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街机 宇宙巡航舰II GOFER的野望

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发表于 2020-10-26 11:37:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 805 于 2020-10-27 08:23 编辑
+ q( R  Q4 z) Q1 o' \$ R
5 I& m+ I5 q' i4 B% s- a3 b. }
/ C9 J" T2 r) p- v& l& M- z
Gradius II - GOFER no Yabou(Japan New Ver.)$ r0 r2 t# g* L! J
1988年,科乐美推出了《宇宙巡航舰 II》。本作将该系列前作中引入的游戏风格和概念进行了完善,在武器强化系统、游戏内容、画面、音效上进行了大幅度的改良,许多设计都被后来的正统续作无数次的沿用。它成为了20世纪80年代《宇宙巡航舰》系列中最成功的一作。与初代作品相比,《宇宙巡航舰II》采用了相同的武器升级系统,但是加入了许多不同型态的武器与护盾,例如主武器升级项目中,双向子弹的种类则可分往前与斜上发射的双重子弹,以及可以往前与后发射的尾炮,雷射则有普通雷射,以及呈现圈状的涟漪雷射。在副武器飞弹方面,除了有与前作相同的普通飞弹外,还有爆炸范围更大的炸弹,可以贯穿敌人的光子鱼雷,以及能够向上下发射的双向飞弹。至于护盾部分,与前作相同的一般护盾可以抵挡16次前方攻击,而新加入的力场护盾则可抵挡3次全方位攻击。玩家可以在游戏最初,从4种固定的「套餐」中,选择自己喜欢的组合,并自由选择护盾形式。
8 x" H' A4 W. V) a; S+ B
大型电玩版《宇宙巡航舰II》采用Twin 16基板

$ n/ E/ n$ O6 I7 u- TECHNICAL -
9 d/ t3 [+ Y( GGame ID : GX785( i# L5 f: t. b$ J" t  ]5 E
Main CPU : (2x) 68000 (@ 10 Mhz)
7 G  ]; S! x" g6 K# f# z: kSound CPU : Z80 (@ 3.579545 Mhz)7 B7 @" G% k1 \1 ?1 Z" D. g% t, a# C
Sound Chips : YM2151 (@ 3.57958 Mhz), K007232 (@ 3.579545 Mhz), UPD7759 (@ 640 Khz): Q) ~8 u  S5 I: b
Screen orientation : Horizontal
8 x. ~+ Q+ W+ c/ Y" I$ @Video resolution : 320 x 224 pixels
4 F2 x; w( D* d. x3 lScreen refresh : 60.00 Hz6 F2 @" _- K4 O1 O) X9 h
Palette colors : 1024
/ x; ^$ F4 W8 t! d5 l: TPlayers : 2
) ~" W. L) q) b$ ]  ~Control : 8-way joystick
# k( S9 N3 U! N) z( pButtons : 3
+ s1 C% V! G$ O' b8 Y& t( Z5 ^
' U3 c) {6 O& f2 [# ~" `) Q% t$ o1 r4 p  p

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 楼主| 发表于 2020-10-26 20:46:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2020-10-27 09:10 编辑
8 u- o+ P% B8 ^8 H8 b5 f- U
* h5 l! r8 \4 b
# @9 H$ {; \! z
深化与场景互动
! t5 V2 F& Q& k9 i

- ?' p3 X% U, R( {! v横向卷轴与纵向卷轴射击游戏最大的差异,除了画面卷动的方向之外,与场景互动的程度也有不同。大多数纵向卷轴作品的场景只是单纯的「背景」,只有少数物件可以击破,或是设有隐藏道具,而横向卷轴作品的场景通常是「前景」,若玩家不慎撞上去可是会死掉的。宇宙巡航舰II也将这个特色发扬光大,在许多关卡中最危险的往往不是敌机或子弹,而是墙壁。在游戏的第1关,玩家就需要在人造太阳间来回穿梭,壮阔的场面让人眼睛一亮,从太阳内窜出的火龙也描绘的相当漂亮。在后续的几个关卡中,异型、火山、摩艾区域的风格都与前作较为类似,有点给人资原回收的感觉。但是其中的水晶区域则相当凸出,在关卡中会出现许多如冰块般的水晶,阻碍路线的大块水晶被击破后,还会分裂成小块水晶,该关卡的Boss也是以水晶为主题的Crystal Core,相当应景。玩家在第8关的连续Boss战击败6个Boss之后,就会在第9关时攻入敌军的母舰,并遇到游戏中最难缠的Boss。Crab的名称虽然是螃蟹,但是只有6只脚,它会从画面后方冲向前,并爬回画面后方,棘手之处在于它是游戏中唯一无法击破的Boss,因此玩家只能在它爬行的过程中,灵活在脚间穿梭,难度可以说到了变态的等级。在闪过Crab之后,玩家就会来到最终Boss GOFER的面前,它是个脑部外露的头颅,在看到玩家后会烙下狠话「I am the strongest.」,但是它并不会发动攻击,玩家只需打断它脑部上方的血管,即可迎向游戏结局,这种倒数第2个Boss比最终Boss强的设计,也只能说相当有特色。0 ?5 W: Y& x4 \' [8 h

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 楼主| 发表于 2020-10-26 20:50:50 | 显示全部楼层
街机 宇宙巡航舰II GOFER的野望 通关画面

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, `1 o7 C- u& C8 r- v8 k1 K

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 楼主| 发表于 2020-10-27 09:28:22 | 显示全部楼层

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