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楼主: 805

世界上最珍稀最昂贵的游戏 任天堂64(N64)

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 楼主| 发表于 2019-10-9 00:48:54 | 显示全部楼层
美版 牧场物语2:100美元 -400美元

' D. |# |( \+ J7 t& Q) Q发售日:1999.02.05 时代的进步,迎来了任氏的最新的平台,这给游戏的发展带来新的面貌,牧场系列从没有停下过,在N64发售之后,牧场便再次出现了,这次是正统的第二作。游戏保留了一贯的清新,并且加入了许多触发性的事件,使游戏更加丰富,耐玩性也提高了。家畜保留以前之外还增加了羊。长时间干同一件事可能会很枯燥,于是又增加了各种比赛来丰富你的生活。新作品必然有新的东西,本作增加了背包和工具升级系统,不用在来回奔跑换工具了,工具的升级比前些作品的升级也更加繁杂,越来越费时间,但乐趣却依然在上升。画面也上了个档次,可以说是一次牧场的革命啊。它曾被Nintendo Power评为有史以来最伟大的任天堂游戏第78名,并且Mars Publishing 的《任天堂游戏父母指南》为它颁发了N64游戏唯一的父母指南选择奖。
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 楼主| 发表于 2019-10-9 08:01:53 | 显示全部楼层
西班牙版 塞尔达传说:时之笛豪华版:200美元 -600美元

$ z0 ?# b. q, @5 k  [& h任天堂64主机上第一款《塞尔达传说》系列作品,也是该系列第一个3D化作品。出色的游戏设计、丰富的解谜元素,加上优秀的3D游戏画面和背景音效,令本作成为日本权威游戏杂志《Fami通》史上第一款获评满分(40分)的游戏。塞尔达传说:时之笛》得到了游戏界广泛好评,在销量上亦获得空前成功。此作在日本媒体艺术节(文化庁メディア芸术祭)的互动艺术部门中获得大奖,又在第二届年度互动成就奖(Annual Interactive Achievement Awards)中获得六项殊荣。虽然于1998年十一月才推出,但仍是当年最畅销的游戏,至今已卖出超过960万套。很多评论赞扬时之笛是历来最佳的电视游戏,但亦有小部分评论批评本作过分着重洞穴冒险的部分及缺乏令人重玩的吸引力。《时之笛》,对于整个游戏产业来说也是教科书式的里程碑, LOCK-ON(视角锁定)系统为困扰3D游戏多年的视点转换问题提供了最合理的解决方案。奖项方面,《塞尔达传说:时之笛》于1998年在日本媒体艺术节的互动艺术部门中获得大奖,又在第二届年度互动成就奖中获得"年度最佳游戏"、"互动设计卓 越成就奖"、"软件工程卓 越成就奖"、"年度最佳家用机游戏"、"年度最佳家用机冒险游戏"及"年度最佳角色扮演游戏" 等六项殊荣。《塞尔达传说:时之笛》和《超级马力欧64》本来以同一个游戏引擎来制作,但由于制作《塞尔达传说:时之笛》时游戏引擎被修改得太多,故此宫本茂认为两款游戏是以完全不同的游戏引擎来制作。其中一个主要分别在于两者的镜头控制,《超级马力欧64》的玩家可以对镜头作出更多控制,但《塞尔达传说:时之笛》的镜头却主要由游戏的人工智能控制。宫本茂说《超级马力欧64》的镜头着重于主角马力欧,而《塞尔达传说:时之笛》的镜头则着重于游戏世界。他想制作出一款具有电影感、却又不同于电影的《塞尔达传说》游戏。为游戏制作过场动画的河越 巧说,他的首要任务是让玩家有控制角色动作的实感,为此,《塞尔达传说:时之笛》里的过场动画全都以实时运算的形式制作,而不用预先录制或全动态动画。游戏中有两个笛子:妖精之笛(Fairy Ocarina)和时之笛(Ocarina of Time )。 妖精之笛乃林克离开家乡时莎莉亚(Saria)所赠。在林克拾到塞尔达公主抛出的时之笛之后,妖精之笛不知去向。 两个笛子颜色不同,妖精之笛淡绿,时之笛淡蓝。使用和音色上两个笛子类似,但妖精之笛并不具备时之笛的神 奇力量。游戏开始不久,林克会获得一支陶笛。随着游戏进行,林克将陆续学会12首旋律。在某些机关位置或传送点前以陶笛吹奏正确的旋律,就可以启动机关或者回到一些以前到过的场所。 陶笛稍后会换成时之笛,时之笛的使用方法跟之前的陶笛无异,但林克必须持有时之笛,才可以于时之神殿中取得重要武器"大师之剑"。* u. J0 x) v; u) R/ L
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 楼主| 发表于 2019-10-9 08:15:27 | 显示全部楼层
美版 洛克人64:100美元 -300美元

6 Q. N4 ^2 `. m" S 2001年在北美发行《洛克人64》又名《洛克人 钢铁之心》,游戏方式不再是系列的横版过关,而是比较接近像角色扮演游戏的表现方式,但其本质仍是以动作过关为卖点。在这款游戏里头,玩家将会扮演尚未戴上面具之前的洛克人,他们一行人因为飞船故障的意外而紧急迫降在卡特罗克斯岛,没有想到却又被卷入另外一场宝藏争夺的风波当中。而《洛克人64》作为首个3D化的游戏,由稻船敬二先生亲手操刀。动作打击感十分优秀,人物建模贴图也非常的精细,一切的喜怒哀乐都可以活灵活现的展现玩家眼前。" N; ^- X# `3 w! S, B

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 楼主| 发表于 2019-10-10 00:26:03 | 显示全部楼层
美版 大盗伍佑卫门 的大冒险:80美元 -300美元
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Konami为N64开发并于1999年9月22日发行的游戏."伍佑卫门"可以说是日本最有名气的盗贼。自Konami公司在上世纪八十年代,将伍佑卫门搬上游戏屏幕,一发不可收拾。其实据历史考证,伍佑卫门本是中国人,为了寻找明朝神宗时代失踪的父亲才踏入日本。伍佑卫门凭借良好的轻功成为一代侠盗并组织了庞大的盗贼团。邪恶的时空修女比斯马鲁(Bismaru)召唤了恶魔王子多奇基(Dochuki)接管了地球。但是首先,她想嫁给他!伍佑卫门和他的帮派可以阻止恶魔吗?道奇(Dochuki)能否逃脱被困的修女束缚?惠比寿会否打破自己的饺子饮食记录?这是您永远不会忘记的冒险!9 Z8 ~$ s( `( V5 D8 }' E" q

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 楼主| 发表于 2019-10-10 09:43:31 | 显示全部楼层
日版 爆裂无敌班凯奥- 80美元 - 200美元

5 o( r3 I# h( h0 I2 D发行日期:1999年9月3."财宝"又一ACT力作,在《暴烈无敌》游戏中,在其它游戏中充当反派,身高2.7米、体重291公斤的大块头破坏王拉尔夫打算洗心革面,用自己那双大手做一回惩恶扬善的英雄。于是他偷偷离开自己的游戏,跑到了其他电子游戏中,一场欢笑不断而惊心动魄的难忘旅程就此展开。
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 楼主| 发表于 2019-10-10 10:00:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2019-10-10 10:03 编辑 2 W) [1 X. z- V" m1 A0 A2 x& T

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日版 罪与罚地球的继承者- 60美元 - 150美元

" g+ K5 z, F; @财宝公司2000年11月21日发售的N64游戏《罪与罚 地球的继承者》,《罪与罚》在多年前在N64上大放异彩,以当时的制作水平来说,这样的3D贴图还算是可以,加上能够联机,让这款独特的射击游戏确实赢得了不少人的喜爱。虽然提供了自动校准锁定,但是倘若进入困难模式,依然会有很多玩家无限的reload,所以困难模式的难度也是这款游戏被人津津乐道的一个方面。游戏操作非常爽快流畅。无论是射击还是砍杀,手感都非常到位,让玩家体验到当时从所未有的爽快感。财宝的游戏系统很传统,很简洁,作品完全依靠精巧、华丽的关卡设计带来丰富的挑战。这一特点和任天堂的ACT游戏颇为相似。本作也不例外,整个游戏流程由击破各种敌人贯穿,游戏的场景移动也是以预定的卷轴方式进行,本质上仍是2D卷轴的动作射击。只是某些场景是三维空间中的一个曲面。两位主人公——Isa和Kachi的攻击都有远程和近身两种,都可无限制浮空和回避。但是具体风格上有很大的不同。Isa的远程普通攻击和蓄力攻击都是直线型,蓄力攻击附有范围爆炸效果,近身斩范围较大,伤害较高;Kachi的远程攻击可以自动锁定光标附近的目标,蓄力攻击最大可积累八发锁定八个敌人,也可以集中攻击一个敌人,总和伤害比Isa的蓄力为大,不过这样一来蓄力时间也相对较长。Kachi的近身攻击依靠花拳绣腿,范围不及Isa。综合能力两人互有长短,但是建议入门级使用Kachi。3 m" J  @. s* b$ R

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 楼主| 发表于 2019-10-10 18:38:13 | 显示全部楼层
美版 生化危机2:60美元 -300美元
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CAPCOM,该社于1998年末发表了N64版《生化危机II》。任天堂向CAPCOM开放了自社独有的1:8数据压缩技术,最终容量512Mb的《生化危机II》成为了N64主机上第一款全程语音和全频CG动画的游戏《生化危机2》可能是N64最令人吃惊的游戏,CAPCOM使用64MB卡带,达到N64的容量上限。灯影火光和水面波纹等特效做了强化处理。  N64版本增加了16个EX档案,档案里的资料还暗示了《生化危机外传-代号:维罗尼卡》和《生化危机0》的相关剧情。PS版的双碟装并无必要,两张盘的数据基本相同,通过对CG进行降低质量的有损压缩,再加上N64声卡支持MP3格式,650MB的光盘数据终于被压缩进64MB的卡带中。为了吸引玩过PS版的用户故地重游,N64版加入了大量新元素,包括比开坦克更灵活的摇杆操作(类似后来的《鬼泣》)和随机道具摆放模式,让N64版成为最特别的版本。新人警官里昂来到莱肯市警察局上任。但是,在进入市区以后却遭遇了被T病毒感染的丧尸。同一时刻,S.T.A.R.S.队员克里斯的妹妹克莱尔,为了寻找失去音讯的哥哥也来到了莱肯市,并且也遭遇了丧尸,正是因此,两人阴错阳差的相遇了。相遇后,两人计划结伴去莱肯市警察局,但在路途中却遭遇了车祸,两人被爆炸的油罐车所引燃的火灾分开了。两人在火焰的两边约定:各自找到去警察局的路,然后在那里碰头,于是,游戏的双剧情线由此展开……! e- z0 w% K* q1 q( s
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 楼主| 发表于 2019-10-10 18:56:01 | 显示全部楼层
美版 皇家骑士团64(食人魔之战64):80美元 -300美元

) V3 P9 W7 h+ `" ^" O99年度沉寂多时的Quest终于再度于N64主机上推出了名为《皇家骑士团64:王者之风》的第3作,虽然副社长德川诚亲自监督制作,但由于失去了灵魂人物导致该游戏的水准不能与前两作同日而语,当然N64卡带有限的容量也是失败的重要因素。尽管以强劲3D机能闻名的N64主机为平台,但《皇家骑士团64》采用的是2D人物建模与伪3D场景结合的表现形式,没有赶时髦采用当时还不太成熟的3D技术,让人物和场景显得十分细腻。“奥迦之父”松野泰已在本作开发途中带领团队精锐集体跳槽Square开发《最终幻想战略版》,剩下的半成品被德川诚改造为《皇家骑士团64》,这款游戏虽然在玩家中的口碑褒贬不一,德川诚的天赋不如松野泰已也算得上业界公论,但本作的实际表现其实没有传闻中的那么糟糕。/ Q- k/ b1 p0 T1 H5 H) V
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 楼主| 发表于 2019-10-11 09:04:28 | 显示全部楼层
欧版 变色龙大冒险2:100美元 -600美元

& z/ |$ p: X* B1 N! ^1998年发行的《变色龙大冒险2》游戏由一个精美的开场动画开始,而且让你耳朵为之一震的主题音乐会贯穿整个游戏。那是一首非常酷的卡通歌曲,音乐轻快。同时,伴随着游戏音乐而来的,还有可爱的主角变色龙。《变色龙大冒险2》是由知名游戏企业Sunsoft制作的一款动作类游戏,游戏趣味十足,《变色龙大冒险2》中有四种令人敬畏的变色龙,它们的舌头长得令人难以置信:戴维(绿色的变色龙),杰克(蓝色的变色龙),弗雷德(黄色的变色龙)和琳达(粉色变色龙)。威利白色兔子再次带领我们勇敢的变色龙进入了一次精彩的冒险。他可以用自己的舌头和新的小工具降落伞,穿越所有的魔法世界,收集物品,换衣服(变色龙),殴打敌人,以及在许多设有小型密室的密室中找到自己的位置。令人陶醉的游戏。$ m; c: g' y, }

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 楼主| 发表于 2019-10-11 11:03:47 | 显示全部楼层
欧版 顶级拉力赛车:100美元 -300美元

$ i4 W6 `( |# m' Z2 L1997年11月发布.《顶级拉力赛车》游戏中,将游戏的视点调整为鸟瞰视点,并且在竞速中加入诸如龙卷风等各种障碍,使得比赛更具变数。此外,在游戏中, 9辆拉力赛车,5条激烈的赛道(沙漠,丛林,山脉,海岸线和露天矿),4种高性能游戏模式和多个摄像机视角!玩家也可以自行修改汽车的外观。分辨率是任天堂64发行之初的任天堂64游戏中最高的。完全没有任何减慢,并且帧速率保持不变而没有任何问题。动画非常流畅,不存在断断续续。
" P+ P# I/ \( y1 K

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