本帖最后由 805 于 2019-6-30 20:28 编辑 # E' k) e5 }0 H$ u( ?" v% M
( E) B6 N. o- k$ T
) c$ ~ s7 {. }' V
6 A1 y1 [( ^) l. c/ j" a* d% f0 g+ `$ b: `& b3 U$ M
1996年,当LG在韩国发行3DO而任天堂由现代发行时,三星没有自己的竞争游戏产品。虽然三星之前已出售MegaDrive盗版产品,但土星显然是从世嘉获得许可的。三星首批代理韩版土星游戏,定价和LG一样,每个软件七万到九万韩元。三星生产的韩版主机定价比LG的3DO还贵,要价55万韩元,约6.6万日元。而日本国内店面实际销售价格为3.98万日元。结果是价格策略全盘失败。三星版行货土星在韩国第一个月只卖出2000台。但是,熟悉游戏史的朋友会比较清楚。价格策略失败是可以调整的。但软件过审困难和过于严苛的分级制度实在是大问题。在发售了18个正版软件之后,三星黯然退出游戏主机市场。世嘉土星的韩国代理权后来由一家规模较小的公司“KAMA DIGITAL ENTERTAINMENT”接手。同期陷入困境的不只世嘉土星一家,SNK的NEOGEO主机登陆韩国以后,当时能过审发行的行货游戏也非常少。1997年,韩国的游戏审核有所松动。现代电子趁此机会代理发行了任天堂的N64游戏机。稍后,韩国KAMA数字娱乐公司正式在韩国代理发行索尼playstation游戏机。32位两大主机和任天堂终于到齐了。然而,一场巨大的灾难几乎将韩国电视游戏业推向万劫不复的深渊。那就是--1998年亚洲金融危机!!
+ N3 I! F" F. R% C$ _
( ~: p- R1 E/ |
, r: S5 N. e6 W+ j& C三星土星硬件似乎是Sega土星和JVC土星的新旧型号有趣组合。 , h8 V. B9 ^! y3 a) F3 {' T: y
三星土星有4个型号(SPC-SATURN,SPC-SATURN II,SPC-ST,SPC-ST2)。游戏机本身是相同的; 唯一的区别是SPC-SATURN / SPC-SATURN II和SPC-ST / SPC-ST2之间有一些贴纸。SPC-SATURN / SPC-SATURN II是早期版本,SPC-ST / SPC-ST2是最新版本。4 Y& Y8 L* a/ u" h
, H8 Y0 }. e: }
早期型号(SPC-SATURN和SPC-SATURN II)底部有2个额外的贴纸。其中一个提到了免税问题,另一个是质量保证标记。 5 Y# U# _/ v4 \; x1 u' S
; t$ ]! H: G& [- f/ q# x
后来的型号(SPC-ST和SPC-ST2)没有2个额外的贴纸,而是在背面标签上印有文字。此外,序列号贴纸由劣质纸制成,易于掉落或擦掉。
+ E4 y) U! T- s. d3 c# r' w" |' X
& E+ J% i0 k5 @( c; xSPC-ST和SPC-ST2之间的差异。 - {+ l' `( S0 h9 ~% {5 M9 Y5 k: e* R: J
5 u$ g8 Q2 J% _& N. P
# @. y+ _4 z, J8 Z4 |; Y& X7 I4 \5 B
% x! M9 ]: Q3 I& [
9 Y( N1 p4 I+ o. D7 K
|