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入了一个VRC6 原装卡改装合卡,求大神解析改装电路

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发表于 2020-7-16 13:00:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 ljdanb 于 2020-7-18 16:37 编辑
. S! {0 A( _0 e5 K2 y- t
8 f/ t' C6 W. p4 `& V( u# v( [8 k闲鱼上入了一个魍魉战记改装卡,改成恶魔城传说+魍魉战记二合一,复位换游戏。
7 @9 q- \. @$ W2 D0 o2 g. l因为知道这两游戏VRC6的引脚不一样,所以好奇就入了。
( p/ n! c3 L- w- O拆开后竟然发现是改装用IC是反着的,看不到IC型号,求大神解析推断一下IC型号。
6 y. e, O; _7 T5 M" `
/ [; A( {) J: l& c9 V
/ k3 s, X6 O: {自己也画出了简易的连接图,下面是卡带的信息和自己不成熟的推断:
; ~' d- x! F' i: f/ I1.基本功能:按下reset后,DIP14IC第5脚输出在高低电平间转换,进而切换PRG和CHR的前256KB或后256KB;同时VRC6芯片的9、10脚与PRG的11、12脚的连接关系会变化一次,比如9连11、10连12变成9连12、10连11。因此PRG和CHR的1脚、VRC6的9和10 脚与PCB焊点被改成断开状态(即PCB白胶位置)/ T2 k  G$ x& E, J3 ]
2.PRG的22脚为CE,控制芯片是否工作,低电平有效。( E) i# p7 J; s
3.VRC6芯片的7脚为M2,查阅nesdev貌似为CPU时钟信号。
4 G* D0 p/ H3 L7 C  @1 e$ |4.自己知识浅薄,电路图可能有些连接漏掉了(比如用74LS74套DIP14的IC,发现PR和CLR没接VCC),但已经画上的连线是无误的,当时用万用表确认过2遍。5 K$ H, e# a% N1 Q* |7 F
5.改装电路通电后的初状态是固定的,(开始游戏固定为恶魔城传说)
( T: `1 X+ d# y% N% [& ^- _4 B
* ^5 j0 J( E$ I, _5 l: |
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发表于 2020-7-17 18:06:02 | 显示全部楼层
左边那个是74hc74,搭成了典型的双稳态电路,用于处理M2信号,获得合卡必需的/RESET信号。基本原理是根据游戏正常运行和复位键按下这两种状态下,M2信号不同这一现象,通过触发器将其转成高低电平双稳态。4 i5 F% i1 E$ f; c2 H0 T" w& j( e* w
右边那个是74hc153。电路搭得比较有趣,巧妙借助了74hc153的数据拷贝功能,根据上一级输出的双稳状态,将A0和A1或正序或反序拷贝到这个芯片的两个输出端,进而传递给VRC6。

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sion + 5
ljdanb + 5 跪拜大神

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 楼主| 发表于 2020-7-18 16:34:52 | 显示全部楼层
雷精灵2046 发表于 2020-7-17 18:065 ]% F% Q# d" f# V* m/ o- x; N; p
左边那个是74hc74,搭成了典型的双稳态电路,用于处理M2信号,获得合卡必需的/RESET信号。基本原理是根据游 ...
& _. ~& ]% w2 Y  ~+ z
谢谢大神。还有个疑问,恶魔城传说和魍魉战记mapper不同,这不同就只是体现在VRC6芯片的引脚换了一下么?还是说少路的rom也要hack 修改mapper?
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发表于 2020-7-19 18:05:46 来自手机 | 显示全部楼层
没错,mapper24和26的唯一区别就是这两根引脚交换了。

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 楼主| 发表于 2020-7-22 01:23:28 | 显示全部楼层
雷精灵2046 发表于 2020-7-17 18:060 E/ q. n) [. v3 g! S
左边那个是74hc74,搭成了典型的双稳态电路,用于处理M2信号,获得合卡必需的/RESET信号。基本原理是根据游 ...
- \" Y8 Y) n5 O
大神,我又来求教了,是关于m2信号如何触发d触发器机制的。3 e3 N$ X/ o- y% s  J; @' N: \* \
查阅nesdev得知正常工作时,m2是一个350ns/559ns的方波,reset按下时m2呈高阻状态。; o+ M, @' U1 p
疑惑的是二极管从m2反向接在d触发器的clk端,应该永远处于截止状态,那么使触发器工作的上升沿信号时怎么来的呢?
& ~. O) V( v  `5 U个人觉得应该是103电容的作用,但原理还请大神赐教。
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发表于 2020-7-22 14:34:32 来自手机 | 显示全部楼层
如果你的电路图没画错的话,仔细想想确实有点奇怪。才疏学浅,我也分析不出来。如果让我来设计这个双稳态的话,我会用74hc161。
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