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PS5,三位分析师表示:E3 2019 是不可能了

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发表于 2019-1-29 00:13:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
6 K3 V9 v, @* I' H! A# e+ d- X$ W
如果你还在期待索尼将于 2019 年发布 PS5,那这将是一则坏消息。/ m( e+ [5 u  ?5 }
( _. [- n7 }3 Q% Z, b5 W
以下是外媒 Gamingbolt 报道的,几位分析师的看法。在被问及 PS5 是否会在 2019 推出时,IDC 分析师 Lewis Ward 回答道:5 M) [% w1 G3 S/ [
, K7 G% M2 P% m* g1 t
不,我并不这么认为。索尼怎么会跳过 E3,然后在没有什么产品(游戏为主)积累的情况下发布一款新的游戏主机呢?这不会发生。' I$ ^1 F" g1 k( Z8 l, v

2 _) x& B  `0 H! Y+ C' B: N" ]随后 Lewis Ward 表示,当我们真正能够看到新系统时,已是 E3 2020 了:) @" E- d$ B0 R' F# Q

# H5 q! h- t( F! v3 i8 F如果计划是在下一代系统问世的前两年对硬件进行更新,那么 E3 2020 就是索尼和微软推出新系统的时候。7 E" `7 h4 U' D. d3 [4 s
' `0 t3 T. H: c; o
业界著名的“嘴炮”分析师 Michael Pachter 似乎也同意这一观点:, P4 D+ e( I6 W% U2 V. u

; A, ^* M0 s' ^* U4 h. K. Y我认为,索尼会在 E3 2019 告诉大家,它不会在 E3 2019 推出。到时候,索尼不会给出任何(不推出 PS5)的借口,但事实上他们已经公布了所有属于这一代的游戏了。
" ?- ~; {+ W0 p. i) I7 I$ \8 g& P. X9 y
大家知道《死亡搁浅》和《往日不再》以及所有尚未发布的游戏。我认为《死亡搁浅》还没能确定一个日期,但索尼不会有那么多独占游戏了。
) d# i# T2 U6 i2 t4 `. G3 q# S; p' L) u: \3 C9 t
所以这就是为什么他们不会在 E3 2019 发布新 PS5,因为他们还在积攒剩余的独占游戏以支持下一代硬、软件产品。
( n1 ]/ `; V& ?: F% H! O) I, |1 e& m6 B& O9 M2 z5 p& l
索尼应该是看到了 Switch 仅仅在《超级马里奥:奥德赛 》后的六个月又以《塞尔达传说:旷野之息》创下销量佳绩…
  j4 _. I) e7 H7 S! |$ A8 R8 p  l5 y3 U# K. O( W9 a  L$ s
而我也认为索尼是意识到,如果他们真的把超受欢迎的 3A 大作标签贴在自己新一代游戏主机上,那后者一定会非常畅销。是的,我猜测是 2020 年。1 C8 g3 y: B" p. R" ]4 Z6 S
9 {  l2 w+ U$ q5 T3 [
这么说,我们还需为新一代游戏主机等待很长一段时间,长到从现在开始存钱都来得及在发布的第一时间抢购了。
$ V! H- T) G/ E/ Q$ F
( ]# I. s3 ?: M9 t+ D' q+ W* \& U另一方面,育碧(Ubisoft)和动视(Activision)的前技术总监 Marc-André Jutras 暗示道:  R  K. R( {, c8 }

4 G; p  M( f% J% o; m  Y6 OPlayStation 和 Xbox 的下一代游戏机可能会提供 4K 60fps 的游戏。( w& ^% z' b2 y' \  w

2 r  l$ a1 |  s. P但遗憾的是,Jutras 表示 4K 与 60fps 或许不会在同一时间出现。* B: Z8 J  V* Y$ e! K# \

1 ?5 C1 O4 M" z/ w% n. J0 r3 ?我不确定 4K 的部分,这可能是上一代硬件中最大的成就了。因为对比于 200 万像素,这是突然跃进 800 万像素阶层了。% Z# N" O+ l/ y) W, {. K8 W! c: X: c
( x  X  Y# Y1 ~9 b
现在我们有 8K 显示器,但实际上没有一个硬件可以准确无差地以该分辨率播放。
+ \! L; a0 T6 r  ?9 g( v" |5 L/ p
理论上,PS4 Pro 是专门针对 4K 开发的,但你可以在普通的 PS4 上以 1080p 和 60fps 运行(游戏),但在 PS4 Pro 上却不能以 4K 达到 60fps。$ A/ J/ v1 u5 s0 {, E, X

' d; s0 ]( f9 r! y* t( ~% i# O  ?$ ~如果 PS5 能够以 4K 分辨率达到 60fps 帧率,那会很棒,但我只是对此有疑问。我并不确定他们能做到什么地步,但就像我所说的,很多游戏开发人员并不关心 60fps 这件事,特别是大型 3A 游戏的开发人员。我不认为他们(游戏开发者)会做(针对) 60fps (的游戏)。
6 L2 q, D* P8 x6 M! V* X, J0 m# r2 N6 X; ^4 j: q
Jutras 称,唯一的好消息是,我们至少能看到下一代的每款游戏都能以 1080p 60fps 运行。
- Z1 L! J" w" z7 Y, F
( d$ d  `+ A. O  F5 z不错的选择是:下一款 3A 大作能以 4K 分辨率运行达到 30fps,或以 1080p 运行达到 60fps。这会非常棒,特别是对于那些没有 4K 输出设备的玩家来说。
- _+ u- m3 s' n2 d, M' D
6 y- I( I( E- j$ i而对索尼和微软来说,下一代的所有游戏都能在 60fps 上运行。

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