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PS5,三位分析师表示:E3 2019 是不可能了

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发表于 2019-1-29 00:13:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
9 P% @8 t1 a1 e' o. m: {# ^" h
如果你还在期待索尼将于 2019 年发布 PS5,那这将是一则坏消息。
( b) `1 b$ [3 m) [5 n/ t4 I1 z$ W  I, S5 r% o
以下是外媒 Gamingbolt 报道的,几位分析师的看法。在被问及 PS5 是否会在 2019 推出时,IDC 分析师 Lewis Ward 回答道:
# x  V5 x& g6 E: q( x% f, Z" a' q5 f' Y& q, y( j: i+ o; |0 k: I% K
不,我并不这么认为。索尼怎么会跳过 E3,然后在没有什么产品(游戏为主)积累的情况下发布一款新的游戏主机呢?这不会发生。5 }- y* a# S# G7 {; ~+ u3 Z: F+ c. x

# C: [. t7 p9 @! M随后 Lewis Ward 表示,当我们真正能够看到新系统时,已是 E3 2020 了:* b9 Z2 C1 M0 Z- a1 p

: S7 t& h  V' O9 p4 {- D/ F如果计划是在下一代系统问世的前两年对硬件进行更新,那么 E3 2020 就是索尼和微软推出新系统的时候。* s% q, V- x( W4 ~. s
" t2 P3 s" }8 W; W" {
业界著名的“嘴炮”分析师 Michael Pachter 似乎也同意这一观点:8 s2 o0 |  U, n% k& {" b  r
4 b7 ]' f+ l0 D* f- Q# o9 Y
我认为,索尼会在 E3 2019 告诉大家,它不会在 E3 2019 推出。到时候,索尼不会给出任何(不推出 PS5)的借口,但事实上他们已经公布了所有属于这一代的游戏了。
0 c. U6 V2 y/ u+ _* ~0 o
, ^" d7 w. Q/ ~- {大家知道《死亡搁浅》和《往日不再》以及所有尚未发布的游戏。我认为《死亡搁浅》还没能确定一个日期,但索尼不会有那么多独占游戏了。
) y1 c7 n  o% j0 o& T, }* g
4 A! [) G3 ^7 p8 u0 E2 k所以这就是为什么他们不会在 E3 2019 发布新 PS5,因为他们还在积攒剩余的独占游戏以支持下一代硬、软件产品。  Q) f. o1 X3 L: p2 w$ p

( K, {. c9 r" M7 b8 d6 ]& P索尼应该是看到了 Switch 仅仅在《超级马里奥:奥德赛 》后的六个月又以《塞尔达传说:旷野之息》创下销量佳绩…
. ~# B  ~/ l) ]; c6 ~8 u2 i2 j2 o: I- \8 |0 X
而我也认为索尼是意识到,如果他们真的把超受欢迎的 3A 大作标签贴在自己新一代游戏主机上,那后者一定会非常畅销。是的,我猜测是 2020 年。
6 P" F- E3 q5 t: ]- f
7 R/ O6 V8 G! \+ G这么说,我们还需为新一代游戏主机等待很长一段时间,长到从现在开始存钱都来得及在发布的第一时间抢购了。
+ r$ }+ N0 {+ L8 |2 p
: X  l8 S) Q/ b- G+ e3 i+ _另一方面,育碧(Ubisoft)和动视(Activision)的前技术总监 Marc-André Jutras 暗示道:
( A$ c/ d$ |) O4 B. q/ s8 ^- C% t+ |' H  L5 _8 Q8 i: j) w$ J
PlayStation 和 Xbox 的下一代游戏机可能会提供 4K 60fps 的游戏。
" Y$ c+ }  }6 {' n" s/ t  y* z/ U% R0 R5 Y  H; E8 q0 v2 Z- K
但遗憾的是,Jutras 表示 4K 与 60fps 或许不会在同一时间出现。
& M- a# s4 d/ ?# r
& h: {9 J. v5 q5 \我不确定 4K 的部分,这可能是上一代硬件中最大的成就了。因为对比于 200 万像素,这是突然跃进 800 万像素阶层了。0 F* d6 j  O3 |) d; y
2 B' m: D9 H, g. \, b1 D
现在我们有 8K 显示器,但实际上没有一个硬件可以准确无差地以该分辨率播放。4 N) H. o# t7 Q; S! s; y1 z

( I( T! W  _7 w理论上,PS4 Pro 是专门针对 4K 开发的,但你可以在普通的 PS4 上以 1080p 和 60fps 运行(游戏),但在 PS4 Pro 上却不能以 4K 达到 60fps。
8 [! m' R5 s) R+ O8 {2 l# A
8 f3 Q! q+ V& s3 {  H4 E如果 PS5 能够以 4K 分辨率达到 60fps 帧率,那会很棒,但我只是对此有疑问。我并不确定他们能做到什么地步,但就像我所说的,很多游戏开发人员并不关心 60fps 这件事,特别是大型 3A 游戏的开发人员。我不认为他们(游戏开发者)会做(针对) 60fps (的游戏)。: L5 m) Q& k  m+ S2 ~* N

, F( Y! u) ]  Y2 m# w$ N+ K7 O( F! yJutras 称,唯一的好消息是,我们至少能看到下一代的每款游戏都能以 1080p 60fps 运行。
" V& w3 G  S& s: X: e" ?- z" ~  ~2 O& w, h! o
不错的选择是:下一款 3A 大作能以 4K 分辨率运行达到 30fps,或以 1080p 运行达到 60fps。这会非常棒,特别是对于那些没有 4K 输出设备的玩家来说。
& _2 y2 J( {/ E( ?3 q6 B, x& ]$ K3 e2 U; E- j
而对索尼和微软来说,下一代的所有游戏都能在 60fps 上运行。

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