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$ e2 K* J: G3 w; [, ]1 O& }$ U2 c: r- M0 E* L% o" |0 G7 {: l) y
0 S$ y6 d5 \" v0 x" [% y3 C6 n' a
规格
: D. L) R: \: d& L( wCPU: R-3000A 32BIT RISC CPU (33.8688 MHz)1 D. x3 `7 t8 [: a4 X
运算速度: 30MIPS# B( d! z7 e- r1 l' j
内存: 28Mbit (主RAM16Mbit,VRAM 8Mbit,声音RAM 4Mbit)5 x1 k$ r3 M* v. Z! H& _% }7 T
显示分辨率: 256x224~640x480 \' H0 P) u7 y* H" S1 r
最大发色数: 1677万色
! q* _4 ~. U, }7 p- N/ j特显机能: 放大缩小,回旋,变形,多重卷轴,颜色渐变,橡皮泥效果等,最多一屏同显4000个活动色,每秒处理36万多边形: E1 }: v" @+ Y! `
声音: PCM音源24路,信号采样频率44.1KHz,和CD音乐相同- O$ D) h. p6 o
开发环境:C语言,拥有丰富的函数库,开发容易6 v. m: R' I W: N, a6 L( u8 J. w) N; L
主要微处理器/ r" x+ U* i* s
MIPS R3000A-相容 (R3051) 32位元 RISC 芯片运行33.8688 MHz# r) y* z" ?: E2 `, T$ j
这个芯片是 LSI Logic Corp. 依 SGI 技术许可所制造。这个芯片同时也包含着几何学变化引擎以及数据减压引擎。
% @3 W" P& E) D0 E. `2 F, d特点: ; J# _0 v9 f0 ~9 j
30 MIPS 的操作表现4 `" P; `* g0 T; f* y
Bus 宽带 132 Mbit/s
, C! \3 E) `4 n& g! f0 D( h指令快取 4 kB0 j, p' q) e# I( D9 L
资料快取 1 kB (非相联的,只要 1024 bytes 快速映射 SRAM)
8 F9 R8 B1 J. a" W, t! |图形处理单位
. N& e# j8 R0 ?" ?* ] S这个芯片与CPU分开,并且处理全部的2D图形,并包含3D多边形。
$ z4 j" R# u% Z& y# k, W3 J- M2 E/ s特点:
( N3 g( O( x2 A! K7 k l6 ]( Z最大到16.7百万色
2 ]# F1 p" b+ I3 F: a分辨率从256×224到640×480/ Q0 k7 K' t4 K0 K! W7 ~
可调整影格缓冲器) k& y( T4 s/ h. a+ J3 c/ g
不限制色盘找查数目4 g4 H, [( }4 X" {, X% q
最大到24位元色彩深度0 j, q/ t) s4 X
声音处理单位6 J+ }5 i! X/ k% d$ T! _4 _: y( g
特征: / [ I' ^, C% V
能够处理 ADPCM 来源提升到24个频道和44.1 kHz的采样率/ w2 V. `. t$ L% w7 \6 n
能够表现的数位效果包含:
/ c: b: x9 }% d8 }: H: N音调调节9 r8 s, w x% m+ N) i
Envelope
1 T, E8 V0 _, V" S$ X+ c Y回音
( h( ~, _9 Y) e数位余响9 _# E, k2 b; }& `! x
能够处理 512 Mbit 给样本波形/ K% u& H/ N* c# p2 |5 T
支援MIDI设备
2 F- @5 u6 M8 u/ cPC档案名称格式:.PSF! S7 J! c; f. F8 e) S
内存 " z; R9 f1 F1 O- M2 S
主要内存: 2 Megabytes
" J y; z4 T+ g8 W4 q影像内存: 1 Megabyte4 p L5 P. P- @
音讯内存: 512 Kilobytes* ^5 k4 J% T6 g1 C2 Y& z
CD-Rom缓冲器: 32 Kilobytes
j4 V# G7 t6 [1 V' u* E存放操作系统的只读内存: 512 Kilobytes
/ q6 Y! V: X2 yPlayStation记忆卡拥有 128 Kilobytes的空间在一个EEPRO
# A( j ^ C) G, o. P/ `( gCD-ROM Drive光驱
. i, n0 F/ R: Y4 e' ^特征:
! D. g( k: S* W2 t0 d& B8 U原本仅有单一的读取速率,之后被两倍速的装置取代了,最大读取速率达到300 KB/s
9 O7 U, W i+ i, S4 c# d# K适应XA Mode 2
/ M \1 n6 U& [, ]' X5 nCD-DA (CD数位音频)2 B6 E- @6 Y) o. ~' \) b
/ b6 m4 U" q* P* x0 ]
硬件特点 % p8 T+ p, @/ o' e
PS最大的特点(优点)是它的超群的图象处理能力,PS加入专用的3D处理器,使图象的运行速度高达30MIPS(百万次计算/秒),一秒能进行36万次多边行演算,PS的3D芯片是标准的高级图形工作站专用的芯片,是当时次时代机战争(其实好像就只有PS和SS的斗争嘛...)中图象能力最强的一部主机,当时的PC个人电脑也没有那种显视卡能比得上PS的3D芯片的,能和PS匹敌的只有工作站级的高级电脑,PS采用的工作原理也是工作站机的工作原理,就是把图象的处理工作交给特别的"3D几何辅助处理器"(GPU),而CPU就专心进行数据运算的本份工作。但是由于3dfx的Voodoo显卡以及英伟达的TNT系列显卡的崛起,越来越多的电脑游戏画面超过了PS游戏。
, f, ]9 A8 Q0 L. d% \1 m% R3 {# z& R4 L1 o1 E: _- \. z+ a6 z
PlayStation在1994年12月3日于日本首先推出,之后于1995年9月9日在美国推出,1995年9月29日在欧洲推出。在美国,SONY推出每种游戏如Toshinden, Twisted Metal, Warhawk,Philosoma,Wipeout和Ridge Racers均大受欢迎,几乎所有SONY和Namco的游戏都推了续集。
4 |% a7 S: W' T( }" x7 Y
1 |- I# P9 ?, M8 N: X' A) K6 K& FPSone是日本索尼公司于2000年9月14日发布的一款游戏机,是PlayStation的小型化版。它以PlayStation为基础,进行了电源外置等改造,使得主机体积只有原来的1/3大小。PSone还可以外接液晶显示屏(需单独购买),这样再配上车内电源的话,就可以在汽车内进行游戏。另外,索尼还发售过一款名]为Mobile Power One的组件,它可以为PSone主机提供一个半到三个小时的电源,这样PSone就可以完全当作手掌机来使用了。8 `# t3 h5 K; \
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7 x- s* Z* G2 H% w6 S: `( J! L. l( l( k! |0 N9 w$ N4 V# d" z p
即使最初的Playstation是有史以来最常见的游戏机之一,也有很多有价值的PS1游戏珍品可供选择。由于年代的久远,其中一些游戏放在当今非常有收藏价值。下面一起来看看当今的售价十分昂贵的PS游戏。 u, l* f' Q! h! B# \
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