7 i& t" i, Z- |, N1 H/ u' j1 s《紅粉聯盟》電影海報
: r( Z7 F: A7 `7 g: d5 ^1 N6 S1 m全崴信息其实也没有忘了国内其它非象队的球迷,隐藏的龙狮虎熊鹰五队可以使用秘技叫出。选手虽然只有以姓氏代称,职棒迷们还是认得出当年耀眼的球星们。更好的在这儿呢!有没有注意到我撷取的图片里,台湾球员都是以实名出场?要以感恩与崇敬的心情,向各位介绍一个棒球游戏的博客:「ohgi01的棒球电玩天地」。格主ohgi01使用游戏中「设定姓名」的功能,修改其它五队球员的姓名,使得国内当时六支职棒队伍的球员都是实名演出(实名修改版本可在此处下载),有一些字因为字库中没有内置,才用同音字代替。格主ohgi01也把许多平台上的棒球游戏名作内的数据,翻新成近年的版本,等于是把老游戏注入新的灵魂。而且他还另外建置了几个与棒球相关的博客,喜欢棒球游戏的玩家们,一定要前往朝圣。
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" W( l% H, b! T; p3 k! v" U" Y8 Z3 m输入秘技,可以使用象队之外的国内职棒队伍与红粉联盟。
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应该明显可以看出是统一狮对战时报鹰。
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经过ohgi01的修改,大部分的国内选手都显示了正确的名称。 + o( x$ Y2 B; J% J+ H* f& c) H, |
- B0 F( K0 a; q( \( z! E0 c; W说到魔球,大家的自觉反应一定想到《热血高校》系列,其实在1983年的元祖任天堂《棒球》,就已经有魔球的设定,大概是受到漫画《巨人之星》的影响很深。本作投手们各自拥有拿手的魔球(少数没有),随时都可以使用,但是会耗损较多的体力值。在投球的准备动作时,将球投出之前,输入指令即可(请参照秘技)。不过,魔球也并非都会进好球带,主要是扰乱打者的节奏。如果陪你玩的朋友不会魔球秘技,使用它小心破坏友情啊。
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% e9 e' W5 q' Y* T1 M2 m以黄平洋为例,右下角的魔球编号为4号,是蝴蝶球。(球种编号请对照秘技)
# W4 B% A% t2 o! j2 m' Q全崴信息在本作之后,下一个制作的棒球游戏即是唯一台湾原创主机A’can上的「超级中华职棒联盟」(1995)。严格说来,两款游戏的相似度极高,「超级中华职棒联盟」即是本作拥有六个球团的合法授权的二代版本,魔球指令在其游戏中,亦可使用。两台主机同样使用68000CPU,而A’can的优异机能,使得新作的画面、音乐及语音效果更为出色。开发团队在MD「金冠军兄弟象」上打下的练功基础实在有莫大的助益。
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秘技
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! z- m9 r1 `9 ?使用红粉联盟
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选择队伍时,按「Start+B」,原队伍会变成红粉联盟。9 A2 L' w- ^: m
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使用龙狮虎熊鹰五队4 N3 c& Y1 _& Z. a) Z' C2 a
+ I( n9 g/ Z: h选择队伍时,按「Start+B」,原队伍会变成象队之外的当时中职其它队伍。. S% J# @7 k% y7 W
/ q" E0 Z6 r3 `: A& r新竹海豚=味全龙队
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$ P8 x) J8 w: f/ I台南豹=统一狮队
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4 y% n6 E; M1 ?( P/ T台北闪电=三商虎队
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9 r+ v9 _4 y- V" W3 C1 G台中野牛=俊国熊队6 b% }( M' }- D7 Y$ F
4 {9 @) h# B) ]0 R( Z; K屏东夏娃=时报鹰队
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+ p& T5 T$ o% a/ q8 H魔球
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3 l) D7 F5 P1 M; K. {" t投手使用的魔球类型请对照编号(数据如为X则无),按键如下。
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1.超快速直球:下、下、下。(球速增加30公里/小时)! ?& l, p& q6 T; M, R2 y+ \8 @
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2.上飘球:下、上、上。, W% m2 Z! o3 o9 N; A W
# ~0 c x1 e9 S: m. E3.幻曲球
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: Q" ^9 H9 s4 Z: }(右投手):上、左、下。
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. e4 S1 k$ _5 [9 v9 Z( Z/ W(左投手):上、右、下。 [$ \. a8 j6 A4 c% i* A
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4.蝴蝶球:左、右、左、右。+ N0 P3 D% i" c2 W
6 o7 N5 F! s7 d8 T- q, u5.弹力球:上、下、上、下。8 |5 O5 e: t) B3 X, p) Y5 v3 g
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(指令在A’can主机「超级中华职棒联盟」游戏中,亦可使用。)
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