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难忘的 宫崎骏《风之谷》游戏黑历史作品群

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发表于 2023-4-20 09:31:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 n805 于 2023-5-31 07:22 编辑
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风之谷 (1984)
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风之谷的剧情简介 · · · · · ·0 j! U6 z4 Y3 r8 U! {3 Z
工业文明的高度发展,却最终带来灾难,一场为期7天的虫族毁灭战争摧毁了人类文明。一千年后,工业文明遗留下来的症结仍在困扰这个星球。带有强烈毒性的植物组成了令人望而却步的“腐海”森林,随着时间的推移,腐海有条不紊地向四周蔓延,蚕食周边世界。在一片腐海森林的旁边,居住着一群御风而行的人类。女主角娜乌茜卡和族人依靠海风的力量抵御着有毒孢子的侵蚀,过着平静祥和的生活。8 [# S# v8 u4 L& w; C
直到某一天,战火烧到了这里。西方强国特洛梅意欲重新建立人类霸权,他们计划统一周边诸国,然后向虫族发起总攻。另一方面,一千年前曾主导摧毁人类的上古怪兽“猛怪”重现人间。毁灭战争一触即发,人类的命运将会如何……
/ V6 G' j) {9 v" b9 W5 ]' z. Q本片根据宫崎骏同名漫画改编,并分获1985年罗马奇幻电影节和1985年电影旬报最佳影片奖、1985年每日电影大藤信郎奖。# f4 ~% A  n/ ^3 E* s

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 楼主| 发表于 2023-4-20 09:37:25 | 显示全部楼层
在这个知名的日本动、漫画作品理所当然地被电子游戏化的世界中,「吉卜力工作室的作品不会改编为游戏」这项认知长久以来,还是被大多数世人当作常态接受下来了。宫崎骏的大师地位、吉卜力作品的卖座保证、世界级的认同与知名度、在艺术与商业上的无比成功⋯⋯在这些背景之下,吉卜力的动画作品并不需要靠改编电子游戏来盈利,或者拉抬声势,也是非常合理的。7 d3 J, J" \! d& v
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是在日本,甚至早在网络时代来临之前,就广泛流传着一个都市传说:「《风之谷》的改编游戏内容,是『娜乌西卡以射杀腐海的王虫们来累积得分』,由于这激怒了宫崎骏与高畑勋,因而日后的吉卜力工作室作品再也不曾被授权游戏化。」这个都市传说之所以有可信度,是因为它揉合了某种程度上十分有说服力的事实:宫崎骏确实不喜电子游戏这种娱乐形式,而《风之谷》在1980年代,也真的曾经被改编成电玩过;还不只一作,而是推出了三部游戏作品。
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 楼主| 发表于 2023-4-20 09:43:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2023-4-20 09:53 编辑
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相较于《风之谷》动画电影,「《风之谷》的电玩游戏」由于仅推出在日系PC平台与MSX主机上,在中国大陆应该几乎没有认知度。以下分别介绍这三款堪称极度黑历史,也是史上唯三的「吉卜力游戏改编电玩」。% t8 g* m) }2 ~' X; x
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在《风之谷》动画电影在日本上映并掀起风潮之后,发行方德间书店很快以旗下的「Technopolis Soft」品牌,推出了《风之谷》游戏作品。1984年3月21日,德间书店在同一天发售了两款分别推出在八位元个人电脑PC-8801与PC-6001上的游戏《风之谷的娜乌西卡》与《娜乌西卡危机一发》。  ^8 A- H% e. B4 R

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 楼主| 发表于 2023-4-20 09:49:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2023-4-20 10:32 编辑 ) F  @! N' V  k$ L: k- X
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PC-8801《风之谷的娜乌西卡》
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PC-8801版《风之谷的娜乌西卡》是一款图象式冒险游戏(ADV)。但可能是受限于制作技术及表现能力,那标题画面以今日来看十分微妙:
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因为标题上大字写着「Nausicaä」,所以画面左方那三位绘制得相当不易辨识的女孩,应该就是娜乌西卡无误;右上方诡异的图象,则是比动画中呈现的还要更加令人恐惧的王虫。
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游戏内容方面,则要操作娜乌西卡在风之谷的建筑物之间来回寻找滑翔翼,再循着动画剧情飞向腐海。画面绘制与配色也是相当诡异,当年感动于动画图像美的观众,恐怕大多也难以接受这样的表现。: s, k7 X( A5 i+ y2 |7 ^; H7 @
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 楼主| 发表于 2023-4-20 10:05:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2023-4-20 10:58 编辑 $ ~4 r+ r! v2 U" L) R

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PC-6001《娜乌西卡危机一发》
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另一款同日发售的PC-6001《娜乌西卡危机一发》,则是在标题画面就给了玩家一个「粉红色」的娜乌西卡大头像,搭配那绝不会被听错的主题曲电子音。
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; V* r  R; B+ m5 {1 d' A: c制作的是ME。名为HER HOUSE的大学生男女5人组。与前一款ADV不同,《娜乌西卡危机一发》是一款较为单纯的射击游戏(STG),,由4个场景构成。在游戏初期的场景1和2中,我们将打倒进入炮船逼近的土鬼(多尔克)的飞行龟和浮炮台。
6 D9 n& F1 t8 n$ I7 I% @在场景3中,目的是帮助吊在飞行龟上的王虫幼体,破坏虫使村。7 H# H( n) n0 N' }1 z% u0 T
在场景4中,由于返回风之谷时会遇到大量的羽虫,所以游戏内容是用镝玉将虫们击昏,平安返回风之谷。
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相当难以理解的配色选择,但如果忽略那紫红色的脸,还是可以看出是娜乌西
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玩家必须操作武装飞行艇击落敌方「土鬼」的飞行器;换句话说,这款游戏并非以动画电影版为基底,而是引用了原作漫画版的设定。1 b" ^5 I, J5 O* n

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 楼主| 发表于 2023-4-20 10:18:50 | 显示全部楼层
MSX《难忘的娜乌西卡.游戏》

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7 I3 h" D/ x! F( k1 H最后,以卡匣形式推出在MSX平台上的《难忘的娜乌西卡.游戏》。本作是一款射击游戏,内容也与《危机一发》相同使用自漫画版的设定:《土鬼》的浮游炮台侵略风之谷,娜乌西卡必须突破炮台的阻拦与土鬼一方对话,阻止对方的攻击。制作者叫Yuki,本作品太难了,/ I, \( e% U4 o" Z$ h
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娜乌西卡(玩家)操作的飞行艇必须闪躲这些炮台、飞越由一堆绿色像素绘制而成的腐海,还要小心不要击中王虫,导致激怒的它们冲向风之谷而Game Over。不用说,游戏难度相当高,而这部作品也成了前文中「都市传说」的由来;尽管游戏内容完全不是流言中所说的那样。# J& H5 Y/ v# D- X

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 楼主| 发表于 2023-4-20 10:23:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2023-4-20 10:39 编辑
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, R1 ^3 W4 i' ^  v) T: Y  `7 ?这三款游戏即使以当时的基准来说,也很难说得上是好玩或有趣的作品。在MSX上的这款《难忘的娜乌西卡.游戏》之后,无论是《风之谷》或其他吉卜力作品,就再也不曾被改编为电玩游戏过了。而这三款游戏中,除了第三款有「意外击中王虫」的风险之外,也并没有所谓「屠杀王虫来得分」的内容;至于这些即使以当年标准观之完成度也显然无法达标的游戏,是不是真的激怒了宫崎骏,恐怕除了直接向大师本人寻求答案之外,也没有确证的方法。也许是那配色诡异、绘制微妙的角色,加上说明不足、稍显牵强的游戏内容,与宫崎骏颇有脾气的大师名声揉合之后,使得这个都市传说获得了生命力,并在它们早已被大多数世人遗忘之后,依然在网路上的各种角落流传着。将近三十多年过去,还是有少数人记得及议论这些已经被遗忘的「难忘」的改编作品⋯⋯但在这些人当中,会有勇气试着把它们找回来玩的人,大概也只有口味极为偏门古怪的怀旧游戏爱好者了吧!
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 楼主| 发表于 2026-8-5 21:13:22 | 显示全部楼层
宫崎骏(Miyazaki Hayao,1941年1月5日-),日本著名动画导演、动画师及漫画家,出生于东京都文京区 。1963年进入东映动画公司,1985年与高畑勋共同创立吉卜力工作室。2013年9月6日宣布引退。宫崎骏动画作品大多涉及人类与自然之间的关系、和平主义及女权运动,出品的动漫电影以精湛的技术、动人的故事和温暖的风格在世界动漫界独树一帜。2014年8月,美国电影艺术与科学学院宣布,授予宫崎骏奥斯卡终身成就奖。洛杉矶时间2014年11月8日晚,第6届荣誉奥斯卡终身成就奖颁奖礼举行,宫崎骏被授予该项荣誉。2015年2月22日,获得了第87届奥斯卡金像奖奥斯卡荣誉奖。2015年7月,宣布复出。2018年10月23日,被洛杉矶影评人协会评选为2018年的终身成就奖获得者。7 Z* K5 p9 @% z) b* W! @
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