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PS5,三位分析师表示:E3 2019 是不可能了

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发表于 2019-1-29 00:13:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
2 _2 K* Z4 ]5 @/ l- e% `7 x- {0 Y
如果你还在期待索尼将于 2019 年发布 PS5,那这将是一则坏消息。
; u; p! t# X6 r$ j, F# y
' h7 Q& Z, |0 r1 o以下是外媒 Gamingbolt 报道的,几位分析师的看法。在被问及 PS5 是否会在 2019 推出时,IDC 分析师 Lewis Ward 回答道:
  C# Q7 ]6 y. Z) {' e( [  h1 O1 i. H9 l: D# n
不,我并不这么认为。索尼怎么会跳过 E3,然后在没有什么产品(游戏为主)积累的情况下发布一款新的游戏主机呢?这不会发生。9 ^. o9 r- Z0 {- J% z1 ?3 j

; e" H: R1 X+ U* J; ^随后 Lewis Ward 表示,当我们真正能够看到新系统时,已是 E3 2020 了:
* {2 h$ q: z( v0 E
1 @/ j( ^7 _0 Z9 E2 w如果计划是在下一代系统问世的前两年对硬件进行更新,那么 E3 2020 就是索尼和微软推出新系统的时候。
$ B% |4 [, }4 z) l& s/ `5 g+ P9 J4 {% I0 H
业界著名的“嘴炮”分析师 Michael Pachter 似乎也同意这一观点:
" r4 D) R# D) F6 K3 @0 ?7 C  v# R" z
! l- \; C4 p/ f- k2 l1 Q我认为,索尼会在 E3 2019 告诉大家,它不会在 E3 2019 推出。到时候,索尼不会给出任何(不推出 PS5)的借口,但事实上他们已经公布了所有属于这一代的游戏了。% q( B) Q- x6 s" }. g" ]
* h, R3 K- r- E' ]/ H0 v" G
大家知道《死亡搁浅》和《往日不再》以及所有尚未发布的游戏。我认为《死亡搁浅》还没能确定一个日期,但索尼不会有那么多独占游戏了。
0 k( |9 }+ i$ k, g: s) ~& W
& S) H6 J! |9 N% m( _所以这就是为什么他们不会在 E3 2019 发布新 PS5,因为他们还在积攒剩余的独占游戏以支持下一代硬、软件产品。- c' O* o8 `2 ~$ s) ]

) ^+ V1 w' M  ~9 j2 m索尼应该是看到了 Switch 仅仅在《超级马里奥:奥德赛 》后的六个月又以《塞尔达传说:旷野之息》创下销量佳绩…
4 ?0 O$ G( P7 l1 J6 `& q& I; ~- p, x; a# E  z
而我也认为索尼是意识到,如果他们真的把超受欢迎的 3A 大作标签贴在自己新一代游戏主机上,那后者一定会非常畅销。是的,我猜测是 2020 年。2 O3 c* @2 b' I* @
4 D5 Z) d9 d  @. R8 e
这么说,我们还需为新一代游戏主机等待很长一段时间,长到从现在开始存钱都来得及在发布的第一时间抢购了。
( B; {. p. ^. I+ {# i3 A$ K
6 P% \& ], N. F9 G' H5 h3 @另一方面,育碧(Ubisoft)和动视(Activision)的前技术总监 Marc-André Jutras 暗示道:, m9 p# C6 k/ I. s/ ^2 ~# _6 t

, O# B! h5 \$ N6 _PlayStation 和 Xbox 的下一代游戏机可能会提供 4K 60fps 的游戏。" F) y! L& k2 w

5 F* w" U, {, Y6 c& {但遗憾的是,Jutras 表示 4K 与 60fps 或许不会在同一时间出现。0 \1 d; U, T; Q+ o) ]$ y# h
4 j% L7 Z6 |' `% i3 k& o6 H, |
我不确定 4K 的部分,这可能是上一代硬件中最大的成就了。因为对比于 200 万像素,这是突然跃进 800 万像素阶层了。
5 X; }) H4 q# Y/ @1 R4 }( b; z$ g$ |
现在我们有 8K 显示器,但实际上没有一个硬件可以准确无差地以该分辨率播放。
/ a' v8 ^0 a# P, k
: r0 ?; D. c, G! D% F理论上,PS4 Pro 是专门针对 4K 开发的,但你可以在普通的 PS4 上以 1080p 和 60fps 运行(游戏),但在 PS4 Pro 上却不能以 4K 达到 60fps。
- G0 @8 Y  k. l9 G7 i- C1 ^: ]
& s' f+ A$ B: P( {2 I' `如果 PS5 能够以 4K 分辨率达到 60fps 帧率,那会很棒,但我只是对此有疑问。我并不确定他们能做到什么地步,但就像我所说的,很多游戏开发人员并不关心 60fps 这件事,特别是大型 3A 游戏的开发人员。我不认为他们(游戏开发者)会做(针对) 60fps (的游戏)。9 \0 F8 v+ m- Z& }2 B) s+ j
; U! P# w$ \! `4 E
Jutras 称,唯一的好消息是,我们至少能看到下一代的每款游戏都能以 1080p 60fps 运行。
& ^. B- S+ g6 b! a. v% D7 Y
4 N  g6 W/ @5 R7 l6 v( n$ Q3 H不错的选择是:下一款 3A 大作能以 4K 分辨率运行达到 30fps,或以 1080p 运行达到 60fps。这会非常棒,特别是对于那些没有 4K 输出设备的玩家来说。: i* S5 q1 a8 u7 k9 ?1 s4 t3 t
! g% Z) G! n2 U( v0 |9 ]3 T
而对索尼和微软来说,下一代的所有游戏都能在 60fps 上运行。

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