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7 l) ?1 v! q$ h( ~* V
& y) N2 e1 E+ }
5 t; L( X7 {- e) M( O规格 9 }# t9 W3 B) w% o" x E; t, o! I3 X
CPU: R-3000A 32BIT RISC CPU (33.8688 MHz)
! `5 g, X& f7 r. |2 m8 M2 E运算速度: 30MIPS
, d4 o+ b0 H- ~& `9 A/ V4 U内存: 28Mbit (主RAM16Mbit,VRAM 8Mbit,声音RAM 4Mbit)
5 V8 V9 j1 L% l% |显示分辨率: 256x224~640x4805 w% j1 N3 v) H! D2 v& r( a Y
最大发色数: 1677万色! e2 W$ C3 j. L( x8 T( A# u
特显机能: 放大缩小,回旋,变形,多重卷轴,颜色渐变,橡皮泥效果等,最多一屏同显4000个活动色,每秒处理36万多边形
( I. P7 O7 i. v, d6 N* }声音: PCM音源24路,信号采样频率44.1KHz,和CD音乐相同- _7 z M/ o3 u& M1 p1 H2 K
开发环境:C语言,拥有丰富的函数库,开发容易
3 n$ l3 o: M* q主要微处理器" [ T' g! Q3 B6 m/ f
MIPS R3000A-相容 (R3051) 32位元 RISC 芯片运行33.8688 MHz# F( s- I9 V0 t* c5 }3 l: J3 D
这个芯片是 LSI Logic Corp. 依 SGI 技术许可所制造。这个芯片同时也包含着几何学变化引擎以及数据减压引擎。
) Y2 x* U3 X8 W- p# R$ D7 O! {$ o特点:
1 U" O! y1 @+ ~4 V7 e30 MIPS 的操作表现3 F, r; K$ O! l" B0 S
Bus 宽带 132 Mbit/s
4 k) Q: X7 z; ?, K7 G4 [指令快取 4 kB
! @* C, ?7 C$ }5 [资料快取 1 kB (非相联的,只要 1024 bytes 快速映射 SRAM)
' J7 S+ _ p$ Y* F图形处理单位
& H, d% b0 n& H, B: a5 U这个芯片与CPU分开,并且处理全部的2D图形,并包含3D多边形。
1 R2 u7 G3 r* M5 _" C特点: ) W8 @& q) c3 T7 C6 f3 y, G
最大到16.7百万色
: s& T' _5 M- L/ t分辨率从256×224到640×480' W) @3 k9 x. K6 t% `/ d. l
可调整影格缓冲器
% [) t. F/ [+ x1 a& r: l不限制色盘找查数目, n' ]# B8 }( X: i/ J- V: {
最大到24位元色彩深度
$ J* _# W2 n7 m6 `声音处理单位
2 q) C6 z( |; a8 N% w5 A N& T& W特征: / R6 I# T& X7 ]5 U
能够处理 ADPCM 来源提升到24个频道和44.1 kHz的采样率2 z, Y' {( M) j0 K) g
能够表现的数位效果包含:
- V# J# s6 T# X1 B5 `+ n1 Q7 o音调调节
7 I6 t C' ^; EEnvelope+ r- {0 ~7 G; \6 Z- x
回音" r* h' N9 P2 B3 c- F$ m- e
数位余响6 Z4 m: @- ^- n; ~$ C' f( s3 q: j
能够处理 512 Mbit 给样本波形4 S; U1 I- M7 t& b$ v' N
支援MIDI设备
, }: v, k0 t/ r$ l& ^' a4 {PC档案名称格式:.PSF: n" {7 x" S' B, ^8 M& G) r
内存
" h; u' E8 U6 @; y主要内存: 2 Megabytes
5 g" ]4 s" C- [7 W5 V) t( U影像内存: 1 Megabyte
3 p) D) E: X; @! A4 Q音讯内存: 512 Kilobytes
3 F7 v, u2 S( r( P7 o% h% R3 P- f, cCD-Rom缓冲器: 32 Kilobytes7 H, c k* H$ [! i" X
存放操作系统的只读内存: 512 Kilobytes, i/ m @1 ]/ t$ ^- d3 Q/ m- g
PlayStation记忆卡拥有 128 Kilobytes的空间在一个EEPRO: P' |0 _+ K9 o. ]: y6 v1 ?
CD-ROM Drive光驱
% z* y) `+ M( \. s3 K# t$ e; t特征:
8 ~# D" r2 V0 ^% r" A原本仅有单一的读取速率,之后被两倍速的装置取代了,最大读取速率达到300 KB/s1 a q$ |' J! C% @# ]
适应XA Mode 2
, }3 p6 q) o! h: ?, Z8 I% rCD-DA (CD数位音频)! [3 h" c& V( `- q" J( }6 i
) o+ u/ n3 u1 l' w
硬件特点
% e/ x* i: S% B1 d1 l( CPS最大的特点(优点)是它的超群的图象处理能力,PS加入专用的3D处理器,使图象的运行速度高达30MIPS(百万次计算/秒),一秒能进行36万次多边行演算,PS的3D芯片是标准的高级图形工作站专用的芯片,是当时次时代机战争(其实好像就只有PS和SS的斗争嘛...)中图象能力最强的一部主机,当时的PC个人电脑也没有那种显视卡能比得上PS的3D芯片的,能和PS匹敌的只有工作站级的高级电脑,PS采用的工作原理也是工作站机的工作原理,就是把图象的处理工作交给特别的"3D几何辅助处理器"(GPU),而CPU就专心进行数据运算的本份工作。但是由于3dfx的Voodoo显卡以及英伟达的TNT系列显卡的崛起,越来越多的电脑游戏画面超过了PS游戏。" I' m! W' ]+ Y0 ? K% F6 q
5 i3 }8 f7 X& {3 I# z9 f. A7 ?
PlayStation在1994年12月3日于日本首先推出,之后于1995年9月9日在美国推出,1995年9月29日在欧洲推出。在美国,SONY推出每种游戏如Toshinden, Twisted Metal, Warhawk,Philosoma,Wipeout和Ridge Racers均大受欢迎,几乎所有SONY和Namco的游戏都推了续集。
$ F: Q! u. W; P
% c: b/ B' X" _/ a! O( rPSone是日本索尼公司于2000年9月14日发布的一款游戏机,是PlayStation的小型化版。它以PlayStation为基础,进行了电源外置等改造,使得主机体积只有原来的1/3大小。PSone还可以外接液晶显示屏(需单独购买),这样再配上车内电源的话,就可以在汽车内进行游戏。另外,索尼还发售过一款名]为Mobile Power One的组件,它可以为PSone主机提供一个半到三个小时的电源,这样PSone就可以完全当作手掌机来使用了。" B. @) w7 N! u; p
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. h8 k1 [* W& ^) W( Z Z3 ], N+ g8 \' f
即使最初的Playstation是有史以来最常见的游戏机之一,也有很多有价值的PS1游戏珍品可供选择。由于年代的久远,其中一些游戏放在当今非常有收藏价值。下面一起来看看当今的售价十分昂贵的PS游戏。5 U9 e% f/ I. D- q. W3 \
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