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楼主: 805

世界上最珍稀最昂贵的游戏 微软Xbox(Xbox)

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 楼主| 发表于 2020-10-4 07:05:38 | 显示全部楼层
美版 邪神的呼唤:地球黑暗角落:80美元 - 200美元
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发行日期:2005年  由Headfirst Productions开发制作的第一人称冒险射击游戏《邪神的呼唤:地球黑暗角落》,游戏改编美国知名恐怖小说作家H.P.Lovecraft的同名小说,并以“Call of Cthulhu”及“The Shadow Over Insmouth”两个故事为基础加以融合。游戏中玩家将扮演一名原警察转职的私家侦探Jack Walters,并在充满诡异气氛的港町小镇Innsmouth中展开一连串的冒险活动。游戏将融合冒险、解迷、格斗等要素,玩家将要根据视觉和听觉上的提示去发展剧情。亚文化冷门游戏,细节考究,画质落伍,出乎意料的好玩,虽然粗糙但是吸引人,流程够长,诚意十足,没有HUD十分硬核,克苏鲁神话爱好者不容错过
' M- O; G8 ]  j/ G2 O

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 楼主| 发表于 2020-10-4 07:31:10 | 显示全部楼层
日版 零红蝶导演剪辑版:100美元 - 400美元

) ]4 Q/ V* q2 P* |! y8 {  rXBOX零红蝶,即使你听说过也不一定知道它与PS2版的区别。本文就让大家仔细看一下XBOX零红蝶导演剪辑版与PS2原版相比的各项区别。当你看完本文后,你就会知道,XBOX版零红蝶是零系列史上最良心的作品,没有之一!首先,XBOX零红蝶导演剪辑版,是在PS2版零红蝶发售1年后,2004年于XBOX平台发布。可以被理解为PS2版零红蝶的完整版。在完整收录了PS2版零红蝶的基础上,XBOX版增加了以下这么一些新增要素(和改动)3 |3 {: k- ~; S8 [$ _& M
1、删除了PS2版的Easy难度,并在PS2版的Nightmare难度上,新增了全新难度Fatal,所有PS2版的解锁要素条件全部提升一个难度等级
0 B& i% K. `4 y' H, t2、新增游戏视角“FPS视角”,也就是使用澪的第一人称视角进行游戏,在游戏里的任何模式下,都可以选择使用原版默认视角(监控器视角),或使用FPS视角。FPS视角全程使用第一人称进行游戏(除了特殊场景互动外),恐怖感和临场感绝非第三人称可比。且拥有特殊的移动操作方式。这个视角的缺点是看不到女主角的身体的任何一个部分,包括手部(在XBOX版的游戏官网中,可以看到其对FPS模式的介绍的配图,是可以看到女主角手持手电筒的样子,但在实际游戏中,并没有。可能是开发初期的概念图。)
( G1 j9 H4 z9 Y& G7 L3、新增商店模式。商店模式中可以使用游戏里获得的点数进行消费购物(原版中点数仅可用来升级相机)。并且可购买的物品包括90式、0式交卷、念珠、御神水、万叶丸等游戏中时常需要用到的消费道具,以及部分解锁要素也需要在解锁后,在商店中购买才可使用。
: H  f. |& Z- W7 p! `4、新增结局——约束,也就是姐妹2人安然无恙团聚的结局。需要通关nightmare难度即可获得
+ e$ Y+ e- c7 Y* R( M. [) [: A5、新增大量服装——如各种泳装、DOA霞和绫音服装、影牢联动服装等
0 f  Z6 C8 }# M5 D+ }- |6、新增全新游戏模式——生存模式。此模式需要通过固定的路线,击败特定的怪物,并一路走到终点击败尾王,全程没有存档点。类似一个比较长的任务模式。此模式中,角色没有血条。敌人的一切攻击判定将对主角造成必死效果。主角唯一可以护身的东西就是镜石,但随身只能携带一颗。此模式具有极高的挑战性。但只在XBOX版出现。另外,PS2版的任务模式在XBOX版中得到保留。! a; l# b- z. o: Y5 k
以上就是XBOX版零红蝶相较于PS2版所增加的要素。而通过这些新增要素,可以看出,XBOX版红蝶开创了零系列的几个先河:
+ t0 q+ O1 H2 x- O1、首次应用主角视点进行游戏——通常很多人认为零系列从月食的假面开始使用主角越肩视角增加了恐怖感,而实际上XBOX版红蝶早已在主人公视角上有了先例) Q/ ^$ K; a' l! \) F4 _( G
2、首次使用商店模式——商店模式也不是月食假面首次出现。
" @/ R% B/ i9 I; s* j( D) J$ m  o3、约束结局,很多人以为是Wii版新增,然而PS2版发售1年后这个结局就出现在XBOX中——虽然官方默认的结局还是红蝶。XBOX版红蝶拥有两套游戏视角,故事模式,任务模式,生存模式 三种游戏模式可玩。称其为零系列史上最良心的作品一点都不过分
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 楼主| 发表于 2020-10-4 07:44:49 | 显示全部楼层
日版 零Zero:100美元 - 300美元
2 L' D$ j: Y) m6 a
零~zero~是Tecmo发行Xbox的恐怖解谜游戏,是零系列的第一作,《零 Zero》是一款以日式神怪恐怖题材为主题的游戏,游戏中玩家将扮演遭受各种怨灵所威胁的主角,以具备除灵能力的「射影机」来击败各式怨灵的死亡威胁,并解开隐藏在众多怨灵之后的谜团与阴谋。Xbox版在日本称为“Fatal Frame -零 Special Edition-”,加入了新的结局和更多服装,新的游戏模式和更困难的设置。0 \/ @/ {: }2 \. `

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 楼主| 发表于 2020-10-5 14:27:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2020-10-5 14:31 编辑 + o9 @7 ^5 ]% V' m8 A
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欧版 少林决胜:100美元 -350美元
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《少林决胜》以华纳兄弟的电视系列为基础改编,在六个可选角色中选择一个踏上你的游戏旅程,玩家可以控制自己喜爱的个性角色,其中包括Omi、Kimiko、Raimundo以及Clay。玩家将控制自己选择的角色在游戏中进行战斗,保护自己的世界,寻找敌人和收集物品来提供魔力保护“武神宫”。本作创作的很不错,人物动作制作的很连贯,不像其它游戏那么僵硬,这样大大提高了操作的简易度。玩家很容易上手的一个游戏,但是一般要掌握好攻击的方向。游戏的手感也相当不错.游戏音乐听上去就有种古代中国武术的味道,也正符合主题,就是少林。正式进入游戏后更是有那种回归故土的感觉,游戏在后期你会更深入游戏的音乐中的。本作不仅在背景音乐上做的不错,人物音效做的也是很好,无论是抬拳踢腿都有很形象的配音。) B/ y6 E3 ^/ C+ p1 F9 V

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 楼主| 发表于 2020-10-5 14:33:22 | 显示全部楼层
欧版 大白鲨:100美元 -200美元
5 Y4 E, e/ n( Q5 I  D- L
发行时间:2006年  典恐怖电影《大白鲨》,但是,如果让你在游戏中扮演“大白鲨”,又会是什么样子呢?简单来说,Appaloosa公司根据同名电影改编的《大白鲨》让你体验一种“海中侠盗猎车手”的感觉。《大白鲨》的游戏方式的确类似于“侠盗猎车手”,只不过将场景换成了海洋和大河,将汽车换成了气垫船,将行人换成了大小不一的小鱼。而你,则具有杀戮一切的冲动,你是大白鲨。游戏中最刺激,也是最常见的场面是,你拽住从渔船上垂下的钓丝,直到将船掀翻,然后再将落水的船员一个一个乾掉。对于射击类游戏爱好者来说,《大白鲨》的操作方式实在是再熟悉不过。“WASD”四键负责移动,鼠标控制方位,良好的水下环境特效让你在灵活的移动过程中仿佛感觉自己真的是一条鱼,一条大鲨鱼。而鼠标左键的“攻击”,也就是张开血盆大口去咬,更是刺激万分。如果在咬紧猎物的同时晃动鼠标的话,鲨鱼也会随着剧烈抖动,而将口中的猎物撕碎。这时候你能看见猎物的鲜血染红大片水域。一直没有提到的鼠标右键在对付普通猎物时无需出手,只有在攻击船只时,特殊技才会发挥作用。有没有可能做一个和平的大白鲨呢?这是不可能的,因为游戏会周期性的发出饥饿警报。作为鲨鱼,不去猎取食物,岂不是太可耻了……设计师们为《大白鲨》规划了10个独具特色的场景,从水藻遍地的深海海底到游人如织(同时也是猎物如织)的旅游海滩,从竞争激烈的珊瑚礁地带到一片蔚蓝的空旷海底原野。游戏将给玩家带来一种从未有过的海底运动体验,它的动力学效果将大白鲨的快速与残忍,优雅与疯狂的行动完美的结合在一起。而采用类似《命运战士》的那种血腥特效则让对手在你眼皮底下被撕成碎片。虽然是海中霸王,遇到鲸鱼也得让它三分,游戏中特意让体型比大白鲨庞大数十倍的鲸鱼成为部分关卡的BOSS,这些庞然大物不但在电脑屏幕上给玩家以视觉上的强烈冲击,同时也会在你不注意的时候把你打成碎片。当然,相对于捕鲨船来说,鲸鱼又成了小儿科,人类利用各种高科技武器,比如声纳,不但可以立即查出你所在的位置,还能引诱你不得不迎战他们,面对捕鲨船力道千钧的投枪,玩家如何才能打败他们?尤其是不能让捕鲨投枪射中,这样的话,会被发动大马力引擎的船一口气拖到岸边,这时候就算是神仙下凡,也救不了你了。# N( w  o3 E6 h" p7 R* v: Z

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 楼主| 发表于 2020-10-5 14:38:55 | 显示全部楼层
欧版 恶魔城:暗黑诅咒:100美元 -200美元
  n6 G/ b7 `% Q
《恶魔城:暗黑诅咒》是一款经典的动作游戏,本作中可以使用的非常非常多,技能、魔法效果也相当华丽,玩家还可以体验召唤使魔来帮助自己,而且使魔的还可以不断进化,诸多特性都让玩家们有一个全新的体验。《恶魔城:暗黑诅咒》不同于以往系列作以与贝尔蒙特(Belmont)家族或德古拉有血缘关系的角色为主角的传统,而改以不属于这两系的第三者为主角,游戏也以沉重黑暗的「复仇」为主轴。故事背景是在1479年,也就是1989年任天堂红白机(FC)所推出的《恶魔城传说》故事的3年后。
+ ?& v' a, o# H游戏使用与先前《无罪的叹息》相同的3D绘图方式,系统则采用了RPG的经验值成长制,并有多样化的武器供替换。最大的特色则是加入创新的「恶魔锻造(Devil Forgery)」系统,主角赫克特将可使用魔力来制造出各式各样的「无邪之魔(Innocent Devils)」,而这些恶魔在游戏过程中将成为过关的重要关键,辅助赫克特进行包括战斗、移动、突破障碍...等行动,并可透过打败敌人的方式让这些恶魔成长,成长的方向完全取决于玩家的培育方式。
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发表于 2020-10-5 15:52:07 | 显示全部楼层
是台好主机,我以前买过一台,画面非常好,游戏是当时三台主机最好,铁甲飞龙,忍者龙剑传,喷射小子未来版,火爆狂飙,微软拉力,越战英豪,终结者3救赎,莎木2,。。。。。。。等等
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 楼主| 发表于 2020-10-6 07:53:38 | 显示全部楼层
美版 少年泰坦:80美元 - 300美元

  W  k- V. @0 y发布时间: 2006年 少年泰坦是第一个由少年超级英雄组成的队伍,最初由DC漫画旗下超级英雄的少年助手建立,它的历史几乎与正义联盟(Justice League)——同样久远,并出现过许多衍生组织。游戏中集合了众多漫画中的角色,并且他们各自有独特的地方与超级能力,玩家可以根据自己的想法将他们组成战队来与对手展开对战,游戏中的角色都很萌,但是萌萌的小人也有大大的能量!
4 z2 C- i! c7 ]1 @

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 楼主| 发表于 2020-10-6 08:07:49 | 显示全部楼层
欧版 光环三部曲:100美元 -200美元
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XBOX平台发行的第一人称射击游戏。本系列讲述未来人类与来自猎户座,以宗教结合外星种族的联盟“星盟”(Covenant)的战争。 星盟的首领认为人类会阻止他们的伟大使命——朝圣之旅,因此对人类展开杀戮,尽管人类顽强扺抗,也无法击败对手的强大科技力量。在联合国太空指挥部(UNSC)最后且最大的要塞Reach星遭到圣约毁灭后,逃出来的幸存者发现了先行者(Forerunners)的遗迹,也是星盟的圣地——“HALO环带”,故事由此展开。游戏的三部曲被赞扬为TV游戏机上最好的第一人称射击游戏,也被称为微软的"杀手游戏"。正因为光晕系列的出色,使得业界出现了一个新名词:Halo Killer,以形容未来比光晕更出色的游戏;在初代光晕销售成功以后,微软对这系列寄予厚望,在微软不遗余力的对游戏宣传和推广的努力之下,后两部曲都打破了前一代的记录。其中光晕3在24小时内销售了1亿7千万美元总额的游戏软件,创造了一个世界纪录(虽然随后被Call of Duty6 Modern Warfare 2(使命召唤6:现代战争2)打破)。整个游戏系列在全球销量超过了2700万。
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 楼主| 发表于 2020-10-6 08:19:35 | 显示全部楼层
美版 忍者龙剑传:黑之章:80美元 - 200美元

, A5 s" A9 T% F0 l2 b. F发售日期:2005年 本作增加了前作《忍者龙剑传》中删除的场景并整合了原版《忍者龙剑传》1.1版和1.2版、飓风包中的游戏内容相对于前作,本作利用微软第一代游戏机XBOX的强大机能,将其发挥到极致,以其强大的图形效果表现而成为其卖点之一。此外,制作人听取玩家意见,增加了较为简单的NINJIA DOG难度(即忍犬难度,下忍难度死亡一定数量后可以选择)和难度更高的超忍难度。另外,游戏中可通过收集特殊道具解锁特殊道具和解锁新收录的街机版《忍者龙剑传》。该作被认为是《忍者龙剑传》系列中的巅峰作品之一(另一巅峰作品为忍者龙剑传2),也被称为最完美的ACT之一。/ {% ]- @1 `% Q: t5 a$ i

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