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PS5,三位分析师表示:E3 2019 是不可能了

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发表于 2019-1-29 00:13:13 | 显示全部楼层 |阅读模式

2 Z0 J6 ^1 F0 Z3 F# C如果你还在期待索尼将于 2019 年发布 PS5,那这将是一则坏消息。& U0 ~  a8 Z7 r' R- N( t
) c/ Q& G4 Y7 j9 L
以下是外媒 Gamingbolt 报道的,几位分析师的看法。在被问及 PS5 是否会在 2019 推出时,IDC 分析师 Lewis Ward 回答道:0 U. S- ~. x! w8 ]

5 y- l4 Q2 g; @6 H% \$ c; g不,我并不这么认为。索尼怎么会跳过 E3,然后在没有什么产品(游戏为主)积累的情况下发布一款新的游戏主机呢?这不会发生。2 {6 T0 U5 {! n# S
1 z* d; R+ g  W0 e, ~5 P# T
随后 Lewis Ward 表示,当我们真正能够看到新系统时,已是 E3 2020 了:6 D1 Y8 L2 k6 [/ y  v

7 I8 [2 v! C) X) r如果计划是在下一代系统问世的前两年对硬件进行更新,那么 E3 2020 就是索尼和微软推出新系统的时候。
0 p6 ^9 ^9 C% G7 q( a6 H. g/ h- I5 |3 q9 T% C4 ~
业界著名的“嘴炮”分析师 Michael Pachter 似乎也同意这一观点:
# Q8 V& m* O/ |
* J* c9 R) Y% l/ m$ g- y* f) L. _5 E我认为,索尼会在 E3 2019 告诉大家,它不会在 E3 2019 推出。到时候,索尼不会给出任何(不推出 PS5)的借口,但事实上他们已经公布了所有属于这一代的游戏了。
8 u5 C' p! S. f9 E$ V+ t; S5 x+ Q5 t; s& f( i4 p& j
大家知道《死亡搁浅》和《往日不再》以及所有尚未发布的游戏。我认为《死亡搁浅》还没能确定一个日期,但索尼不会有那么多独占游戏了。
5 P- h( r( S& ]* X& m; D- \" u
- M* [# |: o* {所以这就是为什么他们不会在 E3 2019 发布新 PS5,因为他们还在积攒剩余的独占游戏以支持下一代硬、软件产品。
7 }$ a) f; t: s$ S5 b. u+ N, x* A! ~+ q6 q. u2 v& `
索尼应该是看到了 Switch 仅仅在《超级马里奥:奥德赛 》后的六个月又以《塞尔达传说:旷野之息》创下销量佳绩…3 j  T) P; ~- Z  [
8 h5 o  }' c6 B$ z) t$ l- i0 g
而我也认为索尼是意识到,如果他们真的把超受欢迎的 3A 大作标签贴在自己新一代游戏主机上,那后者一定会非常畅销。是的,我猜测是 2020 年。7 V  r* ^; R1 \, {/ s  H8 W% s
) w& i; K: w9 H+ F* w$ T! q% M
这么说,我们还需为新一代游戏主机等待很长一段时间,长到从现在开始存钱都来得及在发布的第一时间抢购了。
4 X3 V) O# h! e9 V( ?
+ W7 P6 q! w7 ]$ g# X  {另一方面,育碧(Ubisoft)和动视(Activision)的前技术总监 Marc-André Jutras 暗示道:$ c# f( A* Z5 ^+ L& w% R) }
) P" y8 `  V  l
PlayStation 和 Xbox 的下一代游戏机可能会提供 4K 60fps 的游戏。
8 F) [) o. I+ a- u
5 p6 p* g5 a- f7 t/ P但遗憾的是,Jutras 表示 4K 与 60fps 或许不会在同一时间出现。
' U! B* P% ]7 H1 C; m) Y( _; S+ s: a/ Q
我不确定 4K 的部分,这可能是上一代硬件中最大的成就了。因为对比于 200 万像素,这是突然跃进 800 万像素阶层了。3 G$ i1 [& U. U; E- S! s1 J+ q% w$ q/ [
+ h5 z* R; [2 ^
现在我们有 8K 显示器,但实际上没有一个硬件可以准确无差地以该分辨率播放。1 q5 U3 T5 q. g* H; z( v
& n' j* ~8 B! |( v% e  Q
理论上,PS4 Pro 是专门针对 4K 开发的,但你可以在普通的 PS4 上以 1080p 和 60fps 运行(游戏),但在 PS4 Pro 上却不能以 4K 达到 60fps。
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. s- C2 e6 r- G# ^( a如果 PS5 能够以 4K 分辨率达到 60fps 帧率,那会很棒,但我只是对此有疑问。我并不确定他们能做到什么地步,但就像我所说的,很多游戏开发人员并不关心 60fps 这件事,特别是大型 3A 游戏的开发人员。我不认为他们(游戏开发者)会做(针对) 60fps (的游戏)。1 {8 H& s; u" N4 t, z8 I% C; d
+ v  O' B3 [+ s. D
Jutras 称,唯一的好消息是,我们至少能看到下一代的每款游戏都能以 1080p 60fps 运行。
3 g$ G  ?# n$ ]& n# E% G* l/ u( }/ C! K4 P
不错的选择是:下一款 3A 大作能以 4K 分辨率运行达到 30fps,或以 1080p 运行达到 60fps。这会非常棒,特别是对于那些没有 4K 输出设备的玩家来说。
+ @3 \* t. B, V  U) ^2 Q; I0 `. h3 i1 \* F" E1 ]: K+ F! O. v
而对索尼和微软来说,下一代的所有游戏都能在 60fps 上运行。

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