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3D格斗先驱 VR战士1

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发表于 2024-7-30 22:24:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 n805 于 2024-7-31 01:07 编辑 0 G9 o6 o+ q6 L: e% b4 O2 p" S/ I

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VR战士1是一款街机格斗游戏,这款游戏曾获得超高的人气被誉为是世界3D格斗游戏的鼻祖,1993年,在铃木裕的领导下,凭借着之前将自家出色的3D技术应用于《VR赛车》的经验,SEGA成功地将3D技术引入到格斗游戏中,从而诞生了第一款3D格斗街机游戏《VR战士》,3D格斗的时代就此开启。VR战士1用世嘉公司32位基板MODEL1制作,其性能对于二维画面处理可谓超人一等,但3D处理效果却比NAMCO的SYSTEM11基板略逊一筹,特别是在光源处理和贴图方更存在着较大的差距。虽然在这样的条件下,VR战士依旧赢得了广大玩家的支持,成为1993年底最轰动的街机游戏。在游戏刚发售的那几年,《VR战士》为SEGA带来了巨大的成功,尽管《VR战士》是3D 格斗游戏流派的创造者, 但其大多数战斗实际上仍发生在一个二维平面上,唯一围绕第三轴的运动是在被击倒后侧滚,以避免可能的后续地面攻击。游戏只有三个按钮,一个用于拳击,一个用于腿踢,最后一个用于阻挡,其他一切动作都是通过将这三个按钮和操纵杆组合来实现的。除此之外,《VR战士》还独创了压制技和起身技,丰富了游戏的招式。由于采用了3D建模,游戏的帧数达到了30帧/秒,人物运动自然流畅。但是重现每个角色的3D动作在当时是很复杂的,3D格斗与《街头霸王2》等2D格斗游戏不同,需要考虑每一个动作的每一帧的实际物理效果。那个年代,动作捕捉还不成熟,导致游戏的控制和动作比较僵硬和不协调。但这并不意味着《VR战士》是一个慢节奏的游戏,相反一个回合的标准时间限制是30秒,一场比赛可以在几秒钟内结束,这给习惯了2D格斗游戏节奏的玩家带来了新的冲击力。格斗游戏的剧情一向简单,游戏讲述了邪恶组织Judgement6以举办武术锦标赛为幌子,背地里偷偷利用格斗家的资料创造终极格斗生物的故事。游戏初代只有8个角色和1名BOSS,每个角色的战斗风格都来源于真实的格斗流派,导致游戏侧重动作风格多于角色本身,角色个性和魅力相对于其他格斗游戏稍显不足作为第一款3D格斗游戏,画面是《VR战士》逃避不了的话题。以我们现在的眼光来看《VR战士》初代,角色的多边体数量简直少到可怕,你可以清楚地看到每个角色都是由很多个简单的立方体所构成。游戏的背景比较单调,只是简单的蓝天背景加上几片云朵作为修饰或者是蓝天下的黄土山脉。但是就是这样简单的画面,在当时已经是惊为天人般的创新了。《VR战士》是SEGA技术力和游戏设计理念的完美结合,在日本可以说是继《超级马里奥世界》后又一款引起社会热点的大作,为后续的3D游戏指明了前进的方向,是一款里程碑式的作品。。

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 楼主| 发表于 2024-7-30 22:31:24 | 显示全部楼层

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 楼主| 发表于 2024-7-30 22:36:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2024-7-31 00:04 编辑
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 楼主| 发表于 2024-7-30 22:45:01 | 显示全部楼层

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 楼主| 发表于 2024-7-30 22:47:31 | 显示全部楼层

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 楼主| 发表于 2024-7-30 22:51:23 | 显示全部楼层

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