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美版 松鼠库克倒霉的一天 Conker's Bad Fur Day:100美元 -500美元
" I/ a+ ?- z( p. ^. n2001年3月5日发布.游戏的限制级内容是任天堂主机非常少见的。因为游戏中的主角Conker外表看起来是一只毛茸可爱的松鼠,但骨子里却是脏话不断又贪财好色的坏胚子。而这种表里不一的特色也让这款游戏颇受好评。N64版最初也是一款全年龄风格游戏,但随着开发不断深入,Rare给游戏的基调来了个180度大转弯,开始恶搞其他电影和游戏,还塞满了三俗的屎尿屁与荤段子,让玩家瞠目结舌。单纯论游戏素质,《松鼠库克倒霉的一天》可谓Rare历史上的集大成之作,完美融合了平台动作、解密、射击、竞速等诸多类型,游戏内容空前丰富,很多创举直到NGC时代才出现在其他厂商的游戏中,如《风之杖》的注视系统。本作特别值得一提的是分屏对战,充满了奇思妙想,每一个模式都可以单独拉出来做一款游戏,"恐龙大战原始人"等创意拿到今天来看也可圈可点。Rare通过自创微码彻底榨干了N64的性能,《松鼠库克倒霉的一天》不支持扩展卡,光靠4MB内存就实现了超越8MB专用游戏的特效和场景规模。媒体对《松鼠库克倒霉的一天》一片盛赞,但本作也导致Rare和任天堂的关系公开恶化。就算以索尼或世嘉的标准来看,游戏的风格也过于三俗,更不要提任天堂了。游戏的美版由Rare亲自发行,欧版则交给THQ,任天堂不愿费力宣传这部作品,Rare甚至自掏腰包在《花花公子》上打广告,却进一步激怒了任天堂。因为宣传和推广不利,游戏仅卖出50万,Rare在发售前对于这一结果就心知肚明,他们甚至在开场动画公开挑衅:坏松鼠手持电锯,将N64的LOGO锯成两截,然后搬出了Rare的LOGO。Rare不会无缘无故和任天堂唱反调,《松鼠库克倒霉的一天》的风格属于故意宣泄,两家公司的关系从来就没有外界想象的那般融洽。1994年,SFC版《超级大金刚》发售后,Rare威震四海,山内溥决定对其进行全资收购,Rare的创始人斯坦伯兄弟却不肯放手,牢牢把持着51%的股权,任天堂只收购了49%。斯坦伯兄弟与山内溥同床异梦,虽然Rare是N64时代欧美的最强干将,但斯坦伯兄弟不希望陪任天堂做嫁衣,他们把重心放在了原创品牌上,Rare在《班卓熊大冒险》上投入的资源明显高于《大金刚64》,这种态度自然逃不掉山内溥的法眼,任天堂此后明显降低了Rare原创游戏的投资,两家公司的分歧进一步扩大。5 D2 _& N0 T& e% k6 h7 a
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