很多老玩家还记得当初使用的显示器吗?以前很多人还在用1024x768、1680x1050分辨率,现在当然不是这样了,最少也是1080p分辨率了,甚至一半的游戏玩家使用了2K分辨率,4K也是高端玩家的选择。0 g M8 G: e$ T8 x
3DCenter网站日前公布了一个很有趣的调查结果,统计了2008年以来玩家的分辨率选择,结果如下:
0 e! W$ Q6 C, o( r9 S2 I( s+ E/ `* k! v: X( [9 P( K. n
14年前的2008年,那时候很多人都在用1400x900、1680x1050级别的分辨率,1080p那时候只占了25%左右,2K只有2%,4K甚至没有,毕竟那时候4K显示器非常非常少。再往后的发展中,1920x1080/1200级别的分辨率就占了上风了,从2013年到2017年都是绝对的主流,最高时将近2/3的用户都是这个分辨率。2019年之后,1080p分辨率的占比也跌下来了,但它远没有被淘汰,哪怕是2021年11月份的调查中依然占了25%以上。取代1080p成为玩家选择最多的分辨率是2K,从2017年开始爆发,2021年11月的时候份额基本上就占一半了。另外4K分辨率也不容小觑,虽然2016年的调查中才超过双位数份额,但是这几年发展很快,2021年的时候也有23.5%的份额了,毕竟现在的4K显示器选择多而且也很便宜。$ m3 h; \1 a: G/ X* \4 x! N2 k
* o' v- x) v) \
如果细分为主流、中端及高端三个级别,那么不同市场区间的分辨率还是不同的,1080p在主流用户中依然占了51.3%的份额,2K分辨率在中端及高端市场都有超过一半的份额。在高端市场上,1080p的份额降低到了7.1%,而4K分辨率占比达到了37.8%,远高于其他两个价位区间。
7 b) p+ d& {6 x& ~9 }) N" S
% p: W# M% a7 m$ W2 y6 y5 Z+ a
7 z" B3 _* |! n {, ?
9 [! I; G7 {+ K" Z' o- D$ J2 p" N
3 [, O1 c5 n3 P8 H. N/ X2 e1 U% Y4 b, b! i7 m0 Z
|