本帖最后由 805 于 2020-10-27 08:23 编辑 # Z( X& v6 e) G2 ?
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Gradius II - GOFER no Yabou(Japan New Ver.)
0 A/ f8 m5 u+ {; x$ s8 g/ y3 S: |1988年,科乐美推出了《宇宙巡航舰 II》。本作将该系列前作中引入的游戏风格和概念进行了完善,在武器强化系统、游戏内容、画面、音效上进行了大幅度的改良,许多设计都被后来的正统续作无数次的沿用。它成为了20世纪80年代《宇宙巡航舰》系列中最成功的一作。与初代作品相比,《宇宙巡航舰II》采用了相同的武器升级系统,但是加入了许多不同型态的武器与护盾,例如主武器升级项目中,双向子弹的种类则可分往前与斜上发射的双重子弹,以及可以往前与后发射的尾炮,雷射则有普通雷射,以及呈现圈状的涟漪雷射。在副武器飞弹方面,除了有与前作相同的普通飞弹外,还有爆炸范围更大的炸弹,可以贯穿敌人的光子鱼雷,以及能够向上下发射的双向飞弹。至于护盾部分,与前作相同的一般护盾可以抵挡16次前方攻击,而新加入的力场护盾则可抵挡3次全方位攻击。玩家可以在游戏最初,从4种固定的「套餐」中,选择自己喜欢的组合,并自由选择护盾形式。! H/ n* }" H! S; l) {
大型电玩版《宇宙巡航舰II》采用Twin 16基板
" c/ x( n! Q. b$ y- TECHNICAL -. A: x# |8 h" P j
Game ID : GX785
% T1 u7 i% `) wMain CPU : (2x) 68000 (@ 10 Mhz)
5 K7 R, o' ]) g$ C+ K e* a* j8 iSound CPU : Z80 (@ 3.579545 Mhz)# ?5 z, z3 ^( h* j- @
Sound Chips : YM2151 (@ 3.57958 Mhz), K007232 (@ 3.579545 Mhz), UPD7759 (@ 640 Khz)
8 E# m& Z' e7 vScreen orientation : Horizontal/ Z) g% u. B3 J$ v& x! W+ F
Video resolution : 320 x 224 pixels
[, Y* }( {6 O7 S2 x/ ?Screen refresh : 60.00 Hz; u% b" N. G3 o4 k |' O0 y
Palette colors : 1024
0 \* [0 q' U! J! c( i1 QPlayers : 2
r7 a% B6 `* I# V9 ^9 k1 nControl : 8-way joystick
7 L. k! G. o, P/ BButtons : 35 K1 [. ^' {, c- g+ m2 T! p
0 N) _% Q' c* @9 v5 u) u+ w# i2 Z
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