/ K* z1 | V; O2 ^《紅粉聯盟》電影海報 " N y0 O! j& l5 p
全崴信息其实也没有忘了国内其它非象队的球迷,隐藏的龙狮虎熊鹰五队可以使用秘技叫出。选手虽然只有以姓氏代称,职棒迷们还是认得出当年耀眼的球星们。更好的在这儿呢!有没有注意到我撷取的图片里,台湾球员都是以实名出场?要以感恩与崇敬的心情,向各位介绍一个棒球游戏的博客:「ohgi01的棒球电玩天地」。格主ohgi01使用游戏中「设定姓名」的功能,修改其它五队球员的姓名,使得国内当时六支职棒队伍的球员都是实名演出(实名修改版本可在此处下载),有一些字因为字库中没有内置,才用同音字代替。格主ohgi01也把许多平台上的棒球游戏名作内的数据,翻新成近年的版本,等于是把老游戏注入新的灵魂。而且他还另外建置了几个与棒球相关的博客,喜欢棒球游戏的玩家们,一定要前往朝圣。
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( \) l7 S) h# S' S输入秘技,可以使用象队之外的国内职棒队伍与红粉联盟。 2 n! q' k8 B" Q# Y7 W9 {9 x/ R; T
& [. B5 j+ s/ S& L应该明显可以看出是统一狮对战时报鹰。
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2 H2 ?2 h% z7 l8 Q+ n6 X$ W) @! Q经过ohgi01的修改,大部分的国内选手都显示了正确的名称。 4 X% N# N/ K0 _1 i _( {
* k% c9 R$ {) C+ U- n' x说到魔球,大家的自觉反应一定想到《热血高校》系列,其实在1983年的元祖任天堂《棒球》,就已经有魔球的设定,大概是受到漫画《巨人之星》的影响很深。本作投手们各自拥有拿手的魔球(少数没有),随时都可以使用,但是会耗损较多的体力值。在投球的准备动作时,将球投出之前,输入指令即可(请参照秘技)。不过,魔球也并非都会进好球带,主要是扰乱打者的节奏。如果陪你玩的朋友不会魔球秘技,使用它小心破坏友情啊。$ L5 Q7 k7 D/ F4 X
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以黄平洋为例,右下角的魔球编号为4号,是蝴蝶球。(球种编号请对照秘技)
; J8 ~4 W, n& A8 `' W全崴信息在本作之后,下一个制作的棒球游戏即是唯一台湾原创主机A’can上的「超级中华职棒联盟」(1995)。严格说来,两款游戏的相似度极高,「超级中华职棒联盟」即是本作拥有六个球团的合法授权的二代版本,魔球指令在其游戏中,亦可使用。两台主机同样使用68000CPU,而A’can的优异机能,使得新作的画面、音乐及语音效果更为出色。开发团队在MD「金冠军兄弟象」上打下的练功基础实在有莫大的助益。1 }2 N" k! @2 w8 v6 C- w
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秘技7 n1 u" A- z7 i3 J
0 z& S$ y3 }# K" x* i使用红粉联盟! T) @% r, r1 Z
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选择队伍时,按「Start+B」,原队伍会变成红粉联盟。
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; q) P$ {8 B1 n! w1 \使用龙狮虎熊鹰五队
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选择队伍时,按「Start+B」,原队伍会变成象队之外的当时中职其它队伍。+ D6 r9 x' |: o, L1 ]3 ]1 U: f0 q: `
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新竹海豚=味全龙队9 ~* c( D& X! k& G( S6 e) r3 u
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台南豹=统一狮队
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; G& U1 d! A3 |% V% t, ~台北闪电=三商虎队
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台中野牛=俊国熊队% O$ ~5 Q7 E2 U R3 k
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屏东夏娃=时报鹰队
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魔球
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投手使用的魔球类型请对照编号(数据如为X则无),按键如下。
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Y6 J$ j- [/ R) S4 I( Y1.超快速直球:下、下、下。(球速增加30公里/小时)7 s* T; X" u: Z T) S) X
8 O# V* Q2 d, i# Y- D2.上飘球:下、上、上。
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3.幻曲球# f4 S) ]$ f2 C \
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(右投手):上、左、下。
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0 Z* Z+ \- W/ j8 b(左投手):上、右、下。
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# D$ C$ \7 o* P! E4.蝴蝶球:左、右、左、右。
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' x4 g) N" h& K8 |2 h: D6 N5.弹力球:上、下、上、下。; w- {+ @8 C$ N9 b% p
+ E2 h% o5 v+ T- d0 H1 L(指令在A’can主机「超级中华职棒联盟」游戏中,亦可使用。)
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