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世界上最珍稀最昂贵的游戏 超级任天堂(SNES)

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发表于 2018-12-28 00:35:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 805 于 2018-12-28 10:09 编辑
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超级任天堂,简称超任,是日本任天堂公司开发的一种家用游戏机。东亚使用的英文名称Super Famicom,简写为SFC;在欧洲和美洲地区销售的产品被命名为Super Nintendo Entertainment System,简写为SNES。超级任天堂是任天堂红白机的后继机种,和游戏主机大多时候的情况类似,历史上的SFC并非同代的先驱者,早在1988年世嘉的MD就已经先行问世,更早之前还有NEC的PC Engine,而任天堂虽然从80年代中期就开始制定FC的后续计划,但鉴于前者的成功迟迟没有急着执行,一直到1989年才决定发售,之后又推迟了一年多的时间。
: j* \! i3 }5 s6 j: L8 _据称任天堂高层在决定SFC的方针时,有两个关键地方屡屡变动,一直到最后阶段才决定下来。其一是否要实现对FC卡带的上代兼容,这样做的好处不言而喻,但最终因为成本问题还是取消了这一方案;其二则是否支持光驱读取,当时的结论是打算在SFC发售后提供后续支持——之后最终促成了它最大的对手诞生恐怕则是所有人始料未及的,而还有一个值得提及的变化是SFC手柄上首次增加了两侧肩部的L/R按键,同时构成了ABXY四按键的基础布局,这一设计就和当初的十字键一样影响深远,至今仍是大多手柄的基础创意,真正意义的领先二十年。
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主机规格

" [2 Z8 _; W  D) r3 e% y主CPU采用65c816,是一枚8/16位的CPU,是基于6502改进而来的,它有一个可以如同6502一样运行的仿真模式。毫无疑问,任天堂曾经期望让超任兼容红白机的游戏,但是失败了。' B! T3 ~) ]7 y! X$ f- K/ {! x) b( \
一枚内建数字声音信号处理器、主频为2.48MHz的的SPC700 CPU核心。
7 q9 I0 a  N+ k& W8 h; u两个特制的图象处理器,可以支持最高512x478的分辨率,最大发色数32768色,最大同屏幕显示256色,最大活动块数为128个,并支持缩放,回旋、马赛克、半透明、窗口、光栅等特效。在SFC从0~8的背景层里,编号7可以进行缩放和旋转。最典型的当属将这一整块背景的高度改为Z轴,从而将整张图层变成类似材质贴图一样的地面,然后随着游戏人物的移动而滚动,即可让人产生初步的纵深感。与真正的3D多边形效果所不同的是,Mode7就像是3D世界与2D世界的交汇点,在原本完全纯平的世界突然有一道地平线延伸至天际,这一份世界一下子广阔的独特存在感,是由多边形构成的世界都无法企及的。2 _. |, q% r  Q5 }! F, A3 _; Y$ Y2 E
128KB工作内存,, 64KB声音处理器内存和64KB显存。- C! G* j8 Q2 i) o1 x
超任有一个256块的15位色调色板,允许在同画面上显示32768色中的256色。$ D% s% x9 e/ ?
不过游戏可以在某一帧中改变色块,再加上硬件的色彩值追加/减少和整体亮度调节,可以很容易地将屏幕上的色彩增加到数千之多
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卡带

/ p- \+ M* x2 U" k; j7 W: k超过6MB的ROM,包括程序代码、图象和声音数据。
7 L: x+ p) l, h& C用来保存记录的静态RAM(S-RAM),使用电池维持。' _9 ^+ ~! ^" h7 E
10.5/21MHz RISC CPU (Super FX)用来在游戏中实现3D或其他特效。
7 q2 _; ^7 T1 ^一个数学核心处理器(DSP1) 用于处理一些包含大量物理计算的游戏(Pilot Wings),或者作为保护装置(Mario Kart)。
4 A5 f' B! O4 n$ }( t其他用来提高游戏运行速度、增强图象效果或者对ROM中数据进行保护的定制芯片。
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6 W, f1 z# v# f# ?. Y; T/ gSFC的辉煌时期大致可以认为是从1990年到1995年,在1996年后继机N64问世后,SFC就已经开始退出历史舞台,2000年官方发售了最后一批SFC游戏,2003年宣布彻底停产,2007年停止对其维护修理。而它的十余年时间里全世界共计销量约为4910万套(日版1717万套、美版2335万套),未能突破5000万大关,比起FC的总销量也少了1000万左右,但仍然是同时代表现最好的游戏主机,也是任天堂家用主机里仅次于Wii和FC的第三名。  H, E" N4 [" t: [+ F
从1990年到2000年,十年生命周期里SFC日版游戏共计发售了1447款,而SFC游戏的销量最高之作也正是首发游戏《超级马里奥世界》,约2000万套左右,除此之外的另一款千万级别游戏是《马里奥全明星》(Super Mario All-Stars),百万作品共计48款。而同样和FC时代的情况相似,销量排名前10位的游戏基本都是任天堂的品牌大作,如大金刚、塞尔达等,唯一的第三方游戏则是卡普空的《街霸2》,而其630万份的销量至今仍是卡普空单平台最高。SFC时代,任天堂对于旗下的品牌拓展更为重视,马里奥自然不用说,作为发售时的绝对主力,《超级马里奥世界》帮助任天堂在北美地区迅速抢占市场,让之前还大出风头的索尼克马上被掩盖在光芒之下,短时间内就帮助主机突破百万销量,此后的《超级马里奥世界2》和游戏合集的《马里奥全明星》同样大获成功。而系列衍生出来的另一个名字《马里奥赛车》正是在SFC上首度诞生,1992年宫本茂接受了将马里奥加入赛车游戏的提议并亲自制作改编,确立了游戏老少皆宜的轻松风格,就此成为任天堂另一品牌,初代《马里奥赛车》也以850万套的成绩位于SFC游戏销量榜第四位。" v% [6 m; b0 D# |' f; I3 t+ D# @
SFC时代卡带的各项弱点已经逐渐暴露,容量有限导致后期游戏经常捉襟见肘,各种移植游戏更是什么黑科技都用上了就为了适应卡带,连带让游戏价格居高不下,一万日元的原装卡是常事,而这些成本除了转嫁给消费者,对于第三方厂商也是沉重负担。在索尼的PS平台解决这些问题以一个全新的挑战者出现后,大量“叛逃”就来得理所当然,最终Square宣布放弃N64版的FF7转投PS成了最后一颗稻草,结束了SFC时代两家的完美合作,让任天堂走下神坛。时至今日,SFC已经是一个过去的名字,任天堂此后也是几起几落,至今仍在游戏市场上奋斗,SFC只是他们历史的一部分,对于国内玩家来说,因为国情缘故,“超任”的影响或许还没有“世嘉五代”来得重要,但不管怎么说,SFC时代,作为RPG的第一个黄金年代仍是独一无二的,从日本到欧美,仍有无数人坚持认为这是他们最美好的游戏记忆,二十五年转瞬过去,那台浅灰色的主机至今仍留在身边。
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发布日期
& ?; B; b7 G1 w  y6 v; Z# G日本 - 1990年11月21日
1 S$ ]& J4 B9 f4 D& B北美 - 1991年8月23日: R. b6 S. J/ W8 p8 ^% K
英国 - 1992年4月11日
6 T, j) c1 t& e5 J2 b0 S% F爱尔兰 - 1992年4月11日' K! f. I7 W# A$ T: @3 u
欧盟 - 1992年6月6日, _+ g* c" D0 r7 R) i
澳大利亚 - 1992年7月3日: Q- x6 I" ?1 T" {
巴西 - 1992年9月2日
. n' l! z4 [4 C! O韩国 - 1990年11月25日
9 v  t) @  ^- {; S 全球销售的游戏机: 4910万* F. P3 ]9 e7 |* e9 \. y
日本:1717万
4 E' t3 ~$ q2 ]北美和南美:2335万. ^. A$ q/ R2 ^
其他:858万
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; y( z" ?! c4 _, u8 {# F+ q1 R由于年代的久远,其中一些游戏放在当今非常有收藏价值。下面一起来看看当今的售价十分昂贵的SFC游戏。4 J$ f3 Y! s5 u# s1 T$ X

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 楼主| 发表于 2018-12-28 10:04:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2019-1-14 12:29 编辑
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日版 热血躲避球特别锦标赛GOLD CART黄金版:950美元 - 1200美元

2 Q) L2 @( i7 F1993年TECHNOS公司举办了一场热血躲避球特别锦标赛比赛,黄金版卡带是任天堂在此次锦标赛中使用的版本,一共只生产了8个,日本八个地区每个地区一个冠军,该冠军被授予了热血躲避球特别锦标赛GOLD CART黄金版卡带和祝贺信。与商业版不同,黄金版仅包含一种可与两名玩家同时玩的游戏模式。在过去的7年中,这种卡带没有太多的价值变化。2010年和2013年日本雅虎拍卖,价格在1,100美元到1,300美元之间/ k% i9 s5 w" k& v8 [" _0 j
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 楼主| 发表于 2018-12-28 12:29:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2018-12-28 12:32 编辑
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日版 魔法大进击MAGICAL POP’N:200美元 - 1200美元
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1995发行《魔法大进击》是日本游戏制造商PACK公司制作的一款动作过关游戏。游戏故事讲述,传说中神秘的魔法宝石拥有强大的力量,而这颗宝石存放於一个拥有魔法文明的国家,就於某一天,神秘的宝石突然绽放出奇特的光芒似乎在预料著魔王的复活。萝莉魔剑士女主角是“饭岛爱”23岁时的声优配音,当时拥有很高的人气,与其说是游戏昂贵,不如说是饭岛爱的凝聚力。饭岛爱永远活在支持她的粉丝心目中。早在2013年,这个游戏价格范围在180美元到250美元之间,但随着16位时代的收集升温,这越来越成为热门
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饭岛爱,日本艺人、前AV女优,1972年10月31日出生东京都江东区龟户,于1992年出道。1992年,饭岛爱参加东京电视台深夜节目《东京情色派》的“丁字裤小爱”单元的演出,在该节目中自掀裙子露出丁字裤,被称为“丁字裤女王”而成名,踏入日本演艺圈。2008年12月24日,被发现死于东京的家中。为什么在饭岛爱死后,仍然有这么多人对她念念不忘呢?饭岛爱的主治医生、东京赤枝六本木诊所所长赤枝恒雄关于饭岛的凝聚力做了如下分析。 “她不仅平易近人,而且还有相当丰富的知识储备。正因为如此,对女性来说,饭岛爱是她们忠实的代言人。饭岛爱永远活在支持她的粉丝心目中。” 另外,心理医生香山女士也表示,饭岛爱“柔弱”“怕孤单”的一面也引起了不少女性的共鸣。  “饭岛爱作为艺人活跃在娱乐圈的同时,却对自身缺乏信心,时常被某种恐惧感包围,深感不安。女性在她身上看到了自己的影子,所以支持饭岛爱,就像支持自己一样。” 与其说是游戏昂贵,不如说是饭岛爱的凝聚力。7 I. H5 a) O# l$ q7 ]

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 楼主| 发表于 2018-12-28 12:52:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2019-1-13 15:23 编辑
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日版 未来骑警R2Super Rendering Ranger R2:500美元 - 2200美元

/ @  L! [( g" X! X2 Z5 l+ @1995年发售。《未来骑警R2》是日本游戏制造商公司制作的一款射击类游戏。游戏故事发生在未来时代,那时候地球是高度工业化,高度文明的时代,未来骑警是地球的保卫者,这时地球遭到异星球的侵略,即便有高度发达的工业力的地球军也不能抵抗,主角的任务是夺取敌人的高性能的宇宙战斗机,直达敌军的根据地,想可恶的异星人消灭。游戏以火爆刺激为主,游戏分为两个战斗系统,地面采用横向2D卷轴,可以持武器进行射击,可以跳跃,类似魂斗罗。空中战斗系统是,驾驶战机在空中迎战异形军团的攻击,游戏仿3D化渲染。未来骑警R2的价值一直在攀升。完美的可以超过2000美元与2013年估值120美元至299美元价格相比,这是一个巨大的增长。3 ]  y8 p) o5 t5 |# ]& Q

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 楼主| 发表于 2018-12-28 13:16:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2018-12-28 13:18 编辑
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日版 钢铁战士:500美元 - 1220美元

" ~% L/ A, N* w& o. n  ]1995年由法国游戏开发商Arcade Zone推出。游戏同屏幕敌人数不太多,这个游戏类似街机的惩罚者,特点是能捡很多种武器和东西,流程很长。它已经在日本游戏商店看到1000美元,但在eBay上售价超过1200美元。8 G  h7 ?4 c$ `

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值得一提的是,Piko Interactive是一家特立独行的业界发行商,致力于将珍贵的老主机游戏重新以卡带发行(包括NES,超任SNES以及世嘉MD),一些游戏由于发行地区和限量问题,即使是在主机流行的发行初期也很难在某些地区玩到,这家公司就致力于让这些珍贵的游戏重见天日。现在他们在众筹网站发起了活动:希望将珍贵的超级任天堂SNES作品重新以卡带发行,现在Piko Interactive已经获得这款游戏的版权,希望通过众筹将这款游戏重新以SNES卡带的形式发行,献给那些铁杆复古主机玩家,卡带版售价定为45美元左右。该公司也决定在Steam上以4美元发行游戏的数字版。
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 楼主| 发表于 2018-12-28 17:01:24 | 显示全部楼层
日版 火焰之纹章:多拉基亚776套装:300美元 - 400美元

' Y2 C: @6 S0 G$ O% n4 B0 U0 l* u《火焰之纹章:多拉基亚776》是火焰之纹章系列在SFC平台上的最后一部作品。在剧情上,多拉基亚776是圣战之系谱的外传。游戏剧情以圣战系谱的第五与第六章(即上部与下部之间)到第八章之间的故事为背景,并采用了《纹章之谜》系统模式。游戏难度高,游戏本身战斗时只能中断不能存档,及疲劳度的设定限制了我方出战人员的设计。1998年,《圣火徽章-多拉基亚776》做为任天堂便利店拷贝软件系统的主打作品推出,后发售卡带版。
6 z* q- {! O; P  W8 f为了满足该系列的众多粉丝,发布了一个功能丰富的盒子套装,其中包括地图,海报,玩具和其他很酷的东西。是什么让这个特殊的圣火徽章-多拉基亚776如此罕见,因为它在SFC平台的生命晚期发布。它最初于1999年通过任天堂便利店拷贝软件系统发布,并在2000年发布了极为有限的卡带版本。- j4 w" t$ F6 V7 B; D7 ~
在eBay上看到了更多的套装。价值当然没有下降,但它从2013年的150美元到400美元的估值略有增加。- Q" l5 z3 h  `* W+ t

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 楼主| 发表于 2018-12-28 17:19:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2018-12-28 20:07 编辑 0 v/ c& t- s& V0 O- P

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美版 任天堂实力比拼94(Nintendo PowerFest '94):10,000美元 - 23,000美元

* D' A1 k0 Y9 ^# q8 ^# }《任天堂实力比拼94》可以称得上是最稀有,最珍贵的游戏。它是为了当年举办在美国和加拿大超过100个地点的比赛而特别制作的游戏合集。参赛者有六分钟的时间玩到《超级马里奥兄弟:失落的关卡》,《超级马里奥卡丁车》和《小葛瑞菲篮球》。获胜者能进入在圣地亚哥举行的决赛。游戏的卡带本应当在比赛结束后上缴和摧毁,目前唯一可知的仅存的一份则是从比赛初期流出来的,在2012年被游戏收藏家J.J.Hendricks所获得。玩家J.J. Hendricks 花了3年时间,使用74封Email,6次电话,软磨硬泡终于花17500美元购买到了。于2013年转身将其放在eBay上并收到高达23,100美元的出价。不幸的是,高价竞标者退出了  @; g, V9 N% c3 k1 y

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开关设置

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第二个PowerFest '94已找到

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% j: b$ s( s7 [5 o第一个屏幕用于全国各地的本地比赛。该版本中每个本垒打的得分为10,000分。第二个屏幕用于加利福尼亚州圣地亚哥的决赛,他们将每个本垒打的得分改为1,000,000分。除了那个差异,游戏完全相同。
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! Q: o0 n4 t+ O1 I  _9 q两个版本的游戏都是相同的,唯一的区别是菜单,芯片显示,标题屏幕以及分数屏幕。

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 楼主| 发表于 2018-12-29 00:30:15 | 显示全部楼层
1992年任天堂校园挑战赛:4,000美元 - 7,000美元
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与《任天堂实力比拼94》一样,这份合集游戏也是为了任天堂的官方比赛而打造,玩家可以参加比赛玩到《超级马里奥兄弟:失落的关卡》,《F-Zero》和《飞行俱乐部》,它的内部电路板焊有电话线插孔,许多人猜测这是当时比赛时为了通过电话线直接向任天堂总部发送分数而设计的。虽然官方规定比赛卡带会在赛后被收回或销毁,不过《任天堂校园挑战赛92》还是有部分卡带流出。目前,似乎有三个已知的1992年任天堂校园挑战赛卡带。2006年Rob Walters在纽约市车库出售了卡带。该卡带由名为Rick Bruns的游戏收藏家拥有。第二个卡带于2011年在eBay上市。第二个卡带是在2012年在一家公司的前员工的阁楼里找到的,第三个卡带。任天堂借出了比赛卡带到瑞典参加比赛,瑞典人中的一个人保留了卡带。
1 x' A8 R- v; A就像上面提到任天堂实力比拼94卡带一样,这些产品一开始就是“独一无二”的产品,直到更多被人发现,早在2011年(在第三个卡带被发现之前),eBay拍卖要价为15,000美元。在此之前,第一个卡带在2006年以4,000美元出售(当时它是唯一已知的卡带)。
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 楼主| 发表于 2018-12-29 00:40:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2018-12-29 00:48 编辑 % d8 q1 C6 C! ~* K
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美版 M.A.C.S.战场模拟器:1500美元

  o# Y" m9 z) U7 t《M.A.C.S.战场模拟器》是1994年专为美军制作的模拟军事游戏,它的特别之处在于有一把M16A1外观的枪支控制器,这个传奇游戏并没有被广泛宣传,直到多年后才被人们发掘出来,所以市面上它的流通数量非常稀少。有传言说,只有大约600个卡带被生产出来,而且很少有卡带能够幸存下来。
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 楼主| 发表于 2018-12-29 09:33:05 | 显示全部楼层
美版 越野脚踏车/极速赛车手:1000美元 - 4800美元
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与其说是游戏昂贵,不如说是它所搭载的外设非常稀有,当年任天堂推出的这一特殊产品,直接将游戏机整合在了自行车训练器上。它能够游玩《越野脚踏车》和《极速赛车手》这两款游戏,还有特殊的“电子教练”。这个2合1卡带很可能从未进入商店,而且大多数已经发现的卡带来自美国任天堂的仓库。卡带一直在1000美元到1900美元的范围内徘徊。盒装卡带终于出现并在2014年成功售出,售价约为2700美元。密封卡带后来于2016年以4800美元的价格出售。然而,另一份密封的卡带在2017年从信誉良好的卖家处以3700美元的价格上市,并未成功销售。8 j9 ]& f  j6 C  ]

* W* a7 ~. N4 w7 U9 l一位狂热的任天堂收藏家最近在eBay上列出了9XS健身车和随附的游戏卡带。价格是10,000美元的价格。
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