本帖最后由 805 于 2020-10-27 08:23 编辑
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Gradius II - GOFER no Yabou(Japan New Ver.)) s4 n- o0 A3 r# O B
1988年,科乐美推出了《宇宙巡航舰 II》。本作将该系列前作中引入的游戏风格和概念进行了完善,在武器强化系统、游戏内容、画面、音效上进行了大幅度的改良,许多设计都被后来的正统续作无数次的沿用。它成为了20世纪80年代《宇宙巡航舰》系列中最成功的一作。与初代作品相比,《宇宙巡航舰II》采用了相同的武器升级系统,但是加入了许多不同型态的武器与护盾,例如主武器升级项目中,双向子弹的种类则可分往前与斜上发射的双重子弹,以及可以往前与后发射的尾炮,雷射则有普通雷射,以及呈现圈状的涟漪雷射。在副武器飞弹方面,除了有与前作相同的普通飞弹外,还有爆炸范围更大的炸弹,可以贯穿敌人的光子鱼雷,以及能够向上下发射的双向飞弹。至于护盾部分,与前作相同的一般护盾可以抵挡16次前方攻击,而新加入的力场护盾则可抵挡3次全方位攻击。玩家可以在游戏最初,从4种固定的「套餐」中,选择自己喜欢的组合,并自由选择护盾形式。
m- Y6 x3 c' i5 P. R大型电玩版《宇宙巡航舰II》采用Twin 16基板
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1 z3 q3 {% v0 z3 F+ BGame ID : GX785
' @% K% m1 v; s: ?0 y1 F' S& F% MMain CPU : (2x) 68000 (@ 10 Mhz)9 C4 G# q, S3 {& M' R7 f
Sound CPU : Z80 (@ 3.579545 Mhz)) ?( Y% ~+ K" h% N q) W; c& s+ K
Sound Chips : YM2151 (@ 3.57958 Mhz), K007232 (@ 3.579545 Mhz), UPD7759 (@ 640 Khz)
+ E" o. H) u7 Q# w$ k; eScreen orientation : Horizontal) L" q9 j& ^% }
Video resolution : 320 x 224 pixels+ ^! w: a8 }$ j8 [4 d2 f$ q
Screen refresh : 60.00 Hz2 z4 A4 M. Y& o' G/ U: T
Palette colors : 1024. b2 [4 N& b$ G' w
Players : 2
) ]9 C6 v8 K1 a z4 X7 c' u0 XControl : 8-way joystick
" q) F; ], H& gButtons : 39 g( H/ ^. f0 d+ s3 g3 F
1 r2 B. R9 Y4 B: G& `7 n) Y. ? ?% f, N$ Z7 b4 J/ n
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