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国内游戏机“交易行业”是怎么运作的

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发表于 2020-9-23 21:45:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
这是特殊时期造就出的特殊业态,但自我国游戏机产业解禁后,它已不再是人们口中游走于法律边缘的行当了。这个行业现今已有着非常健全并且严格有序的操作流程。先简单看个交易流顺序:供货商→渠道商→零售商→玩家3 z+ Z/ o' s$ L  q

& X/ [: Z7 `# V2 M6 f新机首发第一阶段,深圳渠道商(水货商)一般是两路并走,“两路”通常指的是香港和“某港口”。版本是欧美日港,只要是首发区域有的都能弄到,不要拿各地零售店的售价,或者零售商和黄牛的炒作价来衡定,渠道合作讲的是量,供货渠道给渠道商的价格除非是遇到不可抗力的元素,日常供货价跟官方定价差不多甚至量大还有返点。 那么玩家面对的JS是什么平台呢?网购平台,代购平台,线下零售店。目前我朝手机,游戏主机,电脑配件等电子产品的拿货地基本来自深圳,因为管控相对“平和”,所以渠道途径多而且快,拿货价也比较透明。PS5出现抢购热,炒作热,这基本属于正常情况,这些是面对玩家的炒作,一种很常见的营销手段。有人要说了,渠道商路子这么广为什么自己不做直销,同样是卖给玩家嘛,有,但很少,卖也是私下熟人走点货,大头还是各地零售商,玩家是最终受众群,渠道商也不是锁链最上家,渠道商只负责架桥,一个玩家能买几台?一个零售商会进多少台?这不是一个概念。到了11月初,深圳渠道商的PS5拿货价大概是这样: 日版光驱:3350-3450 日版数字:2670-2730美版光驱:3400-3550美版数字:2760-2830欧版:时价港版光驱数字:时价按照现今的走势,新品发售后3-5个月后,拿货价会基本与当地官方定价持平。又有人说了,为何欧版和港版是“时价”?因为进货渠道不一样,或者说因为进货渠道比日美更顺畅,为什么顺畅?这就是他们行内的事了,涉及一些“你懂的”原因,所以价格没有浮动。当然,这些只是拿货价,是给各地零售商(中间商)的进货价,而玩家用户通常只能接触到“中间商”,所以赚差价的多少,就看他们怎么定行情了。不过你自己若是有能力有办法找海外渠道买,或者让海外亲友代购带回国或者邮寄那就更好了,可无视上面说的。但是现在国内用户有这样的交易比例毕竟还是占少数。目前了解到深圳四家渠道商拿货情况,主走港商和XX港,首批PS5(含光驱与数字)进货量依照供货渠道排名依次为:欧版-美版-日版,预计11月13日到货,提货期为1-2天,提货价为官方定价上浮4.7%,还会有略微调整,不会高于定价的7%。此为首发提货价调整,港版发售后,预计在12月下旬若能实现产能稳定,铺货量增多提货价浮动将下调至3%。出货地为内地线上TB店12家,JD店5家零售商,全国37家线下零售店,其中深圳4家,北京3家,上海4家,广州2家,以上销售商均已交纳定金,渠道预计11月20号前全部出货完毕,四家渠道商首周主机三版本进货总量维持在4000台上下。第一周产能供货紧张,要看索尼铺货的提速周期。你或许能想象拿到货的JS们会怎么玩,所以,你或许能再等等…当然,你若是不差钱,那就拿起大把加价的钞票砸向JS们吧,毕竟对他们来说,新机首发那一个月是行业过年。9 Q% @( i5 L% b

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