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楼主: 805

世界上最珍稀最昂贵的游戏 PLAYSTATION(PS1)

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 楼主| 发表于 2019-5-17 00:41:44 | 显示全部楼层
美版 女神异闻录2 永恒惩罚:100美元 - 300美元
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《女神异闻录》是ATLUS社的看家作品之一。罪的主线是主人公们挽回自己犯下的过错,罚的舞台是前篇的主人公们赎罪之后产生的平行世界,罪的主角在罪中并没有偿还完所有的罪,所以要到罚中继续偿还。罚的主角是罪主角身边的人,以旁观者的视角来看第二次的赎罪之旅。由于主角换成了成年人,罚的故事完全脱离了高中生活,风格距离现在的P系列是已经很远了。故事很好,角色人设精美有个性,音乐也很不错,这些都是p系列一向的优点。
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 楼主| 发表于 2019-5-17 00:54:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2019-5-17 00:56 编辑 6 o# q' d! H& `2 H0 W
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美版 尾巴协奏曲:100美元 - 300美元

' ^( e8 l6 Z# C) C4 Z3 _( XPS1的3D动漫风格动作冒险游戏,1999年由Atlus在北美出版。游戏围绕着一名名叫Waffle Ryebread的犬警官和他的冒险经历,同时他获得神奇的水晶,他经常遇到黑猫匪帮,这是Little Tail Bronx系列中的第一部.由于它是一种小众类型游戏,它没有大量销售。在2010年之前它通常不到20美元。在2010年到2019年之间,它稳步上升到300美元大关。
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 楼主| 发表于 2019-5-17 08:25:54 | 显示全部楼层
美版 罗马克斯大冒险:100美元 - 300美元

0 o. n; c7 C6 a; M1996年10月31日发布.罗马克斯大冒险是Lemmings系列的衍生游戏。玩家扮演罗马克斯旅鼠,必须将他的朋友和动物从邪恶的医生那里拯救出来。这个游戏向世界展示了一个超现实主义的地方生活,充满了古怪和危险,游戏分为四个世界,总共22个阶段。与PS1上的其他2D游戏相比,罗马克斯大冒险 在设计上更像是一款16位游戏,游戏使用密码,这是可以理解的,因为在1996年,大多数PS1用户可能还没有存储卡。游戏的真正亮点绝对是图形。关于罗马克斯大冒险一切都绝对令人惊叹,它绝对是PS1上最好看的2D游戏之一。
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 楼主| 发表于 2019-5-17 08:38:44 | 显示全部楼层
美版 幻想大陆战记:100美元 - 260美元

' o7 Q2 U! {6 P) H# q! N2000年05月18日发行.由Altus在北美出版。这个游戏虽然并不是什么大作,但其魅力却是势不可挡,丰富的剧情动画,以大冢明夫,白鸟由里为首超过47名豪华声优阵容长达8小时的语音内容,多名各具特色的人物,选择各个国家又都有不同的剧情,而且兵种数量很多,每个还都可以转职,同时武器道具数量也多不胜数,而且每个怪物都有自己的特性,使的游戏玩家非常容易投入,大大加强了游戏的可玩性总之是一款不可多得的SLG游戏9 O3 {  [9 e5 S6 Z* k" m7 _! i5 t

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 楼主| 发表于 2019-5-17 08:46:55 | 显示全部楼层
日版 LSD:梦境模拟器:200美元 - 600美元

3 w# B. y' `" e; K0 _% ]类型:抽象,精神污染,猎奇,诡异恐怖,超现实主义,迷幻简介:不知道该怎么说好的游戏,超越了一般的游戏类型,很疯狂,很放纵。lsd梦境模拟器的游戏内容很简单,就是模拟梦境,但从未有过这样一款游戏,能够如此真实地赋予一个游戏如同梦一般的感觉,游戏虽然比较老了,是1998年的作品,有它自身存在的不足,但是它仍然是一个值得尝试的好游戏。; c. @& P! R. r! u4 t" e

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 楼主| 发表于 2019-5-17 08:59:51 | 显示全部楼层
美版 生化危机1代导演剪辑版:300美元 - 600美元
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发售日期:1997年 CAPCOM的冒险大作《生化危机》系列是绝对经典的游戏,其恐怖氛围的营造,3D效果的逼真,隐藏要素的丰富,令无数玩家为之着迷。《生化危机导演剪辑版》 在生化危机1代的基础上增加了ARRANGE模式,物品全部重制,重要道具的放置变化导致攻略流程也开始变化,游戏难度提升。
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 楼主| 发表于 2019-5-17 09:19:21 | 显示全部楼层
日版 银河号:100美元 -300美元

( c9 k) d% L/ H( [* e4 n一款不错的纵版平面飞行射击游戏2001年发售.COMPILE出在PS上的版本,包含有FC日、美两个版本和一个特殊版本与新作ZANAC NEO的版本,此版新增了一个SCORE TRIAL模式,ZANAC NEO里只要是已经通过了的关卡就能随时挑选任意关卡来挑战单关最高分,FC复刻版的SCORE TRIAL则是全新设计的16个独立关卡。银河号战机具有高速飞行中美丽的背景切换、悦耳动听的背景音乐、内容丰富的武器级别培养系统、特殊魅力的隐藏要素、各色各样的敌人攻击,尤其值得称赞的是在当时处于领先地位的“人工智能系统”,也就是游戏标题里的A.I.字样。这种设定简直是对当时流行STG游戏里的基本常识的一场革命,“人工智能系统”对后期的游戏的影响非常大,现在STG游戏采用较多的Rank System就是建立在“人工智能系统”基础上的。
% U# G) c- ^& V3 O银河号战机的游戏编程很令人佩服,经常出现满屏幕的敌人,好多敌人的攻击范围都是很大的,但是它们同时出现,同时行动,有条不紊,画面的显示速度不受任何影响。
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 楼主| 发表于 2019-5-17 17:00:21 | 显示全部楼层
日版 漫画少年大乱斗:100美元 - 240美元

% @; i% y% Z7 [6 i4 \8 x9 KENIX1999年07月29日发行的日本独家乱斗动作游戏。游戏画面就是简单素描再搭配些颜色,在追求美丽画面的众多游戏中显得别具一格。游戏里漫画元素无处不在,人物、场景、即时描绘的道具、连角色的生命值都是用画笔来表现;战斗中有多名对手,在四方形场地进行,近距离可以象格斗一样的发招,远距离抢夸张的道具打击对手,一旦能量球被打亮时谁抢到谁就发绝招,很有趣。该游戏风格独特,带有搞笑成分,手感上乘,动作流畅,推荐。# _/ W3 \' A" h6 z/ j& A
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 楼主| 发表于 2019-5-18 09:53:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2019-5-18 10:06 编辑 , m4 J+ i6 L5 ], Y; \, _- ^4 ~, ?

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欧版 最终幻想7 黑色标签:100美元 - 600美元

' T. ^; a2 u- Q+ Z. X此作曾原预定在任天堂N64上发售,但由于任天堂坚持要以卡带做为任天堂64软件的储存媒介 ,史克威尔于1996年1月宣布此作改发售于PlayStation,为当时的主机战争投下了一个震撼弹。1996年夏天随着行星格斗附体验版游戏,引起了多数玩家的注目,接着在1997年1月31日推出了正式版本,本作为最终幻想第一次3D化,本作成为了最终幻想最高人气的作品.史克威尔的高层并不担心FF7在日本的市场前景。果不其然,FF7的首周销量就突破了200万,累计销量则超过400万。而欧版就是另一回事了。在欧州还属于小众流派
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 楼主| 发表于 2019-5-18 10:03:50 | 显示全部楼层
美版 最终幻想7 黑色标签:100美元 -500美元
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1997年9月7日在美国发售的FF7很快就突破了百万销量,《最终幻想》系列至此终于可以说取得了世界级的成功。FF7虽然在西方世界获得了成功,但它却在当时引发了一个不大不小的争议,因为游戏中出现了一些黑人和男同角色。虽说1997年的玩家不能像现在这样,通过发达的社交媒体发泄他们的不满之情,不过还是有一些粉丝通过各种渠道对游戏中的主要角色之一巴雷特进行了抨击,他们认为他身上具有典型的黑人负面形象——外貌丑陋,粗俗易怒,满口脏话;此外,克劳德在访问一家澡堂时,里面的男性也都表现出很明显的同性恋倾向。用现在的时髦话讲,这一切简直政治不正确到了极点,难怪会让西方玩家难以接受。
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