在检测存档的时候得到了错误的结果,于是显示出错误警告。) N4 M  @1 o) B. ^; u+ a1 k7 {
如果你想玩这个游戏,那么就需要给板子上增加WRAM和后备电池。
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发表于 2018-12-20 09:12:56 | 显示全部楼层
由于你的板子是HVC-SGROM,配置是128K/256K PRG ROM + 8K CHR RAM,那么加上WRAM之后就变成了128K/256K PRG ROM + 8K CHR RAM + 8K WRAM + 后备电池这样的配置,也就是HVC-SNROM。+ y. o! p1 `  B1 Y5 q
那么改造方案就很明确了。- }- D: W4 _5 y4 R

. ?5 C$ W; n3 M' P6 N5 v首先准备如下元件:' x4 c1 X/ B' p, u
8KByte的SRAM一片。推荐型号HM6264,或者KM6264,或者UMC6264,反正只要是6264就行。
9 Z% u1 _1 G+ h( }普通开关二极管两个。推荐型号1N4148。
* \8 P! ]3 ?6 s普通碳膜或金属膜电阻两个。阻值10K~100K均可。
) b6 Z! u" B/ }* i2 t, _普通电解电容一个。容量1uF以上即可。耐压超过10V即可。
9 a) L* P  X: |3 b; M7 E3V电池一个。建议使用2032+纽扣电池座,或者使用微型3.7V锂电池。$ |# c: b) \1 z3 J- L& Y

/ ?6 n+ p9 e7 f7 s0 s; s改造方法如下:! P: @& M  f  K' }1 R
首先把SRAM的数据总线和地址总线,也就是D0~D7和A0~A12全部直接连接到PRG ROM的数据总线和地址总线上。一一对应。
% i7 }$ ]- S  T; ASRAM的GND连接到PRG ROM的GND。
- }! l) G. X, }2 \SRAM的/WE连接到MMC1芯片的17脚。. ?3 n6 y  p/ l) j" S( K- h, [
SRAM的/OE接GND。1 U/ D2 A9 E0 }, M! U+ T6 F
SRAM的/CS1连接到MMC1芯片的11脚。" A$ ]" G. I. N4 u) t4 V
SRAM的CS2连接到MMC1芯片的6脚。; d% p2 ]. Y5 Q/ ]' H2 _  ^
SRAM的VCC接二极管负极,二极管正极接板子上的VCC。
  R+ s# Y5 `( z! c' m& y/ R! x同时,SRAM的VCC接二极管负极,二极管正极接电阻,电阻接电池正极。% A9 g# {6 T: D
电池负极接GND。1 A/ ], P3 p% N) B/ @$ p! l! Y
电解电容正负极跨接SRAM的VCC和GND。, x9 t/ j* {/ @2 {5 l0 _% c$ V
最后一个电阻跨接SRAM的VCC和/CS1。
% R- U2 x( W" `" g) {/ o6 \+ X- W% Q, W, e( H+ w0 a
这是电路图:4 \0 Z$ g* G7 F8 `' ]5 ]/ ?( T! A, k
  1.                                           C            D1    R1
    / B3 n4 w1 @( c
  2.               6264               GND ----||--------+--|<|--[===]--+- 电池 -+- GND) N, n! c7 V' n1 M& @
  3.            .----_----.                             |
    0 k0 {, F' i/ E* e0 `) Z7 C: g2 K
  4.       NC - |01     28| - +5V ----------------------+--|<|---------- +5V
    " P7 d; F* S( Y$ Z
  5.      A12 - |02     27| - /WE --- MMC1 17脚         |   D2
    ' T! v' M$ k; {( E2 y. Q* f) ~
  6.       A7 - |03     26| - CS2 --- MMC1 6脚          |( w( @- j8 c) A- D' D
  7.       A6 - |04     25| - A8                        -
    $ q. n- Z* M& d5 Z( M
  8.       A5 - |05     24| - A9                       | | R2  L. j% U5 E' J: {
  9.       A4 - |06     23| - A11                      | |6 c$ s1 M0 ?* p3 J
  10.       A3 - |07     22| - /OE -- GND                |
    5 U* s0 i# t4 T9 X' J& r/ V
  11.       A2 - |08     21| - A10                       |
    # R' _4 @5 _! |# c
  12.       A1 - |09     20| - /CS1 ---------------------+------- MMC1 11脚9 Y$ Q, t/ I+ l7 N
  13.       A0 - |10     19| - D7      
    . [; r* |; ^) e( j6 G  a" r1 j. b
  14.       D0 - |11     18| - D6      
    : G( _* O+ I. c" u& H8 C# k
  15.       D1 - |12     17| - D5      5 Z4 B' M' C1 x: Z
  16.       D2 - |13     16| - D4      
    " W2 r" o* f" S( _  ^5 ^: d
  17.      GND - |14     15| - D3      
    * |* \; q9 k* L/ `
  18.            '---------'
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发表于 2018-12-27 22:10:57 | 显示全部楼层
来看牛人交火
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