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PC-98系列 电脑游戏主机

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发表于 2024-2-12 12:44:40 | 显示全部楼层 |阅读模式

2 o3 l1 J5 T% }# G) [0 X/ L! g" EPC-98是日本电气(NEC)独立设计的一系列16位个人电脑产品的略称,包括PC-9800、PC-9821、PC98-NX三个系列。,简称PC-98系列,是日本NEC公司在80年代提出的日本本土的个人PC(Personal Computer 个人电脑)架构,该架构使用我们非常熟悉的Intel x86系列CPU。PC-98流行了十几年,在日本80年代末至90年代,有大量的用户基础,所以PC-98系列PC又被称为“国民机”。虽然是个人电脑,但是其架构与我们现在使用的IBM PC兼容机有较大的区别,在80年代,PC的分辨率很低,CPU性能也很差,很难精细的显示汉字。因此,PC-98以更快的显示日文汉字为目标而开发设计,市场定位是用于日本的商务办公。因为配备了同样指令集的Intel处理器。 比起同期的IBM PC,架构相对先进。需要注意的是,虽然使用了Intel的处理器,但由于BIOS和中断、端口的不同,系统架构上也就无法和IBM-PC保持100%兼容,即在IBM PC机中运行的软件通常无法在PC-98中执行。不过由于CPU指令相通,很多IBM PC的软件可以通过移植手段在PC-98中正常运行并使用" m5 g% {& S( E" G1 U

. h$ j3 H& K; q' a& w$ y  在以前,有些人认为PC-98是PC-88的升级版,不过实际上PC-98和PC-88是两条不同方向的产品线,其架构也是两个不同的团队开发。但是从架构来看,PC-98与PC-88的确存在一定的相似性,这种相似性得以从初期建立起PC-98的软件生态,加上NEC对软件厂家的扶持以及一些当家软件尤其是MS-DOS、一太郎、Lotus1-2-3 等IBM PC移植版软件的面世,从而奠定了PC-98在个人用途方面的地位。这种地位确定下来后,很多日文软件、游戏等都为PC-98开发并在该平台中运行。和游戏机发行游戏需要向主机厂商缴纳授权金不同,由于在通用PC上发行游戏不需要主机厂商授权或缴纳授权金,80年代末到90年代的日本主机游戏,由于主机机能所限,分辨率较低,画面细节不足。PC-98相对平衡的性能和分辨率,成为了发挥策划创意、美工艺术水平的前线。因此,日本的游戏软件开发商和同人团队在日式PC平台上开发了数量众多的各类游戏。它们中的大部分成为了现在的名作并且名声依然响亮。我们平常所熟悉的伊苏,英雄传说, 三国志等游戏都起源或以PC-98作为主要平台发售。它们的共同特点是,强大的技术实力,出色的音乐,以及……精细的16色游戏插画。, m+ P2 [1 d2 v" N

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 楼主| 发表于 2024-2-12 12:57:28 | 显示全部楼层

5 j$ s/ e! P! Z2 |( ]. }PC-9801系列,是最初的PC-98机种。最初的PC-98主机作为日本少数的16位个人电脑,碍于成本,单机机能相对来说十分简陋,就连其汉字ROM都是选配部件。屏幕发色数只有同屏8色,选配的音源为只有PC-9801-14。这种音源因为价格较高以及不兼容以前的PC-88 FM音源,而少有游戏支持。 / ^0 O: F+ W) W% ^, m2 t/ X

5 C- P) m* X5 j  `
初代PC-9801

6 b! A2 S. H8 ~" G- TPC9801作为科学研究用和商用的微机,出现了几种改进程度不大的改型,CPU速度提高到8MHz,内存增加到1M,增加了内置软驱等作为标准配置。SASI接口的外置硬盘也开始出现。但是,由于价格仍然过高,导致普及率远远不如同时期的PC-8801MKIISR,所以在这一时期基本上没有出现原创的PC9801游戏,只有少数几个从PC8801移植的游戏。到了1985年,PC-9801V系列的出现,标志着日本PC98时代的真正到来。PC9801VM使用了NEC自制的V30 10MHz CPU,使用了增强的图形芯片GRCG/EGC,显示能力增强到640*400*16色*4画面(4096色调色板)。3.5寸软驱和5寸软驱同时成为这时期PC9801的标准配置,硬盘的普及率也开始提高。同时,PC9801第一块普及的(之前还有一种罕见的9PSG PC-9801-14,普及率很低)音源卡(3FM+3PSG)PC-9801-26也大量发售,PC9801系统更适合用于娱乐用途,使得这段时间PC98游戏的数量开始急剧膨胀。同时,PC9801系统的价格也开始降到能够和8位PC8801系列相比的程度。很快,PC9801就替代了PC8801系列成为主流机型。在几年以后,PC-98的软件生态得到完善,在用户群中逐渐普及。NEC将发色提升为同屏16色的Graphic Charger(GRCG),发售了一套成本较低的FM音源(PC-9801-26/26K)。此外,硬盘也开始逐渐普及。从这时起,PC-98的游戏软件生态才有了较快的发展,出现了PC-88的移植游戏以及PC-98专用的原创游戏。软件占据的空间和内容及其质量也显著提升。 ) e9 b/ L: ?! h$ Z+ x9 y

1 N6 \6 {* x; }
PC9801VM/VX性能参数
( [7 m# y- e+ l. X% UCPU:V30 10MHz/80286 10MHz
: i( U2 B' E! u- s) ]内存:640KB+1MB(可扩展到16MB)
: t9 y; D# j! j" G# B* c显示分辨率:640*400*16色*4画面
6 V6 o4 a$ Y  o) W& C2 ~( @软驱:5寸或3寸 2HD软驱*2(可选配两个外置2DD/2HD软驱)0 G, W! [* |/ k1 T4 p0 g6 y- Q1 D
硬盘选配)10-40M SASI,100M SCSI
- R& {2 }- g" z' }
PC-9801在成为主流之前,受到了强力的挑战。在1987年,SHARP推出了被称为"个人工作站"的X68000。更偏向于娱乐用途的X68000在512*512下可以显示256甚至65536色,拥有内置YM2151 FM音源,拥有一台游戏主机必须的一些硬件2D加速能力(Frame buffer、卷轴)(PS:x68系列的软驱都是超酷的电控吸入式5寸/3寸2HD)。但是由于X68000使用的CPU是MC68000,完全不兼容x86指令集,使得软件可移植性极低,使得其上的应用程序和游戏数量都较少,难以和PC9801匹敌。不过后来总是还出了32位版的X68030(使用MC68EC030 32位系列CPU)
$ v  L+ a( q: r% ~到了PC-9801中后期,为了缩减成本,提高架构的集成度,NEC将显示控制器改变为增强型Graphic Charger(EGC)。具备同屏16色和一些游戏必备的硬件机能,一些图形加速卡(显卡)也出现在市场。一时间,PC-98的份额在日本市场无人能及,市场占有率第一。 到了1989年,PC9801部分型号已经装备了386CPU,成为了一台32位机,性能得到进一步提高。这一年,富士通推出了一种强大而新锐的机型FM TOWNS。FM TOWNS标配386DX 16MHz CPU和光驱,性能非常强大,可以实现低分辨率下的16位色显示,具有Frame buffer之类通常的2D加速能力,8PCM音源+CD音源,足以和任何型号的PC9801分庭抗礼。不过TOWNS架构非常复杂,使用了一个固化在ROM中的DOS系统来启动CDROM,而主要OS-TOWNS OS的复杂性与兼容性比PC9801的专用MS-DOS差得多,因而虽然一直坚持到奔腾1的时代甚至移植了Windows95,但是一直没有得到很高的普及率。这一段时间,PC-9801发展到了巅峰,在日本,人们一提起PC,就自然会想到PC9801。

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 楼主| 发表于 2024-2-12 13:08:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2024-2-12 13:09 编辑
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( B4 t1 h* K0 Z' O  PC-9821系列则是PC-98系列发展到PC多媒体时代及Windows大量普及(90年代中期)的产物,搭载486、奔腾甚至奔腾II级别的处理器发售,内存至少可以支持到最大16MB(后期机型甚至可以高达512MB的内存),可以向下兼容绝大部分的PC-9801软件及游戏,同时也可以运行专用的日文Windows 95 / 98 甚至是 Windows 2000 来使用Windows 软件。比起PC-9801,PC-9821采用了新的集成显示控制器PEGC,可以同屏显示256色,分辨率增加了640x480 VGA模式用来兼容Windows,音频机能增强。支持PCM音频、Windows Sound System和扩展FM音源(PC-9801-73/86),增加了CD-ROM的支持。很多机型也开始装备在Windows下使用的图形加速卡。 PC-98的发展过程中,还有具有个性的兼容机面世。EPSON公司在80年代后期通过逆向工程PC-98而推出了和PC-98基本兼容的PC-286/386/486系列,并且推出了很多富有个性的PC-98兼容机,无论是硬件的扩展卡还是外设如键盘鼠标,NEC与EPSON都可以互相兼容。最初虽然引发了NEC与EPSON之间的著作权纠纷,但最后双方以和解告终。但是NEC为PC-98开发的软件却可以在EPSON的产品上运行,为了保持自家个人电脑的市场份额,NEC在一些操作系统软件中(比如MS-DOS、Windows这类操作系统)加入了检测其主机BIOS是否为NEC自家开发的对应字符串。这类检测机制被称为EPSON CHECK或EPSON Protect. 而为了区分能在NEC PC-98架构及EPSON PC-98兼容机上使用的移植版MS-DOS或Windows系统,这些操作系统通常以NEC版或EPSON版加以区别。PC-98系列在90年代后期逐渐衰落 原因是日本PC市场中极为重要的软件生态已被微软绑架。早在DOS时期,日本的多数PC厂商就与微软谈判并将MS-DOS移植至不同架构的PC中。这些架构包括NEC的PC-98、PC-100、N5200;富士通的FM-R系列和FM-TOWNS系列, 三菱的Ax和东芝的J-3100等。虽然PC架构各有不同,但MS-DOS在使用方法上是一致的。到了90年代中期,随着PC性能的逐步增强,就算不需要PC-98这种架构也可以快速显示日文汉字。这一举让各种日式PC架构走上了消亡之路。没过多久,微软发布了 Windows3.1 , 由于把Windows 3.1 同时移植给了IBM PC兼容机、PC-98 , FM-R和FM-TOWNS系列。使得各个架构已经同质化。在这样的情况下,成本低廉的IBM-PC兼容机逐渐占领日本市场。 6 O, b6 u# }6 U; `

" c: B) K" ?0 j) |- I与此同时,PC-98架构的限制,使得PC-98的同频性能相比IBM PC兼容机出现了较大差距。IBM PC在SVGA甚至更高分辨率下的图形性能已经打败了PC-98,PC-98在同样CPU下的系统整体性能也逐渐比不过IBM PC兼容机。为了让PC-98兼容原本在IBM PC使用的显卡和声卡,则必须要单独通过桥接芯片与IBM PC用的芯片连接。为了提升PC-98的总线性能,出于迫切提高机能的需要和成本考虑,NEC只能放弃自行设计的北桥,转用第三方的芯片组。在这样的情况下, Intel每出一代新的CPU,NEC就要跟在intel身后把架构修改一次,同样的CPU,内存和显卡以及存储,性能却比不过IBM PC兼容机,这让NEC对PC-98架构是否还可以立足于市场产生了疑问。1997年,NEC开始设计并发售了自己的IBM PC兼容机,并将新主机称作为“PC-98NX”当时的广告和宣传表明, NEC已悄然不再继续开发PC-98架构。1999年,NEC宣布发售最后两款PC-98系列产品,分别是台式机的PC-9821 Ra43和笔记本的PC-9821 Nr300。2003年 NEC PC-98全系列的技术支持服务宣告结束。至此,由NEC自主开发的PC架构完全退出历史舞台。直到现在,日本本土仍以廉价的IBM PC兼容机为通行的PC架构作为工业标准。最近几年,由于怀旧游戏的热潮的兴起,PC-98架构的最后价值——近万部为PC-98而开发的游戏。也被世人所知。在PC硬件飞速发展的现在。这些异类架构的主机,重新被玩家青睐,它们被开发成各有特点的模拟器,游戏也就得以在现在的PC平台中再现。然而,在我国,大部分自日本进口的工控设备,尤其是80年代末90年代初的日本工控设备,基本上都必须依赖PC-98架构的硬件工作——它们仍然在工厂里勤劳的运作。为了能够延长它们的寿命,包括我在内的很多业者开始研究PC-98的维修维护以及为这些机器提供替代配件,以便能够使这些设备正常运行。 PC-98是日本80年代末至90年代竞争激烈的日式PC市场上的一个缩影。对PC-98的研究是为了可以通过这一老旧的架构了解过去,承知未来。! c( a( A& ~" }  k+ q+ k: x
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 楼主| 发表于 2024-2-13 13:56:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2024-2-13 14:04 编辑
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NEC PC-9801

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 楼主| 发表于 2024-2-13 14:03:06 | 显示全部楼层
NEC PC-9821
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 楼主| 发表于 2024-2-13 21:39:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2024-2-14 10:46 编辑
9 h' C! n9 e" q  n+ \
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% w) N. w6 ?0 m# R# y& k2 U
PC-98发布与相关事件时间表
3 l+ ]2 c2 f% F, b
1981年8月:IBM PC引入到亚洲。
+ m0 Y+ r  E: Y1982年:NEC推出PC-9801架构,兼容PC但并不是IBM PC架构,298,000日元起,约同年的1200美元,低于同期IBM PC的1565美元起。4 _7 w8 G, ]& e( m: {5 x
1983年:推出改进的PC-9801E,采用的是性能更好的8086-2。- x1 S4 B/ x0 O: ^4 i9 ^5 T. @
1985年: PC-9801VM装有性能比同期Intel更好的NEC V30处理器。
  v* _8 T/ P1 _: Y4 X# _6 j7 C1986年:NEC推出装有80286的PC-9801VX。
( V6 a. |" q8 B: d, |* D$ o1990年:IBM推出Dos/V 日文操作系统,使得更多IBM PC兼容机可以支持日语,PC-98的市场地位开始动摇。同年PC-9821推出,这个架构所装配的处理器从386一直延伸到奔腾2。
: q9 K2 J7 i/ U1995年:微软发布Windows 95,对日文软件兼容性大增,PC-9801 因性能不足无法使用这一系统。! {3 H0 T1 r" F. }3 x
1997年:NEC PC-98 21NR300,这一台是最后的PC-98笔记本,经过提升的GPU使得这台电脑可以安装Windows 98和Windows 95,最高支持Windows 2000,同年NEC宣布停产PC-9801模具。
: G6 k- p, E3 V# L+ N" U1999年:PC-PTOS 3.4发布,这是NEC的商用系统的最终版本。  p, ]5 c# t* b: M  Z- W
2003年:NEC宣布PC-98退出市场,彻底落幕,日本生产的计算机全部采用PC架构。
1 E5 J" I- w: P

8 G5 \8 R6 T( O: S& u正是因为PC-98在上世纪80年代到90年代是日本市场的主流计算机,绝大多数日本游戏厂商开发的PC游戏仅在PC-98平台上发售。在游戏主机上发售游戏,需要向游戏主机厂商交授权费用,而在电脑上发售游戏是不需要交授权费用的,因此在当时更多的日本游戏厂商更倾向于在PC-98上发售游戏。PC-98游戏让人入迷的不只是游戏本身,还有独特的FM音源。PC-98平台一共有两种FM音源,一种是单声道的26K音源,由雅马哈YM2203 OPN芯片处理,另一种则是立体声的86K音源,由雅马哈YM2608 OPNA芯片处理。这种FM音源的音乐相当有特点.这种FM音源又被东方Project爱好者称为“旧作音源”。PC-98系列计算机在中国极为罕见。除了PC-9801FC是NEC专为中国发售,其余的PC-98系列计算机几乎都是在日本国内发售的。
8 Q. {, U& h5 m& d: N1 L; [5 X

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 楼主| 发表于 2024-2-13 21:43:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2024-2-13 21:57 编辑 3 o5 f* q: n8 b" a1 k& r

1 P2 ?7 b8 r5 H; C2 H9 t- ^3 l
PC-98 PROGRAMABLE JOY-CONT可编程 控制器PJ-01

& t. i  e& {  d" }: v7 L5 W
/ b7 G- \, {& H8 A! _

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 楼主| 发表于 2024-2-13 21:53:59 | 显示全部楼层
XE-1 AP 控制器适用于  PC-8801 PC-9801
& J; a" t) t% L; M% y

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 楼主| 发表于 2024-2-14 00:28:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2024-5-17 18:22 编辑 ! ]+ Q- T0 W0 B  a
4 M$ v2 ?( L% M" E4 H
老式 NEC PC 98 鼠标

* V. d7 l) c4 y# k1 r  N
6 A' d2 O; ]3 _! `9 N; x! [# ]  x
PC-9801N-23 数字键盘
6 r. {: r. P0 Y! B

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 楼主| 发表于 2024-2-14 23:27:41 | 显示全部楼层
PC-9801 完美目录
0 _; v6 K, L- ^. B2 G! K6 h

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