为什么说Game & Watch系列伟大,因为它是电子游戏史上第一个真正意义上的便携游戏机。Game & Watch的体积小巧,结实耐用,内置的纽扣电池能用很久才需要更换。任天堂使用陈旧的LCD液晶屏技术,创造出如此令人着迷的游戏体验,其中大多数游戏以如今的标准来衡量依然品质出众。
T- \$ E6 v$ L: u2 B当然Game & Watch的成功或许是时代的产物,但是在当时横井军平提出了一个至今仍在影响任天堂硬件设计理念的想法——成熟技术的水平思考。本质上来说,成熟技术的水平思考是在全新的硬件上使用非常成熟的老技术,在研发Game & Watch时,LCD屏幕技术就已经相当成熟,成本也很低廉,在Game & Watch上使用LCD屏幕可以最大限度地降低成本和售价。尽管当时任天堂内部的一些人希望给Game & Watch配备先进的技术,但先进的技术也意味着耗电量和成本的增加。正是横井军平坚决反对这种想法,才是Game & Watch最终成功的关键。. ?$ \, X3 @) o8 \) y
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成熟技术的水平思考这一理念在Game Boy的研发过程中再次被横井军平应用。硬件设计中最重要的一环就是选用什么样的方式为这台袖珍硬件供电。在Game & Watch 上横井军平选择的是在电子表、计算器上常用的纽扣电池,小巧的体积可以轻松装进机器同时又不会增加重量而降低便携性,同时最重要的是,它平价且续航能力优秀。而在Game Boy上横井军平选择的则是四节五号电池供电,不要小看这四节五号电池它们可以给你提供10小时的游戏时间,这也是Game Boy能够成功的最大一环。7 a& Q+ k9 f, m4 U% I
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