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MSX个人电脑游戏主机

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发表于 2019-3-1 00:56:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 805 于 2019-3-3 01:22 编辑 5 E' L6 v' K9 W# \+ ]2 P+ s

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* c: a0 G- A* [  ~8 P4 N# pMSX是一种标准化的家用计算机体系结构,美国微软提出的8位和16位主机的通称。它由日本微软公司副总裁兼ASCII公司总监Kazuhiko Nishi构思和营销。Nishi认为该项目是为了在当时各家庭计算系统制造商之间建立统一标准。MSX系统在日本和其他几个国家很受欢迎。很难确定全球销售了多少台MSX电脑,但最终仅在日本销售了500万台基于MSX的电脑。尽管微软参与其中,但很少有基于MSX的机器在美国发布。“MSX”缩写的确切含义仍然存在争议。2001年,Kazuhiko Nishi回忆说,许多人认为它来自“微软扩展”,指的是内置的Microsoft Extended BASIC(MSX BASIC),微软专门为MSX系统改编; 其他人认为它代表“松下 - 索尼”。不过,他说,该团队最初的定义是“具有软件可交换性的机器”。* b, W0 G& t: _
: o9 _" V/ S' U
在20世纪80年代早期,日本制造的大多数家用电脑,如NEC PC-6001和PC-8000系列,富士通的FM-7和FM-8,以及日立的Basic Master,都集成了Microsoft BASIC。进入板载ROM。这些计算机的硬件设计和BASIC的各种方言是不兼容的。其他日本消费电子公司,如松下,佳能,卡西欧,雅马哈,Pioneer和Sanyo正在寻找进入新家用电脑市场的方法。8 B# h% j& z9 ~# m
Nishi建议MSX试图为家用电脑制定单一的行业标准。受VHS作为录像机标准的成功启发,许多日本电子制造商以及GoldStar,飞利浦和Spectravideo建立并推广了MSX电脑。任何带有MSX徽标的硬件或软件都与其他制造商的MSX产品兼容。MSX机在日本很流行,到现在世上还有人在用(基本为爱好者). 这种电脑和APPLE II很相似,一开机是BASIC系统,不过它的图象机能比APPLE II好很多, 16色彩显,还有手制(其实APPLE II也有过手制),制造商不一,大都采用键盘和主机一体化的外观,。MSX之所以称之为游戏机,那是因为即使你一点也不懂DOS,也不影响你使用它玩游戏,它使用起来很简单,就像游戏机一般。, w  [0 i7 P" \7 I; `. u3 P

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MSX原型,据说是Kazi Nishi自己的
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 楼主| 发表于 2019-3-1 01:15:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2019-3-2 07:28 编辑
5 V6 ]" M- q- h  ]' I
- e1 o! h0 h/ ~7 u% MMSX产生了四代:MSX(1983),MSX2(1985), MSX2 +(1988)和MSX TurboR(1990)。前三个是基于Z80 微处理器的 8位计算机,而MSX TurboR是基于ASCII公司开发的定制16位R800微处理器。到1990年宣布MSX TurboR标准时,只有松下制造了MSX电脑。它的初始型号FS-A1ST取得了一定的成功,但1991年推出的升级型号FS-A1GT由于零售价高达99800日元而销售不佳。TurboR的生产于1993年结束,当时松下决定专注于3DO的发布。! t; L" {; H! K3 Q1 S
MSX3计划于1990年推向市场。其VDP的发展延迟 - 在发布前的规格表上命名为V9978 - 导致雅马哈错过了上市时间。取而代之的是,改进的MSX2 +作为MSX TurboR发布; 新的R800处理器的功能,如DMA和24位寻址被禁用。VDP最终在计划截止日期后两年交付,此时市场已经开始运转。为了减少经济损失,雅马哈几乎完全消除了所有V9958的兼容性,并将最终的V9990 E-VDP III作为PC VGA图形卡的视频芯片组销售,取得了一定的成功。索尼还在许多其他产品上采用了V7040 RGB编码器芯片。MSX-FAN杂志还提到了V9990的强大功能,能够与夏普X68000等更昂贵的硬件竞争。) z: s' ?# A+ g5 e5 ^" @& Y0 R& s
MSX标准
( d, [  s! x( e+ E  a4 @
0 V7 e0 g& G5 F; {
MSX(1983)

) c1 B) i4 f  f) d这是第一个MSX标准。它被称为MSX1,因为它区别于后来的标准,因为它指的是整个MSX系列,它指的是原始标准。
) d8 M1 _8 m* vMSX标准是已知有8位中的高图形性能,因为它将重点放在以低廉的价格建立一个家用电脑。图形性能不是很好。相反,平均价格约为30,000日元,相当便宜。最初,目标价格为3万日元。
! o* n9 [3 Y, M/ O1 a+ l( w为了这个CPU是最常见的是Zilog公司Z80,声音通用仪器AY-3-8910,图形(VDP)用于德州仪器TMS9918,+ Y/ `: N( G# x; _2 B
该规范规定提供外部扩展槽,用于连接外部设备。 有趣的是,它也可以用于插入游戏卡带。这就是为什么MSX经常被视为游戏机和计算机之间。而且,当时,计算机很少能够处理硬件中的精灵,所以MSX游戏比同时代更具活力。
# M: O3 B/ I- H参与的电脑厂商;日立,东芝,三菱,松下,索尼,三洋,以及卡西欧,佳能,雅马哈,先锋,JVC等,,很高兴看到几乎所有日本电子公司的名字都属于MSX标准。
2 q3 n! _2 [( G: D* \+ {MSX(初代)# r7 i3 M) H- j4 g* i5 I3 c, `
CPU Zilog公司的Z80A或相当于Z80A的CPU(时钟频率3.579545MHZ)
3 D( s7 f: l. ^' TROM 32KB  [- H( c# Q. u0 k" J( N3 C4 V1 Y* z
预装系统 MSX-BASIC: Y/ r) ?* S' y
RAM 8~64KB
8 o/ K( l2 f! p' [4 @屏幕控制(VDP)等效德州仪器TMS9918,VRAM16KB(KB)3 j8 @: [  _7 F" j5 `7 P
扩展槽:至少1个
# ]. U1 ~7 t5 O( B) b4 w
( c1 s+ p7 S! I0 d- b  w
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 楼主| 发表于 2019-3-1 10:53:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2019-3-1 12:26 编辑
' p# k% q2 _& Y2 t2 l
- I" I' L& w" z% L& q
MSX2(1985)
& |5 U, s$ F, I. I0 m; ^7 U
MSX是低价格,相当好的性能和各种软件的市场,但性能受价格抑制。起初,内存至少为8KB,这对于83年内存价格昂贵是不可避免的,但开发软件时存在许多不便和困难。特别是在日本,需要能够用汉字表示40列的文字处理器。为此,需要640×200的分辨率,这与PC-8801的分辨率相同。
$ x: Z) J  P" {" H1985年,引入了一个新标准,采用512×212位图图形,最小内存和视频内存为64 KB。随着MSX2的发表标志着这个产品系列已经转型为特殊规格的家用PC。这是MSX的高峰期,“MSX强大的图形”形象诞生归功于这款MSX2。与当代竞争对手PC-8801mkIISR和X1Turbo相比,MSX2具有出色的图形性能非常先进。
& c2 f. ^4 s8 D1 ~4 H' e0 w, u/ P7 uVDP的MSX2的V9938是比原来的TMS9918加强相关的游戏功能,尤其是略有加强精灵功能,出现了MSX2通常是垂直滚动,水平滚动是罕见的类型。没有硬件支持的水平滚动必须用软件实现,由于Z80A的性能较慢,MSX2 的图形比MSX1 PCG图形快得多,这使得软件滚动变得困难。最后屏幕模式,原始版本的Famicom版本滚动消失。凭借这些改进的功能,现有的MSX1软件还可确保100%的兼容性, MSX2的传播相对顺利,MSX2的软件从一开始就以良性循环的形式在市场上出现。在发布之初,平均价格约为5万日元,比MSX1贵得多。0 g, s# {7 ~9 @3 w0 }
声音是由MSX1 gateuna和标准MSX-Audio的基本选项尽管加强。没有做得很好。/ X8 w) W9 u, u4 F8 V
CPU:Zilog Z80A相当于@ 3.58MHz。与MSX1相同。* P9 v5 x) o! Z$ }) [
VDP:雅马哈V9938(E-VDP)% S' Z: L0 J& e* g7 \7 N
声音:Gereral Instruments AY-3-8910 与MSX1相同/ ?, C& o: `! Z0 r" X
内存:VRAM 64到128 KB4 h" V' G( B+ t# ~. X
分辨率/颜色:除了MSX1标准外,还有16 x彩色位图图形,80 x 24文本,512 x 212/512色。VRAM 128KB可以通过隔行扫描模式垂直显示424像素。
: u0 S/ |+ {: U) a. J% s

7 z! k3 W( o- _' n; T# \1 ~

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 楼主| 发表于 2019-3-1 12:53:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2019-3-1 13:08 编辑 3 n* B/ L0 J2 R* X9 m
! i: n) o; Y0 b: u5 S; |
MSX2 +(1988)
& Q1 c# G3 ^9 ?9 @$ w* W' m& H
1988年增强图像 MSX2 +标准发布。它是'2+'而不是MSX'3'的原因是因为升级范围与从MSX1变为2的升级范围没有那么不同。除了主要是可选的标准之外,没有太多重大变化。MSX2 +虽然参与公司的数量一直在下降,但参与公司的数量并未减少。最大的区别是VDP从V9938变为V9958。V9958是赢得了升级,升级为添加水平滚动和前进硬件滚动,使创建游戏更容易。新图形模式中添加了新的颜色模式。可选的第二标准JIS二级汉字ROM标准化并安装在所有MSX2 +上。
8 b' I4 _5 a! K+ U6 p* x$ S5 [& VCPU:Zilog Z80A相当于@ 3.58MHz。与MSX1,2相同。/ W$ ]0 X) N" Y2 K4 E  _
VDP:雅马哈V9958(E-VDP-II)6 k$ Z/ K% ^, q* \; Z+ P
声音:Gereral Instruments AY-3-8910 。与MSX1,2相同
) y. F/ J( n( \# p$ l1 _内存:主要64KB或更多,VRAM 128KB
" q3 W; s- g4 y: t& J分辨率/颜色:除了MSX2标准外,还增加了256×212 / 12,499~19,268色的YJK模式。
. t0 t3 Q# ?' w* R. s) w; ?

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9 X0 M* t) C2 a7 T5 `

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 楼主| 发表于 2019-3-1 13:23:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2019-3-2 07:27 编辑 6 W- Z9 t, \- |9 o
: I( ?& L. @7 q
MSXturboR(1990)
5 O0 W4 W1 N% R+ L7 v
4 I( I% h9 [! W. @& c5 H+ \& K
/ ?" l! [0 f. J) k1 ]

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 楼主| 发表于 2019-3-1 13:24:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2019-3-1 13:26 编辑
# A) W- M3 {7 y% F: D
' S! y2 N1 c9 C
MSXturboR(1990)
6 f. G7 s' e) a+ ~
1990年,宣布了一项名为turboR的后续规范,该规范用16位RISC CPU,松下FS-A1ST和FS-A1GT是该规范的唯一版本。, u! V( H8 m4 f# c- c% N( @
使用由Ascii设计的RISC 16位CPU R800,理论上可以将现有MSX的速度提高8倍,至少四倍的存储器,而且还扩展到256KB VDP是相同的V9958,VRAM,以及MSX2 +仍配备有128KB的图形性能,这是相当关键的。高密度软盘的辅助存储设备已经开始推广。FS-A1GT的价格是89,800日元,因为价格昂贵,并且不是低价的家用电脑,并且对渗透率产生了不利影响。在turboR中,卡带终端被删除,1995年,松下停止生产FS-A1GT,因此MSX的历史终于结束。有传言称MSX3已经计划好了,但实际上没有发布任何型号。
. y! Z: l+ L& j) P' P7 g; v( GCPU:ASCII R800@7.16MHz(Z80转换时钟28.64MHz)+ Zilog Z80A(3.58MHz)
& [( K5 u7 |7 U0 YVDP:雅马哈V9958。与MSX2 +相同
% M* o# H! n( z% R! a9 u% ^内存:主要256KB(ST)/ 512KB(GT),VRAM 128KB1 T5 |) t$ t6 J% b3 X# [" R
声音:MSX-Music(YM2413 / FM 9声道)+ 8位ADPCM以及MSX2 +标准  \7 ?# o: C% O$ Q
分辨率/颜色:与MSX2 +相同! j7 o. h0 i" ^* S

3 J; e0 Y9 ~  J( C

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 楼主| 发表于 2019-3-1 13:40:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2019-3-1 13:57 编辑 # m% S% [! S; d

% c6 ]0 X( U1 v# C- u
1chipMSX(2006)

5 J: j# S3 @5 u6 S. Y. I- C/ T6 }
2 ?& ]- W) S0 b$ F2 ^. e8 P
全新的MSX 2机器。全球限量5000台稀有品。该系统安装在透明的蓝色塑料盒中,可与标准显示器(或电视)和PC键盘一起使用。可插入原装MSX卡盒,SD和MMC存储卡可用作外部存储介质。即使它没有软盘驱动器,也可以通过存储卡上的仿真来支持磁盘。MSX-DOS也受支持。由于其VHDL可编程硬件,可以通过在MSX-DOS中运行重新配置程序为设备提供新的硬件扩展。“one chip-MSX”配有两个USB连接器,可在添加一些支持VHDL代码后使用。One Chip MSX还附带一本简短的说明书,包括VHDL的简短介绍和用于实现MSX2兼容性的完整VHDL代码。一些MSX粉丝已修改原始VHDL代码以改进原始功能并添加新功能,包括MSX2 +兼容性,内存映射器升级到4MB,添加Kanji BASIC和BASIC KUN编译器。
  F5 ?" X: y2 n1 t: n+ h7 ?类型        单芯片-MSX
. F0 S+ i' |0 T5 g+ J1 k发行年        2006年. E4 w, S2 l. G4 d3 a6 u! c) b
内存        3-0插槽1MB(升级到4MB)
4 b" B9 H8 q; b0 F4 |+ N$ _VRAM        128kB的
9 ?, c* h6 g) {7 V媒体        SD / MMC卡,MSX卡
' L& n. \* ^2 z% K$ C4 Z5 N% v. F视频        由FPGA 仿真V9938 / V9958
8 W$ O6 ^# U' W' V6 O$ L音频        由FPGA 仿真PSG,MSX-MUSIC和SCC2 Z( x6 S* U( a/ u$ p
芯片组        Altera Cyclone EP1C12Q240C8N FPGA芯片* ?& p1 v2 a, L9 M$ _
附加功能        FPGA,2个USB,VGA连接器,PS / 2连接器,1级汉字ROM,MSX-MUSIC BASIC,汉字BASIC,X-BASIC,支持FAT16的MSX-DOS2,兼容MEGA-SCSI SD卡作为主驱动器* ?2 s- ?# M# k( r4 q5 z

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发表于 2019-3-1 17:43:17 来自手机 | 显示全部楼层
蟹蟹坛主大哥的科普分享,今晚可以细看品鉴
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 楼主| 发表于 2019-3-1 18:50:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2019-3-6 15:58 编辑
8 k/ K% \- u5 `  x: _! N8 h% X$ M7 x. O$ P) g- l* v! l" J5 S- ^
先锋Palcom MSX PX-V60和Pioneer LD-700组合
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3 X% [! w( @+ c! W% r; O4 f' e5 m
先锋开发了一些独特的MSX1机器,如MSX PX-7和MSX PX-V60(如上图所示)。所有游戏都是NTSC,需要完整的NTSC设置(计算机+LD激光影碟机)。这些计算机的独特之处在于它们可以连接到一些LD影碟并通过LD界面控制它们。Palcom MSX计算机还可以将图形超级施加到LD生成的图像和电影。9 Z, P4 t$ O, l" N$ Z
为这些不同寻常的系统开发了一些游戏,在视听方面确实领先,连接所有内容后,选择选项MSX BASIC + P-BASIC,然后使用基本界面输入“call ld”命令并启动游戏。
- _" c5 n6 g" y! d: s; ^0 ^- v使用的LD激光影碟机是1984年先锋LD-700,美国相当于日本先锋LD-7000。LD-700按下“弹出”按钮后托盘弹出,
/ G) @4 E$ G% D9 x关于这个“组合”的有趣之处在于它可以被认为是10年后出现的Pioneer Laseractive CLD-A100的祖先& `* k% m) v" m9 ~0 q
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' V* w6 V5 v3 r. h8 D9 h

8 {7 H$ Y, l( L1 x. [# i( {

9 U) y# ?" w8 J6 _* l  O. P索尼还与先锋一起生产了几款能够处理“叠加”的机器。首先,是索尼SMC-70G,另外,“900”系列。几乎所有索尼的机器应该能够同时运行Palcom游戏与具有缩写“LASERVISION”的影碟,除了专用计算机,先锋还生产ER-101接口/控制器,允许任何型号的MSX驱动激光光盘播放器。最普遍的(也更和谐美观)是先锋MSX Palcom PX-7与先锋LD-7000美国版本或先锋MSX PX-V60。
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0 X7 `- K) R* ~( z+ K% |" ^  X3 V

% s) l' ~" _2 g7 {% W

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2 d6 z0 i6 _4 G+ ?; q" C

7 _5 O7 [3 \7 ~2 U; k. R

) N8 Q( S6 l$ a) e: Y( r7 @
4 c4 R) [( t. D" J6 Y! X8 @' F

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8 a, p4 N) T7 l# n' e

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 楼主| 发表于 2019-3-1 18:51:39 | 显示全部楼层

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