本帖最后由 805 于 2020-10-27 08:23 编辑
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Gradius II - GOFER no Yabou(Japan New Ver.)
* [: h* i+ U: [3 f, M/ P7 r4 D" a5 ]+ E1988年,科乐美推出了《宇宙巡航舰 II》。本作将该系列前作中引入的游戏风格和概念进行了完善,在武器强化系统、游戏内容、画面、音效上进行了大幅度的改良,许多设计都被后来的正统续作无数次的沿用。它成为了20世纪80年代《宇宙巡航舰》系列中最成功的一作。与初代作品相比,《宇宙巡航舰II》采用了相同的武器升级系统,但是加入了许多不同型态的武器与护盾,例如主武器升级项目中,双向子弹的种类则可分往前与斜上发射的双重子弹,以及可以往前与后发射的尾炮,雷射则有普通雷射,以及呈现圈状的涟漪雷射。在副武器飞弹方面,除了有与前作相同的普通飞弹外,还有爆炸范围更大的炸弹,可以贯穿敌人的光子鱼雷,以及能够向上下发射的双向飞弹。至于护盾部分,与前作相同的一般护盾可以抵挡16次前方攻击,而新加入的力场护盾则可抵挡3次全方位攻击。玩家可以在游戏最初,从4种固定的「套餐」中,选择自己喜欢的组合,并自由选择护盾形式。5 G5 M8 \- X% x) ~' p
大型电玩版《宇宙巡航舰II》采用Twin 16基板 ) j0 y5 c; j( f6 K, A
- TECHNICAL -- U5 F$ w, G0 k7 u5 b1 a
Game ID : GX785
! ?! }) C0 ^7 ^" c ]Main CPU : (2x) 68000 (@ 10 Mhz)
5 C3 k0 Q7 o% T! ^( _6 f' _Sound CPU : Z80 (@ 3.579545 Mhz)
$ @0 [( w7 r1 k0 C2 ~8 A- ~Sound Chips : YM2151 (@ 3.57958 Mhz), K007232 (@ 3.579545 Mhz), UPD7759 (@ 640 Khz)
4 d4 L# x% C& Z0 Y* Q+ j+ {1 K/ l/ uScreen orientation : Horizontal
+ N/ S; Q- W, K9 E+ P/ U5 C7 j4 sVideo resolution : 320 x 224 pixels
$ }' O6 \# m2 ~- }+ rScreen refresh : 60.00 Hz1 v& R0 s3 @8 A3 i, A
Palette colors : 1024
( b N; {1 v; c) B9 P0 PPlayers : 2) |+ s5 Z( r( j& S2 U) r. Q
Control : 8-way joystick
+ R! l9 u0 Z! P; E' R. q" {$ T+ YButtons : 3
& |" X( o A9 b3 J& i
( D) ^! h. O( Z4 \
2 R7 V. _3 h/ X8 O7 ?( k |